Sir, du blir jagad | |
---|---|
Utvecklaren | Stor robot |
Utgivare | Stor robot |
Utgivningsdatum | 1 maj 2014 |
Genre |
first person shooter open world stealth action |
Skapare | |
Spel designer | Jim Rossignol [d] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows macOS |
motor | Enhet |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [1] |
transportörer | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Officiell sida |
Sir , You Are Being Hunted är ett förstapersonsskjutare i öppen värld , stealth-actionvideospel utvecklat och publicerat av Big Robot . Spelet släpptes på Microsoft Windows , macOS- plattformar den 1 maj 2014. Spelskaparen Jim Rossignol sa att utvecklarna var inspirerade av STALKER-spelserien
Huvudpersonen, på grund av sitt misslyckade experiment med The Device , dyker upp i en annan verklighet på de brittiska öarna (platsen för öarna och deras terräng kommer att genereras slumpmässigt varje gång) nära den mystiska megaliten . Målet för spelaren är att samla och föra till megaliten sjutton delar av enheten utspridda runt om i världen som kan ta tillbaka den. Men det är inte så lätt, för i denna verklighet jagas hjälten, som alla människor, av robotar . Många av dem bär viktorianska kläder , har glödande röda ögon och kan göra ljud och till och med prata. Robotar skiljer sig åt i beteende, utseende och vapen.
I grund och botten kammar de området på jakt efter huvudpersonen. Under hela spelet kommer robotar att försöka hitta och döda huvudpersonen , med hjälp av en mängd olika medel för detta: vapen, fällor , mekaniska hästar som rör sig mycket snabbt och kan slå ner spelaren och orsaka stor skada, ballonger med strålkastare, robotar på vilket kommer att larma om spelaren går in i sitt ljusfält. Spelaren kan hitta olika vapen och andra överlevnadsföremål (karta, trombon, stenar, flaskor, etc.).
Dessutom måste spelaren övervaka nivån av hälsa och vitalitet. Hälsan fylls på av sig själv (snabbare eller långsammare, beroende på spelarens handlingar), och för att fylla på vitalitet måste du äta. För det mesta måste spelaren gömma sig eller springa iväg om de upptäcks. Alla robotar, förutom Squire, är initialt fientliga mot spelaren. Det är möjligt att förflytta sig mellan öarna med hjälp av båtar .
Varje fiende har sina egna styrkor och svagheter som spelaren måste hitta för att besegra dem. När spelaren hittar alla delar av enheten, tar dem till megaliten och aktiverar dem, kommer han att gå tillbaka och spelet kommer att sluta. En intressant egenskap är att fienderna har ganska roliga animationer och parodiskt röstskådespeleri i stil med engelska herrar .
2013 lanseradeVD Kickstarter -kampanj för att samla in pengar till deras spel med målet samla in $40 000 Som ett resultat samlade studion in 92 tusen dollar. Alfaversionen av spelet släpptes den 19 augusti 2013. Den 30 januari 2014 gick spelet in i Early Access. Den fullständiga releasen ägde rum den 1 maj 2014. Den 10 oktober 2015 startades testning av multiplayern för spelet.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Metakritisk | 63/100 [2] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7/10 [3] |
kant | 6/10 [4] |
Eurogamer | 7/10 [5] |
GameSpot | 4/10 [6] |
IGN | 7,7/10 [7] |
PC Gamer (Storbritannien) | 63 % [8] |
Metro | 6/10 [9] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kanobu | 5/10 [11] |
" spelande " | 8.0/10 [10] |
Spelet fick "blandade" recensioner från recensenter på recensionsaggregatorn Metacritic [2] .
Tematiska platser |
---|