Kryddig häst

Kryddig häst
Sorts Privat företag
Bas 2007
avskaffas 2016
Grundare Amerikanska McGee
Plats Zhabei , Shanghai , Kina
Nyckelfigurer Amerikanen McGee
Ken Wong R. J. Berg
Industri Dataspelsindustrin
Produkter Datorspel
Antal anställda Cirka 70
Anslutna företag Kryddig ponny
Hemsida spicyhorse.com

Spicy Horse ( kinesiska: 麻辣 , pinyin Má là mǎ ) är ett oberoende Shanghai - baserat videospelsföretag som grundades av amerikanska McGee 2007 och stängde den 30 juli 2016 .

Historik

Företaget grundades 2007 av speldesignern amerikanska McGee och var det största västerländska utvecklarföretaget i Kina .

Företaget, beläget i Zhabei- distriktet , sysselsätter mer än 70 personer.

Företagsstängning

Den 30 juli 2016 meddelade amerikanska McGee att företaget var stängt. I juli 2016 sysselsatte företaget endast 6 personer. Det största antalet anställda som arbetade i företaget var 85 personer. McGee innan han stängde sa:

På 10 år i Shanghai har Spicy Horse skapat 10 spel. Han sa att dessa år har varit otroliga och uttryckte sin tacksamhet till sina kollegor och fans för deras stöd. Han lovade också stöd för befintliga Spicy Horse onlinespel.

Den officiella webbplatsen spicyhorse.com är dock nere för närvarande.

McGee sa att han vill skapa nya indiespel med det gamla varumärket.

Produkter

Deras första spel, amerikanska McGee's Grimm , släpptes på GameTap i juli 2008 som avsnitt och de släpptes till mars 2009 . Spelet använde Unreal Engine 3-motorn från Epic Games [1] .

Spicy Horse utvecklade en uppföljare till amerikanska McGees Alice for Electronic Arts som heter Alice: Madness Returns . Spelet släpptes den 14 juni 2011 i USA, 16 juni i Australien, 17 juni i Europa och 21 juli i Japan. Dessutom skapade de ett litet företag, Spicy Pony, som skapar digitala mobila mediespel för iPhone . Deras första spel, DexIQ , släpptes i början av december 2009 . Deras andra projekt är en iPad- anpassning av Rödluvan som heter Akaneiro .

Spel

Anteckningar

  1. Gamasutra - Nyheter - Amerikanen McGees kryddiga häst väljer UE3 . Tillträdesdatum: 19 mars 2011. Arkiverad från originalet 3 mars 2016.

Källor

 (Engelsk)