Spintires | |
---|---|
Utvecklaren | Oovee Game Studios |
Utgivare |
Oovee Game Studios IMGN.PRO |
Del av en serie | Spintires |
Utgivningsdatum | 12 juni 2014 |
Genre | bilsimulator |
Tekniska detaljer | |
Plattform | iOS |
motor | Havok |
Spellägen |
single player multiplayer |
Bärare | digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum :
Rekommenderas : OS: Windows XP ; Processor: Intel Core 2 Duo 2,5 GHz eller motsvarande; RAM: 4 GB; Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 470 eller motsvarande Hårddisk: 3 GB ledigt utrymme |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida |
Spintires är ett racingspel utvecklat och publicerat av Oovee Game Studios . Utgivningen ägde rum den 2 juni 2014. Utvecklingen påbörjades 2009 .
Spelet skapades för Intels 2008-2009 Havok Physics Innovation Contest . Deltagarna uppmuntrades att använda produkterna Havok Physics och Havok Animation. Inledningsvis var det en ganska enkel demo skapad av Pavel Zagrebelny, som demonstrerade kapaciteten hos Havok -motorn , men mottogs varmt av samhället, vilket bidrog till den fortsatta utvecklingen av projektet till ett fullfjädrat spel. Spelet har sitt ursprung på den ökända Kickstarter – det var då spelgemenskapen uppmärksammade Spintires. Sedan den första sammankomsten har spelet förändrats avsevärt, fått ytterligare funktioner och fått en betydande armé av fans som gör ändringar för det . Dessutom har den slutliga versionen ett flerspelarläge .
Spintires är en terrängkörningssimulator . Spelaren måste bära last på sovjetiska terrängfordon i den avlägsna ryska taigan , där det praktiskt taget inte finns några asfalterade vägar, utan bara svåra skogsgläntor.
Huvudfunktionen i spelet är den deformerbara vägytan , som låter dig implementera Havok -fysikmotorn . Bilar kan lämna efter sig hjulspår på vägen, vilket gör det svårt att färdas längre, gräva sina hjul i mjuk mark. Fördjupningarna efter det finns också kvar.
Tack vare den unika teknologin i Havok Physics -motorn förändras miljön varje gång du bestämmer dig för att gå igenom nästa spår. Spännande terrängracing är inte på något sätt begränsad till orimliga hastigheter; för att vinna loppen måste du anstränga dig mycket.
Spelfunktioner:
I Spintires ligger tonvikten på maximal simulering av bilens beteende. Till exempel finns det ett begränsat utbud av bränsle som behöver fyllas på då och då från de tankar som finns tillgängliga i spelet. Skademodell implementerad. Du kan slå på/stänga av differentialspärrar och fyrhjulsdrift , och detta påverkar avsevärt genomströmningen och bränsleförbrukningen. Bilarna har en vinsch , med vilken man kan dra ut en fast eller skadad bil genom att haka fast den i ett träd eller annan bil med en kabel.
I bilar kan växlar växlas både manuellt och automatiskt. Växellådslägen kan växlas med spaken i det nedre högra hörnet av skärmen.
Var och en av maskinerna kan utrustas med olika tekniska anordningar som gör bilen till en timmerbil , en tankbil, en reparationsbil , en lastbilstraktor , etc.
När Spintires-projektet fortfarande drevs av Oovee Game Studios såg spelarna fram emot ständiga uppdateringar och förbättringar av spelet. Faktum är att utvecklaren lovade att lägga till väderförhållanden , spårade fordon och mycket nytt innehåll till spelet, men på grund av oenighet med utgivaren frystes utvecklingen av Spintires, och endast anpassade modifieringar räddade situationen. Utöver detta hade de ursprungliga Spintires problem med multiplayer-komponenten – bristen på online-räddningar, problem med visualiseringen av partnerns bil och mycket mer.
Efter överföringen av spelet till Focus Home och Sabre Interactive gjordes spelet om och Spintires: Mud Runner dök upp - en omstart av originalspelet med ett antal förbättringar och tillägg:
Spintires: Mudrunner kom ut i digitala butiker den 31 oktober 2017. [1] [2] Dessutom blev det nya projektet tillgängligt på PS4- och Xbox One-konsolerna .
Den 13 februari 2018 släpptes den första gratis DLC "The Valley", innehållande en ny karta och tre nya bilmodeller. [3]
Den 29 maj 2018 släpptes den andra gratis DLC "The Ridge", innehållande en ny karta och två nya bilmodeller [4] .
Den 23 oktober 2018 släpptes den enda betalda DLC "American Wilds" dedikerad till USA. Den lägger till 9 ikoniska amerikanska terränghjulingar som Ford, Hummer och Chevrolet, två nya "amerikanska" kartor och två nya utmaningar [5] .
Den 30 april 2019 släpptes den gratis "Old-timers" DLC, som inkluderar två vintage General Motors-bilar från 1950-talet och en ny karta [6] .
Den 15 juli 2020 släpptes Mud Runner Mobiles officiella port för mobila enheter på Android- och iOS-plattformar på Unity -spelmotorn [7] . Spelet är betalt, som originalet. Mobilspelet innehåller alla kartor och utmaningar från basversionen av Mud Runner. För en extra avgift är alla fyra DLC:erna från originalet tillgängliga för nedladdning, som kan köpas individuellt eller alla tillsammans i ett paket med rabatt. Till skillnad från originalet är alla DLC:er betalda. Kontrollen i spelet är helt omgjord för skärmarna på mobila enheter.
Vid tidpunkten för lanseringen var spelet inte tillgängligt i Ryssland och Kina . I Ryssland blev spelet tillgängligt några dagar senare, först i AppStore och från den 21 juli på Google Play.
Den 28 april 2020 släpptes en uppföljare till Mudrunner med titeln Snowrunner . Detta är faktiskt den tredje delen av serien, gjord med tonvikt på amerikansk teknik. Vid tidpunkten för lanseringen hade hon 3 kartor - 2 amerikanska (höst Michigan och snöiga Alaska ) och 1 rysk (sommar Taimyr ). I juli 2020 släpptes en uppdatering med en ny vinterkarta - Kolahalvön .
Snowrunner skiljer sig markant från de två första spelen i serien:
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |