Trupp (spel)

Trupp
Utvecklaren Offoworld Industries
Utgivare Offworld Industries
Utgivningsdatum 23 september 2020
senaste versionen
Genre förstapersonsskjutare , taktiskt skjutspel
Skapare
Ledare
  • Will Stahl (2014-2015)
  • Chris Greig (2015-2016)
  • Dave Mason (2017-2018)
  • Phil Merricks (2019-2020)
  • Tom Fanxy (2020)
  • Phil Merricks (2020-2022)
  • Dustin Ross (2022 - nutid )
Producent Arno Lebesneret, Martin Sinnema, Norbert Rothermel
Spel designer Tom Fanxy, Tim Head, Dustin Ross
Programmerare Kimmo Kotajärvi, Joe Hurst, Francisco Inacio, Will Stahl
Kompositör Scott Tobin
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows
motor Unreal Engine 4
Spellägen Multiplayerspel
Gränssnittsspråk engelska [2]
Bärare digital distribution
Officiell webbplats (  engelska)

Squad  är ett taktiskt first-person shooter utvecklat av den kanadensiska spelutvecklingsstudion Offworld Industries. Självpublicerad via Steam , den är den "andliga efterföljaren" till Project Reality-moden för Battlefield 2 . Spelet utspelar sig i våra dagar och har en blandning av verkligt och halvfiktivt innehåll, där mycket av spelet utspelar sig i realistiska konflikter som uppror i Mellanöstern och konflikter i Östeuropa. Squad blev tillgängligt på Steam Early Access den 15 december 2015 och släpptes officiellt på Steam den 23 september 2020.

Spelupplägg

Squad  är ett taktiskt skjutspel baserat på lagspel som uppmuntrar lagarbete och kommunikation. En match spelas mellan två krigförande lag, vardera bestående av trupper med högst nio spelare. Spelare i trupper väljer från en mängd olika soldatklasser som spelar olika roller i strid. Tillgängliga klasser inkluderar läkare, fältingenjörer, maskingevärsskyttar, lätta kulspruteskyttar, krypskyttar , lätta krypskyttar (skyttar) , pansarvärnsspecialister med lätta granatkastare och granatkastare av tandemtyp, olika typer av skyttar och till och med obeväpnade.

Squad lånar många spelaspekter från sin föregångare Project Reality, och dess spellägen betonar teamkoordination.

Matcher äger rum på mycket stora, realistiska slagfält upp till 8 km², vilket möjliggör en mängd olika fordon som huvudstridsvagnar , pansarvagnar , transportlastbilar och helikoptrar . De två lagen, med hjälp av fordon och infanteri , tävlar om olika mål, som strategiska punkter att hålla i eller upproriska vapenförråd som ska förstöras av motståndarlaget. För att underlätta manöverkrigföring kan gruppledare bygga framåt operativa baser runt kartan, som ger en startpunkt för hela laget och måste förses med ett logistiskt nätverk. Båda lagen styrs av ett "biljett"-system som simulerar stridsförmåga. Förlust av strategiska platser, förstörelse av främre operativa baser eller fordon och soldatdöd tar bort biljetter från lagets pool, och matchen slutar när lagets biljetter reduceras till noll. Ett lag som inte kan försvara för många av sina strategiska mål kommer att börja förlora biljetter snabbt, allt från att förlora en biljett per minut till maximalt tio biljetter per minut. Således kan lag uppnå seger på flera sätt, till exempel genom att tömma motståndarens stridsförmåga eller genom att fullfölja alla deras taktiska mål.

Det finns åtta spelbara fraktioner i Squad , som ändras beroende på kartan och spelläget. Verkliga väpnade styrkor inkluderar den amerikanska armén , ryska markstyrkorna , kanadensiska armén , australiensiska armén och brittiska armén , och den amerikanska marinkåren är också tillgänglig att spela från och med den 22 juni 2022 . Dessutom ingår tre vanliga icke-standardiserade fraktioner: rebeller efter olika rebellgrupper i Mellanöstern, en irreguljär milis modellerad efter paramilitärerna i CRI och " Kaukasus-emiratet " under andra tjetjenska kriget, och Mellanösternalliansen - en fiktiv militär allians som förenar de väpnade styrkorna i olika länder Mellanöstern och Centralasien .

Recensioner

Alfaversionen av spelet fick mestadels positiva recensioner [3] . Kritiker noterade den framgångsrika återspeglingen av lagspelet, såväl som den skickliga kopieringen och kombinationen av Arma- och Battlefield- tekniker . "Resultatet är något mellan ett taktiskt FPS-skjutspel och det skarpa lagarbetet hos en militärsim som Arma 3 " [4] .

Av nackdelarna noterades frekventa fel på grund av uppdateringar, liksom ständigt förändrad intern kod, vilket gör spelet mer sårbart för bedragare och vid anslutning till servrar [4] .

Länkar

Anteckningar

  1. https://joinsquad.com/2022/09/28/squad-v3-3-is-live-now/
  2. Steam - 2003.
  3. Tiscali. Tvůrci modu Project Reality förbereder dig för vlastní online střílečku Squad . Games.cz . Datum för åtkomst: 4 november 2015. Arkiverad från originalet 22 december 2015.
  4. 1 2 Ian Birnbaum publicerad. Truppen har vuxit till ett djupt militärt skjutspel  //  PC-spelare. — 2016-10-20.