Star Control II

Star Control II
Utvecklaren leksaker till bob
Utgivare Utmärkelse
Del av en serie stjärnkontroll
Utgivningsdatum 15 november 1992
Licens GNU GPL 2 [1]
Genre uppdrag med rollspelselement , arkad
Skapare
Spel designer Fred Ford, Paul Reiche III
Tekniska detaljer
Plattform DOS , 3DO Interactive Multiplayer
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [2]
Bärare diskett , CD-ROM
Kontrollera tangentbord / gamepad
Officiell sida

Star Control II är det andra spelet i Star Control -serien . Det är ett rymduppdragmed RPG-element och arkadstrider .

Plot

Alliance of Free Stars besegrades i kriget, och varje kvarvarande ras accepterade ett av två alternativ från Hierarkin: att kämpa för Hierarkin som slavar, eller att isoleras från omvärlden av en slavsköld. Efter en allplanetär folkomröstning valde jordbor det senare. Huvudpersonen är en ättling till en medlem av regeringsprojektet Star Control, vars mål var att hitta och studera artefakter som blivit över från föregångarloppet. En vetenskaplig expedition som skickades till Vela-systemet upptäckte en gigantisk prekursorfartygsfabrik. När skytteln inte kom för dem (på grund av alliansens fall i kriget med hierarkin), bestämde sig folk för att kolonisera planeten. När de kunde bygga skelettet av ett Forerunner-rymdskepp och utrustade det med det absoluta minimum som behövdes för att överleva, skickade de det mot jorden för att ta reda på vad som hade hänt.

Spelupplägg

Spelaren har ett modulärt flaggskepp Vindicator (English Defender, Latin Retributor) (namnet kan ändras efter spelarens vilja) åtföljd av en Terran-kryssare. Under spelet kommer spelaren att behöva interagera med olika raser, och diplomati kommer att vara mer användbart än militära åtgärder. För att förbättra skeppet måste du samla in resurser genom att landa kontrollerade sonder på planeterna och köpa ny teknik från Melnorm-handelsracen. Eskorten som följer med flaggskeppet kan nå 12 fartyg. Striderna utspelar sig som i den första delen av spelet, men om flaggskeppet dör slutar spelet med nederlag. Det är möjligt att dra tillbaka ett enskilt fartyg eller hela flottan från strid.

Varje ras har sitt eget musikaliska ackompanjemang och sitt eget typsnitt för visning i textdialoger, där spelaren erbjuds flera svar att välja mellan. Vissa raser har sin egen permanenta hemvärld, en planet eller måne i någon konstellation, andra raser strövar fritt i rymden. Och de kan oväntat attackera spelarens skepp även i ledigt utrymme.

Fartyg av alla rymdkapplöpningar har olika sätt för attack och försvar och lämplig stridstaktik. Det finns också ett spelläge för flera spelare som lanseras av en separat fil, där du kan slåss mot en dator eller en vän som sitter vid samma tangentbord.

Spelet innehåller också några antydningar om sexuella relationer mellan huvudpersonen och en medlem av en annan humanoid ras, dock fick spelet ESRB-betyget KA (Kids To Adults, eller senare E-Everyone), dvs. För barn från 6 år.

Ur-Quan-mästarna

2002, efter att utvecklarna överfört källkoden under GPL-licensen och resten av spelets innehåll under Creative Commons by-nc-sa- licensen , lanserades ett projekt för att porta "Star Control II" till moderna plattformar, men under namnet " The Ur-Quan Masters (eller "UQM", "Ur-Kuan Overlords"). Namnet Star Control blev kvar hos Accolade , så en annan hittades.

Länkar

  1. https://web.archive.org/web/20220110005658/https://sourceforge.net/projects/sc2/
  2. Steam - 2003.