Stargate (spel, 1994)

Stargate

Omslag till den nordamerikanska utgåvan för Sega Mega Drive
Utvecklare Probe Entertainment
Tantalus Interactive
Utgivare Hylla underhållning
Lanseringsdatum

Mega Drive/Genesis:
1994
1994
Game Gear:
1994
1994
26 maj 1995
Game Boy:
december 1994
1995
SNES:
april 1995
26 maj 1995

29 juni 1995
Genrer action , plattformsspel
Åldersbetyg
_
ESRB : KA - barn till vuxna
Tekniska detaljer
Plattformar SNES , Game Boy , Sega Game Gear , Sega Mega Drive/Genesis
Spelläge enda användare
Bärare 16 megabit patron
Kontrollera gamepad

Stargate  är ett videospel utvecklat av Probe Entertainment och publicerat av Acclaim Entertainment för spelkonsolerna Sega Mega Drive/Genesis (1994), Sega Game Gear (1994), Game Boy (1994) och SNES (1995). Spelet skapades baserat på1994 med samma namn.

Spelupplägg

Sega Genesis och SNES

Spelets huvudperson, överste Jack O'Neill, tillsammans med sin trupp, efter att ha aktiverat en uråldrig artefakt som kallas Stargate, hamnade på en okänd planet. Senare började en massiv dammstorm, och då upptäckte O'Neill att hela hans trupp hade försvunnit. Det visade sig senare att de kidnappades av en antagonistisk utomjording vid namn Ra , som vill ta över jorden och förvandla den till en koloni med hjälp av "Stargate". O'Neill måste hitta och befria sina teammedlemmar och omintetgöra Ras planer.

Jack O'Neill, som du spelar för, är beväpnad med ett maskingevär och granater. Maskingeväret tenderar att värmas upp under skjutning, vilket påverkar eldhastigheten. Granater med en direkt träff förstör alla fiender (förutom "bossarna" - Anubis och Ra). O'Neill kan skjuta och kasta granater när han står, sitter och hänger med en arm från en avsats eller ett rep.

Nivåer är slutna platser som kan flyttas i vilken riktning som helst. Detta är en öken, en stad, grottor, katakomber och ett tempel . På de flesta nivåer måste du antingen slutföra en viss uppgift som NPC:er kan ge (till exempel hitta något objekt), eller helt enkelt hitta en väg ut. Ibland behöver du lösa olika logiska uppgifter (till exempel leta efter strömbrytare för att stänga av kraftfältet och gå vidare).

Under passagen av nivåer måste hjälten ofta hoppa på många plattformar. Att falla en karaktär från en stor höjd kan resultera i att ett liv förloras.

Det finns många olika fiender på nivåerna. Oftast är dessa jätteinsekter och andra varelser. Vissa fiender har en imponerande mängd hälsa och kan orsaka betydande skada (till exempel prästerna i Ra).

Det finns också en hel del användbara föremål i spelet: granater, vapenförstärkare, "hälsa", ytterligare "liv" etc.

O'Neill måste också hitta folk från sitt lag och slåss med två " chefer " [1] .

Game Boy och Game Gear

Betyg

De fyra svarande från Electronic Gaming Monthly gav Genesis-versionen ett betyg på 3,875 av 10. De berömde spelets grafik och animationer, men kritiserade kontrollerna hårt [2] . GamePro tidningen kritiserade också kontrollerna och "dumheten" hos fienderna [3] . Tidningen lämnade en liknande recension för SNES-versionen av spelet och ansåg att den var "identisk med Genesis-versionen" [4] . Recensenten från Next Generation ansåg däremot att spelet skilde sig mycket från originalkällan och gav SNES-versionen 3 stjärnor av 5 [5] . Genesis-versionen fick samma 3 av 5 stjärnor av tidningen: "Sammantaget är Stargate ett bra spel. Men det finns stunder som borde ha arbetats ut mycket bättre” [6] .

Anteckningar

  1. Spelbeskrivning Arkiverad 19 april 2012 på Wayback Machine för Sega Genesis- och SNES- versionerna
  2. Recension Crew: Stargate  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1995. - Maj ( nr 70 ). — S. 33 .
  3. ProReview:  Stargate  // GamePro . — IDG, 1995. - Maj ( nr 80 ). — S. 44 .
  4. ProReview:  Stargate  // GamePro . — IDG, 1995. - Juni ( nr 81 ). — S. 68 .
  5. Parched  // Nästa generation  . - Imagine Media , 1995. - Juni ( nr 6 ). — S. 114 .
  6. Finaler  // Nästa generation  . - Imagine Media , 1995. - Juli ( nr 7 ). - S. 78 .

Länkar