Stonkers | |
---|---|
Utvecklaren | Föreställ dig programvara |
Utgivare | Föreställ dig programvara |
Utgivningsdatum | 1983 |
Genre | realtidsstrategi |
Skapare | |
Spel designer | D.H. Lawson, John Gibson |
Tekniska detaljer | |
Plattform | ZX Spectrum |
Spellägen | enda användare |
Bärare | kompakt kassett |
Systemkrav _ |
48K |
Kontrollera | tangentbord , joystick |
Stonkers ärstrategispeli realtid . Spelet anses vara det första i denna genre. Den skrevs och publicerades för ZX Spectrum av Imagine Software 1983. Spelet skrevs av D. H. Lawson och John Gibson, programmerat av John Gibson, med grafik av Paul Lindale.
Stonkers styrs med ett tangentbord eller joystick . Spelaren kontrollerar infanteri, artilleri, stridsvagnar och förrådsbilar. Under förflyttning förbrukar enheter energi, och för att fylla på den måste du använda tillförselenheter som måste flyttas till samma plats. Försörjningsenheter fylls på när ett fartyg anlöper hamnen. Information om pågående händelser visas i löpraden längst ner på skärmen.
Programmet hade många buggar och tidiga versioner kraschade efter några minuters spel. Men trots detta fick spelet priset "Bästa krigsspel " från tidningen CRASH 1984 [1] .
I vissa onlinecommunities av ZX Spectrum-fans har Stonkers blivit ett meme : när någon försöker ta reda på ett okänt eller glömt namn på spelet får de oundvikligen svaret "Det är definitivt inte Stonkers" .
![]() |
---|