Stonkers

Stonkers
Utvecklaren Föreställ dig programvara
Utgivare Föreställ dig programvara
Utgivningsdatum 1983
Genre realtidsstrategi
Skapare
Spel designer D.H. Lawson, John Gibson
Tekniska detaljer
Plattform ZX Spectrum
Spellägen enda användare
Bärare kompakt kassett
Systemkrav
_
48K
Kontrollera tangentbord , joystick

Stonkers  ärstrategispeli realtid . Spelet anses vara det första i denna genre. Den skrevs och publicerades för ZX Spectrum av Imagine Software 1983. Spelet skrevs av D. H. Lawson och John Gibson, programmerat av John Gibson, med grafik av Paul Lindale.

Spelupplägg

Stonkers styrs med ett tangentbord eller joystick . Spelaren kontrollerar infanteri, artilleri, stridsvagnar och förrådsbilar. Under förflyttning förbrukar enheter energi, och för att fylla på den måste du använda tillförselenheter som måste flyttas till samma plats. Försörjningsenheter fylls på när ett fartyg anlöper hamnen. Information om pågående händelser visas i löpraden längst ner på skärmen.

Programmet hade många buggar och tidiga versioner kraschade efter några minuters spel. Men trots detta fick spelet priset "Bästa krigsspel " från tidningen CRASH 1984 [1] .

I vissa onlinecommunities av ZX Spectrum-fans har Stonkers blivit ett meme : när någon försöker ta reda på ett okänt eller glömt namn på spelet får de oundvikligen svaret "Det är definitivt inte Stonkers" .

Anteckningar

  1. KRASH 12 - Läsare utmärkelser . Hämtad 23 november 2006. Arkiverad från originalet 18 april 2012.