Stuntbilracer

Stuntbilracer

Ram från spelet under loppet, från spelarens position
Utvecklaren Geoff Crammond
Utgivare mikro stil
Utgivningsdatum 1989
Genre bilsimulator
Skapare
Spel designer Crammond, Jeff
Tekniska detaljer
Plattformar Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum
Spellägen multiplayer och single player
Gränssnittsspråk engelsk
Kontrollera joystick

engelsk  Stunt Car Racer är ett 4:e generationens racing  -videospel [1] utvecklat av Geoff Crammond och publicerat av MicroStyle 1989 . Racerbanan är gjord i enkel 3D-grafik . Amiga och Atari ST - versionen av spelet släpptes med förbättrad grafik. Spelet stödde multiplayer -läge, särskilt på Atari ST och Amiga , när du ansluter datorer var det möjligt för flera spelare att tävla med varandra. I andra situationer krävdes en nollmodemkabelanslutning . Enligt olika betyg är Stunt Car Racer rankad på plats 12-20 bland de bästa Amiga -spelen . [2] [3]

Spelupplägg

Det skiljde sig från andra spel på sin tid genom att loppen för första gången började äga rum på en förhöjd racerbana med 3D-visualisering, samt frånvaron av barriärer som hindrar bilen från att flyga ut från banan i andra spel. Spelet har en fysikmotor , under påverkan av vilken spelarens bil själv faller direkt, vilket ger en ökad effekt av realism. Om bilen ramlar ner slutar inte spelet utan bilen lyfts upp igen på kedjor, därmed förlorar spelaren mycket tid. Det finns banor av olika nivåer och komplexitet, du kan använda turboläget, som dock är strikt tidsbegränsat i ett lopp. Spelet har en ratingtabell, som inkluderar 4 divisioner med 3 racers i varje, inklusive spelaren. Varje division har 2 banor, så det finns bara 8 banor i spelet, med varje nytt spel blir banorna svårare och svårare och oframkomliga. Målet för spelaren är att vinna i en division som har 4 lopp under en säsong. Under loppet måste spelaren genomföra 3 varv på banan. Vinnaren tilldelas 2 poäng och den snabbaste varvtiden tilldelas 1 poäng. I slutet av varje säsong flyttas den bästa ryttaren upp till den högsta divisionen och den sämsta degraderas från laget. [fyra]

Spelaren löper risk att skada bilen om den plötsligt rör sig från en backe, faller, kraschar in i en vägg eller annan bil, eller faller i en lucka. Skador visas som sprickor som kommer ut ur ramen längst upp på skärmen, om deras tillväxt varar till en viss punkt kommer bilen att gå sönder och loppet kommer att gå förlorat. Vissa skador kan finnas kvar på bilen vid följande tävlingar fram till slutet av säsongen.

Utveckling

Recensioner

Recensioner
Utmärkelser
UtgåvaPris
Amstrad Action7 bästa spel genom tiderna [6]
Din Sinclair85 bästa spel genom tiderna [7]
Amiga kraft10 bästa spel genom tiderna [8]

Spelet fick mestadels positiva recensioner och vann 3 priser. Enligt omröstning på portalen YSinclair fick spelet 93% positiva recensioner, [9] i tidningen CRASH - 87% och 80% [10] [11] , i AAction - 96% [12] och i tidningen Micro Hobby - 98 % [13] .

Anteckningar

  1. Stuntbilracer . platta batterier. Hämtad 13 september 2013. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  2. --- AMIGA RAPPORT TOP 100: 1997/2 --- . Ken Andersson. Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 18 september 2013.
  3. EAB Top 100 Amiga Games 2012 - Resultat! . Amiga-spelare. Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 26 augusti 2014.
  4. Stuntbilracer . lemonamiga.com. Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 22 september 2018.
  5. Geoff Crammond bekräftar att han för närvarande arbetar på en uppföljare till det inflytelserika Commodore 64-spelet Stunt Car Racer (länk ej tillgänglig) . http://uk.gamespot.com/.+ Arkiverad 22 juli 2012. 
  6. Amstrad Action All Time Topp 10-spel . Amstrad Action. Hämtad 12 september 2013. Arkiverad från originalet 16 december 2012.
  7. Läsarnas 100 bästa spel genom tiderna  //  Din Sinclair. - 1993. - September.
  8. Amiga Power magazine nummer 0, Future Publishing , maj 1991
  9. Stunt Car Racer (ej tillgänglig länk) . Y Sinclair. Arkiverad från originalet den 19 november 2000. 
  10. Kraschnummer 72 sida 54 . KRASCHA.
  11. Sinclair User issue 93 sidan 109 . KRASCHA.
  12. Amstrad Action magazine, nummer 59, Future Publishing
  13. MicroHobby nummer 197 sidan 31 . värld av spektrum.

Länkar