Super Castlevania IV | |
---|---|
Utvecklaren | Konami |
Förlag | Konami |
Del av en serie | Castlevania |
Lanseringsdatum |
SNES 31 oktober 1991 december 1991 23 november 1992 Virtual Console 2 december 2006 25 december 2006 29 december 2006 |
Genre | Action äventyr |
Åldersbetyg _ |
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt ESRB : E10+ - Alla 10+ PEGI : 7 |
Skapare | |
Handledare | Zun Furano |
Producent | Kazumi Kitaue |
Kompositörer |
Masanori Adachi Taro Kudo |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | SNES , virtuell konsol |
Spelläge | enda användare |
Kontrollera | Gamepad |
Super Castlevania IV (悪魔 城ドラキュラ, akumajo: dorakyura, lit. Dracula's Devil's Castle) är ett datorspel från Castlevania-serien , en nyinspelning av den första delen , släppt 1991 av Konami . Ursprungligen släppt för Super Nintendo Entertainment System , har den återutsläppts flera gånger, inklusive för SNES Classic Mini .
Spelet utspelar sig i samma miljö som Castlevania på NES / Famicom , 1691 Transylvania , där vampyrjägaren Simon Belmont måste besegra vampyren Dracula. Spelet fick kritikerhyllningar, och vissa kallade det ett av de bästa videospelen genom tiderna.
Trots det faktum att Super Castlevania IV i grunden är en remake av den första delen , är spelet ganska annorlunda från originalet. Möjligheterna hos 16-bitarskonsolen har gjort det möjligt att avsevärt förbättra kvaliteten på grafik och ljud. Spelupplägget har också förändrats. Simon kan nu svänga piskan inte bara framför sig, utan även upp, ner (endast hoppar) och diagonalt, samt rotera piskan (för att göra detta, håll ner slagknappen och använd riktningsknapparna) för att avleda fienden attacker. Dessutom blev det möjligt att hålla fast vid krokar med piska och svinga för att övervinna stora avgrunder. Det fanns även möjlighet att sitta på huk.
Till skillnad från många andra spel i serien har Super Castlevania IV förmågan att ändra riktning medan du hoppar, vilket gör den här delen av spelet (att hoppa över dödliga hinder) mycket lättare, men att ta skada från en fiende slår fortfarande tillbaka Simon (den här flygningen är okontrollerbar), ofta ner i avgrunden. En annan, mindre viktig, skillnad mot andra spel i serien är att användningen av ytterligare vapen är knuten till en separat knapp, och inte till den samtidiga tryckningen av attack- och upp-knapparna.
Till skillnad från originalet, där äventyret började precis vid ingången till Draculas slott, i Super Castlevania IV måste spelaren övervinna flera nivåer, inklusive transsylvanska skogar, träsk, grottor, innan de når slottet. Således är spelet längre än sina föregångare och innehåller 11 nivåer (även om det inte finns några gafflar, som i Castlevania III: Dracula's Curse ). Fiender har också blivit mer mångfaldiga, förutom de gamla välbekanta flygande huvudena av en manet , har skelett och zombies, flygande hästhuvuden, lergolem och andra monster dykt upp .
Handlingen liknar den första delen. Simon Belmont, beväpnad med en stampiska , kallad "Vampire Killer" ( eng. Vampire Killer ), måste komma till greve Draculas slott och döda vampyrherren .
![]() |
---|
Castlevania -serien | |
---|---|
Huvudserien |
|
Lords of Shadow |
|
Avstickare |
|
människor |
|
Relaterade artiklar |
|
|