Castlevania (spel)

Castlevania

Boxdesign för NES-versionen av spelet
Utvecklaren Konami
Utgivare Konami
Nintendo ( GBA )
Del av en serie Castlevania
Utgivningsdatum 26 september 1986
1 maj 1987
19 december 1988
Genre plattformsspel
Åldersbetyg
_
ACB : G8+
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E - Alla OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3


Skapare
Spel designer Akihiko Nagata
Kompositör Kinuyo Yamashita
Satoe Terashima
Tekniska detaljer
Plattformar Famicom Disk System , NES , Commodore 64 , Commodore Amiga , PC MS-DOS , PC Windows , Game Boy Advance , AT&T Wireless mMode Network , Virtual Console
Spellägen enda användare
Bärare Famicom Disk System , 1 megabit patron
Kontrollera gamepad
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Castlevania , känd i Japan som Akumajō Dracula (悪 城ドラキュラ akumajō: dorakūra , lit. "Dracula's Devil's Castle")  är ett videospel utvecklat av Konami för Family Computer Disk System och släpptes i Japan i september 1986 . I oktober samma år släpptesen anpassning av spelet för MSX2 -familjen av hemdatorer , kallad Vampire Killer , i Japan och Europa . Ett år senare, i maj 1987 , portades spelet till NES för Nordamerika och 1988 för Europa. Detta är det första spelet i Castlevania-serien , men det är det sjunde kronologiskt inom spelhändelserna. Spelet utspelar sig i spelseriens fiktiva värld och berättar om konfrontationen mellan vampyrjägare från klanen Belmont och vampyrherren Dracula.

Spelupplägg

Castlevania är en typisk representant för plattformsgenren från 8-bitarstiden. Spelet består av sex nivåer, som är klara på det enda möjliga sättet, utan plotgrenar och alternativa nivåer. Den spelbara karaktären är Simon Belmont, som är beväpnad med en Vampire Killer -piska . Knapp A används för att hoppa som i andra plattformsspel (t.ex. Super Mario Bros. ). Men att hoppa är möjligt endast till vänster och höger, det finns ingen möjlighet till kontroll i luften. Genom att samla in bonusar kan du öka piskans längd (och ändå slå mer avlägsna motståndare med slag) och få några extra vapen.

Var och en av de sex nivåerna slutar med en bosskamp .

Hard Mode  - Efter att ha besegrat Dracula. Du kommer att starta spelet igen, samtidigt som du behåller det extra vapnet du hade. Svårigheten ligger i att du dör efter bara fyra träffar. På varje skärm flyger antingen en fladdermus eller ett manethuvud. Men samtidigt läggs hemliga platser till där du kan få ytterligare föremål.

Plot

Genom ansträngningar av Christopher Belmont, som förstörde Dracula, råder 1591 ett sekel av fred i Transsylvanien . Men Dracula återuppstår igen, och Simon Belmont, en ättling till Christopher Belmont och son till Trevor Belmont, planerar att döda honom med en förfäders piska som kallas vampyrmördaren .  För detta ändamål går Simon in i Draculas enorma slott, och avancerar mot slottets ägares gömställe, attackeras av farliga varelser och undviker dödliga fällor. I händelse av att spelet slår helt, blir Simons försök framgångsrikt, han besegrar Dracula och bestämmer handlingen för uppföljaren som heter Castlevania II: Simon's Quest .

Utveckling

Akumajō Dracula utvecklades ursprungligen av Konami -teamet för Family Computer Disk System i diskettformat , vilket gör att spelaren kan spara spelläge mellan spelblocken . I Japan släpptes spelet 1986 och blev väldigt populärt bland FDS-användare. På grund av detta beslutade företaget att släppa en version av spelet för den nordamerikanska och europeiska marknaden. Emil Heidkamp, ​​vicepresident för den nordamerikanska grenen av Konami of America, som insåg att översättningen av spelets ursprungliga namn - "Dracula's Devil's Castle" - kunde orsaka negativa associationer till ett religiöst tema, föreslog ett nytt namn - Castlevania , som är en kombination av orden Castle ( slott ) och Transilvania ( Transsylvanien ) [1] . Eftersom FDS aldrig såldes utanför Japan, designades spelet om för patronformatet, vilket gjorde att spelet förlorade förmågan att rädda processen; istället introducerade spelet ett lösenordssystem . 1993 återutgavs den ursprungliga Akumajō Dracula i patronformat i Japan [2] .

Konami sålde rättigheterna att portera spelet för hemdatorer till två företag 1990 - Unlimited Software (portering till Commodore 64 och DOS ) och Novotrade (version för Amiga ).

Kritik

Castlevania var ett av de första spelen som blev en del av den "andra generationen" av plattformsspel för NES, vilket markerade övergången från att utveckla och släppa enkla arkadspel till mer komplexa berättelsedrivna utforskningar och timmarslånga genomspelningar [3] .

Tidningen Nintendo Power rankade Castlevania som nummer 23 på sin lista över de 200 bästa spelen [4] .

IGN gav Virtual Console -versionen av spelet 7,5 av 10, och noterade att grafiken är 20 år gammal, men "ljudet är fortfarande läskigt och spelet är fortfarande atmosfäriskt" [5] .

Anteckningar

  1. Harris, Blake. Console Wars: Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation  (engelska) . - Först. - New York, NY: HarperCollins , 2014. - P.  200-201 . — ISBN 9780062276698 .
  2. McFerran, Damien. The History of Castlevania  // Retro Gamer  . — Nej . 56 . - S. 55-61 .
  3. Bozon, Mark Castlevania: Retrospektiven . IGN (18 januari 2007). Hämtad 24 november 2013. Arkiverad från originalet 26 december 2013.
  4. "NP Top 200", Nintendo Power 200: s. 58-66, februari 2006.
  5. Castlevania Review Arkiverad 5 mars 2012 på Wayback Machine av Mark Birnbaum