Pagemaster | |
---|---|
Utvecklaren |
Probe Entertainment Ltd. (Game Boy, Mega Drive/Genesis, SNES) Mammoth Micro Productions (PC) |
Utgivare |
Fox Interactive (Game Boy, Mega Drive/Genesis) Fox Enteractive, Virgin Enteractive (SNES) Turner Interactive (PC) |
Lanseringsdatum |
Mega Drive/Genesis 1994 [1] Game Boy 1994 november 1994 [2] PC 1994 SNES november 1994 23 maj 1995 |
Genre |
plattformsspel grafiskt äventyrsspel |
Åldersbetyg _ |
VRC :GA [3] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Game Boy Sega Mega Drive/Genesis SNES Windows 3.x |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer |
floppy CD-ROM- kassett |
Kontrollera |
joystick tangentbordsmus _ |
Pagemaster är ett multiplattformsvideospel utvecklat för spelplattformarna Game Boy , Sega Mega Drive/Genesis och SNES , såväl som för operativsystemet Windows 3.x. Baserad på filmen The Pagemaster från 1994 .
Spelets hjälte - en pojke som heter Richard Tyler - går igenom nivåer i World of Adventures - böcker i tre genrer: skräck, äventyr, fantasy. Varje nivå är uppdelad i flera undernivåer. Hjälten kan använda magi och förstöra fiender genom att hoppa på dem och använda speciella föremål.
Fiender inkluderar en mängd olika monster (fladdermöss, flygande böcker, jättenävar, spöken, pirater, etc.). Fiender har inte ett stort utbud av hälsa, men är många.
Användbara föremål ökar antalet liv för hjälten (bilder av Albus), hjälper till att bekämpa motståndare (påsar med bollar), rör sig längs vertikala ytor (stövlar), etc.
PC -versionen av spelet är helt annorlunda än konsolversionen - det är ett interaktivt äventyrsspel med en handling som inte är relaterad till filmen. Grafiskt är spelet byggt på principen om axonometri och använder stilen från den ursprungliga animerade serien. Den består av flera nivåer, förenade av en gemensam tomt.
En skurk vid namn Mister Hyde kidnappar en bra trollkarl - Sidornas Herre, för att få tillbaka sitt kemiska laboratorium, som ärvt av trollkarlen. När Richard lärt sig detta går han till äventyrsvärlden. Där måste han hitta och rädda sin vän.
Spelgränssnittet är uppdelat i två delar: skärmen som visar karaktärerna och miljön och kontrollpanelen. Med den senare kontrolleras hjälten medan han rör sig och pratar med andra karaktärer, samt byter scener på skärmen.
Spelupplägget är som följer. Karaktären, tillsammans med flera hjältar-kamrater (tre talböcker) rör sig genom nivåerna (Skattön, Egypten, etc.); här löser han logiska problem och samlar olika föremål, använder dem under passagen. Vissa föremål kan kombineras med varandra. Dessutom får hjälten, som kommunicerar med NPC :er , ledtrådar till några pussel.
Tematiska platser |
---|