The Pirates of Dark Water (spel, Sega Mega Drive)

The Pirates of Dark Water

Spelomslag
Utvecklaren underhållning
Förlag solmjuk
Lanseringsdatum 1994 [1]
Genre plattformsspel
Tekniska detaljer
Plattformar Sega Mega Drive
Spelläge enda användare
transportörer patron
Kontrollera gamepad

The Pirates of Dark Water  är  ettplattformsspel  baseratHanna-Barberas animerade serie The Pirates of Dark Water . Det utvecklades av den nu upplösta Iguana Entertainment och publicerades 1994 av Sunsoft exklusivt för Sega Mega Drive/Genesis videospelskonsol .

Plot

Handlingen i spelet fortsätter till viss del händelserna i den animerade serien. Planeten Mer (orig. Mer) hotas av det mystiska Dark Water (orig. Dark Water) , och för att försöka stoppa det måste hjältarna hitta 13 Treasures of the Board (orig. Treasures of Rule) , vägen som kommer att indikeras av en magisk kompass . Huvudpersoner: ung man Ren (orig. Ren) - fyrvaktare , inte medveten om sitt kungliga ursprung, Tula (orig. Tula) - äventyrare från Andorus, Yoz (orig. Ioz) - erfaren pirat , som till en början gick med i laget bara för att profitens skull, Niddler (orig. Niddler) är en fågelapa som rymt från piratfångenskap. Tillsammans kommer de att ströva runt på planeten på jakt efter skatter på Yozas snabba skepp, Wraith . Eftersom hjältarna bara lyckades hitta sju skatter i den oavslutade animerade serien, spelas sökandet efter de återstående sex ut i spelets handling.

Spelupplägg

Spelet är ett typiskt 2D - plattformsspel , där spelaren före varje nivå får välja att spela som en av tre hjältar : Ren, Tulu eller Yoza. Var och en av dem har sin egen beskrivning och parametrar, och skiljer sig från varandra i skicklighet, uthållighet och slagstyrka: till exempel hoppar Tula högre och slår svagt, medan Yoz har ett kraftfullt slag, bra hälsa och låg fart, Ren är något i mellan . Spelarkaraktärer kan klättra på stegar och rep, göra volter i luften, kasta fiender över sig, bryta containrar med värdefulla föremål. Det är möjligt att ändra hjälten direkt i processen att passera genom att ringa Niddler. Var och en av hjältarna, förutom närstrid, kan också använda de hittade kastvapen: knivar , pilar eller shurikens , såväl som olika drycker . Fienderna i nivåerna varierar också i styrka och förmåga, vissa kan blockera slag, attackera på långt håll och göra hopp. Efter att ha fallit från en stor höjd förlorar hjälten en del av sin hälsa, att falla i det mörka vattnet tar det helt bort, och nivån börjar om. Förutom själva fienderna finns det många fällor och olika hinder på nivåerna.

Efter handlingsinstruktionerna kommer hjältarna att besöka olika platser på planeten Mer, en enkel spelkarta bifogas. Spelet har mycket textlig handlingsinformation: före varje nivå berättar Niddler vad som är känt om detta område, och längs vägen möter hjältarna olika karaktärer som pratar med vilka de hjälper till att hitta skatter eller visa vägen till hemliga platser. På inventeringsskärmen kan spelaren välja objektet att använda: skinkan kommer att återställa den nuvarande hälsan, och "hjärtat" kommer att öka sitt maximum. Vissa passager i nivåerna öppnas först efter att man hittat speciella nycklar eller mot en avgift med hittade mynt , och lokala meloner krävs för att kalla på Niddler . Hjältar får skatter antingen efter att ha besegrat piratbossar, eller i färd med att vandra, som regel, i slutet av nivåerna.

Nivåer

Recensioner och kritik

Anteckningar

  1. www.mobygames.com / Releasedatum. . Hämtad 16 februari 2020. Arkiverad från originalet 16 februari 2020.

Länkar