De sju andarna i Ra | |
---|---|
Utvecklaren | Sir-Tech programvara |
Utgivare | Macrocom |
Utgivningsdatum | 1987 |
Genre | rollspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : KA - barn till vuxna |
Tekniska detaljer | |
Plattform | DOS |
Spelläge | enda användare |
Bärare | 5¼" diskett |
Systemkrav _ |
Grafikkort: CGA - ljud: PC-högtalare |
Kontrollera | tangentbord |
CPU | 8086 |
The Seven Spirits of Ra är ett datorrollspel från 1987 utvecklat av Sir-Tech Software .
Enligt utvecklarna påverkades handlingen främst av den forntida egyptiska myten om guden Osiris uppståndelse [1] .
Spelarens uppgift är att söka efter kroppsdelar av den egyptiska guden Osiris dödad av Seth , som är utspridda över det forntida Egyptens territorium och slukas av vilda djur och monster. Dessa delar innehåller kraften som gör det möjligt att besegra Set.
Genom att besegra Guardians of the Parts får karaktären sina krafter och förmågan att anta deras form. Dessa förmågor används i den sista striden med Set i form av ett sten-papper-saxspel : inte bara karaktären utan även hans motståndare ändrar formen, och spelaren måste välja en form som gör att han kan få en fördel . Enligt utvecklarna användes denna idé senare i Sega - spelet Altered Beast , som också använde idén om transformationer i spelet [1] .
Ganska nytt för rollspel under denna period var det faktum att alla åtgärder utfördes i realtid snarare än turbaserade.
Spelet använder samma teknik som utvecklarens tidigare spel, ICON: Quest for the Ring .
Trots att CGA -grafikläget endast tillät 2 eller 4 färger, innehöll spelet 16-färgsgrafik med en upplösning på 320x200 pixlar. För att göra detta möjligt användes ett modifierat textläge med 40 kolumner . På grund av denna icke-standardiserade användning av hårdvara finns det problem att köra spelet på nyare grafikkort [1] och i emulatorer.
Tematiska platser |
---|