Smurfarna reser världen runt | |
---|---|
Utvecklaren |
Infogram (Game Boy, Game Gear, Master System, SNES) Visual Studio (Game Boy Color, Mega Drive/Genesis) |
Utgivare | Infogram |
Del av en serie | Smurfarna |
Lanseringsdatum |
Game Boy, Game Gear 1995 [1] Master System, Mega Drive/Genesis, SNES |
Genre | plattformsspel |
Åldersbetyg _ |
ESRB : KA - barn till vuxna |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Game Boy Game Boy Färg Sega Game Gear Sega Master System Sega Mega Drive/Genesis SNES |
Spellägen |
single player multiplayer |
Bärare | spelkassett |
Kontrollera |
joystick för gamepad |
Smurfarna reser världen runt är ett videospel med flera plattformar. Det är det sjunde spelet i Smurfarnas serie om Smurfarnas äventyr och uppföljaren till Smurfarna .
Spelet portades också till Game Boy Color [2] .
En natt bestämmer sig två smurfar, Smurfette och Strongman , för att stanna till vid Papa Smurfs labb . Där hittade de en magisk kristall som gav dess ägare möjligheten att resa jorden runt. När Smurfette och Strongman av misstag rörde vid kristallen, splittrades den i bitar och båda smurfarna transporterades långt från sin hemby. Nu måste hjältarna hitta bitarna av den förstörda kristallen och sätta ihop dem för att kunna återvända hem.
Spelupplägget är som följer. Karaktären rör sig genom icke-linjära nivåer - platser (som finns i olika länder - till exempel i Sydamerika ), förstör fiender, övervinner hinder och samlar användbara föremål. Uppgiften för varje nivå är att hitta flera bitar av kristallen, när de är klara öppnas en portal till nästa nivå.
Det finns även bonusnivåer där du behöver samla så många föremål som möjligt under en begränsad tid. Ju fler priser spelaren samlar in, desto fler extra liv (liksom hälsa) kommer att tas emot.
Fienderna i spelet är olika monster (fjärilar, getingar, fiskar, papegojor, etc.). Spelaren kan förstöra motståndare genom att hoppa uppifrån. Till skillnad från det tidigare spelet i serien finns det inga osårbara fiender i spelet.
Användbara föremål fyller på hjältens hälsa (hjärtan) och ökar antalet "liv" (bilden av en smurf). Dessutom finns det föremål som behövs för att passera (kristaller, som ofta finns på svåråtkomliga platser eller i miljöföremål) och för att komma in på bonusnivån (nycklar).
Grafiskt är spelet byggt med 2D-grafik . Övergången från en spelskärm till en annan utförs genom horisontell eller vertikal sidoscrollning (beroende på nivå) [3] .
Tematiska platser |
---|
smurfar | |
---|---|
Tecken | |
Animerad serie | |
Filmer |
|
Kortfilmer |
|
Spel | |
Övrig |