Skakande

Skakande
Utvecklaren Dark Legion Development
Utgivare Dark Legion Development
Utgivningsdatum 31 mars 2006
Licens Kod: GPL ; m-media: CC-BY-SA 2.5 [1]  (otillgänglig länk från 2013-05-14 [3459 dagar] - historik )
Version 1.2.0 beta (2009)
senaste versionen
Genre strategi för förstapersonsskjutare i
realtid
Tekniska detaljer
Plattformar FreeBSD , Linux , Mac OS X och Windows
motor ioquake3
Spelläge multiplayer
Gränssnittsspråk engelsk
Kontrollera tangentbord
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Tremulous  är ett datorspel för flera spelare, en blandning av genrer för 3D-action ( FPS ) och realtidsstrategi ( RTS ). Spelet körs på basis av Quake III -spelmotorn och skapades ursprungligen som en modifiering (mod) till Quake III -spelet , men är för närvarande en fristående produkt och kräver inte att Quake III installeras . Tremulous distribueras fullt ut under den fria licensen GPL v2 , källkoder levereras med speldistributionen och binära versioner är tillgängliga för Linux , FreeBSD , Mac OS X och Microsoft Windows-plattformar .

Handlingen i spelet bygger på en militär konfrontation mellan två raser - människor (människor) och utomjordingar (utomjordingar). Handlingen utspelar sig på olika rymd- och markobjekt, att döma av interiören, byggd av människor. Målet med spelet är enkelt - total förstörelse av varelserna från den motsatta rasen och dess byggnader. Spelaren kan välja vilken ras han ska spela för, detta avgör det vidare spelandet för honom - båda raserna skiljer sig mycket åt i sina spelegenskaper. Människor använder handeldvapen , utomjordingar litar på sina naturliga egenskaper - klor, tänder och rörelsehastighet. Utomjordingarna kan också röra sig längs väggarna och taket, vilket gör processen att spela för dem mycket ovanlig.

Spelupplägg

Tremulous spel består av två delar - ett förstapersonsskjutspel i 3D och ett strategispel i realtid . Varje lag har tre utvecklingsstadier, övergången till nästa steg ger nya byggnader, vapen och spelbara klasser. För att laget ska gå vidare till nästa steg måste det göra ett visst antal frags . Antalet frags som krävs beror på antalet spelare, vilket gör att du kan balansera varaktigheten av rundorna.

Varje lag har olika "spelklasser" - människor kan köpa vapen och ammunition, och utomjordingar kan utvecklas till mer kraftfulla individer. Valet begränsas endast av antalet poäng från människor eller evolutionspoäng från utomjordingar (poäng ges för att döda fiender). Vanligtvis har varje lag en eller flera byggare som är obeväpnade eller har väldigt lite självförsvar. När man uppför eller dekonstruerar en byggnad har byggaren en timer som hindrar honom från att byta klass eller vapen, samt att göra reparationer.

En oerfaren spelare kan direkt (oavsiktligt döda en lagkamrat) eller indirekt (misslyckat uppföra byggnader, ständigt offra sig till motståndarens lag) skada sitt lag, därför uppmuntras sådana spelare ofta att spela en mer försiktig spelstil, och de kan t.o.m. ladda ner spelaren från servern med hjälp av lagomröstning.

Spelklasser

Klasser för människor bestäms av valet av vapen - för att förstöra utomjordingar får spelaren pengar på sitt konto, som han kan spendera på att köpa sin ammunition och sina vapen. För utomjordingar utförs klassbytet med hjälp av en mutation, för vilken evolutionspoäng (evo-poäng) spenderas, utfärdade för att förstöra fienden.

Byggnadsanläggningar

Det strategiska elementet i spelet är förmågan att bygga olika serviceanläggningar: för människor gör ingenjörer detta med hjälp av speciella "byggsats"-enheter, och för utomjordingar är en speciell klass av byggvarelser grangers. Den tillåtna uppsättningen av byggnader och deras effekt varierar beroende på den valda rasen.

Kartor

Kartor som följer med klientversion 1.1.0:

De flesta servrar använder ytterligare kartor från tredjepartsutvecklare. Det exakta antalet kartor som utvecklats för Tremulous är svårt att nämna, men antalet är i hundratals .

Utvecklare

Rättigheterna till spelet tillhör Dark Legion Development.

Anteckningar

Länkar