Ioquake3

ioquake3
Utvecklare id Software , Ryan "Icculus" Gordon, Free Software Community
Licens GNU GPL 2.0
senaste versionen 1,36
(23 april 2009)
Genre förstapersonskjutare
Åldersbetyg
_
ESRB : Mogen (M)
Tekniska detaljer
Plattformar Windows, GNU/Linux, Mac OS X, SPARC
motor ID Tech 3
Spellägen

ensam användare ,

multiplayer
Systemkrav
_

Systemkrav :

Rekommenderade krav :

Kontrollera tangentbordsmus
_
Officiell sida

ioquake3  är ett spel med öppen källkod baserat på Quake III Arena version 1.32b [1] , med id Tech 3 -motorn modifierad för förbättringar. ioquake3 kräveren icke-fri datafil från originalspelet, pak0.pk3 , som kan erhållas från Quake III Arena installations - CD :n genom att köpa spelet genom Steam och många andra butiker. De återstående datafilerna, pak1.pk3, pak2.pk3 och andra, kan laddas ned lagligt från Internet (till exempel från den officiella ioquake3- webbplatsen ), eftersom dessa filer distribueras tillsammans med spelkorrigeringar.

Spelupplägget i det ursprungliga spelet ändras inte, ändringarna gäller endast dess motor, id Tech 3 . Inkluderingen av nya funktioner görs antingen genom att redigera konfigurationsfilen eller från spelkonsolen: den ursprungliga inställningsmenyn har inte ändrats. ioquake3 har kunnat köras på en mängd andra plattformar än Windows / Linux / Mac OS X och x86 / PowerPC . För Linux- versionen har stöd för ALSA- ljudsystemet lagts till förutom OSS , det är också värt att notera tillägget av stöd för 64-bitars montering och dess efterföljande optimering. Men versionen med öppen källkod 1.32 av Quake III Arena tog bort stödet för PunkBuster hooks , som finns i den stängda versionen av spelet. Därför kan PunkBuster inte fås att fungera i ioquake3 , vilket hindrar ioquake3 från att bli de facto-versionen av Quake III Arena för vissa Linux-spelare. PunkBuster i sig är inte gratis och finns i den proprietära versionen av Quake III Arena.

Spel som Urban Terror , OpenArena , World of Padman , Turtle Arena och Tremulous är baserade på ioquake3-motorn . För närvarande portar programmerare från open source-communityt Return to Castle Wolfenstein till ioquake3- motorn . Det här spelet är baserat på spelmotorn id Tech 3 , som skapades med öppen källkod efter släppet av Return to Castle Wolfenstein . Källkoden för Return to Castle Wolfenstein släpptes för allmänheten vid QuakeCon 2010 den 12 augusti 2010 [2] [3] .

Källkodsändringar

Den nuvarande versionen av ioquake3 är 1.36, den allmänna listan över ändringar jämfört med Quake III Arena version 1.32 av id Software är ungefär så här:

Anteckningar

  1. Quake III Arena version 1.32b uppdatering med öppen källkod på  Slashdot
  2. "Return to Castle Wolfenstein" nyheter med öppen källkod på linuxgamers.com Arkiverad 3 oktober 2010.  (Engelsk)
  3. ioquake3.org Portering av återvändande till Castle Wolfenstein till ioquake3-spelmotorn och skapande av Mercurial Repository, publicerad på ioquake3.org Arkiverad 13 december 2010.  (Engelsk)

Länkar