ioquake3 | |
---|---|
Utvecklare | id Software , Ryan "Icculus" Gordon, Free Software Community |
Licens | GNU GPL 2.0 |
senaste versionen |
1,36 (23 april 2009) |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : Mogen (M) |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows, GNU/Linux, Mac OS X, SPARC |
motor | ID Tech 3 |
Spellägen | multiplayer |
Systemkrav _ |
Systemkrav : Rekommenderade krav :
|
Kontrollera |
tangentbordsmus _ |
Officiell sida |
ioquake3 är ett spel med öppen källkod baserat på Quake III Arena version 1.32b [1] , med id Tech 3 -motorn modifierad för förbättringar. ioquake3 kräveren icke-fri datafil från originalspelet, pak0.pk3 , som kan erhållas från Quake III Arena installations - CD :n genom att köpa spelet genom Steam och många andra butiker. De återstående datafilerna, pak1.pk3, pak2.pk3 och andra, kan laddas ned lagligt från Internet (till exempel från den officiella ioquake3- webbplatsen ), eftersom dessa filer distribueras tillsammans med spelkorrigeringar.
Spelupplägget i det ursprungliga spelet ändras inte, ändringarna gäller endast dess motor, id Tech 3 . Inkluderingen av nya funktioner görs antingen genom att redigera konfigurationsfilen eller från spelkonsolen: den ursprungliga inställningsmenyn har inte ändrats. ioquake3 har kunnat köras på en mängd andra plattformar än Windows / Linux / Mac OS X och x86 / PowerPC . För Linux- versionen har stöd för ALSA- ljudsystemet lagts till förutom OSS , det är också värt att notera tillägget av stöd för 64-bitars montering och dess efterföljande optimering. Men versionen med öppen källkod 1.32 av Quake III Arena tog bort stödet för PunkBuster hooks , som finns i den stängda versionen av spelet. Därför kan PunkBuster inte fås att fungera i ioquake3 , vilket hindrar ioquake3 från att bli de facto-versionen av Quake III Arena för vissa Linux-spelare. PunkBuster i sig är inte gratis och finns i den proprietära versionen av Quake III Arena.
Spel som Urban Terror , OpenArena , World of Padman , Turtle Arena och Tremulous är baserade på ioquake3-motorn . För närvarande portar programmerare från open source-communityt Return to Castle Wolfenstein till ioquake3- motorn . Det här spelet är baserat på spelmotorn id Tech 3 , som skapades med öppen källkod efter släppet av Return to Castle Wolfenstein . Källkoden för Return to Castle Wolfenstein släpptes för allmänheten vid QuakeCon 2010 den 12 augusti 2010 [2] [3] .
Den nuvarande versionen av ioquake3 är 1.36, den allmänna listan över ändringar jämfört med Quake III Arena version 1.32 av id Software är ungefär så här:
Spelmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Fri GLScene Horde3D Irrlicht TROLL OpenSceneGraph Proprietär Outra | ||||||
Fysisk | Fri Box2D Kula Jordekorre newton ODE. Tokamak Proprietär DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generell mening |
| ||||||
Specialiserad |
| ||||||
Lista över spelmotorer |