JMonkeyEngine

jMonkeyEngine
Sorts Spelmotor
Utvecklaren jME kärnteam
Skrivet i Java
Operativ system plattformsoberoende programvara (Java)
Första upplagan 2003 [1]
Hårdvaruplattform Java Virtual Machine
senaste versionen 3.5.2 ( 21 april 2022 ) [2]
Licens BSD
Hemsida jmonkeyengine.org

jMonkeyEngine (jME) är en spelmotor designad för att skapa moderna 3D-applikationer som aktivt använder shaders . jMonkeyEngine är skrivet uteslutande i programmeringsspråket Java och använder LWJGL för rendering som standard . OpenGL version 2 till 4 stöds fullt ut .

jMonkeyEngine är ett projekt med öppen källkod. Det används av ett antal kommersiella företag som specialiserat sig på produktion av datorspel [3] [4] och utbildningsinstitutioner. jMonkeyEngine 3 levereras med SDK som standard .

jMonkeyEngine 3 SDK

I sig själv är jMonkeyEngine bara en uppsättning bibliotek för lågnivåutveckling av spelapplikationer. Men när den används i kombination med en IDE , som den officiella jMonkeyEngine 3 SDK , förvandlar den den till en verktygssats för utveckling av grafiskt användargränssnitt på hög nivå. SDK:n är baserad på NetBeans- plattformen , vilket tillåter användning av grafiska redigerare och plugins. Utöver standard NetBeans Update Center har SDK:n sitt eget plugin-förråd, så att du kan välja mellan stabila och dagliga versioner. Stöder Android- applikationsutveckling .

Obs : "jMonkeyPlatform" och "jMonkeyEngine 3 SDK" är samma.

Ardor3D

Ardor3D
Sorts Spelmotor
Utvecklaren Joshua Slack, Rikard Herlitz, etc.
Skrivet i Java
Operativ system plattformsoberoende programvara (Java)
Hårdvaruplattform Java Virtual Machine
senaste versionen 1.5.3 ( 10 september 2020 ) [5]
Licens Zlib
Hemsida github.com/Renanse/Ardor...

Ardor3D  är en professionell 3D-spelmotor med öppen källkod skriven helt i Java och använder OpenGL för rendering. Den är designad för användning i högpresterande spel och simuleringsapplikationer. Det är möjligt att använda det för att programmera spel för Android- plattformen . Motorn har tjänat som bas för ett antal NASA- spel och applikationer [6] .

Skapande historia

Den 23 september 2008 skapade Joshua Slack och Rickard Herlitz en fork av jMonkeyEngine på grund av oenighet med den senares namn, licensiering och gemenskapsstruktur. De satte sig också för uppgiften att skapa en högpresterande grafikmotor med kommersiellt stöd.

Den första releasen ägde rum den 2 januari 2009.

Anteckningar

  1. https://hub.jmonkeyengine.org/t/new-core-in-cvs/118
  2. jMonkeyEngine 3.5.2-stabil . Hämtad 8 augusti 2022. Arkiverad från originalet 8 augusti 2022.
  3. Nord, en jME-driven MMOG utvecklad av SLX Games. (inte tillgänglig länk) . - Se sidfoten på webbplatsen för referens. Arkiverad från originalet den 18 december 2012. 
  4. bbgsite.coms recension av Poisonville, en webbläsarbaserad MMOFPS som drivs av jME. (inte tillgänglig länk) . Arkiverad från originalet den 18 december 2012. 
  5. 1.5.3 . Hämtad 8 augusti 2022. Arkiverad från originalet 8 augusti 2022.
  6. Utvalt verk: Ardor3D Arkiverad 4 oktober 2012.

Länkar

Se även