Delta3D | |
---|---|
Sorts | Spelmotor |
Utvecklaren | Delta3D |
Skrivet i | C++ |
Operativ system | Programvara för flera plattformar |
senaste versionen | 2.8.0 ( 10 oktober 2014 ) |
Licens | LGPL |
Hemsida | delta3engine.org |
Delta3D är en spelmotor med öppen källkod .
Delta3Ds modulära design generaliserar andra projekt med öppen källkod som OpenSceneGraph , Open Dynamics Engine , Cal3D och OpenAL genom att koppla dem till ett lättanvänt API . Istället för att ta bort de senares kärnmoduler, sammanför Delta3D dem, vilket ger tillgång till deras kärnkomponenter. Detta ger ett API på hög nivå samtidigt som lågnivåfunktionalitet kan användas.
Delta3D är populärt inom datorgrafik och IEEE-applikationer [1] och i The Journal of Defense Modeling and Simulation. [2]
Huvudmålet med Delta3D Arkiverad 18 januari 2017 på Wayback Machine är att skapa ett enkelt och flexibelt API med de grundläggande elementen som krävs för alla visualiseringsapplikationer. Förutom de grundläggande, tillhandahåller Delta3D många verktyg som simulering, träning, spelredigerare (STAGE), BSP-träd , partikelredigerare, offline modellvy och High Level Architecture (HLA) Stealth Viewer. Dessutom har Delta3D en omfattande arkitektonisk uppsättning som integrerar hela motorn.
Delta3D släpps under GNU Lesser General Public License (LGPL). Modulerna som används kan också ha sina egna licenser, men minimum är öppen källkod och fri distribution.
En del av koden (Game Editor eller STAGE) som använder Trolltech Qt distribueras under MIT-licensen . I de flesta fall används bara GNU Lesser General Public License (LGPL).
Spelmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Fri GLScene Horde3D Irrlicht TROLL OpenSceneGraph Proprietär Outra | ||||||
Fysisk | Fri Box2D Kula Jordekorre newton ODE. Tokamak Proprietär DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generell mening |
| ||||||
Specialiserad |
| ||||||
Lista över spelmotorer |