ID Tech 7 | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | ID-programvara |
Nyckelprogrammerare _ | Thiago Souza, Billy Khan |
Del av en serie motorer | ID Tech |
Tidigare motor i serien | ID Tech 6 |
Annonsdatum | 11 juni 2018 |
Hårdvaruplattformar |
PC PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
OS som stöds | Windows |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | Proprietär |
Första spelet på motorn | Doom Eternal / 20 mars 2020 |
id Tech 7 är en proprietär spelmotor för flera plattformar utvecklad av id Software . Som en del av id Tech -spelmotorserien är den efterföljaren till id Tech 6. Mjukvaran visades först upp på QuakeCon 2018 som en del av id Softwares tillkännagivande av Doom Eternal [1] [2] [3] .
id Tech 7 har tio gånger mer geometriska detaljer och texturtrohet än id Tech 6 . Dessutom tillåter spelmotorns funktioner ett nytt system som kallas "Destructible Demons" där fiendernas kroppar successivt förstörs och degraderas i strid när de tar skada. På PC stöder id Tech 7 endast Vulkan API .
Dessutom har den nya motorn inte längre megatexture -teknik , den har ersatts av texture streaming -teknik. [fyra]
namn | År | Plattform | Utvecklare/er | Notera. |
---|---|---|---|---|
Doom Eternal | 2020 | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch | ID-programvara | [ett] |
ID-programvara | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||||||||||||||
Anställda |
| ||||||||||||||||
Företag | |||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||
Övrig |
|