Ödets spjut | |
---|---|
Spelomslag | |
Utvecklare |
id Software FormGen |
Förlag |
FormGen Activision |
Del av en serie | wolfenstein |
Utgivningsdatum | 18 september 1992 |
Genre | Förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen |
Skapare | |
Spel designer | John Romero , Tom Hall |
Programmerare | John Carmack |
Kompositör | Bobby Prince |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
MS-DOS iOS |
motor | Wolfenstein 3D-motor |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
transportörer | 3,5" - diskett , CD och digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum:
|
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida |
Spear of Destiny (även Wolfenstein 3D: Spear of Destiny ) är ett first-person shooter-videospel och en prequel till Wolfenstein 3D . Utvecklad av id Software och släpptes 1992 av FormGen för operativsystemet MS-DOS . 1994 utvecklade och publicerade FormGen det andra och tredje avsnittet av spelet. Precis som i Wolfenstein 3D är huvudpersonen i Spear of Destiny den amerikanske spionen William "BJ" Blaskowitz , som har till uppgift att återställa det legendariska ödets spjut som stulits av nazisterna och som stals från slottet i Versailles .
Spelet i Spear of Destiny är nästan identiskt med Wolfenstein 3D [1] [2] . Spear of Destiny är ett first-person shooter-spel där spelaren tar rollen som en amerikansk spion [3] . Spear of Destiny är uppdelat i tre avsnitt (uppdrag), som var och en består av 21 nivåer (varav 2 är hemliga) [4] . I sin tur är varje nivå en labyrint av rum och öppna ytor åtskilda av väggar och dörrar [3] [4] . Dessutom har varje nivå hemliga rum där ytterligare föremål lagras. Grafiskt är nivåerna i Spear of Destiny designade i stil med nazistiska bunkrar och byggnader, medan spelet använder pseudo -3D : nivåerna är gjorda i ett tredimensionellt perspektiv, och fiender och föremål är tvådimensionella sprites , hämtade från flera förvalda betraktningsvinklar [5] .
Spelaren konfronteras av beväpnade nazistiska soldater, mutanter och vakthundar som attackerar huvudpersonen om han kommer in i deras synfält [2] . Dessutom reagerar vissa typer av motståndare på ljudet av skott. Spear of Destiny har förmågan att smygande eliminera fiender. Vart femte avsnitt är det en kamp med chefen - en särskilt stark motståndare [6] .
Längs vägen kan spelaren hitta ammunition och vapen, som antingen ligger på olika ställen på golvet, eller tas från döda motståndare. I avsnittet Spear of Destiny är de tillgängliga vapnen Knife, Pistol, Submachine Gun och Multi-Barreled Machine Gun [7] . Samtidigt används bara en typ av ammunition i spelet, lämplig för alla skjutvapen.
Inledningsvis har spelaren 100 % hälsopoäng, vars antal minskar som ett resultat av skada som tillfogats av motståndare. Förlorad hälsa kan återställas med första hjälpen-kit och mat [8] . Om hälsan sjunker till 0%, dör huvudpersonen. Om det fortfarande finns "liv" kvar, kan spelaren börja från samma nivå, men igen, och i det här fallet, alla vapen som hittades, förutom en pistol och närstridsvapen, samt alla poäng som tjänats in för att ha fullbordat denna nivå, är försvunna. Om det under "döden" inte finns några "liv", så slutar avsnittet [8] . För att klara nivån måste spelaren nå hissen [7] . I slutet av varje nivå finns det en räkning (i procent) av motståndare som eliminerats av spelaren, ädelstenar och hemliga områden som hittats, och i slutet av varje avsnitt beräknas en poäng [9] .
I avsnittet Spear of Destiny , på order av Adolf Hitler, stjäl nazisterna en legendarisk artefakt från Versailles - ödets spjut. Uppgiften för William "BJ" Blaskowitz, spelets huvudkaraktär, är att återlämna artefakten. Blaskowitz infiltrerar den nazistiska fästningen, bryter igenom nazisterna, besegrar Trance Grosse, Barnacle Wilhelm, Ubermutant och Death Knight, episodens chefer, och träffar i slutet med huvudbossen - Dödsängeln och ger tillbaka Spjutet [10] .
I Return to Danger och The Ultimate Challenge blir ödets spjut igen stulet av nazisterna. I dessa avsnitt träffar BJ nya chefer: Submariner Willy, Dr Quarkblitz, Hans "Axe" von Schlieffen, Robot, besegrar Inkarnationen av Djävulen, kallad av Hitler, i den sista striden, och returnerar denna artefakt två gånger [4] [11] .
Under utvecklingen av Wolfenstein 3D sålde Mark Rein, som då var tillförordnad president för id Software, Wolfenstein 3D -retailprojektet till FormGen , som därefter ersattes av ett fristående avsnitt av Spear of Destiny [12] [13] . Det här avsnittet utvecklades av id Software på 2 månader och publicerades av FormGen retail den 18 september 1992 [14] [15] . Ytterligare två avsnitt för spelet, Return to Danger och Ultimate Challenge , utvecklades och släpptes av FormGen i maj 1994 [11] . I dessa avsnitt ändrades den grafiska komponenten: strukturerna och sprites av fiender, föremål och vapen byttes ut [11] .
En CD-version som innehåller alla tre avsnitten släpptes under namnet Spear of Destiny Super CD Package i slutet av 1994 (denna samling inkluderade också en slumpmässig nivågenerator) [11] . Steam-versionen av spelet, som släpptes den 3 augusti 2007, innehåller också alla tre avsnitten [11] . Källkoden till Spear of Destiny släpptes 1995. I oktober 2009 uppdaterades Wolfenstein 3D , som hade släppts på iOS tidigare samma år, med ett avsnitt av Spear of Destiny [16] .
![]() |
---|
Wolfenstein | Spelserien||
---|---|---|
Spel |
| |
Relaterade artiklar | ||
Företag | ||
Lista över spel i serien Kategori:Wolfenstein |
ID-programvara | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| ||||||||||||||||
Anställda |
| ||||||||||||||||
Företag | |||||||||||||||||
Teknologi | |||||||||||||||||
Övrig |
|