Pygame
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 14 juni 2021; kontroller kräver
12 redigeringar .
Pygame är en uppsättning moduler (bibliotek) av programmeringsspråket Python , designade för att skriva datorspel [4] och multimediaapplikationer . Pygame är baserat på SDL multimediabiblioteket .
Pygame skrevs ursprungligen av Pete Shinners. Från omkring 2004/2005 underhålls och utvecklas av friprogramvarugemenskapen.
Ett av biblioteken som ger åtkomst till SDL API (det finns andra [5] ). Samtidigt gör det möjligt att skriva kod på högre nivå.
Pygame-appar kan köra Android på telefoner och surfplattor med en delmängd av Pygame för Android ( pgs4a ) [6] [7] . Denna plattform stöder ljud, vibrationer, tangentbord, accelerometer.
Anteckningar
- ↑ Pygame PyPI
- ↑ 2.1.2 . Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 26 april 2022. (obestämd)
- ↑ 2.1.3.dev4 - fred och solidaritet förutgåva . Hämtad 1 maj 2022. Arkiverad från originalet 1 maj 2022. (obestämd)
- ↑ Pygame och spelutveckling. Lektion 1 younglinux.info Hämtad 31 mars 2020. Arkiverad från originalet 19 juni 2019. (obestämd)
- ↑ Enkla DirectMedia lager - Språkbindningar . www.libsdl.org . Hämtad 29 september 2021. Arkiverad från originalet 12 mars 2019. (obestämd)
- ↑ Iris, 2013 .
- ↑ renpytom/rapt-pygame-example GitHub . Hämtad 1 januari 2016. Arkiverad från originalet 10 augusti 2015. (obestämd)
Litteratur
- Kelly, S. Python, PyGame och Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 sid. — ISBN 9781304570192 .
- McGugan, W. och Kinsley, H. Beginning Python Games Development, andra upplagan: With PyGame. - Apress, 2015. - 308 sid. — ISBN 9781484209714 .
- Idris, I. Instant Pygame for Python Game Development How-To. - Packt Publishing, 2013. - 76 sid. — ISBN 9781782162872 .
Länkar