Fjädermotor | |
---|---|
Sorts | spelmotor |
Utvecklaren | Svenska Yankspankers |
Skrivet i | C++ och Lua |
Operativ system | Microsoft Windows och Linux |
Första upplagan | 2001 |
Hårdvaruplattform | Linux och Microsoft Windows |
senaste versionen |
|
Licens | GNU GPL |
Hemsida | springrts.com |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Spring (även känd som TA Spring eller Total Annihilation: Spring ) är en gratis 3D-spelmotor som försöker reinkarnera den ursprungliga Total Annihilation . Motorns kärna är licensierad under GNU GPL .
Kärnan används också som en generell realtidsstrategispelmotor [ 2] [ 3] .
Spelupplägget i den ursprungliga Total Annihilation "utvidgades och fördjupades". För var och en av parterna har möjligheten att bygga tech-3-enheter lagts till, sköldar från långdistansvapen, EMP - vapen, många smygenheter, taktiska kärnvapenmissiler utöver konventionella, och mycket mer har dykt upp.
Landskapet är helt föränderligt, till exempel kan du skapa en krater med en kärnvapenmissil och sedan jämna ut marken igen med arbetare.
Projektet förbättras av Swedish Yankspankers och Spring community. Ursprungligen var det tänkt att stödja ändringar och enheter från tredjepartsutvecklare. Detta mål har till största delen uppnåtts och nu får projektet nya funktioner, som 16 typer av vapen på en enhet. Spelet är designat för flerspelarläge via Internet eller ett lokalt nätverk.
Enspelaruppdrag görs i Lua , och det finns flera AI-implementeringar.
Många modifieringar har skapats för Spring, varav ett antal (Balanced Annihilation, Beyond All Reason, Tech Annihilation, NOTA, XTA, etc.) använder resurserna från originalspelet, men det finns modifieringar som endast använder Spring-motorn och använda sin egen grafik (spel från Star Wars -universumet eller egna utvecklingar som Zero-k, Kernel Panic, etc.)
Här är några av motorns funktioner:
Spelmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Fri GLScene Horde3D Irrlicht TROLL OpenSceneGraph Proprietär Outra | ||||||
Fysisk | Fri Box2D Kula Jordekorre newton ODE. Tokamak Proprietär DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generell mening |
| ||||||
Specialiserad |
| ||||||
Lista över spelmotorer |