OpenSceneGraph

OpenSceneGraph
Sorts Grafikmotor
Skrivet i C++
Operativ system Programvara för flera plattformar
senaste versionen 3.6.5 ( 31 januari 2020 [1] )
Testversion 3.5.10 ( 19 mars 2018 [2] )
Läsbara filformat OpenSceneGraph inbyggt binärt format [d] och OpenScenegraph-scen [d]
Licens OpenSceneGraph Public License (baserad på LGPL )
Hemsida opensscenegraph.org
 Mediafiler på Wikimedia Commons

OpenSceneGraph  är en programvara med öppen källkod för att utveckla högpresterande 3D-applikationer som används av utvecklare för applikationer som t.ex.

Verktygslådan är skriven i C++ med OpenGL och stöder de flesta populära operativsystemen : Windows , Mac OS X , Linux , IRIX , Solaris och FreeBSD .

Funktioner

Använda projekt

Öppen källkod

Proprietär

Se även

Anteckningar

  1. Nedladdning av versionen av OpenSceneGraph-3.6.5 . Hämtad 8 april 2020. Arkiverad från originalet 11 mars 2020.
  2. OpenSceneGraph-3.5.10 . Hämtad 13 april 2018. Arkiverad från originalet 16 november 2020.
  3. Visualiseringsbibliotek . Hämtad 4 november 2009. Arkiverad från originalet 21 november 2009.

Länkar