NScripter | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | Naoki Takahashi |
OS som stöds | Windows |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | Gratisprogram |
senaste versionen | 23.02 . 2018 |
nscripter.com |
NScripter är en spelmotor för att skapa visuella romaner . Skrivet av Naoki Takahashi (高橋 直樹 Takahashi Naoki ). Namnet består av den första bokstaven i namnet på författaren till motorn - "N", och ordet "Scripter", vilket anger att NScripter som efterträdare till Scripter3-motorn av Takahashi Ataru ( Jap. Takahashi Ataru ) ärvde delvis dess syntax.
På grund av dess enkelhet (använder ett assembler-liknande skriptspråk) och mycket liberala licenser (gratis även för kommersiellt bruk), har den blivit populär i Japan. Används för ett antal kommersiella projekt: HaniHani , Tsukihime , Binary Pot , Higurashi no Naku Koro ni och många fler.
ONScripter | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | Ogapee |
OS som stöds | Windows, Linux, macOS |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | GPL |
onscripter.sourceforge.jp |
Den ursprungliga NScripter var endast tillgänglig för Microsoft Windows och stödde endast japanska. Därför skrevs flera kloner. Den mest populära var ONScripter, en öppen källkodsmotor baserad på SDL -grafikbiblioteket . Tack vare ONScripter har användare möjlighet att spela spel och romaner skapade på NScripter-motorn på andra plattformar. I synnerhet finns det portar av ONScripter för macOS , Linux , Sega Dreamcast , Sony Playstation 3 , Sharp Zaurus , Nintendo DS , PlayStation Portable och Apple iPhone .
ONScripter-En | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | Mion |
Nyckelprogrammerare _ | Peter Jolly |
Utgivningsdatum | 5 september 2006 |
OS som stöds | Windows, Linux, macOS |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | GPL |
senaste versionen | 20110930 / 30 september 2011 |
web.archive.org/web/2018... |
Eftersom ONScripter, som är en renrasig klon, ärvde samma brister som sin "förfader", utvecklade en engelsktalande grupp fanöversättare kallade insani patchar som lägger till stöd för 1-byte-tecken i nivå med Shift-JIS, samt korrekta radbrytningar (funktion saknades eftersom det inte finns några bindestreck som sådana på japanska), som senare inkluderades i den officiella distributionen av ONScripter. Trots detta fortsatte gruppen att upprätthålla sin egen filial, kallad ONScripter-En. 2006 överlämnade insani utvecklingen av filialen till Peter "Haeleth" Jolly.
Proportionell ONScripter | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | Mion |
Nyckelprogrammerare _ | Peter Jolly |
Utgivningsdatum | 6 september 2006 |
OS som stöds | Windows, Linux, macOS |
Skrivet på språk | C++ |
Licens | GPL |
senaste versionen | 20111009 / 9 oktober 2011 |
Första spelet på motorn | Tokoyo no Hoshizora (rysk version) / 15 november 2007 |
web.archive.org/web/2018... |
2006 började arbetet med en Unicode-orienterad gren av ONScripter som heter "Proportional ONScripter", eller helt enkelt "PONScripter". Till skillnad från ONScripter stöder Proportional ONScripter skript kodade i UTF-8-format, såväl som många ytterligare funktioner, inklusive:
Allt detta gjorde det möjligt att översätta romaner, som ursprungligen släpptes på nScripter-motorn, till alla språk i världen, inklusive ryska.
I slutet av 2009 ändrades utvecklaren av den engelska grenen av ONScripter-En och Proportional ONScripter. Det var Mion, chefen för Sonozaki Futago-tachi-fanlokaliseringsgruppen, som vid ett tillfälle släppte en översättning av den ursprungliga källromanen Higurashi no Naku Koro ni .
Det är en liten modifieringspatch som lägger till stöd för skript i Windows-1251-kodning istället för Shift-JIS, som används i den ursprungliga versionen av den ursprungliga ONScripter-En-grenen.
ONslakt | |
---|---|
Sorts | Spelmotor ( lista ) |
Utvecklaren | Helios_VMG |
Utgivningsdatum | 30 december 2008 |
OS som stöds | Windows |
Skrivet på språk | C , C++ , Yacc |
Licens | BSD |
senaste versionen | 20111126 / 26 november 2011 |
Första spelet på motorn | Tsukihime (rysk version) |
sourceforge.net/projects... |
I början av 2009 skrevs den som ett alternativ till ONScripter. Inkluderar delvis proportionella ONScripters funktioner, såväl som en stor lista över kodningar som stöds för skript tillsammans med Shift-JIS och UTF-8. Det låter dig också sträcka en lågupplöst bild till helskärm utan att ändra själva skärmupplösningen. När detta skrivs är kompatibiliteten med befintliga romaner låg, och ett antal nödvändiga funktioner saknas.
ONScripter-En användes i nästan alla engelska lokaliseringar av nScripter-romaner. På grund av det faktum att Naoki Takahashi lade till stöd för 1-byte text endast i den senaste versionen av sin motor, missades en potentiell översättningspublik.
Proportional ONScripter har använts i ryska lokaliseringar av de fria kortromanerna Tokoyo no Hoshizora , Natsu no Hi no Resonance , Negaeba Kitto , den officiella franska versionen av Higurashi no Naku Koro ni , och flera inofficiella kommersiella romanportar.
ONSlaught användes i den ryska lokaliseringen av Tsukihime .
Spelmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Fri GLScene Horde3D Irrlicht TROLL OpenSceneGraph Proprietär Outra | ||||||
Fysisk | Fri Box2D Kula Jordekorre newton ODE. Tokamak Proprietär DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generell mening |
| ||||||
Specialiserad |
| ||||||
Lista över spelmotorer |