RPG Maker ( japanska : RPGツクール, Romaji tsukūru , även tkool ) är en serie program utformade för att skapa datorspel i genren JRPG ( Japanese Role Playing Game ) . I princip släpptes programmen i den här serien på japanska , men nyligen lokaliserade versioner har också börjat dyka upp. Förutom officiella lokaliseringar är obehöriga (det vill säga amatör ) översättningar av RPG Maker 95 , RPG Maker 2000 och RPG Maker 2003 till olika språk utbredda : engelska , ryska , tyska , spanska [1] .
Utanför Japan publicerades programmen med det engelska namnet RPG Maker , i själva Japan användes originalnamnet med japanska ツクール(romaji Tsukūru ; från japanska 作る, tsukuru - skapa ochツール, tsūru - instrument) [2] .
namn | Plattform | Släpp | Utvecklaren | |
---|---|---|---|---|
Plats | datumet | |||
Mamirin | PC-8801 | Japan | 1988 | ASCII |
Dungeon Manjirou | MSX2 | Japan | 1988 | ASCII |
RPG-konstruktionsverktyg: Dante | MSX2 | Japan | 8 februari 1990 | ASCII |
Dante 2 | MSX2 | Japan | 8 februari 1992 | ASCII |
Chimes Quest | PC-9801 | Japan | 1992 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 | PC-9801 | Japan | 19 december 1992 | ASCII |
Dungeon RPG Tsukūru Dan-Dan Dungeon | PC-9801 | Japan | 28 april 1994 | ASCII |
RPG Tsukūru Super Dante | Super Famicom | Japan | 31 mars 1995 | ASCII |
RPG Tsukūru Dante 98 II | PC-9801 | Japan | 14 juli 1996 | ASCII |
RPG Tsukūru 2 | Super Famicom | Japan | 31 januari 1996 | ASCII |
RPG Tsukūru 95 | Windows | Japan | 28 mars 1997 | ASCII |
Simulering RPG Tsukūru | Sega Saturn , PlayStation | Japan | 17 september 1998 | ASCII |
Enterbrain Collection : Simulation RPG Tsukūru | PlayStation | Japan | 29 november 2001 | enterbrain |
Simulering RPG Tsukūru 95 | Windows | Japan | 29 maj 1998 | ASCII |
RPG Tsukūru 3 | PlayStation | Japan | 27 november 1997 | ASCII |
PlayStation the Best: RPG Tsukūru 3 | 19 november 1998 | ASCII | ||
RPG Maker | USA | 1 oktober 2000 | Agetec | |
RPG Tsukūru GB | Game Boy färg | Japan | 17 mars 2000 | ASCII |
RPG Tsukūru 2000 | Windows | Japan | 5 april 2000 | ASCII |
RPG Tsukūru 4 | PlayStation | Japan | 7 december 2000 | enterbrain |
Uchujin Tanaka Tarou De RPG Tsukūru GB 2 | Game Boy färg | Japan | 20 juli 2001 | enterbrain |
RPG Tsukūru 5 | PlayStation 2 | Japan | 8 augusti 2002 | enterbrain |
RPG Maker 2 | USA | 28 oktober 2003 | Agetec | |
RPG Tsukūru 2003 | Windows | Japan | 18 december 2002 | enterbrain |
RPG Tsukūru α | Windows, J2ME | Japan | 18 december 2002 | enterbrain |
RPG Tsukūru Advance | Game Boy Advance | Japan | 25 april 2003 | enterbrain |
RPG Tsukūru XP | Windows | Japan | 22 juli 2004 | enterbrain |
RPG Maker XP | värld | 16 september 2005 | enterbrain | |
RPG Tsukūru | PlayStation 2 | Japan | 16 december 2004 | enterbrain |
RPGMaker 3 | USA | 21 september 2005 | enterbrain | |
RPG Tsukūru VX | Windows | Japan | 27 december 2007 | enterbrain |
RPG Maker VX | värld | 29 februari 2008 | enterbrain | |
RPG Tsukūru DS | nintendo ds | Japan | 11 mars 2010 | enterbrain |
RPG Tsukūru VX Ace | Windows | Japan | 15 december 2011 | enterbrain |
RPG Maker VX Ace | värld | 15 mars 2012 | enterbrain | |
RPG Tsukūru DS+ | nintendo ds | Japan | 15 december 2011 | enterbrain |
RPG Maker MV | Windows | värld | 23 oktober 2015 | KADOKAWA |
RPG Maker MV Trinity | Nintendo Switch | Japan | 15 november 2018 | KADOKAWA |
RPG Maker MZ | Windows | värld | 20 augusti 2020 | KADOKAWA |
RPG Maker Unite [3] | Windows | Planerat releasedatum: 2022 | Gotcha Gotcha-spel |
Processen att skapa ett spel på RPG Maker är extremt enkel för nybörjare, men samtidigt flexibel för professionella utvecklare. Varje projekt har en databas , redan som standard fylld med olika data, organiserad i form av ett antal arrayer :
Spelarens interaktion med spelvärlden organiseras genom spelhändelser (händelser; från den engelska händelsen - händelse). Händelser är områden i spelutrymmet till vilka uppsättningar kommandon tilldelas som ändrar spelmiljön när de utlöses under vissa förhållanden: flytta karaktärer och föremål i spelet, ändra karaktärsattribut (statistik, färdigheter, utrustning), modifiera spelmiljön (väder). i spelvärlden), orsakar speciella spelskärmar (kamp, butik, hotell, karaktärens ansikte), ändrar färg på skärmen, bakgrundsmusik, visar text, etc. Scenarioprogrammering av spelet är också tillgängligt via det inbyggda systemet av variabler , loopar och villkor. Detta gör att du kan göra spelet mer tekniskt, till exempel genom att skapa ett original stridssystem eller menysystem istället för de vanliga.
Varje version av RPG Maker för PC har olagligt översatts och distribuerats på ett eller annat sätt. Förment[ av vem? ] att trenden började med översättningen av RPG Maker 95 av KanjiHack till engelska . Senare gjordes en mer komplett översättning av detta program av en rysk programmerare under pseudonymen Don Miguel [4] , varefter han även översatte RPG Maker 2000 till engelska . Processen fortsattes av en man under pseudonymen RPG Advocate , som skapade de engelska översättningarna av RPG Maker 2003 och RPG Maker XP . RPG Advocate tog dock bort de olagliga översättningarna från deras webbplats efter lanseringen av den officiella engelska versionen av RPG Maker XP .
Efter utgivningen av den engelska översättningen av RPG Maker 2000 bildades den ryska RPG Maker -gemenskapen . Nu är den inte särskilt omfångsrik, men den finns fortfarande i form av ett slags underground, som engelska .
För Ruby Game Scripting System-motorn (RGSS) som används av RPG Maker -miljön sedan RPG Maker XP , har Jonas Kulla utvecklat en gratis implementering av mkxpp [5] distribuerad under GPL v. 2 och fokuserade främst på att köra spel skapade i RPG Maker XP/VX på Linux (även om motorn också körs på Windows och OS X ). I synnerhet, med hjälp av denna motor, portades spelet To The Moon till Linux i början av 2014 som en del av Humble Indie Bundle X [6] .
Det finns en gratis implementering av RPG Maker 2000/2003 som heter EasyRPG Archived 12 juni 2018 på Wayback Machine . EasyRPG Player körs på GNU/Linux, OS X, Windows, Nintendo 3DS, Wii, mobila enheter och webbläsare.
Spelmotorer | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grafisk | Fri GLScene Horde3D Irrlicht TROLL OpenSceneGraph Proprietär Outra | ||||||
Fysisk | Fri Box2D Kula Jordekorre newton ODE. Tokamak Proprietär DMM Havok Fysik PhysX | ||||||
generell mening |
| ||||||
Specialiserad |
| ||||||
Lista över spelmotorer |