Treenighet | |
---|---|
Utvecklaren | infocom |
Utgivare | infocom |
Utgivningsdatum |
Utgivning 11: 9 maj 1986 Utgivning 12: 26 september 1986 |
Genre | interaktiv fiktion |
Skapare | |
Spel designer | Brian Moriarty |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 128 , MS-DOS , Macintosh |
motor | ZIL |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelsk |
Bärare | 3½″ diskett , 5¼″ diskett |
Kontrollera | tangentbord |
Trinity är ett interaktivt fiktionsspel skrivetav Brian Moriarty och publicerat av Infocom 1986. Spelet anses vara ett av företagets bästa verk.
Spelets berättelse kombinerar historiska och fantasielement till en prosadikt om atombombens destruktiva kraft och krigets karga natur under atomåldern. Namnet på spelet är en referens till Trinity-testet i juli 1945 , under vilket den första kärnvapenexplosionen inträffade . Detta är det 12:e Infocom-spelet.
Den spelbara karaktären tillbringar sin sista semesterdag på Kensington Gardens i London . Sannolikheten för en lyckad returresa till USA minskar för varje minut på grund av ett stort antal ovanliga orsaker. Horder av barnskötare har blockerat alla utgångar från trädgården, och gräset motsätter sig aktivt försök att passera genom det. Det värsta av allt är att en ljusglimt vid horisonten snart tillkännager ankomsten av en sovjetisk missil med en kärnstridsspets. När raketen närmar sig börjar tiden sakta ner, och efter att ha löst små logiska pussel hittar spelarkaraktären en konstig dörr som hänger i luften. Dörren leder till ingen vet var, men denna plats är i alla fall mer attraktiv än epicentrum för en atomexplosion.
Dörren leder till en främmande plats där det finns omöjliga föremål. Rum och tid där beter sig på ett ovanligt sätt. När spelaren utforskar det här utrymmet hittar spelaren flera konstiga dörrar, som var och en leder till en av platserna som är förknippade med historien om atomvapen. Genom att besöka testplatserna (i Sibirien , Nevada och Enewetok- atollen ), samt Nagasaki innan atombomben detonerades, lämnas spelaren med ytterligare en möjlig destination. Den sista dörren leder till den 16 juli 1945 i New Mexicos vildmark , minuter före testet som kommer att förändra historiens gång. Något är fel på Trinity -testplatsen , och utan spelarens inblandning kommer tragedi att hända.
Trinity -paketet innehöll flera föremål relaterade till spelets historia, inklusive:
Tematiska platser |
---|