USS Voyager NCC-74656

USS Voyager NCC-74656

Starship Voyager, Hilton Hotel, Las Vegas, Nevada.
Första framträdande väktare
Sista framträdandet Slut på spelet
Anslutning United Federation of Planets
lansera 2371
Generella egenskaper
Klass Orädda
Registrera NCC-74656
Toppfart Varp 9,975
Ytterligare fartyg Shuttle 8 och 9 typer, Aeroshuttle,
Beväpning

Tretton typ VIII fasbatterier och

fem vanliga fotontorpedavkastare
Skydd

deflektorsköldar

senare Ablativsköld
Framdrivningssystem Warp Drive (Pulse Drives)
Kraft Matter Reactor (Antimateria, antimateria)
Vikt 700 000 ton
Längd 343 m
Bredd 133 m
Höjd 66 m
Besättning 141

Voyager NCC-74656 ( eng.  USS Voyager NCC-74656 ) är ett fiktivt rymdskepp från Starfleet från science fiction-tv-serien Star Trek: Voyager . Den leds av kapten Katherine Janeway . Voyager designades av serieregissören Richard D. James och illustratören Rika Sternbach. De flesta av skeppets framträdanden på skärmen är datorgenererade renderingar (CGI) , även om modeller ibland har använts. Skeppets motto, ingraverat på dess plakett, är ett citat från dikten "Locksley Hall" av den engelske poeten Alfred Tennyson : "för jag kastade mig in i framtiden så långt det mänskliga ögat kunde se; Jag såg en vision av världen och allt mirakel som kommer att bli.

Rymdskeppet Voyager gjorde sin tv-debut i avsnittet "Guardian" i januari 1995, den dyraste piloten i tv-historien, som enligt uppgift kostade 23 miljoner dollar [1] [2] . Förutom tv-programmet med samma namn dök rymdfarkosten upp i datorspelet Star Trek: Voyager Elite Force (2000) [3] . Rymdskeppsdesignen användes också för Star Trek: The Enterprise , en nöjespark i Las Vegas från 1998 till 2008, och som LP-omslag [4] [5] .

Koncept och design

Rick Sternbach, som designade Borg -kuben för Star Trek: The Next Generation , och Richard James samarbetade i flera månader för att utveckla USS Voyager. Sternbach började arbeta med den nya designen hösten 1993 när den nya serien tillkännagavs. På våren 1994 hade designen börjat mogna och var mindre än nästa generations Enterprise-D rymdskepp med förmågan att landa på en planetarisk yta. Inredningen fokuserar på bryggan, som sätter tonen för resten av fartyget. Under hela designprocessen var huvudmålet att göra det nytt och attraktivt, samtidigt som det bibehöll en del av samma välbekanta design [6] .

Voyagers specialeffekter filmades med både miniatyrer och datorgenererad CGI. Miniatyrbilderna av Voyager-modellen användes som en mall för att ytterligare förbättra CGI-bilderna. Två olika datormodeller utvecklades från den fysiska modellen av två olika företag som skannade den, Amblin Imaging och Foundation Imaging [7] . Amblin vann en Emmy Award för att ha skapat ett CGI-klipp av USS Voyager som passerar genom rymden, men exteriörerna av veckoavsnitten fångades av handgjorda miniatyrer av rymdskeppet. I slutet av 1996 (i mitten av den tredje säsongen) var några av de yttre skotten helt CGI [8] . En annan designutmaning var att anpassa inredningen till exteriörbilder, särskilt placeringen av nyckelrum och fönsterdesign. De var viktiga, till exempel i ramar som korsade utanför och inuti rymdfarkosten i ett skott [6] .

Den huvudsakliga Voyager-miniatyrmodellen som användes för att filma såldes på Christie's 2006 för $132 000 [9] .

Historia om rymdskeppsresan

USS Voyager NCC-74656 är ett rymdskepp av Intrepid-klassen som  lämnade rymdkajen i omloppsbana runt Mars 2371. Rymdskeppschef Katherine Janeway . Teamets första order var att jaga Maquis skepp i Wastes. En utomjordisk styrka kallad Guardian förde Voyager och Maquis-skeppet 70 000 ljusår in i Delta-kvadranten, skadade Voyager och dödade flera av besättningen (inklusive sjukvårdspersonalen, Officer Stadi, First Officer Cavit och Chief Engineer). Voyager och Maquis-skeppet hamnade i deltakvadranten. För att förhindra folkmordet på Ocampa, en art på en närliggande planet som bevakas av Kazon, en antagonistisk ras som ursprungligen kommer från deltakvadranten som utnyttjar Ocampas resurser. Kapten Janeway beordrar förstörelsen av enheten som kunde transportera Voyager och Maquis hem, och på så sätt skydda Ocampa. Väktaren och Maquis skepp förstörs, och båda besättningarna slår sig samman och arbetar tillsammans för den förväntade 75-åriga hemresan [10] .

Starfleet Command blev så småningom medveten om fartygets närvaro i deltakvadranten och kunde upprätta regelbundna kommunikationer [11] . Efter en sjuårig resa som skaffat ny teknik och fått hjälp av allierade för att täcka vad som annars skulle ha varit 35 år, återvände skeppet till Alpha Quadrant via Borg hyperrymdledning [12] .

Design och funktioner

Rymdfarkosten Voyager med 15 däck (257 rum) på 700 000 ton byggdes på skeppsvarven på Utopia Planitia-slätten och lanserades från McKinley Earth Station [13] .

Voyager var utrustad med 47 bioneurala gelpaket och två holodäck [10] [14] . Det var det första skeppet som hade en varpdrift av klass 9 , vilket gav en maximal upprätthållen varphastighet på 9,975 [13] . Pylonerna med variabel geometri tillät Voyager och andra Dauntless-klassfartyg att överskrida warp 5 utan att skada underutrymmet. Liksom Galaxies-klassen var Voyagers varpgondol lägre än huvudskrovet. Skeppet kunde också landa på planeten [15] [16] . Till skillnad från Galaxies-klassen kunde skeppet inte separera tefatet under en nödsituation. Istället tappade den sin varpkärna.

Voyager hade också ett akut medicinskt hologram (EMH) , programmerat med ett bibliotek på över fem miljoner olika medicinska procedurer från 2 000 medicinska intyg och 47 läkare [17] . EMH har kunnat lämna sjukstugan sedan det tredje året av uppdraget, tack vare 2800-talets "mobila sändare".

Skeppet var ursprungligen utrustad med 38 fotontorpeder med stridsspetsar av typ VI och två trikoboltanordningar, som båda används för att förstöra flera skepp [10] . Kvanttorpederna, med vissa modifieringar, var också kompatibla med Voyager-raketerna. Rymdskeppet hade fem vanliga torpedutskjutare (två bog, två akter, en ventral) och kunde samtidigt avfyra upp till fyra torpeder per utskjutare. [18] I det sista avsnittet utrustade en alternativ framtid Kathryn Janeway skeppet med transfasiska torpeder och ablativ skrovpansar . [12] .

Under åren i Delta-kvadranten har fartyget förfinats med anpassade, ospecifika uppgraderingar och modifieringar, av vilka några är modifierade med teknologi från andra kulturer, såsom alkoven för de sju av nio och skytteln , som använder senaste Borg-tekniken. En del av tekniken från framtiden installerades i det sista avsnittet, med tillstånd av amiral Janeway, för att få hem Voyager i tid [12] . Några av de adaptiva lösningarna borde kompensera för nackdelarna med att vara 70 000 ljusår bort från hemmahamnen, som Aeroponics- bukten och omvandla kaptenens matsal till en pentry, samt skaffa uppgraderingar från utomjordingar i tomrummet, vilket i hög grad ökade effektiviteten hos replikatorn [19] .

Borg är huvudkällan till Voyagers tekniska uppgraderingar. Cargo Bay 2 är utrustad med flera Borg-alkover när kapten Janeway bildar en allians med Borg, och flera Borg tvingas arbeta ombord på Voyager under alliansen [20] . Seven of Nine och Harry Kim byggde ett astrometrilabb från grunden med Borg-förbättrade sensorer, vars kunskap Seven of Nine hade behållit från Borg [21] . Dessutom designade och byggde besättningen ett stödfartyg, Shuttle, på begäran av karaktären Tom Paris .

I många fall, om ett rymdskepp skadas, kan besättningen reparera det. En viktig del av rymdfarkosten är holodäcket, mer än 20 episoder är associerade med denna del av rymdskeppet. Sexuella nöjen med hologram var ett vanligt tema i TV-serien Voyager [22] .

Shuttle

En av Voyagers skyttlar, Aeroshuttle, var integrerad med skrovet i parabolsektionen, och även om den aldrig användes utvecklade produktionsteamet specialeffekter testbilder av dess landning. Voyager Aeroshuttle var tänkt som en varp-kapabel farkost som också kunde flyga i planetariska atmosfärer; Filmerna gjordes av CGI-teamets ledare Rob Bonchune och Adam Lebowitz, tillsammans med VFX-producenten Dan Curry. Två andra fartyg, Manta och Cochrane, utvecklades också, men Manta användes inte. Cochrane användes i avsnittet "Barrier" för att bryta den transwarp-barriären, ungefär som att slå Mach [23] [24] .

Ett stort antal skyttlar förstördes under lanseringen, och några antydde skämtsamt att rymdskeppet måste ha kunnat tillverka ett nytt flygplan [22] .

I populärkulturen

I datorspel

Voyager-designen dök upp först i Star Trek: Voyager, som ursprungligen sändes på UPN från 1995 till 2001. Det användes senare i ett antal dator- och videospel under den perioden i olika kapacitet. En av dem var Star Trek: Voyager Elite Force , som släpptes 2000 [25] . Det var en stil av datorspel känd som first-person shooter och fick ett positivt mottagande från dåtidens spelgemenskap [25] [26] . Voyager Elite Force rankades som tvåa av de tio bästa Star Trek-spelen till och med 2015 [27] . Dess uppföljare publicerades 2003. Ett spel baserat på TV-serien Star Trek: Voyager (cirka 1995) avbröts och hade en stor inverkan på efterföljande spel [28] [29] .

Attribut

Modellföretaget Revell släppte en plastmodell av USS Voyager [30] . En annan förbyggd layout var gjord av metall, och en recensent berömde designstilen "tick" "pil".[31] Designformen visas vanligtvis i relation till Voyager-varor eller andra platser där Star Trek-franchiseinnehåll används; till exempel visades en vy av USS Voyager som skivomslag för en 4-CD-musiksamling från showen som släpptes 2017 [31] .

Litteratur

Anteckningar

  1. Kim, Albert Genevieve Bujold överger "Star Trek: Voyager" . Entertainment Weekly . Time Inc. (23 september 1994). Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 1 juli 2018.
  2. Franklin, Garth En närmare titt på "Westworld"-budgeten . Mörka horisonter . Dark Futures Pty. (4 oktober 2016). Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 1 juli 2018.
  3. Star Trek: Voyager Elite Force Review . Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 1 juli 2018.
  4. Star Trek: The Experience - Borg Invasion 4D . IMDb (18 mars 2004). Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 11 februari 2017.
  5. Personal, TrekCore STAR TREK: VOYAGER Soundtrack anländer denna månad - TrekCore Blog . trekcore.com . Hämtad 20 september 2018. Arkiverad från originalet 17 september 2018.
  6. 1 2 Disqus - Designa USS Voyager (inte tillgänglig länk) . Hämtad 21 september 2018. Arkiverad från originalet 16 september 2018. 
  7. Voyager, ännu ett rymdskepp som ser snyggt ut . www.thetrekcollective.com . Hämtad 21 september 2018. Arkiverad från originalet 11 augusti 2018.
  8. DVD-recensioner - Star Trek Voyager säsong 3 (länk ej tillgänglig) . Thelogbook.com (10 juni 2009). Hämtad 19 december 2009. Arkiverad från originalet 22 augusti 2009. 
  9. STARSHIP VOYAGER MINIATYRMODELL OCH STRÖMFÖRSÖRJNING . Christies . Hämtad 10 december 2017. Arkiverad från originalet 21 september 2018.
  10. 1 2 3 " Vaktmästare ". Star Trek: Voyager .
  11. " Meddelande i en flaska ". Star Trek: Voyager .
  12. 1 2 3 " Slutspel ". Star Trek: Voyager .
  13. 1 2 " Relativitet ". Star Trek: Voyager .
  14. " Dödande spelet ". Star Trek: Voyager .
  15. Star Trek . StarTrek.com . Hämtad 5 april 2015. Arkiverad från originalet 8 juli 2010.
  16. " 37-talet ". Star Trek: Voyager .
  17. " Parallax ". Star Trek: Voyager .
  18. " Resolutioner ". Star Trek: Voyager .
  19. " Tomrummet ". Star Trek: Voyager .
  20. " Skorpion ". Star Trek: Voyager .
  21. " Helvetets år ". Star Trek: Voyager .
  22. 1 2 Easterbrook, Gregg Newton och lönetaket (länk ej tillgänglig) . Slate (4 september 2001). Arkiverad från originalet den 26 augusti 2017. 
  23. Aeroshuttle testfilmer och mer Voyager bakom kulisserna godbitar . www.thetrekcollective.com . Hämtad 25 september 2018. Arkiverad från originalet 25 september 2018.
  24. Star Trek: Voyager S2E15 "Threshold" / Recap - TV Tropes . tvtropes.org . Hämtad 25 september 2018. Arkiverad från originalet 25 september 2018.
  25. 1 2 Star Trek: Voyager Elite Force Review . Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 26 september 2018.
  26. Star Trek: Voyager: Elite Force (PC) . IGN . Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 13 mars 2017.
  27. Gör det så: De 10 bästa Star Trek-spelen i kvadranten - Sida 10 av 11 - TekRevue (17 januari 2015). Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 26 september 2018.
  28. Chey, Jonathan Postmortem: Irrational Games' System Shock 2 . Gamasutra . Hämtad 23 februari 2014. Arkiverad från originalet 24 mars 2008.
  29. Scimeca, Dennis Ken Levine om berättandet av BioShock Infinite . Gamasutra (12 januari 2012). Datum för åtkomst: 23 februari 2014. Arkiverad från originalet 4 januari 2014.
  30. Mccash, Tony The Irate Modeler: Revell USS Voyager Build (2 augusti 2014). Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 26 september 2018.
  31. Schepis, Rich Limited Edition Star Trek: Voyager 4-CD-samling ute nu . TrekMovie.com (1 mars 2017). Hämtad 26 september 2018. Arkiverad från originalet 27 september 2018.

Länkar