Krigföring | |
---|---|
Omslag till upplagan av spelet | |
Utvecklaren | GFI Ryssland |
Förlag | Russobit-M |
Lanseringsdatum | 19 september 2008 [1] |
Version | 1.1.5.0 |
Genrer | realtidsstrategi |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla PEGI : 7 |
Tekniska detaljer | |
Plattform | Windows |
Spellägen | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [3] |
transportörer | CD-ROM , DVD |
Systemkrav _ |
Rekommenderad CPU: Pentium 4 3GHz / AMD Athlon 3000+, RAM: 2GB, Grafikkort: 256MB PCI-E nivå NVidia GeForce 8600GT / ATI Radeon X1800 eller bättre. Minsta processor: Pentium 4 2 GHz / AMD Athlon 2000+, RAM: minst en gigabyte för XP och minst två för Vista, grafikkort: minst NVidia GeForce 5600/ATi Radeon 9600Pro 128 MB, ledigt hårddiskutrymme: 6,5 GB [2] . |
Kontrollera | tangentbord och mus |
Warfare (från engelskan. Warfare - militära operationer ) - ett datorspel i genren realtidsstrategi. Utvecklat av Zelenograd-företaget GFI Russia och släppt av Russobit-M i september 2008.
Den officiella starten för Warfare-utvecklingen är januari 2005. Vitaly Shutov blev projektledare. Utvecklingen av spelet avslutades den 19 september 2008 och började säljas den 20 september 2008 [4] . Också för spelet finns en speciell redigerare Warfare Map Editor [5] .
Anhöriga till kungen av Saudiarabien gjorde uppror och vann över trupperna vid deras sida. Kungen ber om hjälp från amerikanerna, som i sin tur har ett mål – att passa på att göra Saudiarabien till ett "demokratiskt" land.
Du kan bara spela som US Army. Dessutom, i vissa uppdrag överförs delar av det saudiska kungliga gardet till spelaren under kontroll.
När man spelar för USA får huvudkaraktären inga nya led, utan rekryterar de tillfångatagna sovjetiska, ryska och franska fordonen han gillar till sin trupp. Längs vägen sker en professionell tillväxt av varje enhet, beroende på erfarenheten. De flesta enheter och besättningar flyttar från uppdrag till uppdrag. Samtidigt behåller alla enheter sin erfarenhet oavsett förluster – huvudsaken är att vid den tidpunkt då uppdraget avslutas är enheten inte helt förstörd.
Spelet har en arsenal av modern teknik, både amerikansk och sovjetisk eller rysk produktion, och dessutom många modeller av moderna europeiska vapen. Under kampanjens gång finns möjlighet att köpa ny utrustning. Det finns mer än 50 typer av verkliga fordon i spelet, inklusive experimentella (till exempel självgående vapen "Crusader") och oanvända (Buggy, Land Rover 110, Patriot och C-75 luftvärnssystem, samt OTRK SCAD). Samtidigt finns det många felaktigheter i spelet – det är så rebelltrupperna använder pansarfordon, som i verkligheten inte är i tjänst med de saudiska trupperna, utan används av grannländerna (Irak, UAE).
Spelet fick mestadels ljumma recensioner från kritiker. Den största fördelen med spelet kallades spelets realism och bristen på resurser, vilket inte bara ökar spelets komplexitet, utan också skapar behovet av taktisk strid, vilket gör spelet mer intressant. Det kraftfulla soundtracket i andan av de gamla delarna av Command & Conquer [6] noterades också . Nackdelarna med spelet inkluderar tråkigheten i vissa uppdrag, bristen på mångfald i kartornas landskap och den inte särskilt tillförlitliga visningen av utrustningen från Saudiarabiens väpnade styrkor, gjord för spelbalansens skull.
Kritikernas betyg | |
---|---|
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 70/100 [1] |
PlayGround.com | 8,6/10 [2] |
LCI | 74 % och tidningspris [7] |
" Lekland " | 8/10 [6] |
![]() |
---|
MiST Land South / GFI Ryssland | Spel|
---|---|
MiST Land Syd |
|
GFI Ryssland |
|