Wii fjärrkontroll

Wii fjärrkontroll
Sorts spelkontroll och rörelsekontroll [d]
Utgivningsdatum 19 november 2006
Tillverkare nintendo
Kompatibilitet Nintendo Wii
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Wii-fjärrkontrollen (ibland kallad "Wiimote") är huvudkontrollen för Nintendos Wii - spelkonsol . Huvudfunktionen hos Wii-fjärrkontrollen jämfört med konkurrenterna är rörelsedetektering, som gör att spelare kan styra spelets karaktärer och föremål på skärmen genom att röra sin hand, eller genom att "peka" på föremål som visas på skärmen. Detta säkerställs genom driften av accelerometern och den ljuskänsliga matrisen . Dessutom kan olika enheter anslutas till styrenheten, vilket utökar dess möjligheter.

Wii-fjärrkontrollen visades första gången den 16 september 2005Tokyo Game Show . Sedan dess har kontrollern fått mycket uppmärksamhet på grund av dess unika egenskaper och hur den sticker ut från konkurrenterna.

Identifiering

Wii-fjärrkontrollen har förmågan att känna av rörelse i tre dimensioner med accelerometern ADXL330 [1] . Wii-fjärrkontrollen är utrustad med en optisk PixArt-sensor som låter dig avgöra vart handkontrollen pekar [2] .

Beskrivning

Anslutningen till spelkonsolen är trådlös, med hjälp av BlueTooth- protokollet . Det är möjligt att ansluta till en dator.

Det finns bibliotek som gör det lättare att utveckla Wiimote-aktiverad programvara, som Managed Library för Nintendos Wiimote . En mer mångsidig lösning är biblioteket för trådlös kommunikation .

Nunchuk

Nunchaku (modell RVL-004) är en spelkontroll som ansluts till Wiimote via expansionsporten med en 1-1,2 meter lång tråd. Kontrollenheten har en analog sticka och två knappar. Precis som Wiimote har Nunchuk en accelerometersensor. I många spel används Wiimote och Nunchuk tillsammans.

Se även

Anteckningar

  1. Wisniowski, Howard Analog Devices och Nintendo Collaboration driver videospelsinnovation med iMEMS Motion Signal Processing Technology (länk ej tillgänglig) . Analog Devices Inc. (9 maj 2006). Hämtad 10 maj 2006. Arkiverad från originalet 28 september 2007. 
  2. Castaneda, Karl Nintendo och PixArt Team Up . Nintendo World Report (13 maj 2006). Hämtad 24 februari 2007. Arkiverad från originalet 21 februari 2012.

Länkar