Microsoft Windows 1.0x | |
---|---|
Skärmdump av Windows 1.0 | |
Sorts | operativsystems skal |
Utvecklaren | Microsoft och NEC [1] |
Gränssnittsspråk | engelska , tyska , holländska och japanska |
Första upplagan | 20 november 1985 |
Hårdvaruplattform | 8088 , NEC PC-98 [1] , Intel 8086 , 80286 och i386 |
senaste versionen | |
stat | Historisk (slutade den 31 december 2001) [2] |
Licens | Villkor |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Microsoft Windows 1.0x är ett grafiskt gränssnitt utvecklat av Microsoft för MS-DOS som använder principen för en inramad fönsterhanterare . Gränssnittet skapades för att göra det enklare att arbeta med MS-DOS, förena utseendet och känslan av applikationer och effektivisera arbetet med kringutrustning (som en skrivare ). Programmet tillkännagavs officiellt av Bill Gates den 10 november 1983 i New York [3] , men släpptes bara två år senare.
Användarnas reaktion på tillkomsten av Windows var återhållsam, eftersom det för full användning var nödvändigt att köpa så dyr utrustning som en mus , stort minne och en ny processormodell [4] . Dessutom inkluderade paketet flera applikationer utformade specifikt för dessa egenskaper hos datorn. Många delar av skalet användes i senare, mer framgångsrika versioner.
De flesta av de grafiska användargränssnitten på 1980-talet var baserade på implementeringen av Xerox Alto , den första datorn med denna typ av gränssnitt. Det gjorde det möjligt för användaren att starta program med ett klick på musknappen , öppna filer utan att ange platsen för sin katalog i systemet.
Microsoft, med Bill Gates i spetsen, utvecklade även mjukvara för Apple -datorer [5] , men försäljningsstarten av relativt billiga IBM-datorer skapade ett nytt fritt marknadssegment för grafiska skal för persondatorer. Apple Lisa [6] kostade nästan $10 000 och kunde fås av få köpare, och Microsoft bestämde sig för att ta ledningen i den nischen.
Det svåra problemet med att tillhandahålla funktionalitet på konkurrenternas nivå med en långsam processor och utan användning av en hårddisk (en dyr enhet på den tiden) löstes [7] , men prestandaförsämring var oundviklig. I broschyrerna användes ett knep: den påstådda multitaskingen försågs med betydligt högre hårdvarukrav, som trycktes längst ner med finstilt [8] .
I september 1981, en månad efter utvecklingen av PC-DOS 1.0 för IBM , påbörjades arbetet med Interface Manager- projektet [9] [3] , som var tänkt att överbrygga klyftan mellan MS-DOS och applikationsprogram, vilket gör det lättare att arbeta med en skrivare ansluten till en dator och bildskärm . Gränssnittshanteraren måste vara hårdvaruoberoende, ha ett grafiskt driftläge, följa WYSIWYG- principen och ge ett enhetligt utseende och känsla för program. I en historisk recension publicerad 2005 skrev den tyska tidskriften Manager Magazin att man på så sätt måste säkerställa en nära koppling mellan systemet och användargränssnittet så att den användare som valt ett visst gränssnitt också skulle vara knuten till motsvarande operativsystem [10] . I augusti 1982 släpptes Microsoft Multiplan med ett förslag att visa alla kommandon under inmatningsraden för intuitivitet [11] . Men, inspirerat av de grafiska användargränssnitten i Xerox Star och Apple Lisa , beslutades 1982 att använda rullgardinsmenyer och dialogrutor med möjlighet att visa flera dokument i olika fönster, och att styra dessa element med hjälp av en datormus [12] [3] .
Efter att VisiCorp presenterade Visi On på COMDEX hösten 1982 , pratade Charles Simonyi om det faktum att Microsoft utvecklade en produkt som såg väldigt lik Visi On [13] [14] . I maj 1983 föreslog ansvarig chef Jeff Raikes namnet Microsoft Desktop för produkten ; den användes tidigare, men var inte dominerande. Men PR-chefer skapade snart ett enklare namn - Windows [15] .
Efter att distributionen av Visi On började i oktober 1983 och ett meddelande från IBM som frågade vilka framsteg som gjordes i Interface Manager- projektet , tvingades Microsoft att tillkännage sin utveckling för allmänheten [16] . Den 10 november 1983 talade Bill Gates i New York om utvecklingen av ett grafiskt gränssnitt för MS-DOS och planerar att använda Windows på mer än 90 procent av alla MS-DOS-datorer i slutet av 1984 [17] . Släppningen av Windows 1.0 fick dock försenas flera gånger, vilket gav produkten ett rykte som den så kallade Vaporware [18] , vilket påverkade hela företagets rykte. Under de tre första årens utveckling byttes totalt fyra produktchefer ut [19] . En av dem, Leo Nikora , uppgav att de under utvecklingsprocessen förlitade sig på effektiviteten hos Intel 8088-processorn . Windows krävde för mycket RAM och fungerade inte bra. 20] uppstod miljöer med flera uppdrag som Quarterdecks DESQview , IBMs IBM TopView ( januari 1985) och Digital Researchs GEM (februari 1985) som förbättringar jämfört med konkurrenternas produkter. Efter Microsofts omstrukturering i augusti 1984 fick Neil Konzen ansvaret för användargränssnittet . För att göra skalet lättare, implementerade han om många interna procedurer i Windows. För att demonstrera effektiviteten av Windows utformades Write- och Paint- programmen efter Apple . Under ledning av Tandy Thrower dök ytterligare verktyg upp som en kalender, en miniräknare , ett kortspel, en klocka och ett reversi -spel . På COMDEX i maj 1985 introducerades Windows för allmänheten. Windows började stödja musen tillsammans med tangentbordet , och stöd för import av PIF-filer från IBM TopView [21] tillkännagavs också . Den 28 juni 1985 levererade Microsoft [18] den första testversionen (1.00) till mjukvaruutvecklare och datortillverkare.
![]() |
Det fanns inte tillräckligt med tid för att göra ändringar. Ballmer insisterade på att inte ändra det som redan hade gjorts […] det fanns inte tillräckligt med tid för att ändra Windows-systemteckensnittet […] från monospace till proportionellt , vilket gjorde att helheten såg lite klumpig ut, särskilt jämfört med det nyligen tillkännagivna Macintosh-gränssnittet . Steve [Ballmer] lovade att till nästa release skulle jag ha lite kreativ frihet att göra betydande förändringar i gränssnittet. Jag kunde ha lagt till en del funktionalitet för att göra den mer tilltalande för slutanvändare, men hela produkten behövde färdigställas, inte omarbetas, vilket skulle orsaka förseningar som skulle äventyra lanseringen den sommaren. (ryska) | Det fanns inte mycket tid att göra ändringar. Ballmer var eftertrycklig på att inte omdefiniera vad som redan gjorts […] det räckte inte med tid för att ändra Windows-systemteckensnittet […] från ett typsnitt med fast bredd till ett proportionellt typsnitt, vilket gjorde att helheten såg lite klumpig ut, särskilt i jämförelse med nyligen annonserade Macintosh-gränssnittet. Steves löfte var att jag i nästa utgåva skulle få kreativ frihet att göra några betydande förändringar i produktens gränssnitt. Jag skulle kunna lägga till en del funktionalitet för att göra den mer tilltalande för slutanvändare, men överlag behövde produkten färdigställas, inte ytterligare finjusteras på något sätt som äventyrade att få ut den den sommaren utan ytterligare pinsamhet. (Engelsk) | ![]() | |
Tandy Thrower [22] |
Den slutliga releasen av skal nummer 1.01 ägde rum den 21 november [23] , när programmet presenterades på en presskonferens [24] [25] . Detaljhandelsleveransen tillkännagavs dagen innan [26] . Det deklarerade värdet i USA var 99 dollar [21] [27] , i Tyskland - 399 DM [28] . I april 1987 hade den sålt omkring en halv miljon exemplar [29] .
24 programmerare [19] [30] arbetade på den första versionen av Windows, och de spenderade cirka 110 000 timmar [24] . Dessutom ställdes de inför testuppgifter [19] . 85% av systemet skrevs i C [24] . Endast kritiska delar av den implementerades i assembler .
Denna unika programvara är designad för den seriösa datoranvändaren...Bill Gates [31]
Version 1.03 släpptes till den japanska marknaden som ett medföljande operativsystem för NES PC-9801 VX4/WN i november 1986 [32] . WSWITCH-programmet har också lagts till i den japanska versionen, vilket gör att du kan byta minne på NEC PC-980x-datorer. [33]
När Windows kom ut på mjukvarumarknaden fanns det produkter med en liknande uppsättning funktioner:
Uppdatering 1.02 [15] släpptes i januari 1986 . Denna version var den första som lokaliserades till europeiska språk som såldes i Europa . I augusti 1986 släpptes version 1.03. Den lade till drivrutiner för europeiska tangentbordslayouter , såväl som skrivar- och bildskärmsdrivrutiner. Stöd lades till för AT&T 6300 och 6300 Plus-datorer, stöd för MS DOS 3.2 och stöd för enheter för IBM 3,5-tumsdisketter [15] .
![]() |
Windows version 1.03 har alla funktioner i [gamla versioner] och ersätter version 1.01 för USA och 1.02 för Europa |
Version 1.03 av Windows stöder alla funktioner i och ersätter både version 1.01 av Windows som levereras i USA och version 1.02 som levereras i Europa. |
README-fil |
I april 1987 släpptes den senaste uppdateringen 1.04 [15] . Den lade till stöd för IBM PS/2 -datorer , men lade inte till stöd för nya VGA -videokort . I november 1987 släpptes efterföljaren till Windows 1.0x, Windows 2.x [31] .
Den 1 juli 2019 introducerade Microsoft den nya Windows 1.11-applikationen på sin Twitter och Instagram [36] [37] . Först retades det som det nya Windows 1.0, men sedan visade det sig att applikationen faktiskt var en teaser för den nya tredje säsongen av Stranger Things [ 38] [39] . Snart dök applikationen upp i den officiella Microsoft Store : Windows 1.11 (engelska) (senare togs applikationen bort), och en kampanjsida dök upp på webbplatsen: Experience 1985 with Windows 1.11 and Stranger Things 3 (engelska) . Appen är endast tillgänglig för Windows 10 version 10240 och senare. I denna applikation kopierades nästan alla element från originalsystemet, men ytterligare exklusivt innehåll lades till, i form av speciella buggar eller "påskägg" [40] .
Sedan version 1.01 har Windows haft GDI , en av huvudkomponenterna som utgör användargränssnittet, som låter dig rita vilken bild som helst på olika typer av skärmar eller skrivare utan att ändra själva grafikfilen [41] . Systemet stödde EGA -grafikadaptrarna i IBM PC/AT -seriens datorer . En lokaliserad version 1.02 följde i maj 1986 med stöd för stora europeiska språk [23] . Versionerna 1.03 (augusti 1986) och 1.04 (april 1987) innehöll mindre förbättringar [23] , patchar , uppdaterade enhetsdrivrutiner , inklusive drivrutiner för europeiska tangentbord och ytterligare drivrutiner för bildskärm och skrivare, och lagt till stöd för Tandy -grafiklägen , AT&T , och VGA -grafikadaptrar introducerade med datorer i PS/2 -serien . Samtidigt samarbetade Microsoft med IBM för att tillkännage OS/2 med ett grafiskt gränssnitt, Presentation Manager , som företagen tänkte så småningom skulle ersätta både MS-DOS och Windows [42] .
Systemet startades genom att WIN.COM -filen öppnades från DOS-kommandoraden. Detta öppnade ett skrivbord med MS-DOS-program som är kompatibla med filhanteraren . Detta gjorde det möjligt för användare utan att veta den exakta syntaxen för MS-DOS-kommandon att kopiera filer, kataloger , skapa applikationer för DOS och Windows. Pågående program visades längst ner på skärmen som ikoner. Med hjälp av kontrollpanelen var det möjligt att konfigurera vissa egenskaper hos Windows enligt användarens preferenser . Så, färgerna som används eller markörens blinkhastighet kan ställas in . Den medföljande Print Spooler-tjänsten gör det möjligt att skriva ut filer i bakgrunden . Urklippet gjorde det möjligt att utbyta data mellan applikationer. Terminalverktyget tillät kommunikation med andra datorer via en nollmodemanslutning .
Alla applikationer utvecklade under Windows hade ett annat format än DOS-applikationsformatet - NE (från engelska. New Executable ) .
Eftersom inte alla program var kompatibla med Windows, var systemet tvunget att lämna stöd för DOS-applikationer. De skulle kunna fungera på samma sätt som under DOS, men utan ett grafiskt gränssnitt med central grafik och drivrutiner.
![]() |
Windows hade liten framgång, eftersom det fanns få applikationer för det. […] Att arbeta med DOS-applikationer under Windows gav nästan inga fördelar. […] MS-DOS 3.2 stöds fullt ut. |
Windows war aber kein großer Erfolg, da es so gut wie keine Anwendungen dafür gab. […] Das Arbeiten mit DOS Anwendungen unter Windows brachte kaum Vorteile. […] MS DOS 3.2 wird vollständig unterstützt |
Winhistory.de [43] |
Med hjälp av PIF-filer kan dessa applikationer konfigureras till exempel i användning av minne eller kringutrustning (se nedan).
DOS-applikationer som endast använde systemanrop (de så kallade "samarbetsprogrammen" [4] ( German kooperative Program ) ) kördes i ett Windows-fönster. Således växte också behovet av minne , eftersom de laddades där förutom skalet.
Write- programmet som följde med skalet motsvarade ungefär i funktionalitet Microsoft Word för Macintosh och, för första gången på IBM PC, tillät dig att arbeta med Word-filformatet med filtillägget .doc . Paint skapades som en motsvarighet till Macintoshs grafikredigerare. Dessutom innehöll Windows en PIF-redigerare [21] , logiska datorspel (reversi, kortspel) och olika verktyg som imiterar objekt som finns på ett vanligt kontorsbord: en miniräknare , en kalender, ett anteckningsblock och en klocka.
Windows inkluderade drivrutiner för 19 skrivarmodeller från Epson , IBM , OKI , NEC , C. Itoh , Star , Toshiba , TI , och HP . Windows stödde även LIM-EMS standardminneskort , med vilka datorminne , begränsat av DOS till 640 kilobyte, kunde utökas till flera megabyte.
En del av installationen var PIF:er med standardinställningar. Till en början kategoriserades inte innehållet på installationsdisketterna, till skillnad från många andra skal och senare versioner av Windows. Från och med version 1.03 inkluderade distributionspaketet sex (tidigare fem) 5,25-tums disketter med namnet WIN1, WIN2, ANWENDGN, FONTS, HILFSPRG och WRITEPRG. Alla installationsfiler var i okomprimerat inspelningsformat.
För utvecklare distribuerades Windows SDK - en uppsättning speciella verktyg och källkoder för att förenkla utvecklingen av program för Windows. Uppsättningen verktyg inkluderade en specialversion av Microsoft C Compiler 3.0. Uppsättningen åtföljdes av en uppslagsbok i två volymer, som innehöll detaljerade instruktioner för att skriva Windows-applikationer. Programhuvudfilen var cirka 80 KB . Utvecklarpaketet kostade cirka 500 $ [44] .
Inledningsvis var minimisystemkraven för installation från fem 5,25-tums Windows 1.01-disketter följande: en Intel 8088-processor , 256 KB minne , två disketter för installation och MS-DOS 2.x eller senare [45] . Vid tiden för lanseringen fanns det stöd för nätverk (MS-DOS sedan version 3.1, november 1984). Windows 1.0 stödde HGC- , CGA- och EGA -grafikkort , men inte fullt ut. Till exempel, MS-DOS endast i den senare versionen 3.2 [4] stödde fullt CGA ; Som standard stöddes endast svartvita bilder.
En InfoWorld- undersökning i december 1985 visade att dataföretag föredrog GEM eller TopView framför Windows-skalet och inte ens lockades av att få bättre integration [46] . I drift var Windows väldigt långsamt. För korrekt användning var det nödvändigt att köpa ny utrustning: ett expansionskort, en mus, ett grafikkort, som var mycket dyra och följaktligen inte särskilt populära. Endast ett fåtal tillverkare av IBM-kompatibla datorer levererade Windows med sina maskiner. Dessutom fanns det få specialdesignade applikationer för att använda funktionerna i Windows. Det första icke-Microsoft Windows- programmet var ritprogrammet In-A-Vision av Paul Grayson från Micrografx [ sv . För att utveckla Windows-applikationer var det nödvändigt att ha ett Software Development Kit , som bestod av sju diskar, inklusive specialversioner av C-kompilatorn från Microsoft, och nästan 1000 sidor med Windows API- dokumentation , vilket var svårt även för programmerare [47] . Det var inte förrän i december 1986 som Aldus DTP -kompatibla PageMaker - programvara dök upp, den första stora Windows-applikationen. På grund av den dåliga distributionen av programmet distribuerades PageMaker med en speciell runtime-miljö [48] . I slutet av oktober 1987 släppte Microsoft Microsoft Excel 2.0, det första proprietära programmet speciellt designat för Windows. Den dök upp samtidigt som Windows 2.0 och levererades med datorer med Intel 80286-processorn [49] . Journalisten Jim Seymour kommenterade Windows kort efter att det dök upp i PC Week [ 50 ] :
![]() |
Jag är en Windows-fanatiker och trots dagens specifikationer tror jag att Windows en dag kommer att behövas. […] Enligt min åsikt måste programmerare skapa nya applikationer för Windows, även för framtiden, samt översätta befintliga produkter. |
Ich bin ein Fan von Windows, nicht wegen der Merkmale, die es heute bietet, sondern wegen der Rolle, die es mit Sicherheit eines Tages spielen wird. […] Meiner Meinung är programmerare, som inte är kompatibla med Windows-versioner och nya Windows-versioner som följer bästa produkter som är installerade, inte för Sinnen. |
En journalist från The New York Times noterade att Windows är ganska krävande på resurser och går långsamt även med 512 KB minne [21] :
![]() |
Windows är också ett mycket minneshungrigt program. Enligt den köpta kopian kräver den minst 256 KB RAM. Under kravlistan, med finstilt, står det "för att köra applikationer i multitasking-läge eller DOS 3.3, måste du använda mer minne." Varför någon skulle köpa Windows utan stöd för multitasking är ett mysterium för mig. Trots det är Windows med 512K minne som att hälla melass i Arktis. Och ju fler fönster du öppnar, desto långsammare blir de. |
Windows är också en extremt minneskrävande mjukvara. Enligt paketet kräver den minst 256K RAM. Nedanför de ytterligare specifikationerna, i mindre text, visas noteringen "Vi rekommenderar att du använder flera applikationer eller DOS 3.3-minne." Varför skulle någon köpa Windows utan avsikten att köra flera applikationer är ett mysterium för mig. Trots det är att köra Windows på en PC med 512K minne som att hälla melass i Arktis. Och ju fler fönster du aktiverar, desto trögare fungerar den. |
En journalist från den tyska tidskriften CHIP, när han jämförde Windows, Top View, GEM och Macintosh, noterade också den höga minnesförbrukningen för standardprogrammen i de första [51] :
![]() |
Bekväm drift observeras dock vanligtvis inte på grund av prestandan hos en typisk datorkonfiguration med två diskar på 360 KB vardera och maximalt 640 KB uppgraderbart RAM-minne. I princip fungerar [Windows]-programmet tillförlitligt på nästan alla datorer. […] Enbart Paint förbrukar cirka 90 KByte, Write tar upp nästan 190 KByte: mer än hälften av de 360 KByte som krävs. För tidigt att berömma Windows för "Multitasking på en persondator" enbart med Windows! […] Om du inte bestämmer dig för att köpa en hårddisk, på vilken programmet kan placeras ganska bekvämt. Detta gör Windows mycket mer krävande på hårdvara än vi skulle vilja. För att bekvämt och snabbt kunna arbeta i "fönstret" genom multitasking är det nästan omöjligt att komma runt en 16-bitars PC med en hårddisk utrustad med högsta möjliga klockhastighet: IBM AT - eller något i samma sak prestationsklass. |
Allerdings scheitert dieser Komfort mest an der Leistungsfähigkeit der üblichen Computer-Configuration med två Laufwerken till är 360 KByte och ena på maximalt 640 KByte RAM-Speicher. Principiell läuft das Programme zwar zuverlässig auf fast jedem Computer. […] Paint schluckt alleine etwa 90 KByte Platz, Write nimmt mit fast 190 KByte schon mehr as die Hälfte einer normalen 360 KByte-Diskette in Anspruch. Då är det "Multi-Tasking auf dem PC" som inte fungerar i Windows! […] Det här är något som man inte kan göra för att köpa en Festplattenspeichers, på ett bekvämt program för maskinvara, som man. es sich wünschen würde. Um mit Multi-tasking komfortabel och snabb "fensterln" för att kunna, kommer man om en med mögligst hoher Taktfrequenz ausgestatteten 16-Bit-PC med Festplatte kaum herum. Ein AT muß her—oder etwas in derselben Leistungsklasse. |
Windows | ||
---|---|---|
Huvudversioner | Skal över MS-DOS 1,0x 2.x 2,1x 3.0 3,1x Windows 9x 95 ( utveckling ) 98 Mig Windows NT NT 3.1 NT 3.5 NT 3,51 NT4.0 2000 XP ( utveckling ) Vista ( utveckling ) 7 ( utveckling ) åtta 8.1 tio elva | |
Windows Server | ||
Specialiserad | ||
Mobil | ||
Andra projekt | Xenix OS/2 Stängd Neptunus Nashville Kairo Säregenhet Midori 10X |