X-Moto | |
---|---|
Utvecklaren | Rasmus Teislev Neckelmann |
Utgivningsdatum | Mars 2007 [1] |
Licens | GNU GPL |
senaste versionen |
0.6.1 (20 juni 2020) |
Genre | plattformsspel |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Linux , Mac OS X och andra UNIX-liknande , Windows |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | ryska osv. |
Bärare | digital distribution |
Kontrollera | tangentbord |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
X-Moto är ett plattformsspel med öppen källkod , en 2D - motorcykeltestsimulator .
X-Moto var ursprungligen en klon av det kommersiella spelet Elasto Mania , men har nu distinkta egenskaper som stöd för chipmunk physics engine , produktion av högkvalitativ 2D-grafik accelererad av datorhårdvara för 3D-utdata, och stöd för Lua -skriptprogrammering språk . För tillfället (2011-08-18) har den redan mer än 2750 nivåer att passera.
X-Moto innehåller även funktioner som att ladda ner nya nivåer över Internet utan att behöva avsluta spelet. Dessutom kan du ladda ner världens bästa poäng och se register över de bästa passagerna, eller skapa dina egna rum där du kan sätta rekord på nivån för dessa rum.
Spelet innehåller många nivåer, för att klara de allra flesta av dem måste du hitta och samla alla jordgubbar, sedan hitta en vit tusensköna och röra vid den. Dessutom förlorar du om du slår ett block med huvudet eller rör någon del av din kropp eller hjul för att taggiga järnkulor ("skadedjur") eller speciella områden (som lava).
Därefter lades skriptnivåer till spelet . Till exempel, på nivån Asteroids Field, måste du gå igenom flera tunnlar med taggiga bollar med hjälp av en provisorisk jetmotor : genom att trycka på "A"-tangenten slås jetmotorn på, vilket kastar upp motorcykeln. Och på AgAlAgA-nivån förvandlades spelets utseende helt och hållet till formen av Space Invaders – ett spel där du behöver undvika projektiler från närmande rymdinkräktare, och under tiden själv slå fiendestyrkorna med dina egna projektiler.
Kort sagt, gravitationsförskjutning, spelare "berusad" (se Lothars Beer Party-nivå), jordbävning (Dragon) och Skate Park (nivåer där du måste få ett visst antal poäng för att vända en motorcykel i luften; se Half Pipe) är bara några få funktioner som redan används av nivåförfattare.
Även lagt till jordekorres fysik. Till exempel, om du kraschar in i ett objekt, rör det sig. Om ett föremål kan falla faller det. Fysiken är dock inte fullt utvecklad: när du till exempel befinner dig på ett rörligt block måste du trampa på gasen för att inte falla av den och inte sakta ner, som vi skulle göra i verkligheten.
![]() |
---|