Ys (serie)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 21 juli 2015; kontroller kräver 14 redigeringar .
Ys -serien

Seriens logotyp
Genre Action/RPG
Utvecklaren Nihon Falcom
Utgivare Nihon Falcom
Skapare Nihon Falcom
Plattformar X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, mobiltelefon , SNES , Virtual Console , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Det första spelet Ys I: Ancient Ys Vanished
(21 juni 1987)
Senaste spelet Ys IX: Monstrum Nox
(26 september 2019)
Avstickare Ys Strategy , Ys The Call of Solum
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Ys ( ース, イー ス, Ys )  är en tv-spelserie skapad av det japanska företaget Nihon Falcom . Det första spelet i serien släpptes på NEC PC-8801-datorn 1987. Senare spel i serien dök upp på plattformar som X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, mobiltelefoner , SNES , Nintendo Switch och Nintendo Wii -tjänst som heter Virtual Console .

Allmänna element

Plot

Ys följer Adol Christins äventyr, en ung man med känsla för äventyr och en ovanlig förmåga att vara på rätt plats vid rätt tidpunkt. Spelet kretsar vanligtvis kring Adol, även om hans följeslagare Dogi ofta följer med honom på hans resor. För tillfället har Adol redan besökt sådana platser i spelet som Esteria, Celceta, Felghana, Xandria, Isle of Seirens, Kanaanöarna, Altago) och staden Balduq.

Spelupplägg

I tidiga spel använder spelaren bara joysticken för att slåss. Spelaren måste trycka in Adol i fiender genom att slå dem från sidan, bakifrån eller något utanför mitten framifrån. Detta skapades med tillgänglighet i åtanke; medan andra RPGs på den tiden hade antingen turbaserad strid eller ett manuellt aktiverat svärd, i Ys skulle Adol automatiskt attackera när han trampade på fiender. Även om de flesta Ys- spel inte använder "hit attack"-systemet, har det blivit en av seriens definierande egenskaper. Falcoms personal jämförde denna spelstil med nöjet att spränga luftbubblor genom att det förvandlade den tråkiga uppgiften att rensa nivåer till något som liknar ett högpoängbaserat arkadspel.

En funktion som har använts i nästan alla Ys -spel är hälsoladdningsmekanismen, som tidigare bara användes i Hydlide -serien . Sedan dess har hälsoladdning blivit en vanlig mekanism som används i många videospel idag.

Ys II introducerade en serie magiska trollformler (som att skjuta eldklot) och förmågan att förvandlas till ett monster, vilket gör att spelaren både kan skrämma NPC:er för unik dialog och interagera med monster som inte är bossar.

Ys III: Wanderers av Ys antog sidoscrollande äventyrsspel, eller mer känt som "plattformsspel" , liknande Falcoms egen Dragon Slayer-serie och Nintendos Zelda II: The Adventure of Link , med en attackknapp och många olika attacker.

Ys IV: Dawn of Ys och Ys IV: Mask of the Sun återgick till det ursprungliga kontrollschemat, medan Ys IV: Mask of the Sun-A New Theory kräver att spelaren trycker på knappar för att attackera.

Ys V: Kefin, the Lost City of Sand använder ett perspektiv över huvudet och kräver att spelaren trycker på knappar för att attackera eller försvara med en sköld, och lägger till en hoppknapp

Ys VI: The Ark of Napishtim skiljer sig grafiskt från sina föregångare, med en blandning av 3D-grafik och sprites. Hack-and-slash- spel där du inte kan blockera aktivt alls. Ys: The Oath in Felghana och Ys: Origin delar denna spelstil.

Ys Seven har återfört förmågan att aktivt blockera med färdigheter, bedöva räknare för fiender, vapentyper, superkombinationer som kallas EXTRA färdigheter och förmågan att parera attacker med flashförsvarssystemet. Ett misslyckat flashförsvar gör att spelarkaraktären tar ytterligare skada jämfört med ett fullständigt misslyckande att försvara. Memories of Celceta har omedelbar dodge (Flash Move) och omedelbar försvar (Flash Guard) när spelarens karaktär smiter eller blockerar precis innan ett slag. Ys VIII och Ys IX fortsatte denna stil.

Ys VIII: Lacrimosa från DANA lade till ett system av relationer med karaktärer i spelets hub-plats och ett raidsystem.

Ys IX: Monstrum Nox lade till ett system med superförmågor (teleportering till en viss punkt, löpning längs väggar, svävande över marken, etc.) för att göra förflyttningen runt spelets huvudplats och hitta dolda belöningar mer varierande.

Ys-serien spel

Ys -serien börjar med det japanska datorsystemet NEC PC-8801. Vart och ett av de tre första spelen var de första som släpptes på den plattformen. Portering av spel till konsolplattformar hanterades vanligtvis av andra licenstagare som Hudson Soft, Tonkin House och Konami. När det gäller spelsläpp är Ys-serien näst efter Final Fantasy som den största östliga RPG-serien från och med 2011.

De första två spelen i serien var ursprungligen tänkta att vara ett spel, men skaparna Masaya Hashimoto och Tomoyoshi Miyazaki bestämde sig så småningom för att dela upp det i två separata spel: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) och Ys II: Ancient Ys Vanished - The Final Chapter (1988) ). De återutgavs senare tillsammans i den utökade nyinspelningen Ys I & II (1989). Det var ett av de första videospelen som använde en CD-ROM som användes för att tillhandahålla förbättrad grafik, animerade mellansekvenser, ett Red Book CD-DA-soundtrack och röstskådespeleri. Dess engelska lokalisering var också en av de första som använde röstskådespeleri. Spelet fick priset "Årets spel" från OMNI Magazine 1990, såväl som många andra utmärkelser. En nyinspelning av Ys I , släppt av Sharp X68000 1991, var känd för sin tidiga användning av pre-3D-rendering av bosssprites. En nyinspelning av MS-DOS kallad Ys II Special släpptes också exklusivt för den sydkoreanska marknaden 1994; det var en blandning av Ys II med animen Ys II: Castle in the Heavens (1992) tillsammans med mycket nytt innehåll.

Efter att ha slutfört Ys III: Wanderers from Ys (1989), lämnade Hashimoto och Miyazaki Nihon Falcom för att bilda Quintet. Två versioner av det fjärde spelet släpptes, och Falcom licensierade båda versionerna: Tonkin Houses Super Famicom-version (som hanterade Super NES-porten av Ys III ) med titeln Ys IV: Mask of the Sun ; och en PC Engine CD- version av Hudson Soft (som portade alla tre tidigare spel till den plattformen) med titeln Ys IV: The Dawn of Ys . Hudson Soft har tagit sig vissa friheter med spelet, och som ett resultat är det väldigt annorlunda från Mask of the Sun. De delar samma miljö, rollbesättning och mycket av huvudhistorien, men själva berättelsestrukturen utvecklas helt annorlunda, liksom spelets nivåer och fiender. Mask of the Sun är en officiell uppföljare till serien, medan Falcom anser att The Dawn of Ys i huvudsak är ett "alternativt universum" av händelserna i Celtest. En PS2- remake av Mask of the Sun släpptes i maj 2005 med den extra undertiteln "New Theory".

Falcom släppte Ys V som en exklusiv Super Famicom. Som en separat del gav hon Adol funktionen att hoppa och en handattack. Det kritiserades för att vara ett för lätt spel; som svar släppte Falcom Ys V Expert , som är en svårare version av spelet. Taitos remake av Ys V för PS2 släpptes 2006 i Japan.

Därefter förblev serien vilande i åtta år (med undantag för remakes som Ys Eternal ), under vilka Falcom helt övergav konsolutvecklingen och istället fokuserade på Microsoft Windows-plattformen . De tillkännagav ett nytt spel i serien som heter Ys VI: The Ark of Napishtim , som släpptes den 27 september 2003. På det hela taget togs det väl emot.

I början av 2005 tillkännagavs ett nytt avsnitt i serien, Ys: The Oath in Felghana , som är en "ombildande" av Ys III med Ys VI - spel , som kraftigt utökar sin ursprungliga handling. Den släpptes den 30 juni 2005.

En spin-off med titeln Ys Strategy släpptes den 16 mars 2006 i Japan för Nintendo DS. Till skillnad från resten av serien är detta ett strategispel i realtid snarare än ett RPG. Den fick svaga recensioner och allmänt förakt från fansen.

Ys Origin släpptes i december 2006. Handlingen utspelar sig 700 år före händelserna i det första spelet, efter separationen av Ys från Esteria. De två startande spelbara karaktärerna är Junika Tova och Hugo Fact. De två karaktärernas berättelser utspelar sig något olika under karaktärsinteraktioner. Adol visas bara som en dold bonuskaraktär. Falcom har sedan dess släppt en ny version av spelet som krävde att kopians registreringsserienummer skulle skickas till Falcom, tillsammans med en fraktavgift, för att få en extra expansionsskiva för spelet. Med denna skiva kommer spelaren att kunna spela som Adol, samt få många andra nya funktioner.

Ys Seven släpptes i Japan 2009 för PlayStation Portable. Till skillnad från tidigare avsnitt i serien har spelaren den här gången en grupp karaktärer som slåss mot fiender på planen samtidigt och kan ändra karaktären som styrs i farten med en knapptryckning. Detta system behölls i alla efterföljande spel i serien. Grafiken är också avsevärt förbättrad från Ys Origin .

I september 2012 släpptes Ys: Memories of Celceta för PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa of Dana släpptes i Japan den 21 juli 2016 för PlayStation Vita och portades senare till PlayStation 4, Microsoft Windows och Nintendo Switch. Ys IX: Monstrum Nox släpptes på PlayStation 4 i Japan den 26 september 2019. Den släpptes i Nordamerika och Europa 2021.

Utgivningar på engelska

Fram till 2005 var endast tre Ys-spel tillgängliga i Nordamerika : Ys I: Ancient Ys Vanished (Master System, MS-DOS, Apple IIGS), Ys I & II (TurboGrafx CD) och Ys III: Wanderers from Ys (SNES, Genesis, TurboGrafx CD). De ursprungliga PC-8801-, PC-9801-, X1- och MSX2-versionerna, såväl som Famicom-portarna, förblir exklusiva för Japan. Engelska portar av det japanska datorspelet Ys VI: Ark of Napishtim släpptes av Konami 2005 och 2006 för PS2 respektive PSP, vilket markerar seriens första engelskspråkiga release på 13 år.

Vid ett tillfälle föreslog NEC Interchannel att DigiCubes Ys Eternal Story skulle flyttas till Nordamerika, men Sony Computer Entertainment America avvisade idén.

De ursprungliga Windows-remaken för PC var Ys Eternal och Ys II Eternal . En sammanställd återutgivning med titeln Ys I & II Complete släpptes senare, som höjde Ys ​​Eternals bild till det för Ys II Eternal (främst mer färgdjup) och gjorde ett mer sammanhållet soundtrack däremellan. När den här versionen sålde slut började Falcom sälja dem separat igen som Ys I Complete och Ys II Complete . Falcom ändrade ordet "Eternal" till "Complete" på alla externa förpackningar och annonser, men inte på själva spelen. I en av de engelska patcharna är de interna bitmapparna redigerade för att återspegla den externa förändringen för paketen.

2002 ledde Nicholas Livaditis, en ivrig Ys -fan och mjukvaruingenjör, ett fansöversättningsprojekt till engelska för den första PC-remaken, Ys I Complete . Detta ledde till andra projekt för Ys II Complete , Ys IV: The Dawn of Ys , Ys VI: The Ark of Napishtim , Ys: The Oath in Felghana , och Ys Origin , även om inte alla blev färdiga; till exempel avbröts Ys VI -projektet på grund av upprätthållandet av Konamis licensrättigheter. Färdigställda översättningskorrigeringar gjordes för Ys I & II Complete och Ys IV: The Dawn of Ys . År 2010 köpte Xseed Games det fanöversatta Ys: The Oath in Felghana-manuset från Jeff Nussbaum, den faktiska översättaren, i vad som anses historiskt och aldrig tidigare skådat eftersom olicensierade översättningar tekniskt sett är upphovsrättsintrång som otillåtna härledda verk. XSEED köpte ytterligare tre fanöversatta manus för Ys I , Ys II och Ys Origin .

Den 25 augusti 2008 lade Nintendo till Ys Book I och II till US Virtual Console, den första utgåvan av Ys-serien på en 7:e generationens hemmakonsol. Atlus släppte spelen i ett paket som heter Legacy of Ys: Books I & II den 24 februari 2009 på Nintendo DS.

Xseed Games lokaliserade Ys ​​I & II Chronicles för PlayStation Portable, Ys: The Oath in Felghana och Ys Seven i Nordamerika. Från och med 2011 har alla spel släppts.

2012 började Xseed Games publicera japanska PC-spel genom Steam, med början med PC-versionen av Ys: The Oath in Felghana den 19 mars. Den 31 maj släppte Xseed Games den engelska versionen av Ys Origin på Steam. Ys I och II släpptes också via Steam den 14 februari 2013 som Ys I och II Chronicles+ - XSEEDs Steam-programmerare Sara lyckades kombinera Falcom PC-porten för Ys I och II Chronicles med den tidigare fanfavorit-PC-utgåvan av Ys I & II Complete . som effektivt blandar alla de bästa funktionerna i båda versionerna, såsom valbara ljudspår (original PC-88, Complete och Chronicles) och konststilar från både Chronicles och Complete, tillsammans med Completes visuella flexibilitet , såsom stor visningsport, omkopplingsbar skärmram. och stöd för fönsterläge.

Ys: Memories of Celceta släpptes i Nordamerika den 26 november 2013 av Xseed Games. Den amerikanska utgåvan var också en mycket begränsad upplaga kallad Silver Anniversary Edition , som innehåller en 3-CD-samling av både original och arrangerad musik som täcker historien om franchisen, en tygkarta över Celcetas land, en kompass med logotypen. . och Adol's Travel Journal som innehåller cirka 120+ sidor med äventyrsstrategier och illustrationer. Ys: Memories of Celceta släpptes också i Europa den 21 februari 2014 tack vare NIS America.

Ys VIII: Lacrimosa of Dana släpptes ursprungligen 2017 för PlayStation Vita och PlayStation 4, NIS America försenade lanseringen av Windows-versionen till ett senare datum för att förbättra dess prestanda och lokalisering, där den släpptes den 16 april 2018. Spelet släpptes för Nintendo Switch världen över i juni 2018. Den kom i både standard och begränsad upplaga med flera samlarföremål. PlayStation 5-versionen kommer att släppas över hela världen under fjärde kvartalet 2022.

Ys IX: Monstrum Nox släpptes på PlayStation 4, Nintendo Switch och PC 2021 och publicerades av NIS America med engelska och franska lokaliseringar.

Lista över spel efter utgivningsår

1987 Ys I: Forntida Ys försvann
1988 Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter
1989 Ys III: Wanderers från Ys
Ys I & II
1993 Ys IV: Mask of the Sun
Ys IV: The Dawn of Ys
1995 Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand
2003 Ys VI: Napishtims ark
2005 Ys: Eden i Felghana
2006 Y:s strategi
Y:s ursprung
2009 Y's Seven
2010 Ys vs. Sora no Kiseki: Alternative Saga
2012 Ys: Minnen av Celceta
2016 Ys VIII: Lacrimosa of Dana
2019 Ys IX: Monstrum Nox

Lista över spel i kronologisk ordning

namn Plattformar
Y:s ursprung Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Xbox One
Ys I & II Microsoft Windows , PS2 , PS Vita , PlayStation Portable , TurboGrafx-CD , Virtual Console , Nintendo DS
Ys(IV): Minnen av Celceta Microsoft Windows , PS Vita, PS4
Ys (III): Eden i Felghana Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable
Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand PS2 , SNES
Ys VIII: Lacrimosa av D.A.N.A. Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Nintendo Switch
Ys VI: Napishtims ark Microsoft Windows , PS2 , PlayStation Portable
Y's Seven Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable
Ys IX: Monstrum Nox Microsoft Windows , PS4 , Nintendo Switch

Offshoot och ersättningsspel

namn Plattformar
Y:s strategi nintendo ds
Ys I: Forntida Ys försvann NEC PC-8801
Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1turbo, FM-77AV, MSX2 , NES , TurboGrafx-CD , MS-DOS , Microsoft Windows , Sega Saturn , PlayStation 2 , Virtual Console , Nintendo DS
Ys III: Wanderers från Ys NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 , Famicom , SNES , Sega Genesis , TurboGrafx-CD , PlayStation 2
Ys IV: The Dawn of Ys PC Engine Super CD-ROM
Ys IV: Mask of the Sun Super Famicom , PlayStation 2

Anime

Det finns två separata OVA-serier baserade på Ys-serien , varav den första har sju avsnitt och täcker händelserna i det första spelet, medan den andra har fyra avsnitt och i stort sett täcker händelserna i det andra spelet. Den första animen expanderar på den relativt tunna handlingen i Ys I , inklusive en återberättelse och utökning av prologen från spelets ursprungliga japanska manual.

Båda serierna har släppts på DVD på engelska av anime-etiketten Media Blasters "AnimeWorks", både individuellt och som en 3-skivors box. Ändrade några karaktärsnamn i dubbade/ljudspår (t.ex. "Dark Fact" blir "Dark Factor", "Adol" blir "Adle" ) och "Lilia" blir "Lillian".). Uttalet av olika namn varierar, ibland inom samma scen.

En av skivorna har vad som verkar vara en förhandsvisning av en anime baserad på Ys IV. Den skapades av Falcom som en "display"-trailer för att titta runt på olika animationsstudior för att se om någon var intresserad av att göra en serie; dock hade de inga personer, så den här trailern är allt som ryktas om Ys IV -animen .

Musik

Musiken till de två första spelen komponerades av Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa och Hideya Nagata, och Mieko Ishikawa komponerade även soundtracket till Ys III . Kompositörernas verk har remixats för varje efterföljande utgivning, till exempel av den japanske musikern Ryo Yonemitsu för Hudson Soft -utgivningarna Ys I & II , Ys III: Wanderers from Ys och Ys IV: The Dawn of Ys för TurboGrafx-CD:n. TurboGrafx-versioner använde ljud från Red Book.

Ys -serien anses av videospelsmusikindustrin vara ett av de bästa och mest inflytelserika rollspels-videospelssoundtracks genom tiderna, vilket framgår av en omfattande serie CD-släpp baserade på musiken i spelen i serien med många varianter av dess teman. Det har också inspirerat tv-spelskompositörer utanför Japan, som den tyske musikern Chris Hülsbeck.

Senare spel i serien skrevs av Falcom Sound Team jdk, samlingsnamnet för Falcoms interna ljudproduktionspersonal (inte att förväxla med jdk Band, en grupp frilansande musiker som arbetar för Falcom och framför Sound Team jdks musik för båda albumen arrangemang/ljudspår och live under konserter).

Länkar