House Ordos är ett av Great Houses of the Dune-universum i Westwoods datorspel . House Ordos är inte närvarande i de ursprungliga Frank Herbert- romanerna och nämns först i den apokryfiska Encyclopedia of Dune av professor Willis McNally [1] [2] .
House Ordos nämndes först kort 1984 i Willis McNallys Encyclopedia of Dune bland andra stora hus [1] ; boken angav inga detaljer om den, med undantag för heraldiska [2] . Därefter användes en avsevärt utökad bild av huset av Westwood Studios som den tredje huvudparten i konflikten i spelet Dune II , tillsammans med Houses Atreides och Harkonnen . Enligt spelproducenten Brett Sperry, utvecklarna planerade först att använda X som en tredje part i konflikten , men senare föll valet på Ordos; som ett resultat antog spelbilden av den sistnämnda, skapad av Westwood, delvis de "teknogena" egenskaperna hos Iksans. På grund av sitt utseende i Dune II har House Ordos vunnit enorm popularitet bland Dune-fans och -spelare [3] . House Ordos fortsatte att spela en nyckelroll och behöll sin signaturbild i efterföljande Westwood Studios-spel baserade på Dune-universumet, Dune 2000 och Emperor: Battle for Dune .
Hemlighetsfullhet och mystik är karakteristiska drag för House of Ordos. Ordos huvudmål är att etablera sin makt i imperiet och öka deras rikedom. Ordos är motståndare till alla andra Houses of Landsraad , för till skillnad från den rättvisa och rättvisa Atreides och den grymma och förrädiska Harkonnen , styr House Ordos genom att förlita sig på legosoldatvapen och exotisk teknologi. De får grunden för sin teknologi genom att blanda och förfina den ovanliga och farliga utvecklingen av Ix och Tleilaxu. Dessa teknologier har tjänat till att ackumulera stor rikedom av House of Ordos, vilket har gjort dem rädda, giriga och tvivelaktiga [3] .
Skillnaden mellan House of Ordos och resten av de stora husen ligger i det faktum att husets härskare inte är en familj, utan är fyra rika entreprenörer som har kopplat ihop sina sinnen till en enda helhet genom konstiga biomekaniska anordningar [SN 1 ] . Dessa fyra varelser kallar sig exekutörer . De har omgett sig med en gloria av hemlighet, som de svartsjukt vaktar (alla spionageförsök stoppas omedelbart). Exekutorernas vilja förmedlas till undersåtarna och resten av världen av den inte mindre mystiske talmannen i House of Ordos, som är kopplad till exekutörerna genom biomekaniska anordningar liknande de som förbinder dem med varandra [3] .
House Ordos slog sig ner på planeten Sigma Draconis IV, som är ett iskallt helvete [3] . I samma stjärnsystem finns planeten Korrin (den andra från stjärnan), på vilken det legendariska slaget vid Korrin ägde rum, som satte stopp för Thinking Machines i det världsomspännande datornätverket Omnius [4] .
Encyclopedia of Dune beskriver vapen av House of Ordos som en sköld med två vita diagonalt korsade ben sammanflätade med grön murgröna uppe till vänster [2] . Utvecklarna av spelet Dune II tog för House of Ordos en annan vapensköld från samma "Encyclopedia of Dune" - vapenskölden från House of Wallah, som är en bok sammanflätad med en orm [2] . En variant av samma vapen finns i Dune 2000 , och i Emperor: Battle for Dune ändrade utvecklarna den till en bild av en blå planet mot bakgrund av en romb gjord av ädelmetaller, sammanflätad med en kopparorm.
Dyn | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Författarna | |||||||||||
originalserie |
| ||||||||||
"Dune 7" |
| ||||||||||
Prequels |
| ||||||||||
Andra böcker |
| ||||||||||
Dune Universum | |||||||||||
Tecken | |||||||||||
Hus och organisationer |
| ||||||||||
planeter | |||||||||||
Filmer |
| ||||||||||
Serier |
| ||||||||||
Videospel |
| ||||||||||
Låt |