Quinn, Zoe
Zoë Quinn ( född 13 augusti 1987) är en amerikansk videospelsutvecklare , programmerare och författare . Quinns anmärkningsvärda arbete inkluderar det interaktiva fiktionsspelet Depression Quest utvecklat 2013. 2014 utlöste ett blogginlägg av hennes ex-pojkvän Gamergate -skandalen , under vilken hon blev hårt mobbad . Året därpå var Quinn med och grundade Crash Override Network en krisjourlinje och resurscenter för offer för trakasserier online .
Biografi
Quinn föddes 1987 och växte upp i en liten stad nära Adirondacks i New York [3] . Hon har lidit av depression sedan tonåren, efter att ha fått diagnosen vid 14 års ålder.
Enligt Quinn fick hon liten eller ingen sympati och hjälp från skoldistriktets tjänstemän, som "förstod lite om tonåringar med depression och suicidalitet " [4] .
Zoey Quinn identifierar sig som en icke- ciskönad person [5] .
Karriär
Ett av Quinns tidiga verk är spelet Depression Quest om problemen hos en person som lider av depression [6] .
2014 publicerades detta spel på Steam Greenlight- plattformen [7] . Depression Quest beskrevs i Playboy magazine som ett av spelen som handlade om den subjektiva upplevelsen av en person med depression [8] .
Quinn skapade Game Developers Reference List för att hjälpa erfarna och nya spelutvecklare att kommunicera med varandra [9] .
2015 var hon en narrativ designkonsult [10] för iOS-spelet Framed [11] . 2014 arbetade Quinn också på en CG-film med Greg Sestero [12] .
2015 skrev Quinn kapitlet "Videospel för människor" i en bok om spel skapade genom Twine [13] . Quinn publicerade också ett kapitel i The State of Play: Sixteen Voices on Video Games som beskrev hennes erfarenhet av att skapa Depression Quest och den efterföljande mobbningen hon utsattes för [14] . 2015 spelade Quinn i dokumentären GTFO [15] .
Quinn skrev manuset till Widow's Walk (2016), ett tillägg till Betrayal at House on the Hill [16] .
I september 2016 rapporterades det att Quinn arbetade med Chuck Tingle på en dejtingsim preliminärt med titeln Project Tingler [17] . Spelet fick så småningom namnet Kickstarted in the Butt: A Chuck Tingle Digital Adventure , och en $ 69 420 Kickstarter lanserades i oktober 2016 för att finansiera projektet. Några veckor senare samlade spelet in över $85 000 från 2 450 sponsorer [18] . I januari 2018 var Quinn narrativ designer för Solar Ash Kingdom [19] .
2018 började Quinn sin karriär som serieförfattare, och tillkännagav sitt samarbete med illustratören Robbie Rodriguez om Goddess Mode of the DC Vertigo imprint [ 20] .
Den 24 september 2015 talade Quinn tillsammans med Anita Sargsyan i FN på temat internettrakasserier. I sitt tal konstaterade hon att teknikföretag måste vara mer seriösa när det gäller att säkerställa korrekt måttfullhet och skydda marginaliserade sociala grupper. Separat talade hon om behovet av att skydda transpersoner och offer för våld på Internet [21] .
Gamergate
Gamergate tros ha startat i mitten av augusti 2014 med ett blogginlägg av spelutvecklaren Eron Gjoni med titeln "The Zoe Post" . I den hävdade han att hans ex-flickvän Zoe Quinn påstås ha lurat honom med Nathan Grayson , en journalist för videospelswebbplatsen Kotaku , och flera andra speljournalister - påstås för att få positiva recensioner för hennes spel Depression Quest . Grayson skrev aldrig recensioner av Quinns spel, och det enda omnämnande av henne i Kotaku-artiklar han skrev var före deras förhållande [22] [23] [24] . Trots detta började spelare använda Gehnis artikel för att komma med ogrundade anklagelser om att Quinn använde sex för professionella avancemang [25] .
Zoey Quinn är en amerikansk oberoende spelutvecklare baserad i Kanada. Depression Quest - det första spelet i hennes egen utveckling, distribuerat gratis via Steam sedan februari 2013. Enligt utvecklaren själv är spelet baserat på hennes egen historia av att hantera klinisk depression [26] . Depression Quest fick generellt mycket positiva recensioner från professionella publikationer [27] [28] [29] [30] [31] , men starkt negativa recensioner från spelare [32] .
Eron Ghoneys inlägg väckte stort intresse från 4chan- och Reddit- användare kort efter att det publicerades, vilket resulterade i att Zoey Quinns personliga detaljer offentliggjordes, hennes Tumblr- blogg hackades och hon själv fick en mängd hot (inklusive dödshot och våldtäktshot). Enligt henne var hon på grund av dessa hot tvungen att byta bostadsort [33] . Dessa hot har uppmärksammat Gamergate hos stora nyhetsmedier, feministiska organisationer och individer som är känsliga för någon form av diskriminering. De senare blev kända som " krigare för social rättvisa " [34] .
Kort efter Zoes inlägg i den amerikanska tv-spelspressen började högerspelare bli aktiva och uttryckte starkt sin negativa ställning till feminism , HBT och politisk korrekthet , de började lämna kommentarer som var kränkande och uppmanade till fysiskt våld mot vissa grupper av människor. Även om antalet sådana spelare var relativt litet, var de föremål för många publikationer som kritiserade spelgemenskapen som helhet, som anklagades för att skapa en miljö av intolerans och kvinnohat [35] . I sin tur uppfattade många spelare, särskilt de som inte kände till skandalen innan de såg dessa artiklar, kritiken som en attack mot spelkulturen och anklagade journalister för oetiskt beteende mot sin publik. Anhängare av tolerans uppfattade spelarnas reaktion som en ovilja att erkänna problem med intolerans inom spelgemenskapen. Dessa händelser fungerade som en katalysator för huvudkonflikten [35] .
Gamergate-supportrar började anklaga journalister och kritiker för oetiskt beteende och att vända sin publik mot spelgemenskapen som helhet, även om problemet låg i en liten grupp radikala spelare [36] [37] . Spelare började märka att kritiker överskattade spel som handlade mer eller mindre om sociala frågor och orättvisor, samtidigt som de nedgraderade spel med priset AAA [38] [39] [40] . Många publikationer har avvisat påståendena från #GamerGate-anhängare, och anser att de är ogrundade [41] [42] [43] [44] [45] . Journalister har märkt att Gamergate-supportrar, istället för att konstruktivt diskutera de etiska frågor som finns i spelgemenskapen, förnekar alla åsikter som strider mot spelgemenskapens traditionella värderingar [46] [47] [48] [49] . Till exempel, i en undersökning från Pew Research Center 2015, visade sig onlinespelgemenskaper vara de mest fientliga mot kvinnor på internet, där 44 % av de tillfrågade erkände att män var vänligare än kvinnor där. Detta står i skarp kontrast till andra icke-spelsajter och kommunikationsplattformar, där inte mer än 14 % av de tillfrågade noterade mindre vänlighet mot kvinnor [50] .
En annan del av journalisterna noterade att Gamergate-supportrarna hade potential att ta upp en diskussion kring betydande problem inom speljournalistik och förekomsten av korruption i den. Men på grund av det faktum att det på Gamergates sida fanns många troll som skickade förolämpningar och dödshot till kvinnliga utvecklare och kvinnliga kritiker, misskrediterade de moderata supportrar av #GamerGate, som ger rimlig och konstruktiv kritik och är redo att gå till dialog . Journalister, som utnyttjade situationen, vägrade att inleda diskussioner med några supportrar, och erkände dem som standard som inte objektiva [51] [52] [53] .
Bibliografi
- Zoe Quinn. Crash Override: How Gamergate (Nearly) Destroyed My Life, and How We Can Win the Fight Against Online Hate : [ eng. ] . - New York City, NY : PublicAffairs , 2017. - ISBN 978-1-6103-9808-4 .
Anteckningar
- ↑ https://www.bostonmagazine.com/news/2015/04/28/gamergate/3/
- ↑ Twitter (pl.) - (oöversatt) , 2006.
- ↑ Zachary Jason. Game of Fear . Boston Magazine (28 april 2015). Hämtad 14 maj 2015. Arkiverad från originalet 22 december 2017.
- ↑ Parkin Simon. Zoe Quinns Depression Quest The New Yorker (9 september 2014). Hämtad 15 september 2014. Arkiverad från originalet 29 september 2018.
- ↑ Hibbard, Lee. Så ser feminism ut : kön, att komma ut och spelarkultur . NYMG (16 januari 2017). Hämtad 10 januari 2022. Arkiverad från originalet 10 januari 2022.
- ↑ Varför medskaparen av Depression Quest slår tillbaka mot internettroll ( otillgänglig länk) . Edge (23 januari 2014). Hämtad 30 maj 2014. Arkiverad från originalet 28 oktober 2014.
- ↑ Depression Quest nu tillgängligt på Steam gratis . AusGamers . Hämtad 18 augusti 2014. Arkiverad från originalet 28 juli 2021.
- ↑ Mike Rougeau. Resistance is Futile: The New Wave of Video Games about Depression (engelska) . Playboy (25 november 2014). Hämtad 27 november 2014. Arkiverad från originalet 28 juli 2021.
- ↑ Alex Wawro. Hjälp för spelutvecklare Lista samman branschens veterinärer för att hjälpa nybörjarutvecklare . Gamasutra (18 december 2013). Hämtad 17 september 2014. Arkiverad från originalet 28 juli 2021.
- ↑ Inramad presssats . Loveshack underhållning . Hämtad 3 augusti 2015. Arkiverad från originalet 26 mars 2015.
- ↑ Mckeand, Kirk. Hur Loveshack hittade en ny beställning med iOS-hit Framed . pocketgamer.biz (28 januari 2015). Hämtad 28 juli 2021. Arkiverad från originalet 28 juli 2021.
- ↑ Ricky Donaldson. Zoe Quinns Follow Up To Depression Quest är ett FMV-spel ( 18 april 2014). Hämtad 17 september 2014. Arkiverad från originalet 7 juli 2018.
- ↑ Daniel Joseph. Vad är ett Twine Game? Låt "Videospel för människor" visa dig . Moderkort (4 maj 2015). Hämtad 24 augusti 2015. Arkiverad från originalet 21 april 2019.
- ↑ Kaitlin Tremblay. Recension: Hur är spelläget i videospel just nu? (engelska) . The Mary Sue (20 augusti 2015). Hämtad 24 augusti 2015. Arkiverad från originalet 1 maj 2021.
- ↑ Robert Ito. I dokumentären "GTFO" slår kvinnliga videospelare tillbaka . New York Times (6 mars 2015). Hämtad 9 mars 2015. Arkiverad från originalet 18 juni 2015.
- ↑ Charlie Hall. Expansionen av Betrayal at House on the Hill är här lagom till Halloween ( 18 oktober 2016). Hämtad 4 november 2016. Arkiverad från originalet 28 september 2021.
- ↑ Philippa Warr. Zoe Quinns FMV Chuck Tingle Dating Sim (1 september 2016). Hämtad 4 november 2016. Arkiverad från originalet 21 januari 2021. (obestämd)
- ↑ CJ Andriessen. Den här trailern för Chuck Tingle-spelet kommer att slå dig i baken . Destructoid (3 september 2017). Hämtad 28 juli 2021. Arkiverad från originalet 5 augusti 2021.
- ↑ Dominic Tarason. Solar Ash Kingdom tillkännagavs av Hyper Light Drifter-utvecklarna . Sten, papper, hagelgevär (13 mars 2019). "En sak som fick min uppmärksamhet var att nämna på Twitter att Zoë Quinn har arbetat på Solar Ash Kingdom som narrativ designer under de senaste åren." Hämtad 14 april 2019. Arkiverad från originalet 7 november 2020.
- ↑ Laura Hudson. Vertigo Comics återlanseras med sju nya titlar, inklusive en av Zoe Quinn . The Verge (7 juni 2018). Hämtad 9 september 2018. Arkiverad från originalet 2 maj 2021.
- ↑ Lansering av bredbandsarbetsgruppen för jämställdhetsrapport . Förenta nationernas webb-tv . Hämtad 28 juli 2021. Arkiverad från originalet 8 mars 2021.
- ↑ Steele, Chandra Allt du aldrig ville veta om GamerGate . PC Magazine . Ziff Davis (21 oktober 2014). Tillträdesdatum: 24 oktober 2014. Arkiverad från originalet 23 oktober 2014. (obestämd)
- ↑ Singal, Jesse . Gaming's summer of rage , The Boston Globe (20 september 2014). Arkiverad från originalet den 24 september 2014. Hämtad 18 oktober 2021.
- ↑ O'Rourke, Patrick . GamerGate har ingenting att göra med etik inom journalistik , Canada.com (16 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 22 december 2014. Hämtad 23 januari 2015.
- ↑ Romano Aja. Det sexistiska korståget för att förstöra spelutvecklaren Zoe Quinn . The Daily Dot (20 augusti 2014). Hämtad 2 september 2014. Arkiverad från originalet 2 september 2014. (obestämd)
- ↑ Simon Parkin. Zoe Quinn's Depression Quest // The New Yorker : magazine. — Condé Nast , 2014-09-09. — ISSN 0028-792X . Arkiverad från originalet den 28 juni 2018.
- ↑ Why Depression Quest Matters Arkiverad 19 augusti 2014 på Wayback Machine
- ↑ Textäventyrsspel Depression Quest utforskar psykiska problem . New Atlas (25 augusti 2014). Hämtad 29 juli 2020. Arkiverad från originalet 25 september 2018.
- ↑ Textäventyrsspel Depression Quest utforskar psykiska problem . newatlas.com. Hämtad 10 maj 2018. Arkiverad från originalet 25 september 2018.
- ↑ Mestadels obeskrivlig : Depression Quest . Sten, papper, hagelgevär (14 februari 2013). Hämtad 10 maj 2018. Arkiverad från originalet 29 september 2019.
- ↑ Motstånd är meningslöst: Den nya vågen av videospel om depression (länk inte tillgänglig) . Hämtad 1 december 2014. Arkiverad från originalet 28 december 2014. (obestämd)
- ↑ Depression Quest . Metakritisk. Hämtad 10 maj 2018. Arkiverad från originalet 29 augusti 2019. (obestämd)
- ↑ Lee, Dave . Stora företag "must condemn GamerGate" (engelska) , BBC News (29 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 30 oktober 2014. Hämtad 10 maj 2018.
- ↑ Anna North. Varför en tv-spelskritiker tvingades fly från sitt hem . Op Talk (29 augusti 2014). Hämtad 10 maj 2018. Arkiverad från originalet 27 juli 2019.
- ↑ 1 2 GamerGate-hat påverkar båda sidor, så vad sägs om att vi avslutar det? (engelska) , Vice (20 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 19 augusti 2018. Hämtad 10 maj 2018.
- ↑ Romano, Aja. Slaget om Gamergate och framtiden för videospel (engelska) // The Kernel : journal. - The Daily Dot, 2014. - 21 december. Arkiverad från originalet den 23 december 2014.
- ↑ Malone, Noreen Zoë och trollen . New York (26 juli 2017). Hämtad 6 september 2017. Arkiverad från originalet 19 september 2017. (obestämd)
- ↑ Keogh, Brendan. Hackare, spelare och cyborgs // Overland :tidskrift. — Nej . 218 . - S. 17-22 . — ISSN 0030-7416 . Arkiverad från originalet den 23 augusti 2015.
- ↑ Suellentrop, Chris . Kan videospel överleva? The Disheartening GamerGate Campaign , New York Times (26 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 26 oktober 2014. Hämtad 25 oktober 2014.
- ↑ Korfhage, Matthew . Gone Home och Portlands koppling till videospelens största kontrovers , Willamette Week (12 augusti 2015). Arkiverad från originalet den 15 augusti 2015. Hämtad 18 augusti 2015.
- ↑ Mortensen, Torill Elvira. Ilska, rädsla och spel: The Long Event of #GamerGate // Games and Culture : journal. - 2016. - doi : 10.1177/1555412016640408 .
- ↑ VanDerWerff, Todd #GamerGate har vunnit några strider. Det kommer att förlora kriget.—Vox . Vox (23 oktober 2014). Datum för åtkomst: 31 oktober 2014. Arkiverad från originalet den 1 november 2014. (obestämd)
- ↑ Hudson, Laura Gamergate Goons kan skrika allt de vill, men de kan inte stoppa framstegen – trådbundet . Wired (21 oktober 2014). Hämtad 31 oktober 2014. Arkiverad från originalet 30 oktober 2014. (obestämd)
- ↑ Wofford, Taylor Handlar GamerGate om medieetik eller att trakassera kvinnor? Trakasserier, visar uppgifterna . Newsweek (25 oktober 2014). Hämtad 28 oktober 2014. Arkiverad från originalet 28 oktober 2014. (obestämd)
- ↑ Culver, Kathleen Bartzen En magisk putter och året i medieetik . Centrum för journalistik etik . University of Wisconsin–Madison (3 januari 2015). Arkiverad från originalet den 14 januari 2015. (obestämd)
- ↑ Plante, Chris Gamergate är död . The Verge (30 oktober 2014). Hämtad 7 november 2014. Arkiverad från originalet 5 november 2014. (obestämd)
- ↑ Ip, Chris Hur vet vi vad vi vet om #Gamergate? . Columbia Journalism Review (23 oktober 2014). Datum för åtkomst: 24 oktober 2014. Arkiverad från originalet 24 oktober 2014. (obestämd)
- ↑ Rosenberg, Alyssa Gamergate återupptar debatten om videospel som konst . Washington Post (29 oktober 2014). Hämtad 31 oktober 2014. Arkiverad från originalet 29 oktober 2014. (obestämd)
- ↑ Gasser, Urs; Zittrain, Jonathan; Faris, Robert; Jones, Rebekah Heacock (2014). Internet Monitor 2014: Reflections on the Digital World: Platforms, Policy, Privacy, and Public Discourse (PDF) . sid. 18. Arkiverad (PDF) från originalet den 3 februari 2015 . Hämtad 26 januari 2015 . Arkiverad 3 februari 2015 på Wayback Machine
- ↑ Trakasserier online , Pew Research Center: Internet, Science & Tech (22 oktober 2014). Arkiverad från originalet den 29 oktober 2019. Hämtad 10 maj 2018.
- ↑ Goldman, Alex . Mitt försök att skriva om "Gamergate" , på media , WNYC (5 september 2014). Arkiverad från originalet den 16 september 2014. Hämtad 15 september 2014.
- ↑ Heron, Michael James; Belford, Pauline; Goker, Ayse. Sexism i kretsloppet // ACM SIGCAS Computers and Society. - Föreningen för datormaskiner , 2014. - V. 44 , nr 4 . - S. 18-29 . — ISSN 0095-2737 . - doi : 10.1145/2695577.2695582 .
- ↑ VanDerWerff Todd. #GamerGate: Här är anledningen till att alla i videospelsvärlden slåss . Vox (13 oktober 2014). Hämtad 19 december 2014. Arkiverad från originalet 18 december 2014. (obestämd)
Länkar
I sociala nätverk |
|
---|
Tematiska platser |
|
---|
I bibliografiska kataloger |
|
---|