Morotsarmerad betong

Karaktärer i
Terry Pratchetts
Discworld - serie
Detaljer
Fullständiga namn: Morotsarmerad betong
Beskrivning: Kapten för gardet
Berättelsekopplingar: Samuel Vimes ,
Angua
Plats: Ankh-Morpork
Utseende i böcker
Första framträdande: " Vakt! Vakt! »
Andra detaljer
Anmärkningar:

Carrot Ironfoundersson är Terry Pratchetts karaktär  från Discworld - serien .

En kraftfullt byggd dvärg som kom till Ankh-Morkpork på jakt efter ära [1] . Vimes tvivlar ständigt på att han tillhör tomtarna , men även tomtarna själva är överens om att morot är en av dem [2] . Han steg till graden av kapten för stadsgardet [3] . Han har en otrolig karisma [4] och är därför förmodligen den mest populära invånaren i Ankh-Morpork . Rykten kvarstår, men obekräftade av Morot, att han är den rättmätige arvtagaren till Ankh-Morporks tron ​​[5] . Han har ett romantiskt förhållande med sin kollega, sergeant Angvoy von Uberwald .

Morotens namn på dvärgspråket är Xzad-Bhat, vilket ungefär översätts till He-Who-All-Time-Head-O-Ceiling/Headbeater.

Han är av ursprung en "typisk" fantasikung (en analogi med Aragorn är lämplig ), men detta är en kung, "en man som kontrollerar allt", innehar en blygsam position som kapten för stadsvakten [6] .

Hjältens efternamn spelar på skandinaviska efternamn - väldigt länge för att höra engelska och ofta obskyrt och/eller roligt (även om engelska tillhör samma germanska språkfamilj som norska, svenska, danska etc.). (Skandinaviska namn och efternamn är kända för utbildade engelsmän från historiska krönikor och sagor, där handlingen utspelar sig i hela den tyska världen, inklusive de brittiska öarna). Pratchett leker med sådana efternamn, vilket gör ett av dem förståeligt för engelsktalande: Ironfoundersson betyder bokstavligen "järngrundarens son". Den komiska effekten uppnås här genom konjugering av den historiska skandinaviska världen och mytologin i termer av tomtar och etymologisering (förtydligande av den inre formen) av efternamnet i kombination med dess typiska nationella ljud (jfr i andra romaner av skivvärlden, etymologiseringen av "kinesiska" namn).

Bakgrund

Lilla morot hittades krypande i skogen av dvärgarna nära kropparna av sina föräldrar, som hade dödats av banditer . I närheten, i vraket av en vagn , hittade dvärgarna också ett svärd och en ring , liknande den som en gång ägdes av Ankh-kungarna.

Pojken växte till en lång (6 fot 9 tum - 206 cm), bredaxlad, atletisk ung man med öppet ansikte och klar rosa hud. Som det visade sig senare, med ett knytnäveslag, kan han till och med lägga ner ett troll . Han fick namnet Morot inte så mycket på grund av sitt röda hår, som hans styvfar klippte mycket kort, med hänvisning till gudinnan med det märkliga namnet " Hyena-Gi ", utan på grund av kroppens form. En hälsosam livsstil, ren bergsluft och utmärkt näring leder till en sådan kroppsbyggnad. När Carrot var sjutton år gammal, bestämde hans adoptivföräldrar, oroade över hans snabba tillväxt och lika snabba mognad (dvärgar når vanligtvis puberteten vid femtiofem års ålder), att det var dags att berätta sanningen för deras son. Carrot tog nyheten på sitt karaktäristiska döda sätt och förklarade att han var redo att göra sina föräldrars vilja. De försåg honom med ett brev till stadens härskare, och Morot gick till Ankh-Morpork för att gå med i nattvakten, själva platsen där han skulle göras till man .

Vakt

Carrots inträde i Nattvakten var utan tvekan en vändpunkt i organisationens historia. Om före utseendet av Morot i boken Guard! Vakt! » Nattgardet var på väg mot fullständigt förfall och glömska, och snart efter denna händelse började vaktet snabbt återta sina förlorade positioner.

På hans första dag i gardet arresterade Carrot, medan han var juniorkonstapel , chefen för Thieves Guild anklagad för stöld. Carrots mer erfarna kollegor, som fruktade att nästa steg kan bli gripandet av chefen för Assassins Guild (för mord), öppnade hans ögon för spelets regler i Ankh-Morpork så snart som möjligt. I motsats till vad som förväntades ledde de upptäckter som gjordes inte till Morots korruption eller förlorad entusiasm . Senare agerade Carrot strikt enligt reglerna, men på något obegripligt sätt lyckades han påminna staden om att begreppet "rättsstaten" är mer än ett gäng skrån som driver staden som de vill.

Morots briljanta talanger inom området för att återställa ordningen i staden gick inte obemärkt förbi, och den unga vakten steg snabbt till rangen som kapten av gardet. Det var meningen att Carrot skulle ta Vimes plats efter den senares äktenskap med Lady Sibyl Ramkin och efterföljande pensionering, men Carrot övertygade Patrician Vetinari att marknadsföra Vimes och behålla honom i befälet över klockan. Enligt Carrot vill han inte befalla väktarna eftersom folk inte skulle lyda lagen inte för lagens skull, utan för att "de gillar att lyda Corporal Carrot".

Kapten Carrots framgångsrika karriär inom gardet underlättas utan tvekan av hans extraordinära fysiska styrka, grundliga kunskaper om staden, inklusive föga kända passager, gränder och gränder, och den redan nämnda karisma, som lockar människor till honom som en magnet. Dessutom minns Carrot genom syn och namn nästan alla invånare i Ankh-Morpork (detta handlar om cirka två miljoner invånare - siffran på en miljon nämns i romanen Night Watch , där Vimes, som är i det förflutna, jämför staden i nutiden, som har fördubblats i befolkning, med hans ungdomsstad).

I staden, efter att ha undkommit rånet av den prostituerade Reet, bosatte han sig på en bordell i Shadows, Ankh-Morporks mest brottsdrabbade område . Morot själv förstod i sin rättframhet inte syftet med bordellen. Senare bosatte han sig i det nya högkvarteret för City Watch - en av lägenheterna i Sibyl Sheep .

Karaktär

Morotens huvudkaraktärsdrag bygger på motsättningen mellan hans mänskliga ursprung och hans dvärguppväxt. Som redan nämnts betraktar han sig själv som en gnome, och det är svårt att argumentera mot detta, eftersom den maximalt tillåtna höjden inte anges i gnomens specifikation .

Morot är enkelt, men långt ifrån enkelt. Han kan dra sin rättframhet till en logisk slutsats och därigenom överlista mer listiga och fyndiga motståndare. Carrot lyder alltid utan tvekan de order som tas emot , men han gör det så bokstavligt att konsekvenserna av att verkställa ordern kan bli mycket annorlunda än de som myndigheterna avsett.

Morot har en utvecklad brist på humor . Förlöjligande, ironi , sarkasm och dubbelsinning fungerar inte på honom.

Morot är flytande i dvärgarnas språk och traditioner. Han vet också hur man pratar Klatchian ganska flytande, efter att ha lärt sig det under en relativt kort kommunikation med säljarna av Klatchian pilaf ("Patriot").

Morot och Angua

Som regel är romantiska relationer mellan människor och varulvar möjliga bara så länge varulven lyckas dölja sin identitet. Morot och Angua lyckades övervinna denna barriär främst på grund av Morots linjära tänkande, som inte tillåter känslor att råda över förnuftet . Dessutom, eftersom han själv inte är människa i sina egna ögon, är det uppenbart för honom att det är dumt att kräva mer av Angva. Å andra sidan klarar Angua framgångsrikt några av komplexiteten i Carrots karaktär, som att ta det som sägs bokstavligt och villkorslöst efter regeln "Personligt är inte detsamma som viktigt."

Med tanke på dessa faktorer kan Morot och Angua anses vara ett exceptionellt framgångsrikt par.

Det skulle vara lämpligt att citera uttalandet från kungen av vapen , som har spårat släktforskningen för de ledande familjerna på skivan i många århundraden: "Huvudsaken är att valparna är fullblods."

Utanför Discworld

Anteckningar

  1. Maria Velikanova. Alltid vara sig själv! Glöm bara inte att byta ... "Fantasivärlden" (juli 2007). Hämtad 30 september 2013. Arkiverad från originalet 2 februari 2011.
  2. Femte elefanten
  3. Boris Nevskij. Genrer: Deckare . "Fantasivärlden" (oktober 2006). Hämtad 30 september 2013. Arkiverad från originalet 11 oktober 2011.
  4. Mikhail Nazarenko. Magins färg . Fantasins verklighet. - Nr 2. (2004). Datum för åtkomst: 30 september 2013. Arkiverad från originalet den 4 mars 2016.
  5. Vladimir Puziy. Om Golems, Poisoners och sexuell dimorfism hos dvärgar . "Fantasivärlden" (februari 2005). Datum för åtkomst: 30 september 2013. Arkiverad från originalet den 2 januari 2011.
  6. Julia Gorishnaya. Fantasyvärldens bipolaritet: arketyp eller konjunktur? . Stjärnbron (2007). Hämtad 30 september 2013. Arkiverad från originalet 16 augusti 2013.
  7. Discworld: Ankh-Morpork spelregler (otillgänglig länk) . www.mosigra.ru Hämtad 30 september 2013. Arkiverad från originalet 8 september 2013. 

Litteratur

Länkar