Ordlista över termer för schacksammansättning
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 10 mars 2021; kontroller kräver
16 redigeringar .
Ordlista över termer för schacksammansättning
En
- Ett drag som är absolut rent i syfte är en term för den logiska skolan, framställd i början av utvecklingen av logiska idéer; betyder att idén om draget är högst och inte skyms av några främmande ögonblick, varje drag i positionen har ett enda mål.
- Författaren är skaparen av problemet eller studien.
- Författarens avsikt är huvudidén ( tema ) eller en uppsättning idéer (teman) i ett schackproblem eller etud [1] .
- Författarens lösning är lösningen på problemet (etud), presenterad av författaren i sammanställningen av alla spel (verkliga, falska , illusoriska ) [2] .
- Azerbajdzjanska Novotny är en variant av Novotnys tema , som är en syntes av finska Novotny och rumänska Novotny [3] . Först presenterades 1978 i sammansättningen av azerbajdzjanska författare.
- Aktivering är ett tema i etuden. I vits utgångsposition har någon pjäs eller bonde ingen aktivitet i rörelse, men vit uppnår skickligt en röjning av banan, och pjäsen (bonden) blir aktiv.
- Aktivering av idéspelet är en arbetsmetod när man ritar skisser, där en känd idé kompliceras av nya taktiska moment.
- Aktiv överlappning är en taktisk teknik, i försvar överlappar svart sina långdistanspjäser.
- Den svarte kungens aktivitet är ett tema i problemkompositionen, som består i att mätta den svarta kungens rörelser med taktiska idéer. På 1930-talet utvecklades temat aktivt av schackkompositörerna i Rostov-on-Don [4] .
- En accent är ett separat schackelement som introduceras i en uppgift (etud) för att förbättra och utöka det övergripande innehållet.
- Algebraisk notation av en position är en sekventiell uppräkning, först för vit och sedan för svart, och registrerar alla pjäser som finns på brädet med en indikation på rutor de upptar.
- Alfil är namnet på schackbiskopen från den iransk-arabiska Shatranjs period . Han går diagonalt över en ruta och kan samtidigt hoppa över vilka pjäser som helst, som en riddare.
- Albino är spelet med den vita bonden från dess ursprungliga position till alla fyra rutor som är tillgängliga för den.
- "Albumpris" - en särskild utmärkelse för årets bästa verk, instiftad 1932 av Dutch Union of Problemists.
- "Unionens album" är organet för Dutch Union of Problemists, där årets bästa verk som fick "Albumpriset" anmäls.
- " FIDE Album " är en samling av de bästa schackkompositionerna av kompositörer från hela världen, som täcker en viss period.
- Almanacka är en icke-periodisk samling schackkompositioner med verk av olika författare.
- Alpint schack är en samling problem publicerade i Julserien (se White) 1921. Författaren är den schweiziske schackkompositören M. Genneberger (1878-1959).
- Amazon (maharaja, jungfru) - en figur av "fantastiskt" schack, som kombinerar dragen av ett torn, biskop, riddare, ser ut som en drottning vriden 45 ° moturs. En kraftfull pjäs, betydligt överlägsen i styrka än drottningen.
- Amerikansk-indiskt tema - det första draget är en vit pjäs med lång räckvidd i ett bakhåll (bakom en svart pjäs av samma typ). Som försvar gör den svarta pjäsen ett drag av samma längd (som den vita pjäsen) i motsatt riktning och blockerar kvadraten nära den svarta kungen (se till exempel Galitsky A.V.). Temat är impopulärt bland nutida schackkompositörer.
- Analys är en studie, en omfattande analys av de möjligheter som finns i ett problem eller en studie.
- Analytisk etud är en av varianterna av etud, vars grund är analyselementen. A.e. ligger mycket nära ett praktiskt spel, och ofta hänvisas sådana etyder till avsnittet i slutspelet, där principen om lösningens unika karaktär upprätthålls.
- Engelska skolan är en trend i problemsammansättning som tog form på 80-talet av 1800-talet. Grundarna och teoretikerna till A. sh. var de engelska kompositörerna B. Lowes och C. Plank , som i samlingen av problem av engelska författare ("Chess Problem. Manual with Illustrations", 1887) satte upp skolans principer: ett zugzwang-problem, ett svårt öppningsdrag, en mångfald och mångfald av alternativ i fullständig frånvaro av dualer i alla alternativ. Engelska tonsättare hade sin egen stil bara i avsnittet tvåstegsproblem, men de hade ett stort inflytande på amerikanska tonsättare, som skapade en ny amerikansk skola i avsnittet tvåstegsproblem.
- Engelska Novotny är en variant av Novotny-överlappningen , där istället för en av de tematiska bitarna som är karakteristiska för Novotny-överlappningen (ett torn eller en biskop) används en bunden drottning [5] .
- Den angloamerikanska skolan är en trend i problemsammansättning som uppstod i början av 1900-talet. Huvudelementet i uppdraget för A.-a. sh. räknade pjäsens drag och strävade efter det största antalet alternativ utan några dualer. Med upptäckten av nya taktiska idéer flyttade skolans anhängare bort från sina tidigare positioner och började behandla förståelsen av det strategiska (taktiska) innehållet i rörelser annorlunda.
- Förintelse är en taktisk teknik, en metod för självförstörelse, när en pjäs drar sig tillbaka till en ruta där fienden tvingas ta den, vilket resulterar i att vägen öppnas för ytterligare en pjäs med lång räckvidd.
- Anteckningen i diagrammet är den nödvändiga informationen om uppgiften (etud). Det är vanligt att ange: a) ovanför diagrammet - namnet på författaren till verket, platsen och året för den första publikationen, skillnaden i tävlingen; b) under diagrammet - summan av två siffror (antalet vita och svarta pjäser i positionen), uppgiften (symbolsk beteckning för problem pX - schackmatt i n drag, för etuden - vinst eller oavgjort) och sedan - första steget av lösningen. Ytterligare information är möjlig (t.ex. den romerska siffran efter året anger halvåret för publiceringen). Förkortningar av information är också möjliga, men efternamn och uppgift krävs.
- Anonym från Lille - se Erlen.
- Ett anti- Bristol-tema - två långdistanspjäser som ligger på samma linje, i försvar rör sig längs denna linje mot varandra, som ett resultat överlappar långdistanspjäsen sin egen pjäs.
- Antihetgart är ett tema i problemet, som upptäcktes i slutet av 1928 av den sovjetiske kompositören S. Levman . Efter det första draget hotas svart med en schackmatt genom att en överlappande svart pjäs med lång räckvidd släpps lös. I försvaret inkluderar svart denna pjäs och förhindrar därmed hotet.
- Antidualer är parningsdrag i temat "Kombination i försök". Termen introducerades av den sovjetiske schackkompositören R. Kofman
- Ett antikritiskt drag är en defensiv manöver när en pjäs med lång räckvidd rör sig genom skärningspunkten, vilket förhindrar att pjäsen överlappar på denna ruta, dvs. eliminerar möjligheten att använda skärningspunkten; termen introducerades av kompositörerna av den logiska skolan.
- En antologi är en samling utvalda problem och studier av olika författare under en viss period.
- En skiljedomare är en domare i tävlingar som på egen hand löser alla uppkommande konflikter och missförstånd; skiljedomare.
- Argus - se Karr.
- Argüelles tema är passiv överlappning av pjäser, i försvar tycks en svart pjäs med lång räckvidd gömma sig bakom en annan pjäs. 1935 hölls en speciell tävling i Spanien i detta ämne (Antonio Arguelles - Arguelles - spansk kompositör). Innehållet i temat är identiskt med temat för förmörkelsen.
- Aristokrat (aristokratisk uppgift) - en komposition där det inte finns några bönder - varken vit eller svart.
- Arkimedeansk skruv är ett bildnamn för G. Boltons problem, som presenterar en sicksackmarsch av den vita drottningen successivt upp och ner. Författaren tillägnade den till den enastående engelske mästaren Howard Staunton .
- Asymmetri - har två betydelser: A. placering i positionen för alla pjäser i förhållande till någon axel på schackbrädet; A. lösa en position (med ett symmetriskt arrangemang av pjäser) med hänsyn till schackbrädets egenskaper eller böndernas rörelseriktning.
- Atombomben är en figur i den "fantastiska" sammansättningen. När en bonde som har nått åttonde (första) rangen tillåts förvandlas till en A. b. Denna figur, omedelbart efter utseendet, kan stå på vilken ruta som helst och inom en radie av R-fält (talet R anges i förväg) förstöra alla figurer runt honom.
- "Africa is awakening" är en bilduppgift, där teckningen av figurerna liknar konturerna av den "svarta kontinenten".
B
- Baku Novotny är en syntes av det lettiska Novotny och det rumänska Novotny. Ämnet presenteras för första gången i detta problem .
- Batterimatta - se Batteri.
- Batteri - närvaron på samma rad av två motsatta figurer av samma färg (öppning och öppning). Samtidigt, en reträtt från raden av pjäsen som står framför (öppning, fram) gör det möjligt för långdistanspjäsen som står på samma linje (öppning, bak) att delta i handlingen, vilket leder till en batterikontroll (eller schackmatt).
- Zirs Battery är ett hästbatteri, vars egenhet är att en vit häst med tema spelar på det andra och tredje draget. Den är uppkallad efter den holländske problemisten Theodor Siers (f. 1910), som 1948 publicerade en samling problem med hästbatterispelet.
- " Napoleons flykt från Moskva " är en figurativ (skakografisk) uppgift som symboliskt skildrar fransmännens nederlag i det fosterländska kriget 1812. Huvudidén är ett påtvingat angrepp på den svarte kungen, som börjar på torget "a1" och slutar på "h8" med kompis. Problemet tillhör A. D. Petrov. Såsom författaren tänkt, symboliserar fältet b1 Moskva, h8 - Paris, diagonalen h1-a8 - floden Berezina. Den svarte kungen är Napoleon, den vita kungen är Alexander I, de vita hästarna är Platovs kavalleri. Problemet publicerades i A. D. Petrovs bok "A chess game bringed into a systematisk order" (1824).
- Vit korrigering är temat: i mekanismen för upprepat hot, det korrekta valet av det första draget i närvaro av försvagande taktiska ögonblick i drag-försök. Ögonblicket för att förtydliga spelpjäsens drag skiljer den vita korrigeringen från vita kombinationer.
- En ljus kvadratisk biskop är en vit eller svart biskop som rör sig längs de vita diagonalerna på schackbrädet.
- Vit-svart korsning - en position där korsningen av vita pjäser sker vid första draget och i de ideologiska varianterna av försvar.
- Vita kombinationer - ett ämne i problemet, upptäckt av den sovjetiska sh. av kompositören M. Barulin 1927. Grunden för innehållet i problem på B. c. ligger i valet av första draget. I försök att lösa, försvagar vit positionen, och svart använder detta i ett motbevis. I själva spelet skapar försvar som motbevisade försök på första drag ideologiska variationer.
- En vit extra är en typ av problem där det vita materialet är i ett statiskt läge.
- " Berlin Pleiade " ("sju stjärnor") är en aktiv grupp schackspelare från Berlin som arbetade tillsammans på 30- och 40-talen av 1800-talet. och gjort ett visst bidrag till utvecklingen av sh., utvecklingen av ändelser och sh. etyd. Galaxen inkluderade: L. Bledov (1795-1846) - ledare, V. Hanstein (1811-1850), K. Mayer (1810-1868), K. Shorn (1802-1850), B. Gorvits (1807-1885) , P. Bilger (1813-1840) och T. Laza (1818-1899).
- Berlin -temat är ett tema med flera drag, dess essens är: det finns ett starkt falskt spår i positionen, men det leder till en schackmatt för den vita kungen.
- "Odödlig uppgift" - så kallade samtida uppdraget K. Bayer , där alla vita pjäser offras i följd och schackmatt ges av en kvarvarande vit bonde.
- " Mad figur " - temat i studien. Pjäsen av den svagare sidan (vanligtvis en drottning eller torn) förföljer ständigt fiendens kung, och offrar sig själv för att skapa, om offret accepteras, ett dödläge. En variant på temat eviga attacker.
- "Rabies" - så bildligt kallad A. A. Troitsky idén om en av hans skisser - den eviga attacken av en häst på en häst. Pjäser med lång räckvidd (biskop, torn, drottning) kan också utsättas för eviga attacker av olika anledningar.
- Tvillingarna är en form av bildning av schackkompositioner, där den nya utgångspositionen skiljer sig från den tidigare genom någon förändring - omarrangera en pjäs, ändra färgen på en pjäs, ta bort eller lägga till en pjäs, etc. Ibland är tvillingarnas utgångspositioner helt identiska, men de har olika uppgifter (byta genre, förutsättningar för att klara uppgiften etc.). Förändringen behöver inte ske i startpositionen för den första tvillingen, den kan ske efter första draget eller till och med i parningspositionen. Tvillingarnas positioner betraktas som ett verk, så vi kan säga att tvillingarna är ett sätt att utöka innehållet i kompositionen. De mest populära sätten att bilda tvillingar har fått oberoende namn [6]
- Ett block är ett problem, i vars utgångsläge det finns färdiga svar för alla svarts drag. Bar:
a) förväntansfull (det första draget skapar en zugzwang i positionen); b) med tillägg av nya alternativ; c) med en förändring i spelet (Vit, vid sitt första drag, tvingas ersätta färdiga svar med nya); d) aggressiv - med övergången från zugzwang till ett hot.
B. mötas i tvåvägs, trevägs, sällan i fyrvägs- och flervägsuppgifter.
- Blockad - begränsning av rörligheten för motståndarens pjäser och bönder.
- En bondeblockad är placeringen av en pjäs framför en isolerad eller bakåtvänd fiendebonde.
- Blockering är en taktisk idé: den svarta pjäsen upptar en ruta nära den svarta kungen, vilket resulterar i att denna ruta blir otillgänglig för kungen. B. kan vara enkel och komplex (med verkan av den vita pjäsen på den blockerade rutan avstängd). Det kan också påträffas i spelet med vita pjäser.
- En blockerad bonde är en bonde som blockeras av en fiendepjäs (bonde) direkt framför den.
- En blockerad ruta är en schackbrädsruta som upptas av en pjäs eller en bonde.
- En blockerad pjäs är en pjäs som upptar en ruta intill sin kung, som ett resultat av vilken den begränsar dess rörelse.
- Det bulgariska temat - i utgångsläget kan svart meddela flera checkar för vit, för vilka det inte finns något avgörande svar. Alla kontroller av White kan pareras genom att spela hans batteri. Det första steget är att hitta detta batteri. Sedan 1956 har temat utvecklats aktivt av bulgariska kompositörer, därav det fick sitt namn.
- Den stora diagonalen är diagonalen på brädan a1-h8 eller h1-a8.
- Den stora stjärnan är biskopens rekordspel från mitten av brädet till alla tillgängliga rutor.
- Det stora krysset är ett rekordspel med ett torn från mitten av brädet till alla tillgängliga rutor.
- Det stora mitten är kvadraten på schackbrädet som begränsas av rutorna c3-c6-f6-f3.
- “ Bonus Socius ” (översatt från latin, god kamrat) är en handskriven avhandling på latin, sammanställd på 1200-talet. i Lombardiet och är en samling av 194 schackproblem med lösningar och några kommentarer. Förvaras i Nationalbiblioteket i Florens. Man tror att författaren till samlingen, som gömmer sig under pseudonymen B.-S., är den florentinske schackspelaren Nicolo di San Nicolai.
- Bristol-tema - upptäckt av den engelske kompositören F. Healy (för första gången 1861 i ett problem som belönades med första pris vid Bristol Chess Club-tävlingen): rörelsen av ett långdistansstycke röjer vägen för ett annat stycke som rör sig i samma riktning.
- British Union of Problemists (BSP) - en förening som organiserades 1918; 1926 började han ge ut sin egen orgel, tidskriften. "Problemist", grundad av T. Dawson. Förbundet håller redaktionstävlingar med utgivning av särskilda broschyrer. 1962 publicerade han BSP Review med ett urval av problem av engelska författare för 1957 och 1958. och flera artiklar om sh. j. Medlemmar av BSP arbetar också med samtida ämnen.Fackets första ordförande var B. Lowes - se (1918-1931), T. Dawson - se (1931-1943), sedan valdes en ny president varannan år.
BSP delar regelbundet ut "Harley-priset" för årets bästa verk publicerat av problemister i det brittiska samväldet. engelska sh. kompositörer i den första FIDE-turneringen på sh. K. (1972-1975) tog 10:e plats.
- Baby - se Baby.
- Babson-uppgift ( eng. Babson-uppgift ; bokstavligen - "Babsons uppgift") är en rekorduppgift på ämnet ömsesidigt identisk omvandling av en vit och en svart bonde till alla möjliga bitar. Denna idé, som intresserade schackkompositörer redan i början av 1900-talet, implementerades först av den amerikanske problemisten J. N. Babson 1924 i genren backmate , och först på 1980-talet dök de första ortodoxa problemen upp . Det finns en variant av temat som kallas den "cykliska Babson-uppgiften" - det ömsesidiga cykliska främjandet av en vit och en svart bonde i alla möjliga delar.
- Bulletin of the Central Chess Club of the USSR - en tryckt orgel, publicerad månadsvis från juli 1958 till 1991. Den publicerade i synnerhet material om schackkomposition - historia, kreativa porträtt, originalproblem och studier, håller tävlingar för sammanställning av problem och studier .
I
- Valladao-uppgift - i lösningen finns drag med fångst i gången, kastning och främjande av en bonde. 19G6 höll den brasilianska tidningen O Globo en tematisk tävling för att utarbeta tvåanställda om detta ämne. Föreslagen av Monteipo Valladao - sh. Brasiliansk kompositör.
- Rook Waltz är en studie av den sovjetiske schackkompositören G. Kasparyan (1955), vars innehåll är en intressant rörelse av vita torn. Vit: Kpf4, Re7, h7, s. f3 (4), Svart: Kb5, Rh2, Ch5, s. g2 (4). Vinna. Lösning: 1. Re5+ Kc6 2. Re6+ Kpd5 3. Re1! Rh1 4. Rd7+ Kc4 5. Rdd1 och dansen börjar: 5...Rh3 6. Re4+ Kc5 7. Re3 Rh1 8. Rc3+ Kb4 9. Rc3+ Kb4 9. Rc1 Rh3 10. Rd4+! Kpb5 11. Rd3 Rh1 12. Rb3+ Kra4 13. Rbb1 Rh3 14. Rc4+! Kra5 15. Rc3 Kra4 16. Rg1 vinnande. Det figurativa namnet ges av författaren till studien.
- Vao är en figur i "fantastiska" rutor: den rör sig som en elefant, men slår genom fältet som upptas av sin egen (främmande) figur, och antalet fria celler mellan V. och denna figur, och figuren som B. slår , kan vara vilken som helst.
- En variant är en uppsättning drag av vita och svarta pjäser sammankopplade med ett mål: i händelse av ett hot spelar vit på svarts försvar och parerar hotet; med zugzwang spelar vit för alla svarta drag. V. Skilja mellan det huvudsakliga (ideologiska, tematiska), som avslöjar författarens avsikt, och ytterligare (sidan).
- Variation - upprepning av huvudidén för ett problem eller studie med en annan kraftbalans eller arrangemang av figurer.
- "The Age of Two-Movers" ("Two-Move Problem in a Hundred Years") är en samling sammanställd av A. White, C. Mansfield och F. Gemage. Utgiven 1941, innehåller 100 problem. Urvalet av problem gjordes från olika positioner: F. Gemage som kompilator, K. Mansfield som domare, A. White från en lösares synvinkel. Samlingens inledande artikel ger en periodisering av tvåpassageproblemets historia: den första perioden är fram till 1875, den andra är fram till 1900, den tredje är fram till 1915, den fjärde är fram till 1930, och femte är från 1931.
- Wien -temat är ett trestegstema: att locka en svart pjäs till torget från vilken schackmatt ges.
- wiensk stil - stil i sh. uppgift, skapad på grundval av den gamla tyska skolan av wienergruppen sh. tonsättare i slutet av 1800-talet. Kompositörerna K. Erlin, M. Feigl (1871–1940) och O. Nemo försökte i trestegsproblem som inte utvecklades av den gamla tyska skolan kombinera huvudvarianten med ett bra tilläggsspel, som slutade som huvudspel variant, med korrekta kompisar. E. Pradinha (1831-1912, Frankrike), I. Jespersen (1848-1914, Danmark) — se V. Marin (Spanien), A. Shoshin (Ryssland) och L. Kubbel arbetade också i denna stil.
- Camel - en figur i "fabulous" sh.; gör ett hopp en ruta och står på en ruta av samma färg, till exempel a1-a3.
- Vertikal - en rak linje med åtta fält w. brädor som går från en motståndare till en annan.
- Spinnern är ett tema i studien: det "galna" tornet rör sig runt den svarta kungen, beroende på dess drag, antingen medurs eller moturs.
- "Rättvisans skalor (förr i tiden)" - den ryska sh:s bilduppgift. kompositören I. Shumov, vars essens han beskriver i vers: "Det fanns en tid då våra rättsliga skalor stod på sin plats, När det var lämpligt, slingrade sig domarna tillsammans med sina själar och gick rakt på sak mot lagarna. En låt lät i de djärva besluten: "Den som har vikt är inte att skylla." Så svart fick en kompis i tre drag för att ha dragit mindre än vit.
- Den eviga gaffeln är ett tema i studien: den starkare sidan kan inte behålla en materiell fördel och uppnå seger, eftersom den svagare sidan hela tiden skapar en gaffel.
- Den eviga länken är ett tema i studien: ett sådant arrangemang av figurer i en position att en av parterna i kampprocessen inte kan eliminera länken, även om den har stora krafter. Temat tillåter ett begränsat antal planer för utveckling.
- Evigt hot är temat för studier: den sida som har en fördel kan inte använda den, eftersom den i alla försök möter effektiva mothot från fienden.
- Perpetual motion är en term i sh.k., då block av pendeltyp löses i fortsatta problem (se) och lösningen har en reversibel form.
- Eternal attack (strävan) är ett slags positionsdragning, temat för etydkompositionen. Den består i det faktum att den försvarande sidan, genom att kontinuerligt attackera en eller flera fiendepjäser, berövar honom möjligheten att använda den materiella fördelen, att förverkliga ett avgörande hot, vilket tvingar honom att komma överens med upprepningen av drag. Specialfall - evig kontroll "galen" pjäs.
- Perpetual salemate - ett kontinuerligt erbjudande till motståndaren till dödläget. I detta fall anses spelet ha slutat oavgjort.
- Perpetual check är en position där en spelare kan fortsätta att kontrollera sin motståndares kung på obestämd tid. Ett sådant spel kommer att sluta oavgjort, eftersom. antingen kommer den eviga pjäsaren så småningom att kunna uppnå en trefaldig upprepning av positionen, eller så kommer spelarna att nöja sig med oavgjort.
- Ömsesidig attack är ett tema i schack. skiss: pjäsen från den svagare sidan förföljer kontinuerligt motståndarens pjäs (pjäser), som i sin tur tvingas attackera den; typ av "evig" attack.
- Ömsesidig överlappning - ömsesidig överlappning av två figurer i olika färger vid skärningspunkten för deras handlingslinjer.
- Ömsesidig zugzwang är ett tema i sammansättningen av ett problem och en etud: för att uppnå målet och för att tvinga motståndaren att göra ett drag som är önskvärt för honom själv, sätter de honom i positionen som zugzwang.
- Ömsesidig uteslutning av castlings är ett retrogradt ämne, när det är omöjligt att bevisa möjligheten att gjuta i en eller båda riktningarna av både svarta och vita pjäser med hjälp av retroanalys i en position.
- En tillfångatagande är ett drag till en ruta ockuperad av en fiendepjäs (bonde). Tillsammans med att ta bort den från tavlan. Ett specialfall är en gångfångst (se nedan).
- Fånga på gången - fångandet av en motståndares bonde, som, genom att göra ett dubbeldrag framåt (på den fjärde horisontella för vit och på den femte för svart), passerar fältet, som är under attack av en fiende bonde (tredje horisontell för vit och sjätte för svart).
- Typer av schackkomposition - a) ortodox (se); b) oortodox (se); c) "fabulous" (se "Sago"-schack); d) särskilda typer (se).
- En gaffel är ett drag efter vilket två (eller fler) motståndares pjäser är under attack.
- Pivot - komplexa fram- och återgående rörelser av pjäser (vanligtvis en drottning) i etuder på en betydande del av brädet.
- Hängande bönder - två centra. fästa bönder i frånvaro av egna bönder på intilliggande filer.
- Slå på - aktivera figuren. Det uppnås genom att flytta den eller genom att rensa linjerna (fälten) längs vilka den är "instruerad" att agera. I sh.k. — en försvagad idé i Whites plan, en defensiv i Blacks svar. Att ta bort en pjäs så att drottningen, tornet eller biskopen bakom den kommer till spel (dvs. slår på). Särskilt ofta används tekniken i tvåflyttare.
- Engagemang är ett tema: genom att offra pjäser dras den svarte kungen in i ett parningsnät. Temat var populärt på 1800-talet.
- "Vattenhjul" är namnet på en medeltida mansuba (se) (placerad i Istanbulmanuskriptet från 1140, författare okänd), där figurernas rörelse jämförs med rotationen av hjulet på en vattenkvarn. På medeltiden presenterades det som en position som har kommit till oss från urminnes tider och påstås ha hittats huggen på sten.
- Return (retur) - Temat för returen är att i processen att lösa en figur (eller flera, i tre- och flervägsdrag) återvänder till sin ursprungliga plats.
- Möjlighet till befattning är ett krav för varje uppgift, studie: utgångsläget ska erhållas från utgångsläget w. parti, med förbehåll för alla regler sh. spel, och det totala antalet och uppsättningen av pjäser i utgångsläget bör inte överstiga uppsättningen av en uppsättning.
- Emerging Threat är en term som används för zugzwang-problem. När Blacks försvar leder till ett andra hot talar man om B. vid istället.
- Volga-temat är det ömsesidiga och solidariska frigörandet av figurer från båda sidor i tvillingproblem. 1970 höll Volgogradskaya Pravda en tävling om detta ämne. I exemplet lossar den vita riddaren det svarta tornet, i tvillingen lossar det vita tornet den svarta riddaren.
- "Varg och får" är ett schackspel. bräda, när en ensam bonde ("varg") måste bryta igenom en kedja av fyra bonde ("får"). Vargen kan också röra sig bakåt. I kompositionen är detta ett geometriskt motiv - ett genombrott av den vita biten genom den svarta pantkedjan.
- Åtta drottningar är termen sh.k., som har ett antal betydelser: a) placering på sh. bräda med åtta damer så att så många rutor som möjligt är utanför deras inflytande. Sju positioner är kända med elva oattackerade fält. b) placering på sh. styrelse på åtta drottningar så att de inte hotar varandra, d.v.s. så att inga två drottningar står på samma vertikala, horisontella och diagonala. Den kompletta uppsättningen av lösningar består av 92 artiklar. För första gången hittades de av Dr. F. Nauk (blind från födseln). Publicerad i tidningen "Illustrerad Zeitung" (1850).
- Återställning av problemet - uppgift: enligt den givna lösningen av problemet, återställ dess ursprungliga position. Används i lösaretävlingar etc.
- Rotation av tavlan är en teknisk teknik för att komponera problem och studier. Till exempel, om det är nödvändigt att ändra riktningen på bönderna, roteras brädan 90°, 180° eller 270°.
- Rotationen av en figur är ett tema i problemet (studien): figuren rör sig i processen att lösa, vilket gör en krets.
- En ryttare (hoppare, löpare, häst) är en figur i "fantastiska" linjer, som kan göra kontinuerliga hopp längs rutten för en vanlig riddare i en riktning, till exempel a1-b3-c5-d7 i ett drag. Om det finns en bit längs B-linjen, stänger den hela linjen; en främmande pjäs kan bli slagen av B., men hans vidare rörelse i denna riktning avbryts.
- All-Union Board of Judges är den högsta myndigheten under den centrala kommissionen för schacksammansättning. federationen av Sovjetunionen, som utför allmän ledning av allt rättsligt arbete med ackord.
- All-Union Association of Lovers of Chess Problems and Etudes är en organisation under Vses. schackrådet. sektioner, som fanns 1926-1930 och räknade omkring 250 medlemmar. Föreningen hade en egen tryckt orgel - samlingen "Problem och etuder". Det spenderade 18 vs. och internationellt tävlingar (8 för två-movers, 1 för tre-movers, 2 för etyder, 7 för problem på "sago"-teman) och ett antal andra evenemang. I samband med organisationen av Centralkommissionen för schack. sammansättningar 1930 upplöstes föreningen.
- All-Union Championship - den första tävlingen sh. kompositörer av Sovjetunionen, som hölls 1929 i sektioner - etyder, tvåvägs- och trevägsuppgifter. Tävlingens domare var deltagarna själva. Vinnare: baserat på skisser - V. Korolkov; på tvåflyttare - E. Umnov; på treflyttare - Ya. Vilner.
- En figur som ska öppnas är en figur som gömmer sig bakom figuren som matchades. En pjäs med lång räckvidd i ett batteri som öppnar upp för attack.
- Den avslöjande figuren är figuren som var som vid öppningen. En pjäs i ett batteri som öppnar en annan pjäs för att attackera.
- En öppen attack är ett tema i en etyd baserad på ett dubbelslag av två pjäser - avslöjaren tillkännager schack. och den öppnade attackerar pjäsen och vinner den.
- Visad check är en typ av öppen attack där den attackerande pjäsen tillkännager check. det vill säga en pjäs, som gör ett drag, öppnar handlingslinjen för en annan pjäs, under det slag som kungen är.
- Counter promotions - marknadsföring av bönder i ett problem (etud) av båda sidor - vit och svart.
- Kontrakontrollen är en stark defensiv teknik: vid varje drag av vit ger svart en motcheck.
- Inledningsspelet är schack. en etyd eller ett problem i flera steg (vanligtvis av en logisk stil), en serie steg som föregår implementeringen av kompositionens huvudidé och organiskt kopplade till den. Döljer författarens avsikt, ökar svårigheten med lösningen.
- Det inledande draget är det första draget i lösningen, uppgift (etud). Det finns: neutrala och tematiska, dvs. betona innehållet i det första steget.
- Ett ingångsmoment är en term som definierar resultatet av ett drag: vilket fenomen inträffar på brädet när, som ett resultat av ett drag, en pjäs dyker upp på en ny ruta i syfte att anfalla eller försvara. Till V.m. inkludera de viktigaste taktiska idéerna - blockering (en bit blockerar fältet när den står på den), överlappning, bindning, obindning, direktkontroll, etc.
- Valet av ett batteri är en beslutsmetod: från två eller flera batterier som finns i en position bestäms vilket av dem som skapar ett riktigt spel.
- Valet av retur är en lösning när kompositionen har flera första drag som skapar återgången av pjäsen till den ursprungliga rutten, men löser bara ett av dem.
- Val av spel - en form av uttryck för temat förändring, som består i det faktum att från två eller flera fortsättningar med tematiska alternativ, väljs en (den verkliga lösningen), och resten är falska spår, vederlagda på ett enda sätt ; det finns inget illusoriskt spel i utgångsläget.
- Valet av fält är ett tema i kompositionen förknippad med sh. Plats. I problemet, av flera, vid första anblicken, ekvivalenta rutor för den vita pjäsen på de första (inledande) eller efterföljande dragen av lösningen, leder bara ockupationen av en av dem till målet. I etuden genomförs valet av fält för att undvika en kontroll, ett dödläge, för att förhindra upplösning etc.
- Valet av hot - uppgiften (studien) tillåter möjligheten att skapa ett hot från flera fält (linjer), men ett av dem leder till en lösning, resten av hoten skapar ett falskt spel.
- Ett väntande drag är ett drag genom vilket den ena sidan passerar turen till den andra sidan.
- En vinst är en uppgift i etuden: schackmatt kungen, eller skapa en position med en klart realiserbar fördel.
- Att få tempo är ett problematiskt och etudtema, som ofta kräver långa manövrar för att uttrycka det.
- Att stänga av en pjäs är i schack. kompositioner, en taktisk teknik utförd i syfte att placera en egen eller en fiendepjäs på handlingslinjen för en långdistanspjäs. I kombination med införandet av en figur är uteslutningen av en figur en del av innehållet i teman för Barulin, Isaev, Somov.
- Att tvinga fram ett drag är en taktisk idé baserad på de så kallade tvångsmedlen - kontroll, zugzwang, fångst, farligt hot: en av parterna, som berövar eller kraftigt begränsar motståndaren i valet av svar, tvingar honom att göra ett eftergiftsdrag .
- Slutför uppgiften - identifiera författarens lösning på problemet eller studien. Måste vara korrekt och fullständig. För ett tvådrag räcker det oftast med att hitta det första draget. Att slutföra uppgiften med ett tredrag betyder att indikera öppningsdraget, varianthotet och försvaret mot det, och om uppgiften inte är zugzwang, då alla svarts drag. En lösning med fyra drag kan avbrytas ett drag före schackmatt. I multimoves och etyder anges alternativ som uttrycker verkets tema.
- Idéns uttrycksfullhet är ett av huvudelementen i schackets estetik. sammansättning, som i regel består av: a) ett tydligt urval av tematiska alternativ som förkroppsligar författarens avsikt (icke-tematiska alternativ bör inte skymma tematiska alternativ); b) i upprepning av idéer i ett antal liknande varianter ("eko"-principen), eller i syntesen av flera idéer i en version, eller i skapandet av tematiska falska spår, ett illusoriskt spel; c) i effekten av pekande (koncentration av en idé i valfri lösning), kombinationsuppoffringar, uppfinningsrikt motspel från den andra sidan.
- Exit-ögonblicket är en term som definierar resultatet av ett drag: vilket fenomen inträffar på brädet när en pjäs reser sig från brädet för att attackera eller försvara, och startar draget från den ruta som den stod på. KV. m. inkluderar de viktigaste taktiska idéerna - halvbindning, direkt obindning, inkludering av vita pjäser, etc.
G
- "Steinitz Gambit" är ett problem av S. Loyd, där den vita kungen vid första draget går under många kontroller. Uppgiften har kallats "det mest kolossala jippoet genom tiderna". I ett praktiskt spel kännetecknas G.S också av kungens drag till e2 (1. c4 e5 2. Nc3 Nc6 3. f4 ef 4. d4 Qh4+ 5. Ke2).
- Hamburg-temat är en variant av Dresden-temangruppen. Föreslagen av Hamburg-problemisten F. Palatz (1914). Hotet i ett tematiskt falskt spår förhindras av den svarta pjäsen; vid genomförandet av förberedelseplanen av vit berövas svart möjligheten att försvara sig mot det hot som uppstått på det tidigare sättet, men kan förhindra det med samma bit längs andra linjen, vilket dock leder till en ny försvagning av positionen. Exempel (nedlänk) [7] .
- Den harmoniska verkan av figurer är en term som betyder den samordnade handlingen av figurer som är lämpligt inställda för att implementera författarens avsikt.
- Harmonisk kombination av alternativ - alla alternativ som utför författarens avsikt är homogena, utförda av samma figurer med en bra konstruktiv konstruktion.
- Kombinationsnagel - ett annat namn är kombinationssalt. se Pointe.
- En geometrisk idé är en idé som inte är direkt relaterad till det ideologiska innehållet i varianterna, utan är förknippad med funktionerna i den konstruktiva implementeringen av varianterna: upprepningen av en position, konstruktionen av ekomattor, skapandet av en pendel rörelse av figurer.
- Geometrisk rörelse - rörelser av figurer i processen att lösa, innehållande någon form av manöver med ett geometriskt mönster.
- Det heterodoxa problemet är det allmänna namnet för produkter med oortodox sammansättning - problem för kooperativa och omvända mattor.
- Göttingens handskrift är en namnlös handskriftsavhandling på latin (uppenbarligen av franskt ursprung) i slutet av 1400-talet (enligt vissa källor, skriven omkring 1490; förvarad i Göttingen bibliotek (därav namnet). Innehåller en beskrivning av 12 öppningar och 30 problem baserade på de nya spelreglerna, med villkorade uppgifter.Det är ett övergångsdokument från shatranj (se) till modernt schack.
- Giljotin (musfälla) - tema: i försvar, den svarta pjäsen, som kontrollerar linjen och rör sig längs den, korsar den kritiska kvadraten, på vilken den stängs av av den vita pjäsen.
- Flodhäst - en figur i "fantastiskt" schack, som ser ut som en flodhäst, kan göra ett drag med en riddare endast med ett fångst.
- Huvuddiagonalen är en rad med rutor av samma färg, som går längs en sned linje från hörn till hörn av schackbrädet (a1-h8 och a8-h1). Samma som den stora diagonalen.
- Huvudvarianten är ideologisk, tematisk i ett problem eller etyd, avslöjar författarens avsikt, huvudinnehållet i en viss schackkomposition. I en etyd eller i ett flergångsproblem finns det en huvudvariant, sällan två; i problem med ett litet antal drag, två eller tre eller fler.
- Huvudplanen är en term som används för att lösa logiska problem: vägen till att uppnå målet.
- Det holländska temat är en förändring av spelet i en eller flera varianter där Somovs tema syntetiseras (se Somov-Nasimovich) med uppkopplingen av den vita pjäsen. 1939 hölls en tävling om detta ämne.
- En blå dröm är en lekfull term som används av schackkompositörer: önskan att skapa ett tvåstegsproblem där, i tre faser för tre drag av svart, tre svar av vit skulle alternera och bilda en ond cirkel.
- Den "gordiska knuten" är en uppgift för den ryske schackkompositören I.S. Shumov, som inte kunde lösas på länge. "World Illustration", 1871, backkamrat i 34 drag. Ett försök att klippa den "gordiska knuten" taktiskt stötte på ett elegant vederlag.
- Horisontell - linjen för fälten på ett schackbräde, som har samma digitala index (från den första till den åttonde). Samma som Row.
- Gräns - en linje mellan brädans 4:e och 5:e horisontalplan, som delar den i två lika rektanglar - a1-a4-h4-h1 och a5-a8-h8-h5. Samma som Demarcation Line, mitten av tavlan.
- Foul edge är en lekfull term för SC som används för problem med dålig konstruktion, grovt spel och lösningar som ibland börjar med en check (se Foul).
- Den besvärliga positionen är ett trångt arrangemang av bitar i ett problem eller etud, särskilt nära den svarte kungen, med deras svaga användning i författarens avsikt.
- Sovjetunionens stormästare i schacksammansättning är den högsta idrottstiteln som tilldelas för enastående prestationer i schacksammansättning i enlighet med kraven i Unified All-Union Sports Classification av kommittén för fysisk kultur och idrott under Sovjetunionens ministerråd på förslag av Sovjetunionens schackförbund. Titeln introducerades 1977. För 1985-88 gällde följande klassificeringskrav. Sovjetunionens stormästare måste ta 1:a plats i samma sektion av två på varandra följande individuella USSR-mästerskap, eller tre gånger i någon av sektionerna i tre på varandra följande USSR-mästerskap, eller erhålla titeln internationell stormästare i schackkomposition och ta 1 gång 1-plats i en av delarna av det individuella mästerskapet i Sovjetunionen (sökanden måste ha titeln internationell mästare i schackkomposition).
- En grotesk är en problem- eller schackstudie som kännetecknas av ett mycket ovanligt initialt arrangemang av pjäser, till exempel en där vit måste använda extremt små krafter för att motverka svarts enormt överlägsna krafter.
- "Good Compenion" är en internationell sammanslutning av sh. Kompositörer (fullständigt namn Good Compenion Chese Problem Club - Club of Good Friends of the Chess Problem), som fanns 1913-1924. i USA, med sitt huvudkontor i Philadelphia. Den bestod av ca 600 medlemmar, hade en egen tryckorgel "Aue Folder". Genomförde ett 100-tal problemkomponeringstävlingar (främst tvåstegs), där ett antal tonsättare som skapade en strategisk riktning i ett tvåstegsproblem trädde fram.
D
- En pjäs med lång räckvidd är ett konventionellt namn för en linjär pjäs som har ett brett handlingsområde (drottning, torn och biskop) och som har förmågan att attackera motståndarens styrkor på långt håll. Dess styrka är särskilt tydlig när man öppnar vertikaler och diagonaler i motståndarens position.
- Danaev present - i sh.k. ett "tyst" offer i en uppgift (etud), vars acceptans är olönsam för den andra sidan.
- Dubbel castling är temat för SC, där det i lösningsprocessen finns två castlings - korta och långa eller samma - av vit och svart.
- En dubbelnål är en stift som utförs av en pjäs, där en stift är direkt, den andra är indirekt (gradvis, inte direkt) som stiftar motståndarens pjäs.
- Det dubbla hotet är vanligtvis ett fel i problemet (etuden), men är ibland ett tema om Blacks försvar ges en strategisk karaktär.
- Dubbel - ett lekfullt namn sh. kompositörer vars kreativa verksamhet sker i samhället. Vanligtvis är en av författarna som en idéleverantör och arbetar huvudsakligen med ett grovt utkast, medan den andra för saken till ända, berikar innehållet och den tekniska poleringen.
- Dubbel attack - en attack på två (eller flera) pjäser samtidigt. En synonym är ett dubbelslag, ett specialfall är en gaffel.
- Dubbel försvagning är ett tema i tredragsproblemet: i försvar skapar svart två olika försvagningar samtidigt i det första draget, och vit använder dem sekventiellt - en direkt i det andra draget och den andra bara på schackmatt. Temat föreslogs av den sovjetiska sh. kompositören A. Yaroslavtsev (se).
- Ett dubbelt maximimått är en slags sagoschackkomposition , när villkoret i problemet definieras för båda sidor. Se Max.
- Dubbelt dödläge - temat i studien; den svaga sidan, i defensiva syften, stannar två gånger för sin kung. Temat uppfanns av A. A. Troitsky 1896.
- Double strike - en attack mot två (eller flera) figurer samtidigt. En synonym är en dubbel attack, ett specialfall är en gaffel.
- En dubbelcheck är en samtidig attack på kungen med två pjäser. Uppnås med ett batteri.
- Dualiteten i ett drag är en term för sh.k., som återspeglar egenskapen för varje drag av både vita och svarta pjäser (bönder) att ha som en konsekvens en samtidig förstärkning och försvagning av positionen. Denna D. x. definierar den inre essensen av flytten. När de avslöjar den semantiska innebörden av det gjorda draget, tillgriper de inte att dela upp det i ögonblick av förstärkning och försvagning, utan etablerar dess essens från synvinkeln av samspelet mellan de deltagande bitarna och talar om utförandet av bitarna av sådana. och sånt sh. idéer.
- Ett tvåstegsbatteri är en konstruktiv komplikation av batterimekanismen som används i ett trevägsproblem, när en figur från att öppnas vid det andra draget blir öppningsbart vid det tredje draget. Termen föreslogs av den sovjetiska w. kompositören S. Pugachev (f. 1920).
- Ett tvåvägsproblem är en genre av problemsammansättning. Lösningen består av ett öppningsdrag av Vit, ett motdrag av Svart och en sista schackmatt. Utbredd sedan mitten av 1800-talet.
- Debut - början av sh. fester; i sh.k. första publicerade verk eller deltagande i tävlingen w. kompositör eller en större turnering.
- Jungfrun -
- Mottot är ett kort talesätt eller ord som författaren sätter på sina problem (etuder) skickade till en sluten tävling eller för publicering utan lösning. S. Loyd gav till exempel många motton till sina verk (se). Ett antal D. blev sedermera namnen på ämnena.
- "Flickans utmaning "
- Riktigt spel (lösning) −
- gränslinje -
- Defekt uppgift (etud) —
- Definition -
- Diagonal - fält av ett schackbräde av samma färg, som ligger på samma linje.
- Ett diagonalbatteri är en kombination av figurer som utövar tryck längs en diagonal (biskop + drottning).
- Ett diagram är en grafisk representation av läget för ett schackspel.
- Räckvidd -
- Dinosaurie -
- Diplomat -
- Disharmoni -
- Lång matta -
- Ytterligare skydd -
- Dominans - 1) kontroll över en grupp av fält, som ett resultat av vilket dessa fält är otillgängliga för fiendens pjäs; 2) etudetema i en schackkomposition, fånga (begränsa) en schackpjäs genom att kontrollera fälten.
- Ytterligare alternativ -
- Dresden tema -
- "Vänner av schackproblem" -
- Dualen är en partiell sidolösning, det vill säga närvaron av dualitet i Vits drag, med början från det andra eller efterföljande draget. Det finns starka och svaga dualer.
- Dubbeluppgift -
- Dulyabiya -
- Duplex -
- Duplex transformation -
- Durbar -
- Duell -
E
- Unified All-Union Sports Qualification (EVSK) -
- Det unika med lösningen är
- Enhet av form och innehåll
- En passant- tagande på gången .
- Naturligheten i uppgiftens initiala position (etud) -
F
- Genre (sh.k.) - I den ortodoxa kompositionen finns det 2 huvudsakliga. Zh. - uppgifter och studier. I uppgifter - 4 typer: två-, tre-, fyra- och multidrag (med antalet drag 5 eller fler); etuder - för 2 typer: för vinst och för oavgjort. I andra Zh.-kompositioner (oortodoxa kompositioner, fantastiska Sh., specialtyper) kan uppgiften vara annorlunda.
- Ett offer (i sh.k.) är det frivilliga överlämnandet av en pjäs (bonde) eller mer värdefullt material till motståndaren i utbyte mot mindre värdefullt material (till exempel någon pjäs för en bonde, ett torn för en mindre pjäs, etc. .). F. former fungerar ofta som ett tema i ett problem.
- Sacrifice - det avsiktliga offandet av flera pjäser med förväntan på ett likvärdigt utbyte av pjäser eller en schackmatt av motståndaren.
- Giraffen är en figur i älvschack. Den rör sig med ett riddardrag förlängt med tre rutor. Till exempel: a1-b5, a1-e2, e2-d6, etc.
- Jury (i sh.k.) - en kommission som utvärderar de uppgifter (etyder) som lämnats in till tävlingen. I juryn ingår de mest erfarna sh. tonsättare. Jurymedlemmarnas uppgift är att välja ut de bästa problemen (etuderna) och tilldela dem olika villkorade utmärkelser.
W
- Försvar är ett drag som avvärjer ett hot .
- Lure är en taktik som består i att locka (ofta genom att offra) den svarte kungen i ett schackmattnät. På 1920-talet var denna teknik ett populärt ämne i problemet.
- Blockering är en taktik som var ett populärt ämne i problemet på 1920-talet: den vita pjäsen gör ett sådant första drag som blockerar vägen för en viss svart pjäs och inte ger den möjlighet att göra ett defensivt drag.
- Uppgift - uppgiftens tillstånd: att schackmatt i ett visst antal drag; etud: uppnå en vinst eller oavgjort.
- En uppgift är en konstgjord position på ett schackbräde där det föreslås att utföra en uppgift (vanligtvis schackmatt motståndaren) i ett visst antal drag. Problemet måste förkroppsliga en intressant schackidé och uppfylla vissa formella, konstruktiva och konstnärliga krav. ”Uppgiften är ju högre, ju viktigare som ett konstverk, desto mer betydelsefullt och större är dess innehåll. Graden av betydelse av innehållet bestäms i vissa fall av idéns nyhet, originalitet, dess kvickhet och invecklade, i andra fall av problemidéns komplexitet. Betydelsen i vilken uppgift som helst, även den enklaste kombinationen, kan förbättras avsevärt om denna kombination presenteras i två eller flera varianter, eller kombineras med andra, mer eller mindre värdefulla kombinationer - varianter ” (A. Galitsky). Schackproblemet har nästan tusen års historia, har gått från chaturanga och mansuba till sin moderna form och har utvecklat estetiska principer som fungerar som kriterier för dess konstnärliga kvaliteter.
- Ett skämtproblem är ett problem med någon form av brott mot reglerna för sh. spel, till exempel med en uppgift - schackmatt i ett halvt drag (betyder att avsluta casting eller vända brädan 90 °); med en lösning som är möjlig endast genom att mekaniskt ta bort en viss pjäs (bonde) från brädet osv.
- Problem och etuder - en term som betyder: 1. Två allmänna delar av schackkomposition - problem och etuder. 2. " Problems and Etudes " - namnet på de samlingar som publicerades i Leningrad 1927 - 1930 av All-Union Association of Lovers of Chess Problems and Etudes under All-Union Council of Chess and Checkers Section. Samlingarna innehöll artiklar om schackkomposition, material från tävlingar, reportage från fältet och annat material. 8 samlingar har publicerats. Utgivningen av samlingar återupptogs 1995 i St. Petersburg, de kommer ut med en frekvens på två nummer om året.
- Uppgiftsgenren - enligt den traditionella indelningen: 1) i den ortodoxa kompositionen särskiljs två-, tre- och multiflyttare, 2) i en oortodox komposition - samarbetspartner i 2 drag, i 2,5-3 drag, mer än 3 drag, omvänd schackmatt i 2 drag, i 3 drag, mer än 3 drag, 3) fantastiska uppgifter .
- En uppgiftsmekanism är en konstruktiv idé som är förknippad med det speciella med arrangemanget av pjäser under konstruktionen, till exempel mekanismerna för att spela bönder, ett batteri, en dubbelcheck, byte av spel, försök att spela vita pjäser, etc.
- En extra uppgift är en uppgift som bildas av tematiska figurer och statister (eller helt enkelt statister).
- Kreativt lån är ett sätt att komponera uppgifter (etuder): idén om en annan författare är utformad i en annan, originell form.
- Zayrab Khatai (sent 8:e - tidigt 900-tal) - Centralasiatisk schackspelare, författare till flera klassiska mansubs. Känd för sin analys av slutspelet "Rook against Knight", nära i idéer till moderna etuder.
- Franz Zackmann (1888-1927) - tysk sh. kompositör och kritiker, komponerade uppgifter och skisser. Problemet har sitt tema: dubbleringen av bitar genom en rondellmanöver istället för ett kritiskt drag (q.v.). Det andra temat i 3. är i studien: den svarta bonden stänger sin attackerade biskops reträtt.
- Förklädd batteri - sprider verkan av en pjäs med lång räckvidd på fältet där motståndarens kung står, genom en eller två motståndares pjäser eller två eller tre egna pjäser.
- Slottet är ett tema i skissen, uppfunnen av sovjetiska tonsättare. En av sidorna på en viss del av brädet låser motståndarens kung eller med en kvick manöver genom att offra (offer) av hans pjäser fjättrar rörelserna av motståndarens pjäser.
- Imurande - tekniskt. mottagning: berövande av rörlighet av figuren. Det kan vara komplett när pjäsen är helt saknar rörlighet, och delvis - den starkare sidan försöker sätta motståndaren i en zugzwang-position eller vinna en murad (låst) pjäs. Ibland är det ett tema i ett problem och en etyd. År 1898 presenterade A. A. Troitsky två figurer i en etyd 3.
- Idén är idén som skapats av författaren, huvudidén för uppgiften (etuden).
- Blockering är ett tema i etuden: en motståndares pjäs berövas drag för att delta i en kamp, eller en pjäs isoleras i en sektion från vilken den inte kan försvara någon viktig ruta eller dess mer värdefulla pjäs.
- En blockerande pjäs är en sch.k.-term som introducerats av den nya tyska skolan: en pjäs överlappar en eller flera långdistansdelar vid skärningspunkten.
- Ett blockerande drag är, i den nya tyska skolans problem, ett drag som överlappar en eller flera långväga bitar vid skärningspunkten.
- Spela in en uppgift (etud) - fixa positionen för en uppgift (etud) med hjälp av sh. notationer. Sh-tecken (symboler) är olika i vissa länder.
- Spela in ett drag - fixa sh. flytta med hjälp av sh. notationer (se).
- Zappas (Zappas) Biron - modern grekisk sh. kompositör, komponerar tvåvägsproblem, intl. domare och nationell schackmästare, fick flera gånger priser vid tävlingar. 1977 föreslog han ett tema i ett problem med två drag: en ruta nära den svarta kungen styrs av tre vita pjäser; i vart och ett av de tre försöken stoppar en av figurerna denna kontroll som ett resultat av öppningsdraget, den andra - på parningsdraget (i ett hot eller i en variation). Svarts försvar består i att eliminera (eliminera) kontrollen av den tredje vita pjäsen så att den tematiska kvadraten blir tillgänglig för den svarta kungen. 1979-1980. engelsk Tidningen "Problemist" höll en tävling på temat Z.
- Bakhåll - platsen för en långdistanspjäs bakom hans eller någon annans pjäs, efter vars avgång den verkar på ett visst fält eller linje. 3. kallas enkel om figuren ligger bakom en figur, och komplex om den ligger bakom flera figurer.
- Barriär a) en pjäs (bonde) som täcker kungen eller mattzonen från aktionen av motståndarens pjäser; b) en metod för att lossa, när en pjäs placeras på pinningslinjen som är likvärdig (eller mindre värdefull) med den pinning fiende pjäsen.
- Honored Coach är en hederstitel som tilldelas av kommittén för fysisk kultur och idrott under Sovjetunionens ministerråd, såväl som av idrottskommittéerna i unionens republiker för aktivt arbete med att träna idrottare (inklusive sh. kompositörer). Titeln etablerades 1956.
- Zakhodyakin Gleb Nikolaevich (f. 1912) - sovjetisk sh. kompositör. Kommunikationsingenjör (Moskva). Komponerar problem och skisser sedan 1929, har utmärkelser, finalist i ett antal individuella mästerskap i Sovjetunionen.
- Försvar - Svarts svar som eliminerar vits hot associerade med det första draget i ett tvådragsproblem, med det första och andra draget i ett tredragsproblem, etc.
- " Defense of Alekhine " - w. uppgift, centrum. variant som upprepar de första dragen av den populära sh. debut.
- Indirekt försvar - eliminera hotet från vit genom att frigöra kvadraten, fästa den attackerande pjäsen, blockera den vita pjäsen, etc.
- Försvar på attraktionsfältet är ett ämne i problemet: i de ideologiska varianterna lockas svarta pjäser till en viss ruta för att stöta bort hotet. Från den sovjetiska sh. kompositörer komponerade problem om detta ämne: i sektionen av problem med tre drag - L. Loshinsky, problem med fyra drag - V. Rudenko. Ämnet liknar skydd inom hotområdet (se).
- Att försvara på hotets ruta är ett tema i tredragsproblemet: Svart försvarar sig genom att ockupera den ruta dit den vita pjäsen rör sig i ett hot. I ett problem med två drag eller i ett spel med bönder kan temat endast presenteras formellt, utan att uttrycka sin essens.
- Nietvelt-försvaret , i de ideologiska varianterna, binder Black ihop sina bitar och räknar med deras efterföljande direkta upplösning. Försvaret är uppkallat efter holländaren sh. kompositören Gustav Nietvelt.
- Direktförsvar - direktförsvar av svart av ett fält eller linje, varifrån de hotas med en schackmatt eller en check till den vita kungen.
- Defensivt motiv - innehållet i den taktiska idé som eftersträvas av Blacks pjäser i försvaret.
- En skyddad bonde är en godkänd bonde som skyddas av en annan bonde.
- " KETs Star " är en bilduppgift av sovjetiska författare tillägnad minnet av Konstantin Eduardovich Tsiolkovsky. Arrangemanget av figurerna symboliserar raketens kropp, på c8 - dess spets, längst ner till vänster och höger - stabilisatorer, i mitten av raketen - bränsle.
- Asterisken är ett tema baserat på kungens geometriska rörelse över fyra fria rutor placerade på en diagonal. En 3-stjärna kan skapas av både drottningen och biskopen.
- Zebra är en pjäs i fairy schack. Rör sig som en riddare, men fyra rutor horisontellt eller vertikalt och tre rutor åt sidan, t.ex. a1-c4-b7 eller a1-d3-g5.
- Zelepukin Nikolai Pavlovich (10 september 1917, byn Pokrovskoye, Novosibirsk-regionen, - 23 augusti 1993), uggla. schack. kompositör och ledare för den ukrainska schackrörelsen; schackordförande. förbund (1949-55) och schackkommissionen. kompositioner (1947-55 och 1972-86) Ukrainska SSR. Ingenjör. Sedan 1948 publ. OK. 500 uppgifter, prem. två- och trevägs. Vid tävlingarna tilldelades han 105 utmärkelser, inkl. 55 priser.
- Spegelschackmatt är en schackmattposition i problemet, när alla rutor nära den svarta kungen är ”rena”, d.v.s. fria från sina egna och andras gestalter.
- Mirror stalemate - dödläget för kungen med "rena" fält i dödlägeszonen.
- En sicksack är ett ämne i problemet: i en version av lösningen spelar den vita pjäsen på ruta A och B, i en annan version är rörelseordningen för denna pjäs omvänd (först på ruta B och sedan på ruta A ).
- Shinkmans sicksack är permutationsproblem som påminner om spelet "15", presenterat för första gången av V. Shinkman (se). Permutationen måste nås på kortaste sätt. I exemplet måste kungen fånga den orörliga svarta riddaren utan att vara i schack, vilket uppnås på 27 drag.
- Siers är den holländska problemisten Theodor Siers (f. 1910), som 1948 publicerade en samling problem med spelet med ett hästbatteri. Batteri Zirs (se).
- En orm är en slingrande marsch (sicksackrörelse) av en figur längs intilliggande horisonter (vertikala), som ändrar den vertikala (horisontella) med varje drag. En vit bonde kan också göra en slingrande rörelse - en variant av Excelsior-temat (se). Till exempel biskopens underhållande jakt längs kungens "orm" eller drottningens rörelse "längs stegen".
- Zoltan (Zoltan) Laszlo (f. 1942) - ungersk sh. kompositör. Han har sammanställt studier sedan 1957, han är en nationell mästare i sch.k., en flera vinnare av olika tävlingar, den mest aktiva skissaren i Ungern.
- Sommer Bruno (1881-1971) - sh. kompositör av FRG, komponerade trestegs- och flerstegsproblem med temat den logiska skolan.
Och
- "Spela orgel "
- Den ideala formen
- Den ideologiska grunden
- Ideologisk renhet -
- Ideologisk berikning -
- Ideologiska ögonblick i schackkomposition -
- Ideologisk föregångare -
- Identitet -
- Idé -
- Tanken på försvar
- Votavas idé -
- Hellers idé
- Zevers idé -
- Syntesidé -
- Jobbbyten -
- Materialförändringar -
- Visuell uppgift -
- Isolerad bonde -
- "Antingen-eller" -
- Ett illusoriskt spel är en uppsättning varianter som finns i problemets initiala position utan ett öppningsdrag av vit. I samarbetsproblem där svart börjar (om inget annat anges) börjar det illusoriska spelet med vits drag.
- Illusionsalternativ -
- illusorisk -
- Improvisation -
- Inventering av en schackkompositör -
- Inversion -
- Indisk uppgift (indiskt tema) −
- Inkognito -
- Tolkning -
- Den intuitiva uppgiften
- Konstgjord castling är rörelsen i flera drag av kungen och motsvarande torn till de rutor som de skulle ha ockuperat i en castling utförd på vanligt sätt.
- Felkorrigeringar -
K
- Kamouflage -
- Masterkandidat -
- Canon -
- kansler -
- Lagkapten -
- "Charles XII i Bendery" -
- Karusell -
- Kast -
- Gungande -
- Kvalitet -
- Kvaliteten på ett schackproblem (etud) —
- Reti Square -
- Kvalifikationssystem -
- FIDE-kvalificeringssystem -
- Kvalificering -
- En kvartett är ett schackproblem uttryckt med fyra pjäser.
- En kvintett är ett schackproblem uttryckt med fem pjäser.
- Kentaur -
- Kiev tema -
- Kipergan - se Omvänd schackmatt
- kinesisk mur -
- Ventil -
- Uppgiftsklassificering −
- Klassificering av schackkompositörer i Sovjetunionen -
- Klassificering av studier -
- "Klassiskt epigram" -
- Club of good friends av schackproblemet -
- Klubb av fans av schackproblem —
- Kod -
- Hjul -
- "Hjul i ett hjul "
- Kvantifiera en idé
- Samlare -
- Kollision -
- Färg -
- Ring -
- Team -
- Lagmästerskap -
- Lagmatch -
- FIDE lagturnering -
- Kombination -
- Kombination i försök -
- Ta bort kombination -
- kommissionen -
- Ersättning - förekomsten av vissa förmåner i utbyte mot vissa eftergifter i material eller position.
- Kompenserad flytt -
- Sammanställning -
- Komplext -
- Kit -
- Congress of Chess Composers -
- kongruens -
- hästbonde -
- hästhjul -
- Lösningstävling -
- Sammanställningstävling -
- "Budyonnys kavalleri" -
- konstruktiv idé -
- Strukturellt liknande -
- konstruktivt ögonblick -
- Konstruktion -
- Konfiguration -
- Kooperativ matta -
- Korridor -
- Kungens bonde
- Kingside -
- Royal Shifman -
- Kort hot -
- Kort matta -
- Rätt -
- Indirekt batteri -
- Indirekt skydd -
- Indirekt lossa -
- Indirekt manöver -
- "Kosmos" -
- brädan kant -
- En extrem bonde är en bonde som finns på a- eller h-filen.
- Det fina med lösningen
- Skönheten med ett schackproblem (etud) -
- En fästning är en sorts positionslottning , ett tema i en schackstudie : den svagare sidan räddas genom att skapa en ointaglig position där motståndarens pjäser inte kan tränga in. Idén i skissen utvecklades och omsattes av F. Simkhovich 1926.
- Kors - en uppsättninglösningar där en schackpjäs (till exempel kung , drottning eller torn ) växelvis står på fyra fält på samma avstånd längs fronterna (det vill säga horisontellt och vertikalt), samtidigt som det bildar en tydligt definierad geometrisk figur.
- Kritisk figur -
- Ett kritiskt drag är övergången av en långdistans (kritisk) pjäs genom skärningspunkten (kritiskt fält), där den sedan blockeras av en låspjäs.
- Kritiskt område -
- Krim-tema -
- Cirkel -
- Cirkulär rörelse -
- Tävlingsomgång -
- Klimax -
- Blandning -
L
- Tornkorset är ett tema i kompositionen: tornets spel på rutor på samma avstånd, som regel i samma skede av lösningen (på första, andra draget, etc.). Syftar på en grupp geometriska ämnen (de så kallade "positionsmekanismerna"). Exempel på ett tornkors i vitt tornspel:
- "Svala" -
- Lettiska Novotny - två långväga divergerande svarta pjäser i en viss position är redan täckta av en vit pjäs. Genom att dra fördel av denna överlappning skapar Vit ett dubbelt hot ( Exempel (nedlänk) ).
- Leo -
- Lagligheten av en position är ett av de grundläggande kraven för problem och etuder i en schackkomposition, vilket avgör att en position har rätt att existera om den kan erhållas naturligt från utgångspositionen i ett schackspel.
- Le Grand Theme -
- Keynote -
- Stege -
- Lätt konstruktion -
- Linjär figur -
- Linjespark -
- Linje -
- "Löv av petrogubkommunys schackcirkel" -
- Individuellt mästerskap i Sovjetunionen i schackkomposition -
- Förlust av rörlighet -
- Extra figur -
- Loveday -
- Fälla -
- logisk kombination -
- Logik skola -
- Logiska idéer -
- Falskt spel -
- falskt spår -
- Loyd - Cheney -
- Loyds release av raden -
- Lokalisering -
- London tema -
- "Skidåkning" -
- Lviv tema -
- "Amatör" -
M
- Maharaja - se Amazon.
- Magneten är ett tema i schackkomposition: pjäserna rör sig längs samma linje och spelar på rutorna bredvid den andra pjäsen. Bitar kan röra sig längs linjen både mot varandra och jaga varandra. Temat kan uttryckas både i spelet med pjäser av samma färg, och i spelet med pjäser i olika färger. Det finns följande typer av teman:
- Loshinskys magnet är ett tema uppkallat efter den sovjetiske schackkompositören L.I. Loshinsky, som först implementerade den i problemgenren på direkt schackmatt. Ämnets kärna: den vita pjäsen spelar på fältet intill den svarta pjäsen i variationssystemet. Exempel: 1 (otillgänglig länk) ; 2 (inte tillgänglig länk) ; 3 (inte tillgänglig länk) ,
- vit enfärgad magnet - vita bitar rör sig mot varandra i systemet av variationer. Det föreslogs av de ryska schackkompositörerna E. V. Fomichev och A. I. Sygurov, som presenterade det i ett antal raka kompisproblem. Exempel: 1 (otillgänglig länk) ; 2 (inte tillgänglig länk) ; 3 (inte tillgänglig länk) .
- Maksimummer är en sorts fantastisk schackkomposition . En uppgift där svart är skyldig att göra de geometriskt längsta dragen (avståndet mäts mellan fältens mittpunkter). Om det finns flera drag av samma maximala längd har svart rätt att välja vilket som helst av dem. Om villkoret är definierat för båda sidor, kallas denna variation "dubbel maximer" (dubbel maximimer). Den maximala mätaren föreslogs av en av grundarna av fairy schack , Thomas Dawson , 1913 . Därefter gjordes ett betydande bidrag till dess utveckling av Wolfgang Pauli .
- Den lilla mitten är en ruta på schackbrädet, bestående av rutorna d4-d5-e5-e4.
- Maltesisk kors - en position där en av figurerna är ansluten i två riktningar (en position med korsande ömsesidigt förbundna figurer).
- Baby - en uppgift eller studie , i den initiala positionen där antalet siffror på båda sidor totalt inte överstiger fem.
- Manöver - ett eller flera drag av en bit (bitar) av samma färg (en sida) för att uppnå ett specifikt mål.
- Mansuba är en medeltida uppgift; dess karaktäristiska drag: etudeuppgifter, påtvingade lösningar, materialbalans på sidorna.
- Mao är en figur i "fantastiskt" schack. Rör sig som en riddare, attackerar alla pjäser utom sina egna.
- Master of Sports of the USSR i schackkomposition -
- Mastodon är ett konventionellt namn för schackkompositioner med mer än 24 till 25 pjäser, inklusive.
- Matta -
- Mat Andersen -
- Mat del Rio -
- Mat Dilaram -
- Öppen matta -
- materiell fördel -
- Matt zon -
- Schackmatthot - Ett hot mot motståndarens kung i schackmatt vid nästa drag.
- Matt fält -
- Matt finish -
- Pendel -
- FIDE International Commission on Chess Composition -
- Internationella lagtävlingar
- Internationell skiljedomare för schackkomposition -
- FIDE International Grandmaster i schackkomposition —
- FIDE International Master i schackkomposition —
- International Union of Problemists -
- Internationell turnering för problemlösning och etuder —
- Mill -
- Minnestävling -
- Meredith är ett schackproblem eller schackstudie med totalt 8 till 12 pjäser.
- kreativt arbetssätt
- Triangelmetoden är ett av sätten att överföra dragets tur till motståndaren i slutet av spelet eller etuden för att placera honom i positionen zugzwang.
- Mekanism -
- Batterimekanism -
- Urvalsmekanism -
- Mekanism av två siffror -
- Valomvändningsmekanism -
- Spelbytemekanism _
- Positionsmekanism -
- En miniatyr är ett schackproblem eller en schackstudie med totalt högst 7 pjäser.
- Ett minimalt problem är ett schackproblem där vit har högst en pjäs förutom kungen.
- Minerade fält -
- Mnich-tema (München andra) -
- Flervägsuppgift -
- Montreal -
- Monster -
- Moskva-tema -
- Bro -
- Mkhedruli -
- "Vi är för världen" -
- Musfälla -
- München-tema -
H
- brobygge -
- Inskriptionen på diagrammet -
- Inriktning i uppgiftens sammansättning —
- Startspel -
- startposition -
- Omöjlig position -
- Osynliga överlägg -
- Neutralisering -
- Neutraliserande inkludering -
- Neutral figur -
- Oändlig bonde -
- tysk skola -
- oortodox sammansättning -
- oortodoxa kombinationer -
- Untouchable King -
- Castling inkompatibilitet -
- "Inte en check - en check" -
- Rita in etude -
- "Nish" -
- Ny tysk skola
- Arbetsnormalisering −
- Nyans -
Åh
- "Apa-tema "
- "Byt plats "
- Omvänd temaform −
- Omvänd schackmatt -
- Hinder -
- Erlens omvägsmanöver -
- Society of [Chess] Composers of Finland —
- Föreningen av tyska schackkompositörer -
- Problematiska Association of Australia
- Association of Problemists of Rumänien -
- Begränsning -
- Odessa tema -
- Homogenitet av alternativ -
- Monokromatiska elefanter -
- Slut -
- "Olga och Lensky" -
- Beskrivande notation −
- Opposition -
- vederläggande -
- Optisk illusion -
- Orgel -
- Original - en nyskapad schackkomposition eller en tidigare opublicerad schackkomposition.
- Den ursprungliga uppgiften
- Orlimont -
- ortodox sammansättning -
- Befriande offer - en figur offras för att frigöra fältet den upptar; det lediga fältet måste spelas av en pjäs av samma färg som den offrade. Ett exempel (otillgänglig länk) är den vita drottningens befriande offer.
- Radsläpp -
- Fältsläpp -
- Huvudalternativet är
- Grundläggande principer för schackkomposition -
- Speciella typer av sammansättning -
- Distraktion är en taktik där en pjäs, tvingad att flytta till en annan ruta, upphör att utföra några viktiga funktioner (till exempel att skydda en annan pjäs, fält eller linje). Distraktion uppnås ofta genom uppoffringar.
- Avlägsen passerad bonde -
- Vägra att ta
- En öppen linje är en vertikal linje på ett schackbräde fri från bönder.
- Ett öppet hot
- öppen attack -
- Öppna check -
- Målets relativa renhet −
- Fältskärning -
- Klippa former -
- En baklängesbonde är en bonde som inte kan röra sig i samma rang som en bonde av samma färg på en intilliggande fil.
- tillbakadragande -
P
- Pikeninny är spelet med den svarta bonden från dess ursprungliga position till alla fyra tillgängliga rutor.
- Sidolösning -
- Semi -batteri -
- Ponny är en fantastisk figur uppfunnen av V. Rubinchik (Minsk, Vitryssland). Rör sig som en bonde, skjuter som en riddare, representerad av en riddarikon med bokstaven "P" (från engelska "ponny") i mitten. I notation - "Po" i den ryska versionen, "Po" i den internationella.
R
- Motsvarande siffror -
- Lås upp -
- Att lossa är en taktisk teknik som används i problemet och studien. Det består i att släppa figuren från under ligamentet.
- "Tyskarnas nederlag nära Moskva ..." -
- Utbyte -
- Förstörelsen av fästningen
- Uppackning -
- Utvidgning av idéer -
- Omvända teman -
- Förordning -
- Sällsynt genre -
- Betyg -
- Problem Rekonstruktion −
- Spela in uppgift (uppgift) —
- Spela in etyd -
- röntgen -
- Upprullare -
- Retroalbum -
- retroevighet -
- Retrograd analys -
- Retromat -
- Retronotation -
- Retropat -
- Reflexmatta -
- Lösare -
- Lösning av problemet (etud) -
- Riga tema -
- Romerskt tema — Ett logiskt tema i en problemsammansättning: vederläggningen av huvudplanen i försöksspelet, försvaret mot hotet och det nya försvaret som uppstår utförs av rörelserna av samma svarta pjäs.
- Rivne-tema - Temat i problemkompositionen: under lösningen av de vita och svarta figurerna byter plats.
- "Julserien" -
- Rosette - Kungens spel på alla 8 fält som är tillgängliga för honom.
- Casting -
- Rumänska Novotny - En variant av Novotnys tema: som ett resultat av ett pjäsoffer hotas Novotny med en schackmatt, om offret accepteras ändras schackmatten.
- Rumänska föreningen för problemister -
- Rybinsk-temat är ett tema i en schackkomposition: i ett direktproblem med tre eller flera drag utförs parningsdrag i ett pseudohot och i en lösning på samma ruta, men av olika pjäser. Pseudo-hotvarianten måste matcha uppgiftens längd (dvs. hotet får inte vara kort). Föreslog av den ryske schackkompositören A. N. Melnichuk 2007. ( Exempel (inte tillgänglig länk) ).
C
- En nål är en attack av en långdistanspjäs (drottning, torn, biskop) på en fiendepjäs (eller bonde), bakom vilken en annan fiendepjäs (motsvarande eller mer värdefull) eller någon viktig punkt finns på attacklinjen ( stiftlinje).
- En stark dual är slutförandet av en uppgift i tematiska varianter på ett annat sätt än författarens. I regel förlorar uppdraget därmed existensrätten.
- En svag dual är närvaron av dualitet i Whites drag i ytterligare variationer, såväl som två eller flera vederläggningar av tematiska falska spår. Vanligtvis blir det negativt på bedömningen av uppgiften.
- En statist (extra figur) är en pjäs i en schackkomposition som inte flyttar till ett annat fält i processen att lösa ett problem eller etyd.
T
- Tertons dubblering är en manöver där linjära pjäser dubblas med den starkaste pjäsen framför, medan den svagaste pjäsen (biskop eller torn) i början gör ett kritiskt drag, vilket frigör linjen för den starkaste pjäsen (drottningen) och den starkaste pjäsen. , efter att ha ockuperat den tematiska linjen, rör sig i riktningen, motsatt rörelseriktningen för den svagaste pjäsen. Temat upptäcktes 1856 och bär upptäckarens namn. Exempeltema: https://web.archive.org/web/20140504173514/http://www.yacpdb.org/#130013
Wu
- Ett hot är ett spel som uppstår efter att ett drag har gjorts, vilket, utan att ta hänsyn till motsatsen från den motsatta sidan, leder till att uppgiften slutförs.
F
- En extrafigur (extra) är en figur i en schackkomposition som inte flyttar till ett annat fält i processen att lösa ett problem eller etyd.
- Den finska Novotny är ett tema i kompositionen: ett försök att skapa två hot återspeglas av rörelsen av den svarta bonden, öppnar sitt torn och biskop. För att förhindra detta försvar, erövrar vit denna bonde och använder sedan den inbördes överlappningen av svarts torn och biskop. Exempel: 1 (otillgänglig länk) ; 2 (nedlänk) .
- Finska Plakhutta - ett tema i kompositionen: en sorts Plakhutta-överlappning, där svarta figurer på samma avstånd överlappas på fältet för deras inbördes skärningspunkt av en figur av sin egen färg; ett försök att använda de överlappande svarta pjäserna motbevisas av att den svarta pjäsen lämnar den överlappande rutan, så vit offrar sin pjäs och tar den svarta pjäsen stående på den överlappande rutan. Exempel (nedlänk) .
Problemet om detta ämne sammanställdes först av den tyske kompositören B. Kozdon. Men som ett ämne föreslogs det först av R. Aliovsadzade och M. Vakhidov (båda - Azerbajdzjan). Det finns en pseudofinsk Plakhutta-överlappning, när den svarta pjäsen som står på överlappningspunkten inte kan röra sig, men vit spelar ändå på överlappningspunkten. Exempel (nedlänk) .
X
C
- färgad dam -
- Center -
- Centralkommissionen för schackkomposition -
- Center bonde -
- Central Chess Club of the USSR -
- " Civis Bononiye " -
- Cykel -
- Cyklisk uppoffring -
- Cykliskt byte av mattor -
- Cyklisk växling av andra och tredje drag -
- cyklicitet -
- Cylindriskt schack -
- Numerisk notation −
- Zugzwang - en position där varje drag av svart (vit) försämrar deras position
H
- Delvis utveckling av studien -
- Delvis föregångare -
- Chaturanga (chaturraja) -
- Mästerskap -
- Mattväxling -
- Fyrvägsuppgift _
- Tjeckisk skola -
- Svart korrigering -
- Svart och vit syntes -
- Black Bristol -
- En svart extra är en typ av problem där platsen för det svarta materialet är i ett statiskt läge.
- "Fan Meredith "
- "Djävla miniatyr "
- "Jämnt-udda" -
- Numerisk notation −
- Goal Purity (Move Goal Economy) —
- Ren schackmatt (dödläge) -
- "Någon annan är bra för framtiden kommer inte att komma" -
W
- Shagird -
- Shatranj (shatrang) -
- Shah är en attack mot kungen.
- Shah - inte en check -
- Schackkomposition är sammanställningen (skapandet) av schackproblem och studier.
- Schackkomposition i Sovjetunionen -
- Schacknotation −
- Schack femkamp -
- Schacktecken -
- Schackstyrkor -
- Schackpjäser -
- Schackkompositör -
- Schackavdelningen -
- Schacktema -
- Schack -
- "Schwalbe" -
- Svenska schackkompositörers förbund -
- schweiziskt tema -
- Idéns bredd
- Palkoski skola -
- Skolor i uppgiftssammansättningen -
- Shor-tema - Med det tematiska första draget knyter vit sin pjäs och knyter samtidigt upp den svarta, som i sin tur, i försvar, löser den vita pjäsen som lossade den. Exempeltema - http://www.yacpdb.org/?id=246054 (inte tillgänglig länk)
- Skämtuppgift -
E
- Materialbesparing -
- Spelets ekonomi
- Byggekonomi -
- Finalens ekonomi
- Formekonomi _
- Ekonomisk schackmatt (pat) -
- Spara tid -
- Spara pengar -
- Årets sparmål -
- Excelsior -
- "Kompositionens elixir "
- Elba -
- Epigraf -
- Avsnitt -
- Epaulettmatta -
- Dobrusky-eran -
- Era Koenig -
- Eran skyndade -
- Era av Havel
- Skiss -
- Esthete -
- Estetik i schackkomposition -
- "Det var nyligen, det var länge sedan" -
- Etud -
- Etude i etyd -
- Etudist -
- Etude klassicism -
- Etude realism -
- Etude romantik -
- Etudeuppgift -
- Etude-uppgift -
- Stavrinidis effekt -
- eko -
- Ekoalternativ -
- Ekomattor (stillestånd) -
- Echo kameleontmattor -
- Eko-kameleonten stannar -
Yu
- Smyckeslegering är ett halvt skämtande begrepp: den högsta uppskattningen av ett schackproblem (etud), där en originell idé förkroppsligas i en elegant form.
- Justering - avstämning av riktigheten av sh. uppgifter (etud).
Jag
- Java-temat är ett tema i ett problem som upptäcktes i slutet av 1920-talet av en schackkompositör från ön Java. Dess väsen: i de ideologiska varianterna förstör svart den vita pjäsens handling genom att stänga av den, sedan har vit i parningsdraget två schackmattmöjligheter, men en av dem motbevisas genom att stänga av den vita pjäsen från fältet från vilket svart hade tidigare stängt av den andra vita biten.
Anteckningar
- ↑ Författarens avsikt // Ordbok över villkor för schacksammansättning / Auth.-comp. Basisten M. B. - K .: Bok, 2004. - 624 s. - s. 48. ISBN 966-96424-0-1 (felaktigt)
- ↑ Författarens beslut // Ordbok över villkor för schacksammansättning / Auth.-komp. Basisten M. B. - K .: Bok, 2004. - 624 s. - s. 48-49. ISBN 966-96424-0-1 (felaktigt)
- ↑ Novotny Azerbajdzjan // Ordbok över villkor för schacksammansättning / Ed. Basist M. B. - K .: Bok, 2004. - 624 s. - s. 206. ISBN 966-96424-0-1 (felaktigt)
- ↑ Den svarte kungens aktivitet // Ordbok över begreppen schacksammansättning / Auth. Basisten M. B. - K .: Bok, 2004. - 624 s. - s.49. ISBN 966-96424-0-1 (felaktigt)
- ↑ Novotny English // Ordbok över villkor för schacksammansättning / Auth. Basisten M. B. - K .: Bok, 2004. - 624 sid. sid. 206-207. ISBN 966-96424-0-1 (felaktigt) Exempel (inte tillgänglig länk)
- ↑ Till exempel:
- Forsberg tvillingar - minst trefaldig förändring av typen av en bit som står på en viss ruta ( exempel (otillgänglig länk) ),
- på varandra följande tvillingar - positionen för den andra och efterföljande tvillingarna erhålls från positionen för den föregående tvillingen,
- Polska tvillingar - tvillingens position bildas genom att ändra färgen på alla bitar till det motsatta ( exempel (otillgänglig länk) )
- striptease (det vanligaste namnet är "tema för striptease") - positionen för den andra och efterföljande tvillingarna bildas genom att figurerna tas bort i följd, d.v.s. i den första tvillingsiffran tas "A" bort, i den andra tvillingen - siffrorna "A" och "B", i den tredje - "A", "B" och "C", etc. ( exempel (inte tillgänglig länk) ).
Det finns andra typer av tvillingar.
- ↑ 1.Sd7? Var 3! 1.d4! - 2.d5#, 1...ed 2.Sd7 - 3.Sc5#, 2...Bd6 3.Sg7#
Litteratur
- N.P. Zelepukin . Ordbok för schackkomposition. - Jag är hälsosam. - K. , 1982. - 208 sid. — 50 000 exemplar.
- Schack: Encyclopedic Dictionary / Kap. ed. A.E. Karpov . - M .: Soviet Encyclopedia , 1990. - 621 s.; 40 sjuka. — ISBN 5-85270-005-3 .
- Rubinchyk, Wolf. Live gratis schack. Mensk: Shah-plus, 2010, s. 37.