Tachikoma | |
---|---|
タチコマ | |
Information och data | |
Författare | Masamune Shiro |
Första framträdandet |
Manga " Ghost in the Shell " |
allmän information | |
Sorts | gå tank |
Anslutning | Japan Public Security Bureau Division 9 |
Ändamål | stöd till 9:e divisionens verksamma |
Beväpning | maskingevär och storkalibrigt gevär |
Specifikationer | |
Trafik | hybrid gång-rullande |
Tachikoma (タ チコマ Tachikoma ) är en fiktiv kännande hjulgående kilrobot från Ghost in the Shell-anime- och mangauniversum , som förekommer i Masamune Shiros manga och Ghost in the Shell: Stand Alone Syndrome sub-universe . Nio Taticoms är speciellt designade för behoven i den 9:e sektionen [1] . Spindeldjursdesignen förekommer också i många av Shiros andra verk, som Appleseed-mangan . Shiro noterar att han håller många spindlar som husdjur [2] .
The Ghost in the Shell-serien var tänkt att använda de ursprungliga futicoms från mangan, men detta hände inte på grund av upphovsrättsproblem [3] .
Alla Tachikom uttrycktes av Sakiko Tamagawa (玉川 紗己子Tamagawa Sakiko ) i originalversionen . I den engelska dubben röstades varje Tachikoma separat, men också med barnliknande röster. I den ryska dubbningen är Tatiks röster på liknande sätt förvrängda.
Miniserien "Ghost in the Shell: Alone Syndrome - Tachikom Days" (攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX: タチコマな日々 ) är tillägnad Tachikomam, bestående av 52 avsnitt, vardera 5 minuter långa [4] [5] [6] [7] .
Grunden för tatiks geometri är principen om likhet med en spindel [8] . Kroppen representeras av två ledade volymer, på den främre sfäriska av vilka 4 lemmar är fästa, utformade för att flytta roboten och två manipulatorer på gångjärn , även på kroppens främre utrymme finns en synkroniserings- och kommunikationsantenn, tre vita halvklot som ger panoramautsikt över Tatik, några diagnostiska och hjälporgan. I den centrala delen finns en pipa av en storkaliberpistol, under standardförhållanden stängd med en speciell plugg med en fabriksöppning (eventuellt nödvändig för ventilationsändamål). Den bakre större delen av skrovet, som liknar buken på en spindel, är utformad för att transportera en person i den i sittande läge och inuti finns följaktligen en sittbrunn med navigerings-, kontroll- och vapenstyrningsanordningar [8] . Den har två horisontellt roterande komplex för att skjuta "nät" - klibbiga rep, svängdörrar för landning och landning på baksidan, ytterligare ett öga med tre pupiller i form av en halvklot underifrån och "ögonen" av ett antagligen värmeavbildningsvapen styr- och styrsystem finns på toppen.
Lemmar utformade för att flytta tatik förtjänar en separat beskrivning. Fyra L-formade ben är ledade till kroppen, vilket ger en hög grad av rörlighet och deras välkända unika manövrerbarhet. En intressant lösning användes som huvuddragare, vilket gör det möjligt att använda hjul monterade på benen och ha en oberoende drivning när man rör sig på en plan och slät yta, och när man rör sig på komplexa, vertikala eller lutande ytor öppnas hjulen och bildar tre fingrar som säkert håller tachikoman i önskat läge. De främre manipulatorerna består av ett enda segment monterat på ett gångjärn och slutar i tre fingrar av olika konfigurationer på höger och vänster armar och ben. Ett maskingevär är placerat mellan fingrarna på den högra manipulatorn.
Alla Tachikoms i tjänst med 9:e divisionen är klarblå utom sensorerna, vita ögon och svarta hjul, men det finns varianter i både orange-svarta (speciella arbetsrobotar) och gröna (andra generationens tachikom) färger. Alla är utrustade med ett fullfjädrat optiskt kamouflagesystem , vilket gör att de blir helt transparenta.
Även om var och en av Tachikom hade sin egen artificiella intelligens (AI) och minne, synkroniserade de varje natt med varandra, och så började nästa dag med identiska medvetanden , som var och en är summan av den kollektiva erfarenheten och utvecklingen av var och en. Detta är förklaringen till samma minnen i var och en av Tatik. I det sista avsnittet av den första säsongen förklarades det att en viss avvikelse (i form av nyfikenhet hos var och en) gör att de kan skilja sig från varandra. Och detta räddar också personligheten från "döden" när den kombineras med resten av Tachikoms.
Men en paradox följer av synkroniseringen: medan Tachikom delar samma minnen, skiljer sig deras personligheter och åsikter. Bland avsnitten av The Loneliness Syndrome fanns det ett som helt ägnade sig åt deras diskussioner.
Tre Tachikomas sticker ut på grund av separata personligheter. Den förstnämnda betraktar sig själv som Batous personliga Tachikoma, vars beteende liknar ett hyperaktivt barns. Hon är nyfiken och tenderar att komma med extraordinära idéer. Hon är speciell, hon blev bortskämd med naturlig olja, utan vilken hon vägrar att utföra uppgifter alls. Den andra Tachikoma (kanske major Kusanagis favorit ) är mer logisk och fungerar som en riktig hjälte med den första . Den tredje Tachikoman gör inte mycket, men fullbordar treenigheten. Det finns också en fjärde med en distinkt personlighet – hon älskar att läsa och ser ut som en intellektuell. Hennes kropp demonterades, men AI:n behölls för vidare forskning.
Genom hela serien försöker Tachikoms förstå vad ett spöke är (en sorts själ, personlighet) och hur man avgör dess närvaro. Motoko Kusanagi följer noga deras forskning på detta område. Enligt Kusanagi skaffade Tachikoma den Illusive Man genom att offra sig själva i en "operation" för att rädda Batou. I den andra säsongen av serien beslutar tachikoms återigen att offra sig för att rädda människor. Med tanke på att tachikomerna har insett vad död är, är självuppoffring ett medvetet val, vilket är ett av tecknen på mänsklighet, eller uppriktighet.
Det mest slående exemplet på kamis födelse är spöket inuti Tatik (taktiska stridsvagnar). Dessa robotar har förmågan till kollektiv utveckling, vilket leder, trots den ständiga nollställningen, till skapandet av "känslor" som motsäger programmet (självuppoffring, individualitet) [9] .
Efter uppgraderingen till integration i cyberrymden lämnades tachikomerna bokstavligen utan hjärna i skalet, deras sinnen överfördes till satelliten. I det 52:a avsnittet av serien vägrar tachikoms, efter att ha konfererat, att utföra ordern från majoren att överföra minnet av miljontals flyktingar som utsattes för kärnvapenbombardement till cyberrymden, och istället, till en glad döende sång, offra sig själva och deras följeslagare, slå ner en kärnvapenmissil. Minnet av alla 9 Tachikom spelades in på nätverket, den sista Tachikom som åkte med Ishikawa.
Uchikoma är en grön tankette som fungerade som tachikom efter deras självmord. Mycket lik Fuchikoma från originalmangan.
Populariteten för tachikom återspeglas på en mängd olika sätt. Till exempel skapade en japansk robotentusiast, inspirerad av Tachiks utseende och vanor, en miniatyrrobot som snabbt kan ändra sitt rörelsesätt. Fyra lemmar gör att roboten kan vända sig om på plats, röra sig över hinder, gå och åka [10] . En annan japan, San Kogei, satte ihop en "kopia" av Tachikoma (om än röd) kontrollerad av en joystick [11] [12] . En tatikformad kokong i naturlig storlek kan stödja en passagerare som inte väger mer än 60 kg [13] . Pier Krueger skapade en motoriserad Lego -modell av Tachikoma [14] [15] [16] .
Reebok designers har utvecklat en sneakermodell som är nära utseendet på Tachikoma-robotar. Ytan på sneakersna är gjord av ett blåvitt material, vars lyster ändras beroende på vilken vinkel du tittar på sneakers, som en hyllning till Tachikom-robotarnas optiska kamouflage. Emblemet för 9:e säkerhetsavdelningen är broderat på hälen. Det är planerat att släppa en begränsad upplaga av 500 par sneakers endast för den japanska marknaden [17] [18] [19] .
Det japanska företaget Kayac har skapat ett virtuellt system för nedsänkning i cyberrymden "Kinect". Enligt författarnas uppfattning återger systemet cyberrymden från serien Ghost in the Shell: The Loner Syndrome. Användaren erbjuds under en begränsad tidsperiod att upptäcka i rymden och fånga roboten Tatikoma, med enbart kroppsrörelser, utan hjälp av joysticks, knappar och pekpaneler [20] [21] .
Spöke i rustning | |
---|---|
Skapare |
|
Manga |
|
Manga (Ensamhetssyndrom) |
|
Böcker |
|
Fullängdsfilmer |
|
Serier |
|
Spel |
|
Tecken |