Yamauchi, Kazunori

Kazunori Yamauchi
山内一典
Födelsedatum 5 augusti 1967 (55 år)( 1967-08-05 )
Födelseort Kashiwa ,  förf. Chiba , Japan
Land
Ockupation speldesigner , professionell racerförare
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Kazunori Yamauchi ( 内 一典, Yamauchi Kazunori , född 5 augusti 1967 i Kashiwa ) är president och VD för Polyphony Digital , skapare och hjärnan bakom Gran Turismo -serien av racingspel för Sonys konsoler .

Biografi

Kazunori Yamauchi föddes den 5 augusti 1967 i den japanska staden Kashiwa, Chiba Prefecture [1] [2] . Hans familj ägde en förberedande skola [3] . Yamauchi har varit intresserad av bilar sedan han var 4 år [4] [5] , men han fick sitt körkort först vid 24 års ålder på grund av deras höga kostnad [5] .

Förutom bilar var Yamauchi från skolan förtjust i att skapa datorspel [5] , i grundskolan drömde han om att bli astronaut, och på gymnasiet gjorde han amatörfilmer med sina klasskamrater [1] , men han tog examen från universitetet med en examen i redovisning [5] . På sin fritid från universitetet var Yamauchi engagerad i att skapa presentationer för bilföretag [1] .

1992 gick han med i spelavdelningen av Sony Music Entertainment [6] [7] där han utvecklade PlayStation [6] [7] spelkonsolen , med elever från hans föräldrars skola som testare [3] . 1994 flyttade han till Sony Computer Entertainment Inc. , en division som bildades för att lansera denna set-top box. (SCEI) och började göra spel [6] [7] . Hans första skapelse var ett projekt kallat " MotorToon Grand Prix " för PlayStation [1] [6] [7] .

Vid 15 års ålder kom Yamauchi tanken på att skapa en datorracingsimulator som skulle kännetecknas av högkvalitativ grafik och en hög grad av realism, dessutom ville han att spelet skulle ha ett stort antal bilar . Dessutom hade Yamauchi för avsikt att göra det här spelet lika tilltalande för fans av enkel racing för skojs skull, såväl som för de spelare som kräver det mest realistiska spelet och vill gräva ner sig i alla inställningar för racerbilar. Yamauchi kontaktade ledningen med idén att skapa sitt eget spel, men det togs emot med skepsis, även om det fick utvecklas av ett litet team. 1997 släppte han det första spelet i Gran Turismo-serien för PlayStation, som blev mycket populärt med omkring 11 miljoner sålda exemplar över hela världen, och GameSpot kallade det därefter ett av de bästa spelen genom tiderna [5] [6] [7 ] [8] . En detaljerad guide i två volymer till spelet fick separat berömmelse [8] .

1998 grundade och blev Yamauchi president och VD för SCEIs dotterbolag Polyphony Digital , som utvecklade Gran Turismo- spelen [6] [7] . Totalt släpptes 7 fullfjädrade spel från denna serie: " Gran Turismo ", " Gran Turismo 2 ", " Gran Turismo 3: A-Spec ", projektet " Gran Turismo Concept ", " Gran Turismo 4 " och även " Gran Turismo 4 Prologue " och " Gran Turismo 5 Prologue ", som är utökade demos för den fjärde respektive femte delen av serien. Det gratis Gran Turismo HD Concept- projektet distribuerades också via PlayStation Network , som visade spelarnas funktioner hos PlayStation 3-konsolen [9] . Från och med 2008 har över 50 miljoner exemplar av Gran Turismo- spel sålts över hela världen , vilket gör serien till ett av de mest populära spelen i videospelshistorien [7] . I Gran Turismo 4 kunde spelaren välja att tävla med mer än 700 bilar och ett femtiotal banor [10] [11] . Dessutom utvecklade Polyphony Digital spelen Omega Boost , Motor Toon Grand Prix 2 och Tourist Trophy [6] motorcykelracing simulator .

2009 var Yamauchi involverad i skapandet av ett nytt spel " Gran Turismo 5 " för Sony PlayStation 3 -spelkonsolen [2] [12] .

Yamauchi är en hedersdomare vid det prestigefyllda Pebble Beach Concours d'Elegance [7] och har varit jurymedlem för priset för årets japanska bil [6] [7] sedan 2001 . Han har två gånger, 1998 och 2001, vunnit British Academy of  Film and Television Arts ( BAFTA ) [6] , utsetts till vinnare av det japanska CESA Game Award fem gånger [6]

Yamauchi har varit involverad med världens största företag i designen av nya sportbilar, i synnerhet Nissan Z33, GT-R och Skyline Coupe [12] [13] . Han är känd som en sportbilssamlare och har en Nissan 350Z , Nissan GT-R , Nissan Z33 , Honda S2000 , Mercedes-Benz SL55 AMG , Porsche 996 GT3 och två Ford GTS i sitt garage , av vilka några skänktes till honom av biltillverkarna själva [5 ] [12] [13] . Yamauchi tycker om amatörbilracing och tävlar regelbundet på racerbanor i Japan och Europa [12] . Han erkände i en intervju med Spiegel Online att han deltar i illegala lopp på motorvägar nära Tokyo [4] .

Förutom bilar och datorspel är Yamauchi förtjust i bio [1] .

Anteckningar

  1. 1 2 3 4 5 GT Concept 2002 Tokyo-Geneve - Utvecklarbiografi. — Pressmeddelande från Sony Computer Entertainment, 2002-07-06
  2. 1 2 Gran Turismo 5 Prologue, den snabbaste Yamauchi Kazunori-producentintervjun. — Famitsu, 2007-09-29
  3. 1 2 Kazunori berättar en historia för oss. — Dator- och videospel, 2005-10-13
  4. 1 2 Gregor Wildermann. Mein erster Blick gilt dem Lenkrad. — Speigel Online, 2008-04-18
  5. 1 2 3 4 5 6 En pratstund med Gran Turismo gudfadern. — AutoWeek, 2007-11-19
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Profil. — Polyphony Digital, 2008-10-06
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Domare. — Pebble Beach Concours d'Elegance bilmässa
  8. 1 2 Brian Ekberg. De bästa spelen genom tiderna: Gran Turismo. — GameSpot
  9. Rob Burman. Gran Turismo redo för EU-lansering. — IGN, 2007-02-26
  10. Anoop Gantayat. GT4 Final Spec. — IGN, 2004-11-09
  11. Justin Calvert. Gran Turismo 4 praktiska intryck. — GameSpot, 2004-12-05
  12. 1 2 3 4 Carter Jung. Gran Turismo 5 Kazunori Yamauchi - Madgame - Dialog. — Importtuner
  13. 12 Rob Fahey . Gran Turismos Kazunori Yamauchi-intervju. — Eurogamer, 04.10.2008