Banqi (spel)

Banqi

Bitar på banqi-brädet
Spelare 2
Ålder från 5 år
Förbereder för spelet 10-60 sekunder
Festens varaktighet 10-20 minuter
Komplexitet av regler Medium
Strateginivå Medel
Slumpens inflytande Hög
Utvecklar färdigheter Taktik , Strategi

Banqi ( kinesiska: 半棋, pinyin bànqí ) är ett kinesiskt brädspel. De flesta spel varar mellan tio och tjugo minuter, men avancerade spel kan pågå i en timme eller mer. Banqi spelas vanligtvis för skojs skull och inte för seriös tävling .

Historik

Detta spel kallas också Half  Chess , Dark Chess ( kinesiska暗棋) eller  Blind Chess ( kinesiska) . Det är möjligt att moderna Luzhantsi senare bildades från detta spel.   och " djungel ".

Styrelse

För spelet används en bräda med 4 × 8 celler [1] . Även om det finns brädor som är gjorda specifikt för banqi, är det vanligt att spela på ena halvan av xiangqi- brädet (med endast en sida av floden).

Figurer

Banqi använder xiangqi- figurer . Figurernas baksidor måste inte kunna skiljas från varandra så att de inte kan identifieras när de vänds nedåt. Varje spelare kontrollerar fem soldater, en general och två av var och en av de fem andra typerna av pjäser, totalt 16 pjäser. I ett typiskt set är en spelares pjäser röda och den andra spelarens pjäser är svarta . Symbolerna på framsidan av figurerna kan också skilja sig åt.

Figurens namn Antal per sida Anteckningar
kung , general
帥shuai , 將jiàng
 × 1 Den högsta rangen. Fångar alla utom soldater.
rådgivare
仕shi , 士shì
 ×2 Den näst högsta rangen i den taiwanesiska versionen.
minister, elefant
相xiàng , 象xiàng
 ×2
vagn , båt
_ _ _
 ×2 Den näst högsta rangen i Hong Kong- versionen.
trooper, Horse
傌mà , 馬mǎ
 ×2
Bonde , privat
兵bīng , 卒zú
 × 5 Den lägsta rangen, förutom förmågan att fånga generalen.
Kanon , katapult
炮pào , 砲pào
 ×2 Förmågorna varierar mellan de taiwanesiska varianterna.

Spelregler

Alla 32 bitar av xiangqi blandas med framsidan nedåt och placeras slumpmässigt på rutorna på halva brädan (exakt på rutorna, som i västerländskt schack , och inte i knop, som i xiangqi).

Spelaren som går först vänder en godtycklig pjäs och startar spelet. Färgen på denna pjäs blir färgen som han kommer att spela med nästa. Sedan gör spelarna alternativa drag tills spelet är slut.

Spelet slutar när en spelare inte kan röra sig: den spelaren förlorar. Oftast händer detta eftersom spelarens alla pjäser är uppätna, och han har inget att röra sig med. Men ett dödläge är också möjligt .

Flytta regler

Tre typer av drag är möjliga. En spelare kan vända en gömd pjäs med framsidan uppåt, eller flytta en pjäs i sin egen färg över spelplanen, eller fånga en motståndares pjäs. I vissa varianter är flera fångar i ett drag möjliga.

Kupp

Vändningen är tillåten så länge det finns dolda pjäser på brädet. När den väl öppnats kommer pjäsen att kunna flytta sig längre på brädet, äta eller ätas (som i det japanska spelet "Nyckelpigor").

Rörelser

En spelare kan bara flytta öppna delar av sin färg.

Till skillnad från xiangqi, rör sig alla pjäser i banqi på samma sätt: upp, ner, höger eller vänster till den intilliggande kvadraten. En pjäs kan flyttas till en ockuperad ruta endast om detta drag är ett lagligt fångst.

Bitar äter i exakt samma drag som de rör sig, förutom kanonen i de taiwanesiska reglerna.

Äta

En spelare kan bara äta med en bit av sin egen färg, en bit av motståndarens färg. När den är uppäten tas den uppätna biten bort från brädet och ätaren tar dess plats.

Pjäserna är hierarkiska, från kung till bonde , och endast en pjäs av samma eller lägre rang än den fångade pjäsen kan fångas, med ett undantag. Till exempel kan ett torn ta en riddare och en kung kan ta vem som helst. Undantaget är detta: kungen kan inte ta en bonde, men en bonde kan ta kungen. Denna omvända regel påminner om spelet strategos .

  • I Hong Kong- versionen är hierarkin: kung>rook>riddare>kanon> rådgivare >biskop>bonde. Det återspeglar ungefär värdet av bitarna i xiangqi (även om förhållandet mellan hästens och kanonens värde är tvetydigt), och alla bitar äter på samma sätt som de rör sig: upp, ner, höger eller vänster till intilliggande fält.
  • I den taiwanesiska versionen är hierarkin: kung>rådgivare> biskop >rook>riddare>bonde. Denna hierarki är baserad på den initiala placeringen av pjäser i xiangqi, med undantag för en oförklarlig omkastning av riddar- och tornpositioner. Alla dessa figurer, förutom kanonen, äts på samma sätt som i Hong Kongs regler. Kanonen är utesluten från denna hierarki och äter ovanligt: ​​den kan äta vilken bit som helst och kan ätas av vilken bit som helst utom en bonde. Hon äter, som i xiangqi: på vilket avstånd som helst vertikalt eller horisontellt, hoppar över exakt en figur av valfri färg (kallad "vagn" eller "skärm"), öppen eller fortfarande stängd. Behovet av en vapenvagn hindrar kanonen från att ta bitar på intilliggande rutor.
  • Den kinesiska versionen på fastlandet liknar den taiwanesiska versionen, förutom att kanonen inte kan hoppa i den, utan är rankad före bonden, så den allmänna hierarkin är: kung>rådgivare>biskop>rok>riddare>kanon>bonde. En annan skillnad är att kungen kan ta en bonde på sitt första drag.
  • Det finns många andra alternativ för att fånga med en kanon: möjligheten att fånga närliggande bönder, möjligheten att fånga oöppnade pjäser, förbudet mot oöppnade vagnar och så vidare.
Cyklar

Cykliska drag i olika versioner av banqi argumenteras på olika sätt: i vissa versioner är kontinuerliga cykliska attacker förbjudna, som i xiangqi, och de måste stoppas, annars förlorar angriparen. I vissa är de tillåtna, och argumenteras som oavgjort.

Alternativ

Du kan också spela banzi med fyra personer, på en helpension, med två uppsättningar av olika färger (röd, svart, blå och grön).

Anteckningar

  1. Banqi kan spelas på ett 8×8-bräde med två uppsättningar kinesiskt schack .

Se även

Länkar

  •  En introduktion till en variant av banqi
  • Banqi på   BoardGeekGames