Big Boss (Metal Gear)

Big Boss
stor chef
Utseendehistorik
Spelserie metallredskap
Debut Metal Gear (1987)
Sista
framträdandet
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015); kronologiskt - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Aning Hideo Kojima
Målare Yoji Shinkawa
Röstskådespeleri Akio Otsuka Chikao Otsuka David Hayter Richard Doyle Kiefer Sutherland



Karaktärsegenskaper
Födelsedatum 1935
Dödsdatum

24 december 1999, Zanzibar, Centralasien,

2014, Arlington County, Virginia, USA
Ålder

64 vid dödstillfället i den "ursprungliga" kroppen

79 vid dödstillfället i en "lappad" kropp
Golv Manlig
Släktingar EVE, Solid Snake, Liquid Snake, Solidus Snake, Venom Snake, Sex Aborterade bebisar, Genterapitestpersoner
Ockupation Soldat, spion, legosoldat, officer, politiker
Kampstil närkamp
Lag och organisationer
US Army, Green Berets, CIA, FOX, FOXHOUND, Patriots, LRRP, MACV-SOG, Wild Greese, Militaires Sans Frontières, Diamond Dogs, Outer Heaven, Zanzibar
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Big Boss ( Jap. ビッグ・ボス Biggu Bosu , English  Big Boss ) , även känd som Naked Snake ( Jap . ネイキッド・スネーク  Neikiddo Sune:  ku , English Nake ) eller Snake ( engelska  ) centrala karaktärer i Metal Gear -videospelserien , som förekommer i olika spel som en spelbar karaktär, allierad eller fiende till spelaren. Enligt handlingarna i spelen är Big Boss en legendarisk fighter, befälhavare för specialstyrkor , deltagare i många krig och hemliga operationer, först i USA:s tjänst , senare som en oberoende legosoldat . Han blir också "fadern" till Solid Snake och flera andra karaktärer i serien [1] ; hans inflytande känns i varje spel i serien, även i de spel där Big Boss inte visas i köttet [2] . Big Boss rankades #32 på IGN :s lista över de bästa videospelskurkarna 2010 [3] .

I Metal Gear 2: Solid Snake hade Big Boss en porträttlikhet med den skotske skådespelaren Sean Connery [4] . I spel om Big Boss ungdom röstades han av samma skådespelare som Solid Snake  - Akio Otsuka i den japanska versionen av spelet och David Hayter i den engelska versionen; i de engelska versionerna av Metal Gear Solid V: Ground Zeroes och Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ersattes Hayter av Kiefer Sutherland [5] .

Historik

Tidiga spel i serien

I Metal Gear (1987) introducerades Big Boss först som befälhavaren för huvudpersonen, Solid Snake . Snake, när han infiltrerade Outer Haven, kommunicerade med Big Boss via radiotelefon och fick kommandon och råd. Under spelet förändrades Big Boss beteende, han började ge spelaren falska råd; mot slutet av spelet informerade den räddade gisslan spelaren om att Big Boss var befälhavaren för fiendens styrkor, härskaren över Outer Haven [6] . Kulmen av spelet var en skjutning mellan Snake och Big Boss [7] . Big Boss i detta spel var en karikerad, grovt avgränsad skurk [7] . Även om det första spelet i serien slutade med segern över Big Boss, dök han upp igen som huvudskurken, väckt till liv igen med hjälp av cybernetisk teknik, i båda 1990 års uppföljarspel - det "officiella" Metal Gear 2: Solid Snake och den "inofficiella" Snake's Revenge . I Metal Gear 2: Solid Snake är Big Boss en djupare och mer utvecklad karaktär än i Metal Gear : eftersom han är bärare av olycksbådande planer tar han också hand om barn och motståndskämpar som han tar under sina vingar [7] . Han anser att krig är meningen med livet för människor som han själv och Solid Snake, och ser det därför som sin plikt att kontinuerligt stödja konflikter och förvandla offer till nya soldater. I slutet av spelet lyckades Solid Snake återigen besegra honom med hjälp av ett provisoriskt vapen [6] .

Senare Solid Snake-spel

I efterföljande Solid Snake-spel förblev Big Boss en bifigur, en fallen martyrkrigare vars arv tjänade som inspiration för skurkarna. Men i dessa spel ändrade utvecklaren Hideo Kojima förhållandet mellan Snake och Big Boss: det uppgavs att Big Boss var far till Solid Snake - närmare bestämt, enligt handlingen i Metal Gear Solid (1998), föddes Solid Snake som ett resultat av ett mänskligt kloningsprogram som använder Big Boss-genmaterial. Spelets huvudskurk, Liquid Snake, var också en klon som föddes från detta program, och försökte återskapa Outer Haven genom att befolka den med medborgarsoldater - också bärare av Big Boss DNA, hans "söner". Detta omtänkande av karaktärernas förhållande gav Big Boss' tal till Snake från Metal Gear 2: Solid Snake en ny, mörkare betydelse [6] . Trots hans förmodade död i de tidiga spelen i serien, dök Big Boss upp igen i köttet i finalen av Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) för att dö igen, denna gång för gott; här är han samma monologbenägna filosof som i Metal Gear 2 , men i Metal Gear Solid 4 vinner Big Boss en moralisk seger över Solid Snake, vilket leder till en spellång berättelse [6] [7] .

Big Boss-spel

Big Boss själv är huvudpersonen i flera spel i serien, med början i Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), där han verkar som CIA-agent under aliaset "Naked Snake". Genom att flytta handlingen i Metal Gear-serien till tiden för det kalla kriget ändrade Hideo Kojima sin allmänna stämning: nu ägnades spelen inte åt konfrontationen mellan Solid Snake och megalomana skurkar, utan tvärtom, fallet tragisk hjälte, som från allra första början visade sig vara en bonde i fel händer [7] . I Metal Gear Solid 3 avslöjades Naked Snakes riktiga namn för att vara John (förkortning av Jack); hans mentor var Boss, en kvinna som spelade en viktig roll i den allierade segern i andra världskriget. Big Boss tvingades av den amerikanska regeringen att döda Boss, varefter han blev desillusionerad av den nuvarande maktbalansen i världen och tillsammans med sin tidigare befälhavare, Major Zero, skapade Patriot-organisationen, som han senare blev en fiende till. [7] . Efterföljande spel i serien - Metal Gear Solid: Portable Ops (2006), Metal Gear Solid: Peace Walker (2010), Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) och Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) - showcase hans väg från hjälte till skurk: skiljer sig från illusionerna från sina första år skapar han sin egen armé av legosoldater [8] . Metal Gear Solid V: The Phantom Pain återbesöker Big Boss historia och introducerar en dubbelkaraktär - Venom Snake, som tar Big Bosss plats i spetsen för legosoldatarmén och uppriktigt tror att han är Big Boss; Metal Gear Solid V skriver också om historien om tidigare spel, och säger att det var Venom Snake, förklädd till Big Boss, som motsatte sig Solid Snake i Metal Gear- slutet , medan den "riktiga" Big Boss var antagonisten till Metal Gear 2: Solid Orm . Venom Snake går också från en välmenande idealist till en kallblodig mördare av sina egna vänner, och innan avslöjandet av ersättningen av hjälten uppfattas hans berättelse organiskt som historien om Big Boss fall [9] .

Anteckningar

  1. 1 2 Kirill Oreshkin, Yaroslav Shalashov. Walk of Fame of Heroes: Solid Snake . nr 5 (66) . Bästa PC-spel (2007). Hämtad 5 december 2015. Arkiverad från originalet 8 december 2015.
  2. Jesse Schedeen. Dagens chef: Metal Gear's Big Boss  (engelska) . IGN (11 januari 2010). Tillträdesdatum: 5 december 2015. Arkiverad från originalet 11 december 2015.
  3. IGN-redaktörer. Topp 100 videospelskurkar . ign.com (4 juli 2010). Hämtad 20 oktober 2006. Arkiverad från originalet 9 mars 2012.
  4. Jeremy Parish. växla upp! A Metal Gear Retrospective  (engelska)  (inte tillgänglig länk) . 1 upp. Arkiverad från originalet den 8 december 2015.
  5. Toshi Nakamura. Mannen som väckte en fast orm till  liv . Kotaku (4/02/15). Hämtad 5 december 2015. Arkiverad från originalet 8 december 2015.
  6. 1 2 3 4 Jeremy Parish. The Two Snakes: Vem är den verkliga hjälten i Metal Gear Saga?  (engelska) . US Gamer (03/06/2014). Hämtad 5 december 2015. Arkiverad från originalet 8 december 2015.
  7. 1 2 3 4 5 6 David Roberts. Den obesjungna hjälten i Metal Gear Solid  . GamesRadar (7 september 2015). Hämtad 5 december 2015. Arkiverad från originalet 8 december 2015.
  8. Andy Kelly. En nybörjarguide till Metal Gear Solid V  . PC Gamer (16 december 2014). Tillträdesdatum: 5 december 2015. Arkiverad från originalet 4 december 2015.
  9. Jason Schreier. Varför Metal Gear Solid V :s slut är så nedslående  . Kotaku (9/10/15). Hämtad 5 december 2015. Arkiverad från originalet 12 augusti 2016.