Rapture (BioShock)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 23 februari 2021; kontroller kräver 5 redigeringar .

Rapture (mer exakt - Rapture , eng.  Rapture ) är en fiktiv undervattensstad som är miljön i datorspelen BioShock , BioShock 2 och BioShock Infinite: Burial at Sea , dyker upp episodiskt i BioShock Infinite . Stadens arkitektur och design är inspirerad av art déco-stilen .

Stadens historia

Staden beskrevs i bakgrunden som en utopi skapad av affärsmagnaten Andrew Ryan i mitten av 1940-talet och planerades som hemmet för mänsklighetens största tänkare på en fri marknad som blomstrade utan förtryck från världens regeringar. Men dessa ideal omsattes inte i praktiken och blev en dystopi . På tröskeln till 1959 bröt inbördeskrig ut i Rapture, vilket resulterade i att de flesta av stadens befolkning dog. De överlevande medborgarna förvandlades till "mutanter" ( eng.  Splicers ), galna människor som har förändrats under påverkan av ett ämne som kallas ADAM ( eng.  ADAM ).

Jag heter Andrew Ryan, och jag är här för att ställa en fråga till dig: Har inte en man rätt till sina surt förvärvade pengar?
Nej, säger de till oss i Washington, allt tillhör de fattiga.
Nej, säger de till oss i Vatikanen, allt tillhör Gud.
Nej, säger de till oss i Moskva, det tillhör alla.
Jag förkastade dessa svar. Istället valde jag något annat. Jag valde det omöjliga. Jag valde Rapture.

Andrew Ryan

datumet Händelse
1945 Efter atombombningarna av Hiroshima och Nagasaki inser Andrew Ryan att det enda sättet att rädda sig själv från ett förestående atomkrig är att skapa en ny värld på en plats som "de där dårar inte kan röra"
5 november 1946 Andrew Ryan grundade staden
1950 Stadens storhetstid
12 september 1958 Frank Fontaine fejkade sin egen död
31 december 1958 Ett uppror ledd av Atlas (Frank Fontaine) som utlöste ett inbördeskrig och startade BioShock Infinite: Burial at Sea .
1959 Inbördeskrig. BioShock 2 multiplayer story -tidslinje
1960 BioShock Duration
1968 BioShock 2 och BioShock 2: Minervas Den varaktighet

Stad i BioShock-serien

Bioshock

Huvudpersonen råkar ut för en flygkrasch över Atlanten , men flyr genom att gömma sig i en ensam stående fyr, som visar sig vara en hemlig ingång till staden. Rapture är uppslukad av inbördeskrig, system misslyckas utan ordentligt underhåll, men säkerhetsmarginalen som investeras i byggandet av staden gör att den kan fortsätta att fungera självständigt.

Andrew Ryan försöker förstöra sin skapelse, men spelets huvudperson, ledd av Atlas (Fontaine), stoppar Raptures självförstörelseprogram.

BioShock 2

I den andra delen av spelet utspelar sig handlingen tio år senare. Rapture har fallit i förfall, staden är förstörd, befolkningsmutationer har förvärrats under de senaste tio åren, några av lokalerna är översvämmade.

BioShock Infinite

Spelets huvudperson, Booker DeWitt, faller i Rapture på grund av en rymd-tidsspricka skapad av Elizabeth. De förmodas infalla år 1960, nämligen exakt där Jack Ryan kom från det kraschade planet. I en av Raptures gångar kan en död stora pappa och lillasyster ses gråta bredvid hans kropp.

BioShock Infinite: Burial at Sea

I ett parallellt universum kunde Comstock, som bestämde sig för att kidnappa lilla Anna från Booker, inte ta bort henne, vilket gjorde att barnets huvud skars av av ett rymdbrott. På grund av en stark skuldkänsla ber han luterna att hitta en plats för honom att glömma sig själv, och de ger honom möjligheten att gå in i Rapture. Där blir han privatdetektiv och tar sitt riktiga namn - Booker DeWitt, varefter han återvänder till en alkoholists och pengabrännares liv. En version av Elizabeth från multiversum får reda på detta och bestämmer sig för att hämnas på Comstock genom att gå igenom gapet. Comstocks adoptivdotter Sally försvinner, som Elizabeth erbjuder sig att hitta och säger att hon inte är död, utan saknad. Efter en rad händelser kommer de till flickan, men hon vill inte åka till Comstock och han minns vad han gjorde med Anna. Han ber om ursäkt till Elizabeth, men blir oväntat knivhuggen av Big Daddy och skyddar Sally, som har blivit en lillasyster.

Den sista Elizabeth som var i slutet av BioShock Infinite får veta att en av hennes versioner bestämde sig för att hämnas på Comstock genom att offra den lilla flickan Sallys oskyldiga liv. Hon tror att detta inte gör henne bättre än Comstock själv och hon bestämmer sig för att rädda henne och återigen vänder sig till luternas hjälp. Återigen i Rapture ser hon Atlas och hans gäng försöka ta Sally. Elizabeth gör ett avtal med honom om att hon ska dra ut hans byggnad till resten av staden i utbyte mot Sally. Han håller med och Elizabeth avslöjar sin teori om att hon ville hämnas på Comstock genom att vara död, eftersom hon också dödades av Big Daddy. Under hela spelet hör Elizabeth Bookers röst som en hallucination, vilket hjälper henne att lyfta varuhusbyggnaden från botten, och med hennes omedvetna deltagande börjar ett inbördeskrig i Rapture. Men Atlas inser att hans armé inte kommer att kunna överträffa krafterna från Andrew Ryan, han börjar bända information om ess i hålet från Elizabeth, med hjälp av ett minne får hon veta om kodfrasen som är kvar till Frank Fontaine . Hon levererar detta till Atlas, inser att han kommer att döda henne ändå, hon offrar sitt liv och ser den sista visionen av Jack (huvudpersonen i den första delen), som räddar Sally och andra småsystrar. Sedan kommer början av händelserna i den första delen.

I litteratur

Länkar