BioShock (spelserie)

biochock
Genre förstapersonskjutare
Utvecklare Irrationella spel
2K Australien
2K Marin
Blind Squirrel Games
Cloud Chamber [1]
Utgivare 2K
Skapare Ken Levine
Plattformar Windows
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
macOS
iOS
Linux
Nintendo Switch
Det första spelet BioShock
(21 augusti 2007)
Senaste spelet BioShock Infinite
(26 mars 2013)
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

BioShock  är en serie first-person shooter- videospel utvecklade av Irrational Games och regisserad av speldesignern Ken Levine . BioShock , det första spelet i serien, släpptes den 21 augusti 2007. Uppföljaren till BioShock 2 släpptes den 9 februari 2010 och den 26 mars 2013 avslöjade Irrational Games ett nytt spel med titeln BioShock Infinite . Med lanseringen av BioShock Infinite som har sålt över 11 miljoner exemplar i maj 2015, har de tre spelen tillsammans över 25 miljoner sålda exemplar [2] .

Det fjärde spelet i serien, enligt Kotaku , är under utveckling under arbetstiteln Parkside [3] .

I februari 2022 meddelade streamingtjänsten Netflix planer på att filma spelet. Projektet är tänkt som en långfilm och kommer att produceras av Vertigo Entertainment och Take-Two [4] .

Spel i serien

namn År och plattformar Utvecklaren Utgivare
biochock Irrationella spel 2K
Bioshock 2
  • 2010 - Windows, Xbox 360, PlayStation 3
  • 2012 - macOS
2K Marin
Bioshock oändlig Irrationella spel
BioShock: Remastrad
  • 2016 - Windows, Xbox One, PlayStation 4
  • 2020-Nintendo Switch
Blind ekorrespel
Bioshock 2: Remastrad
  • 2016 - Windows, Xbox One, PlayStation 4
  • 2020-Nintendo Switch
Nytt spel i BioShock -serien [5] Molnkammare

Skärmanpassning

I maj 2008 meddelade Take-Two att de hade skrivit på ett filmatiseringsavtal med Universal Studios . Gore Verbinski tog över som regissör för projektet , John Logan blev manusförfattare , båda var på toppen av sin berömmelse efter framgången med sina tidigare verk [6] . Filmatiseringen av BioShock-spelet var tänkt att få ett R-betyg med en budget på 200 miljoner dollar. Studion vågade dock inte ta en sådan risk och avbröt projektet [7] .

I februari 2022 meddelade streamingtjänsten Netflix planer på att filma spelet. Projektet är tänkt som en långfilm och kommer att produceras av Vertigo Entertainment och Take-Two [4] .

Anteckningar

  1. 2K tillkännager nybildad Studio - Cloud Chamber™ - Utvecklar nästa iteration i hyllade BioShock® Franchise
  2. Makuch, Eddie BioShock-franchise fortfarande "riktigt viktigt", säger utgivaren . GameSpot (28 maj 2015). Hämtad 17 juli 2018. Arkiverad 30 maj 2015.
  3. Jason Schreier. Hur skaparna av Mafia III gick vilse . Kotaku (13 april 2018). Tillträdesdatum: 17 juli. Arkiverad 17 juli 2018.
  4. 1 2 Netflix bekräftar att de arbetar på en BioShock-anpassning . rysk tidning . Hämtad 21 februari 2022. Arkiverad från originalet 21 februari 2022.
  5. Hussain, Tamoor Nytt BioShock-spel är nu under utveckling . GameSpot (28 december 2019). Hämtad 9 december 2019. Arkiverad från originalet 11 april 2020.
  6. Bioshock-manus: Ett mästerverk som vi har förlorat? | Bloggar, filmer, utkast och outgivna . World of Science Fiction och Fantasy . Hämtad 21 februari 2022. Arkiverad från originalet 5 mars 2021.
  7. Regissören för filmatiseringen av BioShock talade om orsakerna till att filmen ställdes in och dess eventuella slut . Cybersport.ru . Hämtad 21 februari 2022. Arkiverad från originalet 21 februari 2022.