Warcraft | |
---|---|
Genre | RTS , MMORPG |
Utvecklaren | Blizzard underhållning |
Plattformar | DOS , Windows , Macintosh |
Det första spelet |
Warcraft: Orcs and Humans ( 1994 ) |
Senaste spelet |
World of Warcraft: Shadowlands ( 2020 ) |
Warcraft- universumet är ett universum som ursprungligen uppfanns för datorspel från Warcraft -serien (från engelska - "Military craft"). Senare utvecklades det även till brädspel, ett handelskortspel [1] , böcker, serier, filmer, olika marknadsföringsprodukter som figurer, t-shirts, musmattor etc. Tidningen World of Warcraft ges ut kvartalsvis grund: The Magazine" [2] . Liksom många andra populära fiktiva universum berikas Warcraft- universumet av informell kreativitet: serier [3] , videor [4], inklusive fullängdsfilmen "Tales of the Past" i tre delar, gjord på World of Warcraft -motorn av studenten Martin Falk [5] .
Universum är designat i en fantasystil med en blandning av steampunk , europeisk kultur och några inslag av orientalisk kultur. Beskriver Azeroths värld , inklusive de östra kungadömena, Kalimdor, Northrend, Pandaria, Broken Isles, Zandalar och Kul Tiras; såväl som Argus och Draenors världar [6] . Historien om Warcraft- universumet beskriver främst konfrontationen mellan alliansen och horden och deras kamp mot Burning Legion , the Scourge , draken Deathwing, the Old Gods och andra krafter som hotar Azeroth.
1994 | Warcraft: Orcs & Humans |
1995 | Warcraft II: Tides of Darkness |
1996 | Warcraft II: Beyond the Dark Portal |
1997 | |
1998 | |
1999 | Warcraft II: Battle.net Edition |
2000 | |
2001 | |
2002 | Warcraft III: Reign of Chaos |
2003 | Warcraft III: The Frozen Throne |
2004 | World of Warcraft |
2005 | |
2006 | |
2007 | World of Warcraft: The Burning Crusade |
2008 | World of Warcraft: Wrath of the Lich King |
2009 | |
2010 | World of Warcraft: Cataclysm |
2011 | |
2012 | World of Warcraft: Mists of Pandaria |
2013 | |
2014 | Hearthstone |
World of Warcraft: Warlords of Draenor | |
2015 | |
2016 | World of Warcraft: Legion |
2017 | |
2018 | World of Warcraft: Battle for Azeroth |
2019 | World of Warcraft Classic |
2020 | Warcraft III: Reforged |
World of Warcraft: Shadowlands | |
2021 | World of Warcraft: The Burning Crusade Classic |
Warcraft: Orcs and Humans är ett strategispel i realtid som släpptes av Blizzard Entertainment 1994för DOS och senare för Mac OS [7] . Spelet utspelar sig i Azeroths värld. Händelserna som spelas om i spelet hänvisar till det första stora kriget (eller helt enkelt det stora kriget) i World of Warcraft .
Warcraft II Warcraft Adventures: Lord of the ClansEtt actionäventyrsspel som utspelar sig i Warcraft -universumet , inställt för att inte uppfylla den "höga standarden för Blizzard-spelkvalitet".
Warcraft IIIWarcraft III: Reign of Chaos är ett strategispel i realtid som släpptes i juli 2002 för Windows och Mac OS [8] -plattformar . Det första spelet i serien med 3D-grafik, om än med begränsade kamerakontroller. En av de viktigaste innovationerna var "hjältar" - unika enheter som samlar erfarenhet, skaffar nya färdigheter och använder artefakter i strid.
I juli 2003 släpptes expansionen The Frozen Throne . Det här tillägget kan betraktas som en "öppen" version av spelet, det har blivit tillgängligt för att skapa kartor, både liknande de vanliga och radikalt annorlunda från dem. I Reign of Chaos var det också möjligt att byta kort och hjältens nivå "utan begränsningar", "Dessutom - Spelkonstanter".
World of WarcraftWorld of Warcraft är ett massivt multiplayer online-RPG släppt av Blizzard Entertainment i november 2004 för Windows och Macintosh [9] . För närvarande har 8 tillägg släppts för spelet :
Hearthstone (tidigare Hearthstone: Heroes of Warcraft ) är ett gratis-att-spela samlarkortspel online baserat påWarcraft-universumet utvecklat av Blizzard Entertainment . Spelet släpptes för persondatorer den 11 mars 2014 [3] . Det portades senare till iOS- och Android-plattformarna [5] [7] .
Warcraft: Heroes of AzerothWarcraft: Heroes of Azeroth ( WHoA ; från engelska - "Military craft: Heroes of Azeroth") är ett datorspel som tillkännagavs av Blizzard Entertainment den 1 april 2007 [15] .
Tillkännagivandet och den medföljande teasersidan var ett spratt för att fortsätta temat aprilskämt .
Skärmbilderna och informationen på WHoA-teasersidan kommer från Warcraft III , ett spel som släpptes flera år tidigare. Skämtet var tänkt att göra narr av de många World of Warcraft- spelare som inte är medvetna om spelets strategiska rötter. Boxkonsten i det fiktiva spelet matchar de fyra boxkonsten i Warcraft III: Reign of Chaos , med undantag för de stora WHoA- logotyperna placerade över originallogotyperna.
Den 2 april 2007 bekräftade Blizzard på sin hemsida att Warcraft: Heroes of Azeroth var ett aprilskämt, tillsammans med Tinfoil Hat och Black Temple Attunement Chart, vilket markerade inlägget med Blizzard-ikoner och lämplig textfärg i deras forum [15 ] .
World of Warcraft Trading Card Game är ett samlarkortspel som liknar Magic: The Gathering i Warcraft- universumet . Utvecklad av Upper Deck Entertainment. Spelet är baserat på en modifiering av mekaniken i Vs. System [20] , under vars regler Upper Deck Entertainment också släpper ett samlarkortspel i Marvel Comics , DC Comics och Hellboy- universum .
Spelkorten är indelade i flera typer:
Det finns möjlighet att spela både "var och en för sig själv" och "lag mot lag".
Flera startdäck och motsvarande boosterserier har släppts :
Enligt separata regler genomförs räder för flera spelare:
I februari 2010 meddelade Upper Deck att på grund av minskande försäljning, hade företaget beslutat att avsluta sitt partnerskap med Blizzard Entertainment och vägra att förnya licensen för World of Warcraft TCG -serien av kortspel [28] . På Blizzard Entertainments officiella forum bekräftade en företagsrepresentant denna information och försäkrade att support för TCG kommer att utföras oavsett detta av en annan utgivare [29] . I mars samma år meddelade Cryptozoic Entertainment att de hade förvärvat en licens från Blizzard Entertainment och hade för avsikt att släppa en ny uppsättning spelkort [30] .
I maj 2006 förvärvade Legendary Pictures rättigheterna att göra en film baserad på Warcraft -serien [33] . Legendary Pictures skulle arbeta med detta projekt med Blizzard [34] [35] . Sam Raimi [36] tog platsen som regissören av filmen under en tid , men 2013 ersattes han av Duncan Jones [37] . Filmen är tillägnad den första sammandrabbningen mellan människor och orcher, det vill säga händelserna i Warcraft: Orcs & Humans -spelet , samtidigt som den inkluderar karaktärer från Warcraft II: Tides of Darkness och visar båda sidor av konflikten - Alliance och Horde - som hjältar, utan att ge företräde åt ena sidan [38] . I filmen har huvudrollerna Travis Fimmel (Commander Anduin Lothar), Ben Foster (Mediv) och Toby Kebbell (Durotan). Inspelningen pågick från januari till maj 2014, och filmen släpptes den 25 maj 2016. Filmen fick övervägande negativa recensioner i engelskspråkig press; den floppade på den nordamerikanska biljettkassan, även om den lyckades undvika ett fullständigt misslyckande på grund av höga biljettkassor i andra länder, särskilt Kina [39] .
Warcraft- universumet inkluderar många världar förenade av en kaotisk virvel som kallas Twisting Nether. Övergången mellan världarna kan göras med hjälp av portaler. Universums beskrivna historia omfattar mer än 10 årtusenden [40] .
Den första intelligenta rasen som nämns i Warcraft- universums officiella historia är titanerna - som uppstod som "världarnas själar", som, för att söka efter sina bröder, effektivisera världarna och försöka väcka "själen i dem" av världen" - deras bröder. De skyddar världarna de har beställt från många demoniska varelser som försöker förstöra livet i universum. Sargeras, en gjuten bronsjätte, hade dödat demoniska varelser i tusentals år, men blev desillusionerad av sina bröder och systrar på grund av deras obeslutsamhet när de fattade ett svårt beslut. För att fullborda vad han har planerat vänder han sig till sina fiender - demoniska enheter, och efter att ha underkuvat sin vilja för sig själv skapar han den brinnande legionen, vars syfte är att rena det stora bortom mörkret (universums analogi) från manifestationer av det högsta Mörkret och Avgrundens Herrar, abstrakta entiteter med önskan att meddela allt det Stora Bortom Mörkret. Så började den brinnande marschen.
Azeroth är en planet som liknar jorden . De flesta av de beskrivna händelserna i Warcraft- universumet äger rum på den [41] .
Azeroths värld inkluderar följande kontinenter: Eastern Kingdoms, Kalimdor, Northrend, Pandaria, Broken Isles, Zandalar, Kul Tiras och deras närliggande öar. Arrayen Eastern Kingdoms inkluderar 2 subkontinenter - den södra (där delstaterna Stormwind och Khaz Modan finns) och den norra (Lordaeron, Gilneas och Quel'Thalas). Det finns 3 stora öar på Azeroth: Kezan (trollernas hemland ) , de förlorade öarna och den vandrande ön - de ligger alla mellan Pandaria och Whirlpoolen, dock är den vandrande ön inte markerad på världskartan, eftersom den är en jättesköldpadda vid namn Shen-zin Su, som befinner sig i ständig rörelse över Stora havet. Mellan alla kontinenter finns det stora havet, Kalimdor sköljs av det dolda havet från öster och det olycksbådande havet från väster av det östra kungariket. Mitt i Stora havet ligger en oändlig bubbelpool, bortom vilken ligger undervattensstaden Nazjatar, Nagas hem . I antiken bestod Azeroth av endast en kontinent, med en sjö av gnistrande energi, som senare kallades Evighetens brunn, i centrum. När brunnen exploderade i slutet av de gamlas krig krossades denna kontinent och världen antog sin nuvarande form.
Azeroth är hemmet för blodalver (högalver) , nattalver , dvärgar , tomtar , nagas, människor , pandaren , tauren , troll , troll och drakar .
Azeroths historiaI forntida tider bodde elementaler på Azeroth, vid ett tillfälle dök de gamla gudarna upp från det stora mörkret, som de slogs med. När de gamla gudarna vann, svor huvudelementalerna att tjäna dem. De gamla gudarnas arméer beordrades av de starkaste elementalerna - eldherren Ragnaros, stenmodern Therazane, vindherren Al'Akir och Tidechasern Neptulon.
Efter ankomsten av titanernas arméer (titanerna själva kom inte till denna värld, utan följde bara efter den) och striden med dem, besegrades alla fyra befälhavarna för de gamla gudarnas arméer [42] , och titanerna började förändra planetens landskap och skapa intelligenta varelser (inklusive vrykul , dvärgar, etc.). De slöt en pakt med stora varelser - drakar - för att skydda Azeroth. Titanerna försåg drakarna med unika förmågor. Titanernas ledare, Aman'thul, bror till Sargeras, valde bronsdraken Nozdormu och gjorde honom till tidens, ödets och ödets beskyddare. Titanen Eonar valde den röda draken Alexstrasza och gjorde henne till alla levande varelsers beskyddare. Eonar valde också den gröna draken Ysera, Alexstraszas yngre syster, för att kontrollera den mänskliga galenskapen från hennes rike av Smaragddrömmen. Titanen Norgannon valde den blå draken Malygos för att skydda magin. Titanen Khaz'goroth har valt den svarta draken Neltharion för att vakta landet.
Efter det lämnade titanerna och lämnade drakarna för att skydda Azeroth. Men de gamla gudarna gjorde Neltharion galen med sina viskningar, och han förrådde de andra drakarna under en av striderna under de gamlas krig. Neltharion blev senare känd som Deathwing the Destroyer.
Tio tusen år före första kriget fanns det bara en kontinent, Kalimdor, på Azeroth. Den var bebodd av troll, som ursprungligen tillhörde en Zandalar-stam, som började bygga sina imperier. De största av dessa är Gurubashi Empire och Amani Empire [43] . Den gemensamma fienden till trollens två imperier var imperiet av intelligenta insekter Azj'Akir, senare uppdelat i 2 stadsstater Azjol-Nerub och Ahn'Qiraj under deras påtryckningar.
En av trollstammarna slog sig ner i djungeln runt Evighetens brunn, attraherad av dess energiflöden. Brunns energi förändrade dem, vilket gjorde dem starka, kloka och praktiskt taget odödliga. Stammen började kalla sig "Kaldorei", vilket på darnassian betydde "stjärnornas barn". De dyrkade gudinnan Elune och var nattalvernas förfäder. Kaldoreis nyfikenhet ledde dem till Cenarius, som lärde stammen att älska och hedra naturen, att leva i harmoni med den [44] .
Nattalverna började snabbt förtrycka trollen och så småningom, i det territorium där Evighetens brunn låg i gamla tider, utvecklade de sitt enorma magiska imperium [43] .
Natttomtedrottningen Azshara byggde ett palats på stranden av Evighetens brunn, där alverna nära henne bodde. Hon kallade dem "Kaldorei" eller "Highborne". Även om drottningen var älskad av alla, föraktade nattalverna i hemlighet de högburna. Senare började Azshara och Highborne studera brunnens energi. De insåg snabbt att de inte längre behövde sina stammäns primitiva druidiska magi. Azshara och hennes alver, som inte lyssnade på Cenarius råd, fortsatte att studera och experimentera med brunnens energi och förvandlades till arroganta och arroganta varelser.
Utbrotten av energi drog uppmärksamheten till Sargeras och den brinnande legionen [45] . Azshara och hennes anhängare blev snabbt offer för Sargeras, extatiska över sin magi. Azshara lät Sargeras komma in i Azeroth, och Highborne började vörda honom som en gud. Efter alla förberedelser inledde Sargeras en invasion av Azeroth. Armén, ledd av Mannoroth och Archimonde, sopade bort allt i sin väg.
Två bröder, Malfurion Stormrage, en anhängare av druidisk magi, och Illidan, en av Highborne, sökte upp Cenarius med hjälp av prästinnan Tyrande och bad honom om hjälp. Cenarius väckte högre varelser, halvgudar: Agamaggan - en gigantisk galt, Torga - en sköldpaddsgud, Malorne - en vit hjort, Aviana - en korpgudinna, Lo'Gosh - en varggud och aspekter av drakar. Under striden grep galenskapen Neltharion och han förrådde sina bröder och systrar. Samtidigt försökte Azshara och den starkaste av Highborne att öppna en portal för Sargeras.
Striden mellan Azshara och Malfurion fick Evighetens brunn att explodera. I dess ställe bildades en evig virvel. Azshara och hennes anhängare sögs in i malströmmen och förvandlades till naga. På botten av virveln byggde de staden Nazjatar och började återställa sin styrka för att kunna ta sig upp till Azeroths yta [46] .
Efter kriget delade sig alverna i två grupper - nattalverna, anhängare av druidisk magi, och högalverna, en del av de tidigare nära medarbetare till drottning Azshara, som stödde invasionen av den brinnande legionen. Högalverna drevs senare ut ur nattalvernas land. De bosatte sig i norra Lordaeron och skapade sin egen mäktiga stat - Quel'Thalas. Men Amaniriket var fortfarande mycket inflytelserik här, och snart drabbade två helt motsatta kulturer samman i strider, senare kallade Trollkrigen. I slutet av trollkrigen förenade sig högalverna med folket i Arathi-klanen, och efter trollens och alvernas strid fanns det två folk och en utspridda stat.
Under tiden, i Draenors värld, tvingade eredar Kil'jaeden de tidigare fredliga och till och med vänliga orcherna att gå i krig mot Azeroth. Detta krig skapades för att försvaga Azeroths försvarare före den andra invasionen av den brinnande legionen [47] . Orcherna lyckades ta och förstöra många städer med människor, inklusive Stormwind. De överlevande människorna drog sig tillbaka till det nordliga kungariket Lordaeron. Ledarna för de sju människorna förenade sig mot en gemensam fiende. Dvärgar, tomtar och höga alver gick också med i alliansen. Horden, i sin tur, lockade trollen till sin sida och förde ogres från Draenor . Men som ett resultat av en splittring i hordens läger besegrades orcherna och ogrerna i Azeroth och fängslades i reservatet.
Med målet att hämnas skapade ledarna för den brinnande legionen, med hjälp av de dödas kung fängslad på den frusna tronen, en straffande gisselarmé och invaderade Lordaeron. Samtidigt förenade sig några av de återstående orcherna i Azeroth under Thralls ledning och seglade till Kalimdor. Där hittade orcherna oväntat nya allierade i taurenfolkets person. Efter att prins Arthas Menethil upptäckte svärdet Frostmourne blev han en undersåte av Lich King, varefter han dödade sin egen far. Legionsledaren Tichondrius övertalade honom att gå med dem och dra Quel'Thalas och Lordaeron in i kriget. I spetsen för gisselet förstörde Arthas många städer, inklusive Silvermoon City, vanhelgade Sunwell och förstörde nästan alla höga alver. Så började det tredje kriget. Endast genom att förena sig kunde arméerna av nattalver, orcher, mörkspjuttroll, tauren, dvärgar och människor stöta bort den brinnande legionen och förstöra demonen Archimonde. Senare, som ett resultat av en förtrollning av Illidan, förlorade Lich King kontrollen över en del av de odöda, som, under ledning av alven Sylvanas Windrunner dödad av Arthas, separerade från gissel och blev känd som folket i Övergiven .
Draenor är en hård värld upplyst av ett rödaktigt ljus. Före förstörelsen var Outland väldigt lik Azeroth. Efter att ha förstörts sögs den in i Twisting Nether. Outland hade inte längre en sol, men hade en måne som var mycket längre bort än före förstörelsen av denna värld. Orcherna kallade henne "The Pale Lady". Vatten kan verka smutsigt, men det är det inte: denna planet är ganska kapabel att försörja liv. Detta är hemmet för orcherna, såväl som andra raser - ogrer , draenorjättar [48] , arakkoa (fågelmän), gronn och en tillflyktsort för draenei - eredar, som flydde från Sargeras makt från deras hemvärld Argus . Från Outland invaderade orcharméer Azeroth genom en spricka i universums struktur som kallas Dark Portal. De krafter som genereras av öppnandet av denna och andra portaler har fått världen att falla isär i flera öar och landmassor som driver oberoende av varandra. Dessa vrak är förbundna med kedjor längs vilka olika varelser flyger eller hoppar från vrak till vrak.
Förr byggde orcherna många svarta fästningar runt sitt land, och några av dem står kvar än idag. Burning Legions styrkor slog upp sina läger här och orenade draenei-kommunerna som var utspridda runt öarna.
Tidigare hade Outland ett relativt varmt klimat. Dess yta var nästan helt täckt av prärier och skogar av träd som såg ut som jättesvampar. Himlens färg ändrades från orange till röd. Orcher som utövade shamansk kulter, under påverkan av shamanen (senare blev en trollkarl ) Gul'dan, föll under inflytandet av den brinnande legionen och började använda svart magi, vilket ledde till hela världens korruption. Gradvis försvann prärierna och gav plats för röda ödemarker. Världen höll på att dö långsamt.
Efter förstörelsen av Outland överlevde få draenei, och kvarlevorna lemlästades ytterligare av felorcherna, ledda av underjordens Herre Magtheridon, som slutligen erövrade resterna av världen. Skadan som Outland har gjort har förändrat verkligheten och tiden inom den.
Magtheridon styrde Outland från det svarta templet med hjälp av sina lojala löjtnanter kända som smärtans herre och lidandets älskarinna. Från hans grepp av stål vreds världen bara av Illidan, blodalverna och naga.
Argus är hemmet för Eredar och draenei som skiljde sig från dem. Argus styrdes av ett triumvirat av mäktiga eredar-magiker. De var Kil'jaeden, Archimonde och Velen. Det är känt att planeten hade de kalla bergen i Kaarinos och många städer med begåvade magiker, och den heligaste av dem var huvudstaden Mac'Aree. Enligt legenderna var det en stad översållad med juveler och prickad med floder och kanaler, gnistrande även på natten.
För ungefär 25 tusen år sedan dök den fallna titanen Sargeras upp för denna mäktiga Eredar-ras, som bjöd in dem att gå med i hans Burning Legion och bli härskare över många världar. Archimonde och Kil'jaeden var redo att komma överens på en gång, men Velen tvivlade på främlingens sanna avsikter. Sedan fick han en vision där han såg framtiden för eredar, som gick med på att bli en del av legionen - de skulle förvandlas till demoner. Velen försökte varna sina bröder om detta, men de var redan berusade av drömmar om makt, och Velen insåg att han från det ögonblicket hade förlorat dem. I desperation bad han himlen om hjälp och blev besvarad av naaru .
Naaru är fiender till legionen och anhängare av ljuset. De samlar i hemlighet alla raser som motsätter sig Sargeras för att en dag skapa en enda oövervinnlig Army of the Light. Velen gick med på att svära trohet till Ljuset om Naaru hjälpte sitt folk. Vid utsatt tid samlade Velen en handfull likasinnade och lyckades knappt fly från krafterna från Kil'jaeden, som redan hade förvandlats till en demon och betraktade Velen som en förrädare mot sin ras.
Kil'jaeden, Archimonde och alla kvarvarande eredarer av Argus blev en del av legionen.
Under händelserna i legionexpansionen reste Velen, Illidan, Khadgar och Azeroths hjältar till Argus med målet att slutligen förstöra den brinnande legionen. I Antorus handlade de med legionens ledare, och titanernas pantheon, med hjälp av den korrupta själen i Argus-världen, placerade Sargeras i fångenskap, som Illidan återstod att övervaka.
K'aresh är en värld med två solar och hem för en ras av okroppsliga eteriska växter som strövar omkring i Under Vortex. Planeten erövrades av arméerna från Lord of the Void Dimensius. Det aktuella tillståndet i världen är okänt.
Zoroth är en flammande helvetisk planet som tillhör den brinnande legionen, nämligen Nathrezim , det vill säga Dreadlords. Lord Hel'nurath regerar där. Zoroth är känt för sina eldiga demonhästar, som används som fordon.
The Twisting Nether är ett astralt plan mellan världar, en samling av kaotisk magi. The Twisting Nether blev en fristad för demoniska varelser, varifrån de infiltrerade titanernas världar [40] [49] .
Det mest korrekta skulle vara att definiera Vridningen som den högsta aspekten av att vara, där mäktiga varelser lever. Vridning är inte synonymt med rymden , eftersom det finns bevis för att folken i Azeroth hade en idé direkt om rymden. Tomtarna hade till exempel astrolaber, de hade information om planeters och stjärnors rörelser, inklusive himlakroppar utanför solsystemet. Dessutom hade alverna teleskop för att observera natthimlen. Utrymmet mellan stjärnorna och planeterna kallas "Det stora mörkret bortom", [40] eller helt enkelt "The Otherworld". Å andra sidan kallades Vridningen ibland som tomrummet, en helvetisk plats bortom rum och tid som dödliga förstår det, ett rike av demoner som Gul'dan refererar till som "långt död".
Raserna i den brinnande legionen representeras av en omfattande lista över de mest olika varelserna, förenade av ett gemensamt mål: förstörelsen av allt liv.
Warcraft universum | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||||
Böcker |
| |||||||||
Övrig |