World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft- logotyp
Utvecklaren Blizzard underhållning
Utgivare Hela världenBlizzard underhållning
Lokaliserare Hela världenBlizzard underhållning
Del av en serie Warcraft
Annonsdatum 2001
Utgivningsdatum 23 november 2004
18 januari 2005
11 februari 2005
6 juni 2005
21 juli 2005
8 november 2005
6 augusti 2008 [1]
29 augusti 2012
Licens proprietär (fullständig) shareware (begränsad)
senaste versionen 9.2.5 (43971)
(1 juni 2022)
Genre rollspel
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar
GSRR : PG12+ - Föräldravägledning 12 OFLC (A) : M [2] PEGI : 12 USK : USK 12



Skapare
Speldesigners Rob Pardo
Jeffrey Kaplan
Tom Chilton
Kompositörer Jason Hayes
Tracy Bush
Derek Duke
Glenn Stafford
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , macOS
Spelläge multiplayer [3]
Gränssnittsspråk ryska och andra
transportörer DVD-ROM , 4 CD-ROM , digital distribution
Systemkrav
_
Minimum: [4] :
  • Processor: Intel Core 2 Duo E6600 eller AMD Phenom X3 8750
  • RAM : 2 GB
  • Grafikkort : NVidia GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850 eller Intel HD Graphics 3000
  • Hårddisk: 40 GB
  • Operativsystem: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
  • Internet: permanent anslutning
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

World of Warcraft ( Wow ; från  engelska  -  "World of Military Craft") är ett massivt multiplayer online-rollspel utvecklat och publicerat av Blizzard Entertainment . World of Warcraft utspelar sig i Warcrafts fantasyuniversum . Spelet är nära besläktat med tidigare spel i serien - strategispel i realtid ; varje spelare kontrollerar en karaktär och kan interagera med andra spelare i en delad virtuell värld. Spelet tillkännagavs 2001 och släpptes den 23 november 2004, 10-årsdagen av Warcraft: Orcs & Humans .

World of Warcraft tillhandahålls till spelare på en månadsbetald prenumerationsbasis; dessutom släpper spelet regelbundet betalda tillägg med teman som lägger till nya områden, nya karaktärsklasser och annat extra eller uppdaterat innehåll till spelet. Åtta sådana tillägg släpptes för 2020 - The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) och Shadowlands (2020). Under 2019 släpptes också en version av spelet Classic , baserat på spelets ursprungliga tillstånd (version 1.12) utan tillägg och uppdateringar som samlats under åren, och 2021 - Burning Crusade Classic , baserat på innehållet i originalet The Burning Crusade -tillägget [5] .

År 2008 utsåg Guinness rekordbok World of Warcraft till den mest populära MMORPG i världen med över 10 miljoner prenumeranter [6] ; vid toppen av spelets popularitet i oktober 2010 översteg detta antal 12 miljoner [7] , även om det 2015 hade minskat till 5,5 miljoner [8] . 2014 rapporterade Blizzard att över 100 miljoner konton hade skapats i spelet under de 10 åren sedan spelets lansering [9] . Spelet fick många utmärkelser, inklusive Gamespots utmärkelse för årets spel för det bästa spelet 2004 [10] .

Spelupplägg

World of Warcraft är ett massivt multiplayer online-rollspel där spelaren styr en enda spelbar karaktär från Warcrafts fantasiuniversum . I rollen som denna karaktär kan spelaren utforska spelets virtuella värld, slåss mot olika motståndare, inklusive andra spelares karaktärer; slutföra uppgifterna för icke-spelare karaktärer , delta i passagen av fängelsehålor med andra spelare och andra liknande aktiviteter. Ett framgångsrikt slutförande av uppgifter gör att spelaren kan förbättra karaktärens egenskaper och hans utrustning, vilket öppnar för tillgång till nya, svårare uppgifter och fängelsehålor. De flesta uppdrag genomförs initialt solo, men svårigheten för uppdragen ökar när spelarens nivå ökar, och många uppdrag kräver att spelaren arbetar i en grupp. För varje grupp av spelare som vill besöka fängelsehålan skapas en separat kopia av den, så att olika grupper av spelare inte kan hindra varandra från att utforska fängelsehålan och samla skatter [11] . Olika fängelsehålor är designade för spelare på olika nivåer och för olika antal deltagare - vanligtvis pratar vi om en grupp på upp till fem karaktärer, men spelet kan erbjuda spelare och "raids" där upp till 40 spelare kan vara ockuperade kl. samtidigt [12] . Som en del av en grupp tar spelarna på sig olika roller - vanligtvis består en grupp av en stridsvagn, en healer och tre fighters: stridsvagnen måste vara den första att engagera sig i strid och distrahera fiender, healern måste återställa de hälsopoäng som förlorats av stridsvagn och stridsflygplan, och kämparna måste göra så mycket skada som möjligt på fiender och besegra dem så snart som möjligt [11] . Både i fängelsehålorna och i spelets allmänna värld finns det starka fiender och bossar , som kräver samordnade handlingar av en grupp spelare för att besegra dem [13] [14] .

I World of Warcraft finns det ingen gemensam värld där alla spelare skulle vara närvarande samtidigt; istället skapade utvecklarna dussintals spelvärldar - identiska kopior, designade för flera tusen spelare vardera; det är dock möjligt att överföra karaktärer från en värld till en annan, och utvecklare kan koppla en glest befolkad värld med för få spelare till en större [15] . Tidigare var dessa världar uppdelade i flera typer, såsom PvE- världar ("spelare vs. miljö") eller PvP- världar ("spelare vs spelare"); beroende på vilken typ av värld, till exempel, om spelaren fritt kan attackera karaktärerna från den fientliga sidan när de möts eller inte [16] . Med släppet av Battle for Azeroth- expansionen är världar inte längre uppdelade i typer, och "War Mode" har dykt upp, vilket gör att spelaren kan växla mellan PvE- och PvP-lägen [17] .

Gränssnittsändringar

I World of Warcraft är det möjligt att använda anpassade gränssnittsmodifieringar skapade av tredjepartsutvecklare, de så kallade "tilläggen" [18] . Dessa ändringar är programmoduler i Lua- och XML-språk som är inbyggda i spelklienten [19] . Tillägg kan användas för att samla in statistik, ändra gränssnittet eller lägga till nya funktioner. Ofta finns det modifieringar av spelet som redan är ett oberoende spel (till exempel analogen i spelet till Bejeweled [20] ). Intressant nog, Blizzard "inte uppmuntrar eller stödjer användningen av anpassade ändringar, men förbjuder det inte" [19] . Ofta har tillägg en betydande negativ inverkan på spelklienten (till exempel orsakar problem med spelets prestanda), särskilt efter uppdateringar [19] . Möjligheterna med tillägg är begränsade både programmässigt (det är till exempel omöjligt att direkt besvärja med ett tillägg) och utvecklarföretagets regler [21] . Trots detta dyker det upp med jämna mellanrum ändringar som avsevärt kan förenkla eller på annat sätt påverka spelet. Ett exempel på detta är AVR- modifieringen , som tidigare kunde rita figurer i olika färger och former, vilket skapade effekten av deras närvaro i spelvärlden [22] . För att göra detta användes möjligheten att programmatiskt bestämma kamerans position [23] . Detta gjorde det möjligt att skapa ytterligare ett tillägg som avsevärt förenklar många slagsmål med chefer, tydligt visar spelaren var de farliga zonerna befinner sig, vilket leder till de förväntade åtgärderna från honom [24] . Som ett resultat "bröt" spelutvecklaren Blizzard, efter att ha förklarat problemet för spelarna [25] , avsiktligt detta tillägg [26] .

Nyligen har spelutvecklare bäddat in funktionerna för de mest populära anpassade modifieringarna i spelets grundläggande gränssnitt. Till exempel, i uppdatering 4.2, blev Dungeon Atlas [27] tillgänglig , inspirerad av anpassade mods som Atlas, AtlasLoot och Deadly Boss Mods. Det är värt att notera att Dungeon Atlas inte är en fullfjädrad ersättning för tillägget Deadly Boss Mods, som fortfarande är populärt än i dag, när det gäller hjälp i strider med monster, eftersom Atlas endast beskriver monsters förmågor. och ger inga instruktioner för åtgärder. Medan Deadly Boss Mods ger ganska tydliga instruktioner när ett monster aktiverar någon förmåga, visar den tiden efter vilken den eller den förmågan kommer att användas av monstret.

Tillägg

Med varje nytt stort tillägg ändras den maximalt tillåtna nivån av karaktärer, liksom nya territorier och berättelser, ibland yrken, raser eller klasser. Förutom tillägg släpps innehållsuppdateringar med jämna mellanrum som introducerar mindre globala förändringar (nya fängelsehålor, balanserande spelklasser, etc.).

namn Annonsdatum Utgivningsdatum
Det brinnande korståget 28 oktober 2005 [28] 16 januari 2007 [29]
Lich Kings vrede 3 augusti 2007 [30] 13 november 2008 [31]
kataklysm 21 augusti 2009 [32] 7 december 2010 [33]
Dimmor av Pandaria 21 oktober 2011 [34] 25 september 2012
Warlords of Draenor 8 november 2013 [35] 13 november 2014 [36]
Legion 6 augusti 2015 30 augusti 2016 [37]
Kampen om Azeroth 3 november 2017 14 augusti 2018 [38]
Shadowlands 1 november 2019 [39] 24 november 2020 [40]
Dragonflight 19 april 2022 29 november 2022

Soundtracks

Soundtracket från Legion

Utveckling och släpp

Skapandet av den första versionen av World of Warcraft tog 4 år, lanseringen av spelet ägde rum 2004, och vid tiden för 2009 deltog 900 personer i utvecklingen. Utvecklingen och supporten av spelet kostade $200 miljoner mellan 2004 och 2009 [46] .

World of Warcraft distribueras på "pay to play"-basis - för att få tillgång till spelet måste du betala för speltiden. Samtidigt är det möjligt att spela startversionen för fritt spel, men den har ett antal begränsningar [47] .

Lokalisering av spelet till ryska tillkännagavs den 10 december 2007 [48] , alfatestning började den 26 juni 2008 [49] , och den 6 augusti [1] blev ryska officiellt det femte europeiska språket som stöds av World of Warcraft .

2009, vid spelutvecklarkonferensen i Austin , talade Blizzard om resurserna som spenderas på att köra spelets servrar. Det är 75 000 processorer, 1,3 petabyte hårddiskutrymme och 4 600 anställda [50] [51] .

I slutet av 2010 dök ett dokument upp på Internet, som påstås innehålla Blizzard Entertainments planer på att släppa nya produkter. I synnerhet noterade den att de fjärde och femte tilläggen till World of Warcraft är planerade att släppas i mitten av 2012 respektive slutet av 2013. Företaget bekräftade inte läckorna [52] , men enligt den kinesiska webbplatsen Marbridge Consulting inledde det en utredning i sin kinesiska filial [53] .

Den 8 oktober 2012 utsattes spelets servrar för en massiv hackerattack, som ett resultat av vilket alla städer i Azeroth var fulla av lik av både NPC :er och spelarkaraktärer i flera timmar [54] .

På Gamescom 2014 sa World of Warcraft- producenten Tom Chilton att Blizzard hade diskuterat möjligheten att skapa WoW 2 i över 10 år [55] .

Inflytande

Den 4 oktober 2006 släppte South Park -serien " Make Love Not Warcraft "-serien tillägnad World of Warcraft .

Den 27 februari 2009 meddelade den svenska organisationen The Youth Care Foundation att World of Warcraft i datorspelens värld kan likställas med kokain . Representanter för organisationen hävdade att de vid upprepade tillfällen stött på exempel på beroende av datorspel , och i samtliga fall gjorde World of Warcraft sig skyldig till detta , dessutom tiodubblades antalet självmord på grund av spel efter spelets utgivning [56] [57] .

Det finns fall då ett för långt spel ledde till ödesdigra konsekvenser [58] . Så i oktober 2005, efter att ha spelat World of Warcraft i många dagar, dog en kinesisk flicka av utmattning [59] .

Spelet passerade alltför krävande censur i Kina. Till exempel togs alla skelett och ben bort , eftersom de enligt huvudversionerna förolämpade avlidna människors själar. Dessutom började censorer införa ett förbud mot ord relaterade till mänsklig sexualitet i kommunikation mellan spelare [60] .

Skärmanpassning

I början av 2013 intensifierades arbetet med att skapa en fullängdsfilm baserad på speluniversum. Den 24 maj 2016 ägde världspremiären av filmen " Warcraft " rum, den 26 maj släpptes den på skärmar i Ryssland. Regissören var Duncan Jones , författaren till filmerna " Moon 2112 " och " Source Code " [61] . Filmen tog 123 dagar att producera och kostade 160 miljoner dollar.

Anteckningar

  1. 1 2 Ryska World of Warcraft släppt . Lenta.ru (6 augusti 2008). Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 28 januari 2012.
  2. OLFC Classification Database (otillgänglig länkhistorik ) . Commonwealth of Australia (16 september 2009). Hämtad: 3 februari 2010.   (otillgänglig länk)
  3. Kombinera World of Warcraft-rekord med Battle.net , Blizzard Entertainment . Arkiverad från originalet den 17 november 2011. Hämtad 23 september 2011.
  4. Minsta systemkrav för att köra World of Warcraft - Battle.net Support Arkiverad 10 februari 2015.
  5. Återvänd till Outland 2 juni på Burning Crusade Classic™ . Blizzard Entertainment Inc. (6 maj 2021). Hämtad 6 maj 2021. Arkiverad från originalet 6 maj 2021.
  6. Guinness World Records Gamer's Edition - Rekord - PC-  spel . guinnessworldrecords.com. Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 14 februari 2010.
  7. Blizzard Entertainment - World of Warcraft®-prenumeranter topp 12 miljoner . Blizzard Entertainment (7 oktober 2010). - Pressmeddelande. Hämtad 7 oktober 2010. Arkiverad från originalet 28 augusti 2011.
  8. Activision behöver inte längre frukta minskande "World of Warcraft"-prenumerationer . Arkiverad från originalet den 3 november 2015.
  9. Blizzard når 100 miljoner World of Warcraft-konton . Polygon.com (28 januari 2014). Arkiverad från originalet den 1 februari 2014.
  10. Bäst av  2004 . GameSpot . Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 28 augusti 2011.
  11. 1 2 worldofwarcraft.com: En nybörjarguide . Blizzard underhållning . Datum för åtkomst: 7 januari 2019. Arkiverad från originalet 7 januari 2019.
  12. Andrew Park. Uppdaterad förhandsvisning av World of Warcraft - slutliga detaljer, spelare vs. Spelare, framtida uppdateringar . GameSpot (23 november 2004). Hämtad 7 maj 2008. Arkiverad från originalet 17 mars 2009.
  13. Tim Surette. WOW v1.8 patch lägger till drakar, högtidsfestligheter . GameSpot (12 oktober 2005). Hämtad 7 maj 2008. Arkiverad från originalet 7 juli 2012.
  14. Tim Surette. World of Warcraft patchad . GameSpot (11 februari 2005). Hämtad 7 maj 2008. Arkiverad från originalet 7 juli 2012.
  15. Scott Andrews. WoW Archivist: A rollback history of  realms . Engadget (13 september 2013). Hämtad 13 september 2018. Arkiverad från originalet 13 september 2018.
  16. Michael Grey. WoW Rookie: Hur man väljer  typ av rike . Engadget (27 oktober 2011). Hämtad 13 september 2018. Arkiverad från originalet 13 september 2018.
  17. Svetlana Nelipa. I World of Warcraft kommer uppdelningen av servrar i PvP och PvE att försvinna . Hasardspel (5 november 2017). Hämtad 13 september 2018. Arkiverad från originalet 14 december 2019.
  18. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2016927#blog Arkiverad 31 augusti 2011 på Wayback Machine Tips för nya spelare: hur mår du med tillägg, vän?
  19. 1 2 3 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1849925852#5 Arkiverad 9 april 2014 på Wayback Machine Officiell ståndpunkt om användningen av UI (UI)
  20. http://www.wowinterface.com/downloads/info11019-Bejeweled.html Arkiverad 29 augusti 2011 på Wayback Machine Bejeweled : Mini Games, ROFL : WoWInterface AddOns
  21. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1820963719 Arkiverad 24 oktober 2011 på Wayback Machine World of Warcrafts riktlinjer för moddning
  22. http://www.mmo-champion.com/threads/712387-AVR-Blue-posts-MMO-Report Arkiverad 14 september 2010 på Wayback Machine Addon Spotlight - AVR
  23. http://www.wowace.com/addons/avr/pages/faq/#w-why-dont-the-markings-stay-accurately-on-the-ground Arkiverad 17 november 2011 på Wayback Machine AVR - FAQ - WoW-tillägg - WowAce.com
  24. http://www.wowace.com/addons/avr-encounters/ Arkiverad 30 juli 2011 på Wayback Machine AVR Encounters - WoW AddOns - WowAce.com
  25. http://blue.mmo-champion.com/topic/19699/avr---avre-questions-for-blizz Arkiverad 17 november 2011 på Wayback Machine Avr + avre frågor för blizz
  26. http://blue.mmo-champion.com/topic/20160/avr-mod-broken-in-335 Arkiverad 17 november 2011 på Wayback Machine AVR Mod Broken i 3.3.5
  27. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2518946#blog Arkiverad 29 juni 2011 på Wayback Machine Patch 4.2 Översikt - Dungeon Atlas
  28. Burning Crusade Webbplats öppen  (engelska)  (otillgänglig länk - historia ) . blizzplanet.com (28 oktober 2005). Hämtad: 5 september 2009.  (inte tillgänglig länk)
  29. Blizzard Entertainment börjar korståg . Lenta.ru (16 januari 2007). Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 17 november 2011.
  30. ↑ World of Warcraft® : Wrath of the Lich King™ avslöjat  . Blizzard underhållning . eu.blizzard.com (3 augusti 2007). Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 28 augusti 2011.
  31. Ryssland var först i världen som fick ett nytt tillägg till World of Warcraft . Lenta.ru (12 november 2008). Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 17 november 2011.
  32. Blizzard tillkännager ny expansion för World of Warcraft . Lenta.ru (21 augusti 2009). Datum för åtkomst: 5 september 2009. Arkiverad från originalet den 20 juli 2012.
  33. WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ PÅ REA 7 DEC 2010 Arkiverad 7 oktober 2010 på Wayback Machine eu.blizzard.com   (Åtkom 4 oktober 2010)
  34. Blizzard tillkännager ny expansion för World of Warcraft . Blizzard Entertainment (21 oktober 2011). Tillträdesdatum: 2011-21-10. Arkiverad från originalet den 5 februari 2012.
  35. Blizzard tillkännager ny expansion för World of Warcraft . Blizzard Entertainment 8 november 2013. Tillträdesdatum: 2011-21-10. Arkiverad från originalet den 5 februari 2012.
  36. Eddie Makuch. WoW : Warlords of Draenor lanseras i november  . Gamespot (14 augusti 2014). Hämtad 15 augusti 2014. Arkiverad från originalet 16 augusti 2014.
  37. Legion™ börjar invasionen 30 augusti (länk ej tillgänglig) . World of Warcraft. Hämtad 20 april 2016. Arkiverad från originalet 21 april 2016. 
  38. Officiell spelsajt: Battle for Azeroth-expansion är ute! . Hämtad 25 december 2018. Arkiverad från originalet 25 december 2018.
  39. World of Warcrafts nya expansion kommer verkligen att heta Shadowlands . Igromania . Hämtad 1 november 2019. Arkiverad från originalet 1 november 2019.
  40. Shadowlands-expansionen släpps den 24 november . Hämtad 23 maj 2022. Arkiverad från originalet 20 januari 2022.
  41. ↑ Soundtracket från World of Warcraft®  . Blizzard Store. Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 28 augusti 2011.
  42. The Burning Crusade® Soundtrack  . www.en.game-ost.ru. Hämtad 23 september 2009. Arkiverad från originalet 1 december 2008.
  43. ↑ Wrath of the Lich King® Soundtrack  . game-ost . Elvista Media Solutions Corp. Hämtad 23 september 2009. Arkiverad från originalet 15 oktober 2009.
  44. Cataclysm®  Soundtrack . game-ost . Arkiverad från originalet den 14 april 2013, Elvista Media Solutions Corp.
  45. ↑ Mists of Pandaria® Soundtrack  . game-ost . Arkiverad från originalet den 14 april 2013, Elvista Media Solutions Corp.
  46. Hur lång tid tar spel? . www.econdude.pw. Hämtad 20 augusti 2017. Arkiverad från originalet 21 augusti 2017.
  47. Startversion (otillgänglig länk) . Blizzard Entertainment Inc. . Arkiverad från originalet den 21 juni 2012. 
  48. World of Warcraft kommer att översättas till ryska 2008 . Lenta.ru (10 december 2007). Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 6 augusti 2011.
  49. Alfatestning av det ryska World of Warcraft har börjat . Lenta.ru (6 augusti 2008). Hämtad 5 september 2009. Arkiverad från originalet 31 juli 2011.
  50. VG247 "Bloggarkiv" GDC Austin: WoW behöver 20 000 system och över 4600 anställda för att hålla sig kvar Arkiverad 22 september 2009 på Wayback Machine 
  51. Blizzard: WoW behöver 20 000 datorer och 4 600 personer - GameMAG - sådan Gamemag Arkiverad 26 januari 2010.
  52. Phil Kollar. UPPDATERING: Är detta Blizzards släppschema för de kommande fyra åren?  (engelska) . gameinformer (30 november 2010). Hämtad 25 juli 2017. Arkiverad från originalet 13 september 2017.
  53. ↑ Ryktet : Blizzard HQ anklagar Kinas kontor för läcka  . Marbridge Consulting (2 december 2010). Hämtad 25 juli 2017. Arkiverad från originalet 5 augusti 2017.
  54. Hackare iscensatte ett folkmord i World of Warcraft . Hämtad 6 mars 2017. Arkiverad från originalet 6 mars 2017.
  55. Eddie Makuch. Blizzard har övervägt WoW 2  . Gamespot (15 augusti 2014). Hämtad 17 augusti 2014. Arkiverad från originalet 17 augusti 2014.
  56. World of Warcraft likställdes med kokain . Lenta.ru (27 februari 2009). Hämtad 15 april 2009. Arkiverad från originalet 7 oktober 2011.
  57. Efterdyningarna av leken . Hämtad 29 september 2017. Arkiverad från originalet 2 december 2014.
  58. 10 DÖD PÅ DATORSPELYouTube-logotyp 
  59. Begravning i spelet hålls för World of Warcraft-  spelare . GamePro (4 november 2005). Hämtad 1 april 2009. Arkiverad från originalet 28 augusti 2011.
  60. Kineserna "städade upp" World of Warcraft . Igromania . Andrey Chaplyuk (7 september 2010). Hämtad 18 augusti 2019. Arkiverad från originalet 18 augusti 2019.
  61. Regissören för "Moon 2112" kommer att spela in filmatiseringen av World of Warcraft - "[email protected]" . Hämtad 1 februari 2013. Arkiverad från originalet 5 februari 2013.

Länkar