Diablo IV | |
---|---|
Tidiga spelaffisch | |
Utvecklaren | Blizzard underhållning |
Utgivare |
![]() |
Lokaliserare | Blizzard underhållning |
Del av en serie | Diablo |
Annonsdatum | 1 november 2019 |
Utgivningsdatum | 2023 |
Genre | Action/RPG |
Skapare | |
Handledare | Luis Barriga |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Spellägen | single player , multiplayer |
transportörer | optisk skiva , digital distribution |
Kontrollera | tangentbord och mus , gamepad |
Officiell sida |
Diablo IV (kodnamnet Project Fenris ) är ett datorspel under utveckling av Blizzard Entertainment , en fortsättning på Diablo -spelserien . Spelet tillkännagavs på BlizzCon den 1 november 2019 för Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One och Xbox Series X/S [1] .
Diablo IV utspelar sig 60 år efter händelserna i tredje delen , efter att miljoner människor har dödats av både High Heaven och Burning Hell. I maktens vakuum dyker ett legendariskt namn fram - Lilith, mänsklighetens stamfader, dotter till Mephisto, succubusdrottningen Lilith , som först dök upp i Diablo II [2] [3] . Dess grepp om Sanctuary skär djupt in i mäns och kvinnors hjärtan, odlar det värsta i dess invånare och lämnar världen på en mörk, hopplös plats.
Diablo IV kommer att implementera idén om en öppen värld, som är uppdelad i fem unika platser. Sammansättningen av spelvärlden inkluderar Kejistan (mer exakt, dess norra ökendel), Dry Steppes, Skosglen, Broken Peaks och Khavezar [4] . Spelare kommer äntligen att kunna använda husdjur - fästen, som gör att de kan resa långa sträckor. Världsbossar kan nu också hittas i det öppna spelutrymmet. Alla zoner i Diablo IV är nu 10-20 gånger större än de största zonerna i föregående spel. Den öppna världen är dock fixerad och kommer inte att genereras slumpmässigt. Även om delar av den allmänna spelvärlden är planerade i spelet är spelet inte ett MMO. Efter att ha slutfört berättelseuppdragen kommer städerna att kunna bli de så kallade. "hubbar" för spelare.
Spelet kommer att implementera en förändring av dag och natt, samt dynamiskt förändrade väderförhållanden.
PvP-zoner har tillkännages i spelet, de är platser där spelare kan slåss mot varandra. Du kan spela tillsammans som ett lag eller ensam. Auktionen som var i den tidiga versionen av Diablo III kommer inte att vara [5] .
Det finns fem klasser tillgängliga i spelet, som i alla fall kommer att vara i början av spelet [6] :
Alla karaktärer har fått sina talangträd omgjorda för att se ut som riktiga träd, där spelarna spenderar talangpoäng i grenar och passiva skicklighetspoäng i rötter.
Utvecklingen av Diablo IV dök först upp i läckt media strax före starten av BlizzCon [7] .
Spelet tillkännagavs den 1 november 2019 vid den årliga BlizzCon 2019- konferensen . Film- och speltrailers avslöjades. Utvecklarna tillkännagav en återgång till den "dystra" stilen i den andra delen . I speltrailern tillkännagavs de tre första klasserna - barbar, trollkvinna och druid [2] .
Utvecklarna har tillkännagett en öppen värld som spelaren kan utforska ensam eller tillsammans med andra spelare. Även i Diablo IV :s värld kommer det att finnas fängelsehålor, vars layout kommer att genereras procedurmässigt [8] .
![]() |
|
---|
Diablo | |
---|---|
Videospel |
|
Resten |
|
Blizzard spel | |
---|---|
Star Craft |
|
De förlorade vikingarna | |
Warcraft |
|
Diablo |
|
Övervakning | |
Andra spel | |
crossover | Stormens hjältar |
Inställt |
|
Annan programvara | Battle.net |