Jade Raymond | |
---|---|
Jade Raymond | |
Födelsedatum | 28 augusti 1975 (47 år) |
Födelseort | |
Land | |
Ockupation | Grundare av Motive Studios |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Jade Raymond ( född 28 augusti 1975 , Montreal , Kanada ) är en tidigare exekutiv producent på Ubisoft Montreal och verkställande direktör för Ubisoft Toronto. I juli 2015 gick hon med i Electronic Arts och grundade Motive Studios , som är baserat i Montreal.
Hon föddes den 28 augusti 1975 i Montreal , Kanada . Efter en hel sommar att spela datorspel insåg hon att hon kunde skapa dem [1] . Efter gymnasiet gick hon in och tog examen från Marianapolis College . Hon deltog i datorforskningsprogrammet vid McGill University . Efter examen från college arbetade hon för Sony som spelprogrammerare . Där var hon med och satte upp det första forskarteamet i företagets onlinedivision. Hon kom senare att arbeta för Electronic Arts som producent på The Sims Online . Och 2004 , efter sju år i New York och San Francisco , återvände hon till sin hemstad Montreal och började arbeta på Ubisoft Montreal som producent på Assassin's Creed . Dessutom var Jade värd för TV-programmet Electric Playground för spelkanalen G4 [1] .
Sommaren 2009 utsågs Jade till chef för Ubisoft Toronto [2] [3] .
I juli 2015 gick Raymond tillbaka till Electronic Arts och grundade Motive Studios i Montreal . Hon ledde också Kaliforniens Visceral Games och arbetade med designern och manusförfattaren Amy Hennig på Star Wars - filmserien [4] [5] .
I mars 2019 blev Jade ny VP för Google och chef för Google Stadia Games and Entertainment [6] [7] . 2021 lämnade hon studion och Google mitt i nyheterna om utfasningen av Google Stadia [8] .
2021 grundade Raimod Haven Studios, en indiestudio för att utveckla exklusivt innehåll för PlayStation -spelkonsoler [9] . Ett år senare tillkännagav Sony Interactive Entertainment förvärvet av studion [10] .
År | namn | Företag | Roll | Anteckningar |
---|---|---|---|---|
2002 | The Sims online | Elektronisk konst | producent | [elva] |
2007 | Assassin's Creed | Ubisoft | producent | [12] [13] |
2009 | Assassin's Creed II | Ubisoft | Exekutiv producent | [13] |
Assassin's Creed: Bloodlines | [13] | |||
2013 | Tom Clancy's Splinter Cell: Svartlista | [13] | ||
2014 | Watch Dogs | [11] [13] | ||
2014 | Assassin's Creed Unity | verkställande direktör | [fjorton] | |
2014 | Far Cry 4 | verkställande direktör | [fjorton] | |
2015 | The Mighty Quest for Epic Loot | Ubisoft Montreal | Exekutiv producent | [elva] |
2017 | Battlefront II | Elektronisk konst | senior vice president och general manager | [fjorton] |
I sociala nätverk | |
---|---|
Tematiska platser |
Assassin's Creed | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||
Media |
| |||||
Tecken |
| |||||
människor |