Watch Dogs | |
---|---|
Omslag till PC-versionen av spelet | |
Utvecklaren |
Ubisoft Montreal Ubisoft Reflections |
Utgivare |
![]() |
Lokaliserare | Logrus [1] |
Del av en serie | Vakthundar |
Annonsdatum | 4 juni 2012 |
Utgivningsdatum |
27 maj 2014 18 november 2014 |
Licens | Proprietär |
Spelbudget | 80 miljoner dollar [2] |
Genre |
Action-äventyr stealth action |
Åldersbetyg _ |
CERO : Z - Endast 18 år och uppåt ESRB : M - Mogna PEGI : 18 USK : USK 18 |
Skapare | |
Handledare | Jonathan Morin |
Producent | Dominic Ge |
Spel designer | Danny Belanger |
Manusförfattare | Kevin Short |
Programmerare | Francis Boivin [3] |
Kompositör |
Brian Reitzell Peter Connelly |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii U |
motor | Störa |
Spellägen |
single player multiplayer |
Gränssnittsspråk | De viktigaste språken i världen, inklusive ryska |
Bärare |
optisk skiva digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Utvalda:
|
Kontrollera | gamepad , tangentbord , mus |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Watch Dogs (från engelska - "Watchdogs") är ett datorspel med flera plattformar i genren actionäventyr med en öppen värld , det första spelet i raden i serien med samma namn . Spelet släpptes 2014. Spelet är utvecklat av den kanadensiska studion Ubisoft Montreal , känt för franchiseavtal som Splinter Cell och Assassin's Creed . Spelet i Watch Dogs fokuserar på spelarens förmåga att hacka sig in i olika elektroniska enheter, samt att skaffa och kontrollera information. Spelet visades först upp på Ubisofts presskonferens på E3 2012 [4] .
Viktiga spelelement i Watch Dogs inkluderar hackning och övervakning [5] . Spelets huvudperson Aiden Pearce kan använda vilken enhet som helst som är ansluten till stadens centrala operativsystem (ctOS) som ett vapen mot honom [6] . Under en gameplay-demo orsakar Aiden störningar i mobiltelefonsignaler som en distraktion för att komma in på en betald konstutställning, och lyssnar även på telefonsamtal för information om sitt mål, och påverkar trafikljus, vilket orsakar en bilolycka att avlyssna mål [6] . Spelaren kan också komma åt information från ctOS på NPC :er de möter, inklusive information om demografi, hälsa, etc. Det finns 8 förmågor att interagera med staden med hjälp av ctOS i spelet: koppla bort kommunikationen och stänga av (hacka kameror), stoppa tåg och överbelasta elektriska nät, omkonfigurera trafikljus och köra bil, höja broar och barriärer.
Handlingen i Watch Dogs bygger på konceptet informationskrigföring : data har blivit sammankopplade och användningen av teknik ökar i världen. Spelet utspelar sig i en alternativ verklighetsversion av staden Chicago , Illinois , som är en av många städer som använder operativsystemet "ctOS" . Systemet styr nästan alla delar av staden, och innehåller även information om alla dess invånare och aktiviteter som kan användas för olika ändamål [7] . I spelets universum orsakades ett strömavbrott i USA och Kanada av hackare för att stimulera utvecklingen av ctOS [8] . Spelets huvudkaraktär, Aiden Pearce, är en mycket skicklig hackare , beskriven som en man som använder "både sina knytnävar och sitt intellekt" [6] . En gameplay-demo på E3 visade att Aiden använde förmågan att inaktivera kommunikation, telefoner och kontrollera trafikljus, vilket gjorde det lättare för honom att hämnas på familjens missbrukare. [9] .
Utvecklingen av spelet började 2009 [10] . Ubisoft Montreals kreativa chef Jonathan Morin noterade att Watch Dogs syftar till att "gå bortom dagens öppna världsspel" genom att tillåta spelare att använda hans information som grund för historien och kontrollera hela staden genom hackningsmekanik [6] . Spelets arbetstitel är Nexus [11] .
Speciellt för spelet skapade Ubisoft Montreal en ny spelmotor som heter Disrupt [12] . Ubisoft prioriterade utvecklingen av PC och 8:e generationens konsolversioner av spelet [13] . Den 6 mars 2014 släpptes en storytrailer för spelet.
Spelet presenterades officiellt under Ubisofts presskonferens på den internationella spelmässan E3 2012. En trailer för spelet hade emellertid av misstag lagts ut på Ubisofts YouTube-kanal , men togs snabbt bort innan dess officiella debut [14] [15] . Ubisoft bekräftade senare släppet av spelet på PC [9] . Den 15 februari 2013 skickade GameStop- anställda en reklambild av spelet till Kotaku, tillsammans med en mer djupgående story. Flygbladsfotot antydde att spelet skulle släppas i slutet av 2013 på "alla hemmakonsoler" [16] . Watch Dogs släpptes den 27 maj 2014 på Windows, PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One . Wii U- versionen började säljas under fjärde kvartalet 2014.
För närvarande finns det 10 upplagor av spelet och 6 bonusar
Föremål | Utgåvor av spelet | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
REGELBUNDEN | SÄRSKILD | DEDSEC | VIGILANTE | UPPSPEL | DIGITAL DELUXE (elektronisk version) |
BEGRÄNSAD | ||
Spelet | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | |
Exklusiv förpackning | Inte | Inte | Ja | Ja | Inte | Inte | Ja | |
23 cm (9") Aiden Pearce-figur | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Ja | |
Aiden Pearce basebollkeps | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | |
Aiden Pierce mask | Inte | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Ja | |
Exklusiv Steelbook | Inte | Inte | Ja | Inte | Ja | Inte | Ja | |
Konstbok | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Ja | |
original soundtrack | Inte | Inte | Ja | Ja | Inte | Inte | Ja | |
Chicago karta | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte | |
Samlarkort | Inte | Inte | Ja | Inte | Inte | Inte | Inte | |
Spelbonusar | ||||||||
Quest genombrott | Inte | Ja | Ja | Inte | Ja | Ja | Inte | |
Quest Palace | Inte | Inte | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | |
Quest Signature Shot | Inte | Inte | Ja | Inte | Ja | Ja | Inte | |
Content Shadow DedSec | Inte | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | |
Innehållsagent Blume | Inte | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte | |
Club Justice innehåll | Inte | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Inte |
Content Shadow "DedSec" .
Innehållsagent "Blume" .
Innehåll "Club Justice" .
Den 3 september 2014 tillkännagav Ubisoft det första berättelsetillägget ( engelska DLC ) Bad Blood ("Bad Blood"). För ägarna av säsongskort ( eng. Season Pass ) ägde premiären av DLC rum den 23 september , för alla andra - en vecka senare ( 30 september ) [17] .
Dessutom ges spelare möjligheten att spela som Raymond "T-Bone" Kinney, en av originalspelets hjältar. Händelser utspelar sig ett år efter Watch Dogs. I berättelsen infiltrerar T-Bone Blume Corporation för sista gången för att lämna ett falskt märke på deras system. Men precis innan flykten från Chicago hamnar hjälten i en rad händelser, där han själv visar sig vara huvudmålet.
Watch_Dogs: Bad Blood innehåller bland annat flera ytterligare samarbetsuppgifter för två spelare från kategorin Street Sweep Contracts, som också kan genomföras ensamma. Dessutom har nya enheter, färdigheter och kostymer blivit tillgängliga i spelet. En av innovationerna är T-Bones radiostyrda bil vid namn Eugene, som används både för övervakning och för att eliminera motståndare.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | PS4: 82,88 % [18] XONE: 77,50 % [19] PC: 76,75 % [20] |
Metakritisk | PS4: 82/100 [21] PC: 80/100 [22] XONE: 78/100 [23] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
CVG | 9/10 [24] |
Destruktoid | 8/10 [25] |
kant | 8/10 [26] |
Eurogamer | 7/10 [27] |
Game Informer | 8,5/10 [28] |
GameSpot | 8/10 [29] |
GameTrailers | 8,9/10 [30] |
IGN | 8.4/10 [31] |
Joystiq | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Polygon | 8/10 [33] |
videospelare | 7/10 [34] |
Metro | 7/10 [37] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN Ryssland | 8,5/10 [35] |
Riot Pixels | 60 % [38] |
" spelande " | 8/10 [36] |
Watch Dogs har fått övervägande positiva recensioner från spelresurser. PC-versionen fick en poäng på 76,75 % på spelrankingen och 80 av 100 på Metacritic [20] [22] . Playstation 4 -versionen fick en poäng på 82,88 % på spelrankingen och 82 av 100 på Metacritic [18] [21] . Xbox One -versionen fick en poäng på 77,50 % på spelrankingen och en poäng på 78 av 100 på Metacritic [19] [23] .
Watch Dogs fick över 82 utmärkelser och nomineringar på Electronic Entertainment Expo 2012 (E3 2012) [39] och vann två Game Critics Awards ("Special Award for Graphics or Sound" och "Special Award for Innovation") [40] . Följande år fick Watch Dogs över 90 priser och nomineringar på Electronic Entertainment Expo 2013 (E3 2013) [41] och vann en Game Critics Awards ("Bästa action/äventyrsspel") och fick ytterligare fyra nomineringar ("Bästa show, Bästa originalspel, bästa konsolspel och bästa flerspelarspel) [42] [43] .
På Gamescom i augusti 2013 meddelade Sony att de gick samman med Ubisoft för att samproducera en film baserad på spelet [44] . Den 24 april 2014 rapporterade Deadline.com att Paul Wernick och Rhett Reese skulle skriva filmen . [45]
I ett annat Ubisoft -projekt , Assassin's Creed IV: Black Flag , finns en referens till Watch Dogs i form av en referens till "ctOS" [46] . I samma spel finns karaktären Olivier Garneau, som enligt handlingen i Assassin's Creed IV: Black Flag åker till Chicago för en konferens, och i Watch Dogs kan huvudpersonen möta honom på ett uppdrag att eliminera mål.
Den 8 juni 2016 tillkännagav Ubisoft Montreal och Ubisoft Entertainment officiellt utvecklingen av Watch Dogs 2 . Spelets huvudperson var en svart hacker vid namn Marcus Holloway. Uppföljaren utspelar sig i San Francisco . Spelet släpptes den 15 november 2016.
![]() |
|
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Watch Dogs Series | |
---|---|
Spel |
|
Relaterade artiklar |
Ubisoft Montreal- spel | |
---|---|
Persiens Prins |
|
Tom Clancys Splinter Cell |
|
Tom Clancys Rainbow Six |
|
Far Cry |
|
Assassin's Creed | |
Watch Dogs |
|
Shaun vit |
|
Övrig |
|