Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell
Utvecklaren Ubisoft Montreal ( Win , Xbox , Mac , GBA )
Ubisoft Shanghai ( PS2 , GameCube )
Gameloft ( Java )
Utgivare Ubisoft
Lokaliserare Russobit-M \ GFI , Media Service 2000
Del av en serie Splintercell
Lanseringsdatum 17 november 2002 Xbox
17 november 2002
27 november 2002
29 november 2002

Windows
13 februari 2003
19 februari 2003
22 april 2003
Mission Pack DLC
14 februari 2004
Mac 2003 PlayStation 2 28 mars 2003 11 april 2003 27 november 2003 GameCube 11, 6 juni 20 adv. , 2003 6 juni 2003 N-Gage 10 december 2003












PlayStation 3
16 september 2011
27 september 2011
Version 1.3
Genre smygaktion
Åldersbetyg
_
ESRB : T - Tonåringar PEGI : 12
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar Windows , Mac OS , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , GBA , N-Gage , Java , Xbox 360 , PlayStation 3
motor Unreal Engine 2.0
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelska [1] och franska [1]
transportörer CD , DVD
Systemkrav
_
1,0 GHz CPU , 256 MB RAM , 64 MB RAM , DirectX 8.1, Windows 2000 SP4 / Windows XP SP1
Kontrollera tangentbord , mus , gamepad
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Tom Clancy's Splinter Cell  är ett smyg-action -videospel utvecklat av Ubisoft Montreal , den första delen i Splinter Cell -serien kurerad av den amerikanske författaren Tom Clancy . Huvudpersonen Sam Fisher röstades av skådespelaren Michael Ironside .

Amerikanska NSA organiserar en ny hemlig enhet "Third Echelon". Sam Fisher blir enhetens första operativ. Han måste förhindra ett krigsutbrott mellan USA och Kina och hitta den gömma Georgiens president Kombayan Nikoladze för att förhindra användningen av hans hemliga vapen, kodnamnet "Ark".

För N-Gage släpptes spelet som Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action . Framgången med spelet har gett upphov till flera böcker baserade på serien.

Spelupplägg

Splinter Cells stealth-orienterade spelupplägg , trots frekventa jämförelser med Metal Gear-serien , påminner faktiskt mer om den klassiska stealth-serien Thief . Genom att kontrollera Sam måste spelaren skickligt gömma sig i skuggorna, smyga förbi vakterna, använda miljön och utrustningen.

Skuggan är spelarens huvudassistent. En speciell indikator är installerad på gränssnittet, som indikerar hur synlig Fisher är vid en given tidpunkt. Denna indikator låter spelaren välja rätt plats för att gömma sig från fiender och inte synas.

Användningen av vapen välkomnas inte av spelet - ljudet av skottet är mycket högt och kan höras på stort avstånd, dessutom, för att omedelbart döda fienden, måste du skjuta i huvudet, vilket inte är lätt uppgift. Dessutom får spelaren en liten mängd ammunition per nivå, som måste sparas i nödfall. För strid har Fisher en ljuddämpad maskingevär som kan använda olika typer av ammunition (från vanliga kulor till stötkulor), en tystad pistol, flera typer av granater och olika saker. Förutom att använda vapen kan Sam göra en fiende ur funktion genom att bedöva dem med ett slag mot halsen. Sam kan bära bort alla kroppar och gömma dem i skuggorna så att andra vakter inte hittar dem. Ibland gör villkoren för uppgiften det omöjligt att döda fiender och tvinga dem att bara bedöva eller söva dem. Om Fisher fortfarande hittas slår vakterna larm. Efter att en eller flera varningar har höjts avslutas spelet.

Fisher kan använda sina akrobatiska färdigheter och utrustning för att utföra uppgifter. Sam kan klättra på avsatser, klättra i rör, hänga mellan två väggar vid behov etc. Men alla uppgifter kan inte lösas enbart med akrobatik. Fishers inventering inkluderar alltid trifokalt mörkerseende och infraröda termiska glasögon, låsplockar för att öppna låsta dörrar och en optisk kabel för att kika under en dörr.

Spelet är ganska linjärt och erbjuder flera lösningar. Spelaren måste helt enkelt ta reda på hur man tar sig från en punkt till nästa på det mest effektiva sättet.

Plot

2003 Som svar på den ökande användningen av de senaste digitala krypteringsteknikerna för att dölja potentiella hot mot den nationella säkerheten i USA, tvingades NSA (National Security Administration) att starta nya utvecklingar inom området för underrättelseinsamling. Detta topphemliga företag, kallat "Tredje Echelon", var punkten för att återvända till klassisk spionageteknik, förstärkt av avancerad övervaknings- och stridsteknik och syftade till att aggressivt samla in data lagrad i fientligt territorium. När information som bedöms vara avgörande för nationell säkerhet inte kan erhållas på traditionellt sätt, ges Third Echelon rätt att genomföra fysiska operationer.

Trots USA:s regerings förnekande, utplacerade Third Echelon enheter som blev kända som "Splinter Cells": elitteam för insamling av underrättelser bestående av en enda fältagent med stöd av ett avlägset team. Dessa grupper är kompakta, mycket manövrerbara och nästan svårfångade.

2004 kontaktade CIA NSA angående förlusten av kontakten med CIA-agenten Ellis Madison, som spårade kommunikationer i den före detta sovjetrepubliken Georgien. En andra agent, Blostein, skickades till den georgiska huvudstaden, Tbilisi, på jakt efter agent Madison, men efter sju dagar fick han ingen kontakt. I rädsla för att amerikanska agenter var i händerna på en misstänkt terroristgrupp, tog Third Echelon in Splinter Cell-operativen Sam Fisher i fallet för att hitta de saknade agenterna och lösa situationen.

Du är Sam Fisher. Du får inte lämna fotspår på den fysiska eller politiska kartan. Kom ihåg att även om dödande kan äventyra en täckmantel, finns det inget val alls mellan att lämna ett vittne eller en död kropp. Du finns inte. Du är Splinter Cell.

Under utredningen avslöjar Fischer systematisk etnisk rensning och massakrer bland muslimer i Azerbajdzjan, på order av Georgiens president Kombayan Nikoladze, som vill lägga vantarna på landets enorma oljeresurser. Efter att NATO ingripit och stoppat georgierna går Nikoladze under jorden och inleder som vedergällning en informationskris i Amerika med hjälp av datoralgoritmer utvecklade av den kanadensiske hackaren Philip Masse. Fisher får order att hitta och eliminera Nikoladze. Under utredningen får Fisher veta att Nikoladze arbetade med den kinesiske landsförrädaren general Kong Feirong för att skapa ett kärnvapen med kodnamnet "Ark" (eller "Ark") och installerade det någonstans i USA. Efter att ha infiltrerat det georgiska presidentpalatset dödar Fischer Nikoladze genom att hindra honom från att använda vapnet.

Xbox- och PC -versionerna av spelet har tre ytterligare nivåer, tillgängliga via Xbox Live eller genom att installera en speciell patch i Chaos Theory Collector's Edition , som fortsätter handlingen. Efter mordet på Nikoladze reser Sam till Kolahalvön i Ryssland för att eliminera Philip Masse. Efter det försöker Fisher förhindra överste Alekseevich och hans soldater från att fånga atomubåten Vselka.

Uppdrag

Scen datum och tid Briefing Träning
Camp Piari, Virginia , CIA utbildningsbas 7 augusti 2004 06:01-07:29 PC , Xbox

7 oktober 2004 06:01-07:29 PS2 , NGC

Som agent Sam Fisher har du rekryterats av den nyskapade "Third Echelon" av Homeland Security för att leda Operations Division. Innan du påbörjar stridsoperationer måste du bevisa att du har nödvändiga färdigheter för att utföra farliga hemliga uppdrag ensam. Bevisa att du är rätt person för jobbet
 Georgien , Gamla delen avTbilisi, polisstation 16 oktober 2004, 20:01-22:29 Agent Alison Madison tillbringade två år under täckmantel i den georgiska regeringen och tog en post på president Nikoladzes kontor efter kuppen. Den 3 oktober försvann hon. Den 7 oktober skickades specialagent Robert Blostein för att leta efter henne. Den 11 oktober försvann även han. Hitta CIA-agenterna Blaustein och Madison
 Georgia ,TbilisiGeorgiensförsvarsministerium 16-17 oktober 2004, 23:01-00:51 CIA-agenterna Blostein och Madison dödades för att de kom för nära information som Georgiens president Kombayan Nikoladze vill hålla hemlig. Vyacheslav Grinko, en rysk legosoldat, är nära kopplad till Nikoladzes hemliga information; De har ett möte utanför försvarsdepartementet. Avslöja hemligheten med president Nikoladze
Azerbajdzjan , Kaspiska havet , Kaspiska oljerigg 27 oktober 2004, 09:38-10:21 [2] Natos och USA:s ingripande tvingade de flesta av de georgiska kommandosoldaterna att lämna Azerbajdzjan, med undantag för några väl gömda grupper. En av dessa grupper, förankrad på en oljerigg i Kaspiska havet. Den utbyter data med presidentpalatset i Georgien med hjälp av ett säkert nätverk. Få georgiska förhandlingsdata
 USA ,Virginia,LangleyCIAhögkvarter 31 oktober-1 november 2004, 22:19-00:59 [3] Timmar efter attacken på oljeriggen beordrade president Nikoladze en serie separata högteknologiska terroristattacker mot USA som vedergällning. Den enda länken till Nikoladzes gömställe är en "mullvad" som tros vara verksam inom Central Intelligence Agency. Jaga "The Mole" på CIA
 USA ,Virginia,Langley, Kalinatek Building 1 november 2004, 01:24-02:11 Ryska legosoldater började förstöra spåren av georgiska aktiviteter i Kalinatek. Innan Grimsdottir upptäcktes på nätet lyckades hon komma på att en tekniker vid namn Ivan gömde sig i byggnaden. Ivan har nyckeln till chifferet som kan hjälpa Third Echelon att hitta Nikoladze. Få nyckeln till chiffret
 Ryssland ,Kolahalvön, Nadezhda kärnkraftverk 6 november 2004 19:50-21:34 PS2 Data som erhållits från Kalinatek visade att Nikoladze använde ett icke-standardiserat dataöverföringsnät för georgiska terrorister. Bakgrundsljudet kring kärnkraftverket Nadezhda i norra Ryssland gör det omöjligt att fastställa källan till denna signal. Hitta källan till mikrovågsöverföring
 Myanmar ,Yangon, kinesiska ambassaden iBurma 11 november 2004, 20:13-22:35 Med hjälp av information från Gap in Patrol-programmet spårade Third Echelon kopplingen mellan Nikoladze och den kinesiska ambassaden i Burma. Men varje misstänkt förhållande mellan Nikoladze och Folkrepubliken Kina måste bevisas innan någon vedergällningsåtgärd kan vidtas. Hitta en förbindelse mellan Georgien och Kina
 Myanmar ,Yangon, "Mouke Tsoe Bo Meats" 11 november 2004, 22:52-23:57 I ett desperat försök att konfrontera USA organiserar Nikoladze omedelbart avrättningen av amerikanska soldater, som han kommer att sända live över datornätverk. Vyacheslav Grinko kommer att övervaka avrättningen. Avrättningen måste avvärjas om det ska finnas någon gnista av hopp om att stabilisera de politiska relationerna med Kina. Räddningsfånga amerikanska soldater
 Myanmar ,Yangon, kinesiska ambassaden iBurma 12 november 2004, 00:11-02:24 Efter en räddningsoperation på ett slakteri förbereder sig Feirong för att fly från ambassaden och tar med sig en nästan färdig kärnkraftsanordning. För Third Echelon är det enda sättet att förhindra ett krig mellan USA och Kina. Med tanke på misstankarna om kinesiskt stöd för Kombayan Nikoladze, hitta bevis. Att Feirong agerar ensam. Ta reda på hemligheten med president Nikoladze
 Georgien ,Tbilisi, presidentpalatset iGeorgien 13 november 2004, 00:04-01:29 [4] Kombayan Nikoladze återvände till presidentpalatset i Georgien för att samla in ett vapen som kallas Arken. Det måste vara mycket värdefullt med tanke på hur stor risk Nikoladze tar genom att återvända till Tbilisi. Hotet från Nikoladze och Ark måste upphöra. Hitta Kombayan Nikoladze och Ark
Uppdragspaket
 Ryssland ,Kolahalvön, Övergiven fabrik 19 januari 2005, 17:11 Tack vare övervakning hittades en av Nikoladzes grupper i en övergiven fabrik belägen på Kolahalvön i norra Ryssland. Det finns Philip Mass, en programmerare vars algoritmer avsevärt förbättrade Nikoladzes informationsattacker. Philip Mass måste neutraliseras och hans kod fångas upp. Neutralisera Philip Mass
 Ryssland ,Kolahalvön, Skeppsvarv 26 januari 2005, 20:14 Den insamlade informationen indikerar att en grupp som opererade under kommando av överste Alekseevich fick en order om att beslagta ett varv som ligger på Kolahalvön. Detta varv huserar atomubåten Vselka. Det är nödvändigt att hitta en ubåt och att neutralisera Alekseevichs folk. Hitta en ubåt
 Ryssland ,Kolahalvön, Ombord på Vselka 26 januari 2005, 23:29 Överste Alekseevichs folk har fångat Vselka och försöker ta bort stridsspetsar från kärnvapenmissiler. Det är nödvändigt att komma till den centrala datorn på bryggan och avgöra om stridsspetsarna har tagits bort eller inte. Bestäm stridsspetsberedskap

Tecken

Versioner

Eftersom Splinter Cell utvecklades för flera plattformar samtidigt, skiljer sig varje version av spelet från den andra. [5]

Xbox / Xbox 360 : Xbox-versionen av spelet har förbättrad belysning och mer detaljerade modeller. Videorna är gjorda på spelmotorn, medan de i andra versioner presenteras som videor. Inget av tilläggen som finns i PS2- och GameCube-versionerna finns, men det är möjligt att ladda nerytterligare tre nivåer via Xbox Live -tjänsten. På Xbox 360 körs spelet bakåtkompatibelt. Spelgränssnittet är gjort i form av en Palm PDA.

PC : PC-versionen är en port på Xbox och kopierar den fullständigt. Versionen kännetecknas av möjligheten att ställa in en högre upplösning, vissa klipp i videofiler, möjligheten att spara när som helst och stöd för tangentbord och mus. Det finns inga bonusar, men senare blev det möjligt att separat ladda ner Splinter Cell: Mission Pack  – ett gratis tillägg från utvecklarna som innehåller ytterligare tre nivåer. I den ryska versionen är laddningsskärmarna upp och ner.

Mac : Mac-versionen är en PC-port med en möjlig upplösning på 800x600 och alla klipp i videoformat. Det finns inga bonusar i form av DLC.

PlayStation 2 : PS2-versionen körs i låg upplösning och har mycket sämre grafik än de andra versionerna. Det saknar vissa platser med objekt och förenklade kartor för rörelse, och skärmsläckare i realtid ersattes med filmklipp. Som bonus kommer versionen med tre nya mellansekvenser, vinterkamouflage och ett exklusivt kraftverksuppdrag skapat exklusivt för PS2. Dessutom är varje uppdrag avsevärt förkortat och gjort om på sitt eget sätt för konsolens hastighet.

PlayStation 3 : En HD-version släpptes 2011 som en del av en trilogi som heter Tom Clancy's Splinter Cell Classic Trilogy HD . Detta är en port av PC-versionen, men har ett annat gränssnitt än Xbox.

Nintendo GameCube : Har mer detaljerad grafik än PS2-versionen och körs i samma upplösning som Xbox-versionen, men nivådesignen är förenklad som PS2-versionen. Det finns en möjlighet att ansluta till GBA , i detta fall visas nivåkartan på GBA. Dessutom innehåller GC-versionen ett nytt vapen i form av klibbiga bomber.

Påskägg

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar92,49 % (Xbox) [9]
90,50 % (Mobil) [10]
90,16 % (PC) [11]
88,07 % (PS2) [12]
86,82 % (GC) [13]
77,28 % (GBA) [14]
72,43 % (N-Gage) [15]
Metakritisk93/100 (Xbox) [16]
91/100 (PC) [17]
89/100 (PS2) [18]
89/100 (GC) [19]
77/100 (GBA) [20]
74/100 (N -gage) [21]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
kant7/10 [22]
EGM9/10 (GC) [23]
8.83/10 (PS2) [24]
6/10 (GBA) [25]
Eurogamer9/10 [26] [27]
8/10 (GC) [28]
7/10 (GBA & N-Gage) [29] [30]
Game Informer8.75/10 (Xbox) [31]
8.5/10 [32] [33] [34]
8/10 (N-Gage) [35]
GameRevolutionA− [42] [43]
GamePro5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[36] [37] [38]
4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor (GC, GBA & N-Gage) [39] [40] [41]
GameSpot9.1/10 (Mobil) [44]
8.7/10 (PC) [45]
8.6/10 (Xbox) [46]
8.4/10 [47]
7/10 (GBA & N-Gage) [48] [49]
Spelspion5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor(Xbox) [50] [51] [52] [53] [54] (GBA) [55]
4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor
4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor
spel zon9.8/10 (PS2) [56]
9.7/10 (Xbox) [57]
9.5/10 [58] [59]
8.6/10 (N-Gage) [60]
8.5/10 (GBA) [61]
IGN9.6/10 (Xbox) [62]
9.4/10 (PC) [63]
9.1/10 [64] [65]
9/10 (Mobil) [66]
8/10 (GBA) [67]
7/10 (N -Gage) [68]
Nintendo Power4,1/5 (GC) [69]
3,8/5 (GBA) [70]
OPM4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor4,5 av 5 stjärnor[71]
OXM9,6/10 [72]
PC-spelare (USA)91 % [73]
Cincinnati Enquirer4 av 4 stjärnor4 av 4 stjärnor4 av 4 stjärnor4 av 4 stjärnor[74]
Entertainment WeeklyA [75]

Spelet tog andraplatsen i nomineringen "Bästa action" (2003) av tidningen " Igromania " [76] .

Anteckningar

  1. 1 2 Steam - 2003.
  2. Uppdraget äger rum på morgonen på PC- och Xbox -versionerna, och sent på natten på PS2- och NGC -versionerna, även om laddningsskärmarna alla visar samma tid.
  3. I PC- och Xbox-versionerna smyger Sam sig in i byggnaden genom att ta hissen till de övre våningarna. Klockan 22:03 i PS2- och NGC- versionerna klär Sam ut sig till affärsman och använder sitt ID för att komma in och tar av sig sin förklädnad först när han redan är i hissen där uppdraget ska börja. PS2 version.
  4. Den första fasen av uppdraget i PS2- och NGC- versionerna skiljer sig markant från PC- och Xbox-versionerna .
  5. Versionsjämförelse Arkiverad 27 oktober 2020 på Wayback MachineYouTube .
  6. Splinter Cell Secrets. (inte tillgänglig länk) . Hämtad 1 februari 2017. Arkiverad från originalet 10 januari 2017. 
  7. Splinter Cell Extras - Alla bakom kulisserna-videor arkiverade 9 februari 2017 på Wayback MachineYouTube .
  8. Tom Clancy's Splinter Cell - Vanliga frågor om data. . Hämtad 3 februari 2017. Arkiverad från originalet 24 juni 2016.
  9. Tom Clancy's Splinter Cell för Xbox . Spelrankningar . Hämtad 30 september 2011. Arkiverad från originalet 12 april 2011.
  10. Tom Clancy's Splinter Cell for Mobile . Spelrankningar. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 22 december 2011.
  11. Tom Clancy's Splinter Cell för PC . Spelrankningar. Hämtad 30 september 2011. Arkiverad från originalet 2 juni 2011.
  12. Tom Clancy's Splinter Cell för PlayStation 2 . Spelrankningar. Hämtad 30 september 2011. Arkiverad från originalet 22 december 2011.
  13. Tom Clancy's Splinter Cell för GameCube . Spelrankningar. Hämtad 30 september 2011. Arkiverad från originalet 18 juli 2011.
  14. Tom Clancy's Splinter Cell för Game Boy Advance . Spelrankningar. Hämtad 30 september 2011. Arkiverad från originalet 11 november 2010.
  15. Tom Clancys Splinter Cell Team Stealth Action för N-Gage . Spelrankningar. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 3 mars 2011.
  16. Tom Clancy's Splinter Cell för Xbox-recensioner . Metakritisk . Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 24 november 2010.
  17. Tom Clancy's Splinter Cell för PC-recensioner . Metakritisk. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 4 december 2010.
  18. Tom Clancy's Splinter Cell för PlayStation 2 recensioner . Metakritisk. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 16 oktober 2011.
  19. Tom Clancy's Splinter Cell för GameCube-recensioner . Metakritisk. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 12 mars 2011.
  20. Tom Clancy's Splinter Cell för Game Boy Advance Recensioner . Metakritisk. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 29 april 2012.
  21. Tom Clancy's Splinter Cell (engagemang: 2003): Recensioner . Metakritisk. Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 13 september 2008.
  22. Kantstav. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox, PC  )  // Edge . - Future plc , 2002. - December ( nr 118 ).
  23. Personal vid extra stämman. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Electronic Gaming Monthly . - 2003. - Juni ( nr 168 ). — S. 126 . Arkiverad från originalet den 29 februari 2004.
  24. Personal vid extra stämman. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2  )  // Electronic Gaming Monthly. - 2003. - Maj ( nr 167 ). — S. 120 . Arkiverad från originalet den 17 april 2004.
  25. Personal vid extra stämman. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Electronic Gaming Monthly. - 2003. - Juni ( nr 168 ). — S. 127 . Arkiverad från originalet den 31 maj 2004.
  26. Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) . Eurogamer (4 december 2002). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  27. Reed, Kristan Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) . Eurogamer (28 mars 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  28. Reed, Kristan Splinter Cell (GC) . Eurogamer (16 juni 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  29. Bramwell, Tom Splinter Cell (GBA) . Eurogamer (8 maj 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  30. Taylor, Martin Splinter Cell (N-Gage) . Eurogamer (17 december 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  31. Brogger, Christian. Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox  )  // Game Informer . - 2003. - Januari ( nr 117 ). - S. 104 . Arkiverad från originalet den 31 juli 2008.
  32. Barber, Chet. Tom Clancy's Splinter Cell (PS2  )  // Game Informer . - 2003. - April ( nr 120 ). — S. 82 . Arkiverad från originalet den 2 augusti 2008.
  33. Reiner, Andrew. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Game Informer . - 2003. - Maj ( nr 121 ). - S. 84 . Arkiverad från originalet den 21 januari 2005.
  34. Leeper, Justin. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Game Informer . - 2003. - Juni ( nr 122 ). — S. 120 . Arkiverad från originalet den 21 januari 2008.
  35. Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action  // Game Informer  . - 2004. - Februari ( nr 130 ). — S. 114 .
  36. Fyrögd drake. Tom Clancy's Splinter Cell Review för Xbox på GamePro.com . GamePro (18 november 2002). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 15 januari 2005.
  37. Air Hendrix. Tom Clancy's Splinter Cell Review för PC på GamePro.com . GamePro (18 februari 2003). Tillträdesdatum: 11 juli 2014. Arkiverad från originalet den 9 februari 2005.
  38. Fyrögd drake. Tom Clancy's Splinter Cell Review för PS2 på GamePro.com . GamePro (7 april 2003). Tillträdesdatum: 11 juli 2014. Arkiverad från originalet den 9 februari 2005.
  39. Fyrögd drake. Tom Clancy's Splinter Cell Review för GameCube på GamePro.com . GamePro (10 april 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 13 januari 2005.
  40. Fyrögd drake. Tom Clancy's Splinter Cell Review för Game Boy Advance på GamePro.com . GamePro (1 maj 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 18 januari 2005.
  41. Star Dingo. Tom Clancy's Splinter Cell Review för N-Gage på GamePro.com . GamePro (17 december 2003). Tillträdesdatum: 11 juli 2014. Arkiverad från originalet den 9 februari 2005.
  42. Silverman, Ben Splinter Cell Review (Xbox) . Game Revolution (december 2002). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  43. Dodson, Joe Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC) . Game Revolution (mars 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  44. GameSpot personal. Tom Clancy's Splinter Cell Review (mobil) . GameSpot (1 januari 2004). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 17 oktober 2015.
  45. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (PC) . GameSpot (19 februari 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 21 december 2013.
  46. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (Xbox) . GameSpot (18 november 2002). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 30 december 2013.
  47. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review . GameSpot (4 april 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 6 juli 2015.
  48. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (GBA) . GameSpot (29 april 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 17 oktober 2015.
  49. Kasavin, Greg Tom Clancy's Splinter Cell Review (NGE) . GameSpot (12 december 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 17 oktober 2015.
  50. Ham, Tom GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (Xbox) . GameSpy (23 november 2002). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 1 juni 2014.
  51. Osborne, Scott GameSpy: Splinter Cell (PC) . GameSpy (22 februari 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  52. Steinberg, Steve GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (PS2) . GameSpy (14 april 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  53. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GCN) . GameSpy (7 april 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  54. Leeper, Justin GameSpy: Splinter Cell (N-Gage) . GameSpy (4 december 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 30 september 2013.
  55. Fischer, Russ GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell (GBA) . GameSpy (28 april 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 12 november 2005.
  56. Valentino, Nick Tom Clancy's Splinter Cell - PS2 - Recension . GameZone (20 april 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 22 december 2008.
  57. Bedigian, Louis Tom Clancy's Splinter Cell Review - Xbox . GameZone (8 december 2002). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 13 februari 2009.
  58. Hopper, Steven Tom Clancy's Splinter Cell Review - PC . GameZone (10 mars 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 30 december 2008.
  59. Hopper, Steven Tom Clancy's Splinter Cell Review - GameCube . GameZone (23 april 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 12 februari 2009.
  60. Knutson, Michael Tom Clancy's Splinter Cell - NG - Recension . GameZone (9 december 2003). Tillträdesdatum: 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 1 februari 2009.
  61. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Splinter Cell - GBA - Recension . GameZone (10 maj 2003). Hämtad 11 juli 2014. Arkiverad från originalet 4 november 2008.
  62. Boulding, Aaron Splinter Cell Review (Xbox) . IGN (18 november 2002). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 29 augusti 2014.
  63. Sulic, Ivan Splinter Cell Review (PC) . IGN (18 februari 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 1 juni 2014.
  64. Hwang, Kaiser Splinter Cell (PS2) . IGN (24 mars 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 30 augusti 2014.
  65. Lewis, Cory Tom Clancys splittercell . IGN (4 april 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  66. Buchanan, Levi Splinter Cell (Cell) . IGN (21 maj 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  67. Harris, Craig Splinter Cell (GBA) . IGN (29 april 2003). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 10 juli 2014.
  68. Chambers, Chadd Splinter Cell Review (NNG) . IGN (29 januari 2004). Hämtad 10 juli 2014. Arkiverad från originalet 14 juli 2014.
  69. Tom Clancy's Splinter Cell (GC  )  // Nintendo Power . - 2003. - Juni ( vol. 169 ). — S. 134 .
  70. Tom Clancy's Splinter Cell (GBA  )  // Nintendo Power . - 2003. - Juni ( vol. 169 ). — S. 140 .
  71. Davison, John. Tom Clancy's Splinter Cell  // Officiellt US PlayStation Magazine  . - Ziff Davis Media , 2003. - Maj. — S. 89 . Arkiverad från originalet den 21 juni 2004.
  72. Tom Clancy's Splinter Cell  // Officiell Xbox Magazine  . - 2002. - December. - S. 50 .
  73. Splinter Cell  (okänd)  // PC Gamer . - 2003. - Mars. - S. 84 .
  74. Saltzman, Mark . Tre för vägen  (20 maj 2003). Arkiverad från originalet den 20 november 2007. Hämtad 11 juli 2014.
  75. Walk, Gary Eng. Stealth Fighter (Tom Clancy's Splinter Cell Review; Xbox  )  // Entertainment Weekly  : journal. - 2002. - 29 november ( nr 684 ). — S. 114 .
  76. Bästa spelen 2003  // Igromania . - Igromedia, 2004. - Nr 2 (77) . - S. 33-45 .

Länkar