Far Cry 5 | |
---|---|
Utvecklaren |
Ubisoft Montreal Ytterligare utvecklare: Ubisoft Toronto Ubisoft Kiev Ubisoft Shanghai Ubisoft Reflections |
Utgivare |
![]() |
Lokaliserare | Logrus IT [1] |
Del av en serie | Far Cry |
Annonsdatum | 26 maj 2017 |
Utgivningsdatum | 27 mars 2018 [2] |
Genrer |
actionäventyr förstapersonsskjutare |
Åldersbetyg _ |
ACB : MA15+ - Mogen 15+ CERO : Z - Endast 18 år och uppåt ESRB : M - Mogen PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 18 |
Skapare | |
Handledare | Dan Hay |
Manusförfattare | Drew Holmes |
Kompositör | |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Dunia Engine v2 |
Spellägen |
single player multiplayer |
Gränssnittsspråk | de viktigaste språken i världen, inklusive ryska [3] |
transportörer |
skiva digital distribution |
Systemkrav _ |
Minimum
OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (endast 64-bitars); Processor: Intel Core i5-2400 3,1 GHz eller AMD FX-6300 3,5 GHz; Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 670 eller AMD R9 270 (minst 2 GB) RAM: 8 gigabyte Utvalda OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (endast 64-bitars); Processor: Intel Core i7-4770 3,4 GHz eller AMD Ryzen 5 1600 3,2 GHz; Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 970 eller AMD R9 290X (minst 4 GB) RAM: 8 gigabyte |
Kontrollera | tangentbord , mus , gamepad |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Far Cry 5 är ett first-person shooter och action-äventyrsvideospel utvecklatav Ubisoft Montreal och publicerat av Ubisoft . Det är det femte huvudspelet i serien med samma namn . Spelet utspelar sig i Hope County, Montana , och handlar om konfrontationen mellan en sheriffs ställföreträdare och en domedagskult som heter "Eden's Gate". Far Cry 5 släpptes 2018 på Windows , PlayStation 4 och Xbox One [2] plattformar .
Liksom sina föregångare är spelet ett action - äventyr förstapersonsskjutare och har en öppen värld där spelare kan ströva omkring fritt. En utmärkande egenskap är karaktärsredigeraren, med vilken du kan anpassa utseendet på huvudpersonen, kön och hudfärg [4] [5] . Många prylar och vapen finns tillgängliga för att bekämpa fiender: arsenalen inkluderar hagelgevär, pistoler, attack- och prickskyttegevär, maskingevär, granatkastare, pilbågar, knivar, sprängämnen (dynamit, C4), granater, minor, molotovcocktails, spadar, släggor och baseball bitar [6] . Karaktärerna använder en mängd olika fordon, inklusive helikoptrar, bilar, traktorer, terränghjulingar, båtar och flygplan. Dessutom kommer spelet att ha ett rekryteringssystem där du kan rekrytera lokala invånare för att slåss tillsammans med dem mot fiender, för vilket du dock först måste förtjäna respekten från framtida allierade och få ett gott rykte bland dem. Det är möjligt att tämja vilda djur tack vare ett system som liknar Far Cry Primal . Tämda bestar kan hjälpa spelaren i strid [7] . Fiskemekanik introducerades [8] . Hela kampanjen kan spelas ensam eller med en partner genom ett samarbetsspel för flera spelare [ 9] . Spelet har också en kartredigerare som har utökats [10] .
Spelet utspelar sig i det fiktiva Hope County, Montana , som styrs av en falsk profet som heter Joseph Seed ( Greg Bryk ). Han tror att han valdes för att skydda folket från "oundviklig kollaps" genom att skapa ett samhälle som heter Edens port. Med ord, denna organisation existerade för att leda folket till frälsning, men i verkligheten är Sid en radikal ledare, och Edens portar är en religiös sekt. Under hans styre användes sekten både för att tvinga och skrämma folket i Hope County att inte vända sig till den federala regeringen för att få hjälp. När ett försök att arrestera Eden's Gate-ledaren Joseph Sid slutar med tillfångatagandet av de flesta av de brottsbekämpande tjänstemännen, blir spelaren involverad i en väpnad konflikt mellan sekterna och de återstående invånarna som leder motståndet [11] .
Spelaren tar på sig rollen som en icke namngiven biträdande sheriff som skickas för att arrestera Sid. Sid antog titeln "fader" och etablerade kontroll över distriktet med hjälp av sina bröder och systrar, kända som "Heralds": Jacob, en före detta officer som övervakar utbildningen av soldater och "domare" djur, helvetesbent på "tunna flocken" och befria mänskligheten från de "svaga", för vilket ägaren i norr, Whitetailbergen, använder hjärntvätt ; John, en advokat som kunde förvärva det mesta av landet åt sekterister, en fanatisk beundrare av kraften i ordet "JA", en inkvisitor som "renar" invånarna i Holland Valley från synder; och Faith ( Siren ), som styr östra Henbane Valley, med ansvar för att producera drogen "White", som agerar pacifist och manipulator för att få folk att tro och lyda hennes äldre bror [11] . Invånarna i distriktet som motsätter sig sektererna är uppdelade mellan sig, varje region har sin egen motståndsavdelning. Spelaren måste förena motståndet och befria Hope County från sekteristerna [12] .
Under passagen kommer spelaren, som hittar nya vänner, att först kunna befria den holländska ön och sedan alla huvudregionerna i distriktet, döda Josephs familjemedlemmar, varefter han får ett samtal från Fadern och en inbjudan till Josephs ö , varefter spelaren får välja vad som ska göras längre. Ansikte mot ansikte med Joseph Sid, som tillfångatog polisen och tog kontroll över motståndsrörelsens medlemmar med Blazha, måste spelaren antingen lämna distriktet, ta polisen och lämna Joseph och hans flock ifred, eller fortsätta motståndet.
Spelet har flera slut. Om du lämnar distriktet kommer Joseph att välsigna spelaren, som kommer att lämna med polisen, men sheriffen kommer att berätta för spelaren och polisen på vägen att Nationalgardet kommer att avsluta sekten , varefter de går, varefter han kommer att slå på radion, som spelar melodin som Jacob använde för att hjärntvätta . Skärmen blir röd och visar en annan (experiment på huvudpersonens sinne i fångenskapen i Whitetail-bergen) attack av okontrollerad aggression från spelaren, följt av krediter. Om du fortsätter att göra motstånd mot Joseph kommer spelaren att ha en kamp med sektens ledare, under vilken han måste befria sina fångna vänner från ruset av "önskan". Efter att ha fått vänner till sina sinnen, kommer Joseph att börja prata om en profetia som har gått i uppfyllelse, varefter en kärnvapenexplosion kommer att dåna i fjärran . När spelaren, polisen och Joseph rusar in i bilen kommer de att se flera kärnvapenexplosioner till. I ett försök att fly från döden kraschar spelaren som kör bilen in i ett träd. Alla i bilen, förutom spelaren och Joseph, dör. Joseph tar med den medvetslösa spelaren till Dutch bunker. När spelaren vaknar bunden till sängbenet, som i början av spelet, kommer spelaren att se Joseph och Dutchs lik framför sig. Sid kommer att tillkännage rensningen av världen och början på en ny era, och tala om den förestående återgången till ljuset mot New Eden.
Det finns också ett hemligt slut i början av spelet (i kyrkan) där spelaren inte kommer att arrestera Joseph. Följaktligen kommer ingen av medlemmarna i sekten eller polisen att dö [13] [14] [15] .
Spelet utvecklades av Ubisoft Montreal i samarbete med Ubisoft Toronto , Ubisoft Kiev , Ubisoft Shanghai och Ubisoft Reflections [16] . Dunia Engine används , en modifierad version av CryEngine användes i andra spel i Far Cry -serien [17] . För att skapa en realistisk miljö besökte utvecklingsteamet Montana under två veckor för att samla in information om miljön och lokalbefolkningen som inte vill att utomstående ska blanda sig i deras liv. Laget valde Montana för spelets inställning, eftersom det ligger på gränsen mellan USA och Kanada. Uppställningen av antagonister utökades eftersom utvecklarna inte längre ville behålla bara en huvudskurk [18] .
Efter släppet av Far Cry Primal 2016 uppgav Ubisoft att nästa Far Cry skulle ta längre tid att utveckla och inte släppas 2017 [19] . Far Cry 5 tillkännagavs under den årliga finansiella rapporten, tillsammans med The Crew 2 och ett namnlöst spel i Assassin's Creed-serien , båda planerade att släppas under räkenskapsåret 2018 [20] . Ubisoft släppte flera teasertrailers och omslagsbilder inför spelets officiella tillkännagivande den 26 maj 2017 [21] [22] . Den var planerad att släppas den 27 februari 2018 för Microsoft Windows , PlayStation 4 (PlayStation 4 Pro-aktiverad) och Xbox One (Xbox One X-aktiverad), men sköts tillbaka en månad senare. Tack vare ett marknadsföringsavtal mellan Sony Interactive Entertainment och Ubisoft är gratis skin-paket tillgängliga för PlayStation 4-spelare vid lanseringen [16] .
Den första Vietnam War Dark Time-expansionen släpptes den 5 juni 2018. Wendell Redler måste rädda sina kamrater som tillfångatogs, förstöra soldaterna från Vietnams folkarmé och Viet Cong -gerillan och återvända hem. Vid den första genomspelningen ligger tyngdpunkten på stealth . Lade till två lägen: "Action" och "Survival", där olika typer av utrustning är antingen tillgängliga eller begränsade [23] . Detta kommer att ge spelarna en " lukt av napalm på morgonen ".
Den andra expansionen, Prisoner of Mars, släpptes den 17 juli 2018. Nick Rye och Hurk hamnar på den röda planeten och slåss mot utomjordingar [24] . Det finns en parodi på Starship Troopers -filmen , delvis på Borderlands och Doom . Lade till laservapen, torn och ett jetpack.
Det tredje tillägget, som släpptes den 28 augusti 2018, Day of the Deadly Zombies, avslöjar talangen hos regissören Guy Marvel, som regisserade Blood Dragon 3. Huvudpersonen kommer att behöva möta horder av zombies i var och en av de sju berättelserna för att förhindra storskalig spridning av viruset.
Spin-offen Far Cry New Dawn är tillägnad händelserna 17 år efter huvudspelet och släpptes den 15 februari 2019 [25] .
Spelets handling var starkt påverkad av separatismens idéer . Enligt manusförfattaren Dan Hay, när han var ung, kände han sig ofta osäker på grund av konflikter mellan de två supermakterna under det kalla kriget , frekventa terroristattacker som attackerna den 11 september 2001 och ekonomiska problem som bolånekrisen. USA . Folk pratade om hur regeringen och begreppet "den globala byn " började falla sönder. Detta satte spelets tema och motiverade teamet att göra en berättelse som såg domedagskulten som den främsta antagonisten. Haye började skriva manus i slutet av 2014; efter januari 2016 analyserade han situationen i National Wildlife Refuge. Mulher i Oregon för att han ville hitta bevis som kunde visa uppkomsten av separatism [11] . För originalitet fick karaktärerna olika åsikter om ideologier och händelser [26] . Trots det mörka temat var utvecklarna angelägna om att se till att spelet fortfarande var roligt och intressant [27] [28] .
Huvudmusiken komponerades av Dan Romer [29] , med ytterligare musik av post-rock-duon Hammock [30] . Enligt ljuddesignern Tony Gronik arbetade teamet på soundtracket för spelvärlden, med hänsyn till Eden's Gates historia. Kompositionsstilen ändras när spelaren går in i områden som kontrolleras av olika kultledare, från country till glamrock till industri , beroende på häroldernas personliga preferenser [29] . Licensierade musikspår används också i fordon, och uppspelningen påverkas av området där de finns [29] [31] .
Far Cry 5 Original Game Soundtrack [32] | |
---|---|
Soundtracket av Dan Romer | |
Utgivningsdatum | 27 mars 2018 |
Genrer | musik i datorspel |
Varaktighet | 01:24:25 |
Producent | Dan Romer |
Land | |
Sångspråk | engelsk |
märka | Ubisoft musik |
Nej. | namn | Varaktighet |
---|---|---|
ett. | "Nu när denna gamla värld tar slut" | 3:24 |
2. | "Vårt land gav ett löfte" | 3:11 |
3. | "Du kan inte lita på en lögnare" | 2:18 |
fyra. | Fri från allt begär | 3:36 |
5. | "Ljusen kommer alla att slockna" | 2:00 |
6. | "Bjöjorna jag bar" | 3:16 |
7. | "I skogen döljer ett ljus" | 1:14 |
åtta. | "Djävulens vänner gömmer sig i mörkret" | 3:07 |
9. | "Stig in i trädgården" | 2:08 |
tio. | "Deras troner blir elektriska stolar" | 3:12 |
elva. | "De kommer inte förbi porten" | 1:53 |
12. | "När morgonljuset lyser in" | 3:07 |
13. | "Kom visdom och kom eld" | 3:07 |
fjorton. | "I heligt vatten kan det inte finnas några tårar" | 3:20 |
femton. | "Hans själ var fri från synd" | 3:46 |
16. | "Jag måste skydda min plats" | 1:40 |
17. | "Se och vänta" | 3:05 |
arton. | "Kan inte röras eller synas" | 1:26 |
19. | "De starka gråter inte" | 4:28 |
tjugo. | "Safe and Sound" | 2:05 |
21. | "Min själ kunde inte skratta" | 3:09 |
22. | "De kan aldrig röka ut oss" | 2:10 |
23. | "Tiden har kommit för dom" | 2:54 |
24. | "Mitt hjärta har aldrig älskat" | 1:10 |
25. | "Djärv och modig" | 2:26 |
26. | "De möter äntligen sitt öde" | 2:05 |
27. | "Så länge vi kan slåss" | 1:51 |
28. | "Om natten varar för evigt" | 2:50 |
29. | "Ta akt på unga hedningar" | 5:16 |
trettio. | "Välsignelsen tar bara minuter" | 3:09 |
31. | "En ny börjar" | 2:02 |
Jacob Sid, Josephs äldre bror, använder en omarbetad version av låten " Only You " för att manipulera tillfångatagna människor, inklusive Hjälparen, för att påverka de fångars sinnen och tvinga dem att döda oskyldiga under hypnos ("tunna ut flocken" , "offra de svaga") [33] [34] [35] . Samma låt spelas från radion i sheriffens bil, om alternativet "leave" valdes i slutet dras assistenten återigen in i hypnos och krediterna går med "Only you" som spelas i bakgrunden [36] [37] [38] .
Tillkännagivandet kommer i en tid av ökad politisk och ideologisk konflikt och internationellt ramaskri från händelser som valet av Donald Trump till USA:s president och starten på Storbritanniens utträde ur EU . Många journalister menade att Far Cry 5 :s inställning inkluderade teman om religiös trångsynthet och extremhögern i USA, snarare än på en mer exotisk plats som gör spelet mycket kontroversiellt i sin nuvarande miljö [5] [39] . Media noterade att på grund av den långa utvecklingscykeln utvecklade Ubisoft oavsiktligt berättelsen kring en samtida politisk atmosfär och försökte tona ned alla kopplingar till aktuella händelser i den verkliga världen [39] [40] .
Efter tillkännagivandet skapades en petition på Change.org där amerikanerna bad Ubisoft att göra om spelets antagonister som muslimer , och de uttalade sig också mot bilden av kristen fundamentalism i skurkarna [41] . Handlingen kritiserades av branschkommentatorer, som påpekade att de ämnen som togs upp återspeglar den nuvarande sociopolitiska situationen, och videospel är ett medel för offentlig kritik [42] [43] .
Den 4 april 2018 dök en video upp på YouTube, vars författare kom fram till att många spelelement i Far Cry 5 är mycket förenklade jämfört med Far Cry 2 [44] [45] . Det första problemet ligger i den absolut ogenomträngliga miljön - inte ens ett trästaket kan skjutas igenom. Vapnet skjuter inte fel. Efter att ha skjutit från en granatkastare upp i luften flyger projektilen på obestämd tid. Om du kastar en molotovcocktail brinner inte träden, utan gräset flammar. Sårade fiender ligger helt enkelt på marken och dör sedan. Men i maj 2018 släpper Ubisoft patch 1.15, som fixar ett antal befintliga buggar [46] .
Spelarna var också missnöjda med bristen på dolkar och macheter. Endast spader eller basebollträ kan användas i närstrid. Att kasta knivar tillåter dig inte att se brutala mordscener. I alla tidigare delar av Far Cry kunde huvudkaraktärerna hantera fiender med närstridsvapen. Reddit- användare har föreslagit att skriva en serie samtal till Ubisofts support. På det officiella forumet fanns ett ämne "Var är min kniv, dude?" ("Dude where's my knife") [47] . Vissa hoppades att utvecklarna skulle gå vidare och lämna tillbaka knivarna i Dark Time-tillägget, men detta hände inte: karaktären använder en bambupinne.
People for the Ethical Treatment of Animals har uttalat att jakt i Far Cry 5 inte är något annat än ett fritt tidsfördriv och inte är nödvändigt för att överleva. Således dödar spelare djur bara för skojs skull. Och populariseringen av fiske leder i verkligheten till överfiske , tjuvjaktförstörelse av vattendrag och minskning av många fiskarter som äts [48] [49] . Under tiden, enligt Ubisofts statistik, har spelare under de sex månaderna sedan lanseringen fångat 230 miljoner fiskar. 2,2 miljoner spelare slitna i stycken av vargar. 1,12 miljoner dödade av tjurar. Ungefär 105 tusen människor dog på grund av aggressiva kalkoner [50] .
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | (XONE) 83,46 % [51] (PS4) 82,12 % [52] (PC) 84,44 % [53] |
Metakritisk | (XONE) 82/100 [54] (PS4) 81/100 [55] (PC) 78/100 [56] |
öppenkritiker | 82/100 [57] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Destruktoid | 7,5/10 [58] |
kant | 6/10 [59] |
EGM | 7,5/10 [60] |
Game Informer | 7,5/10 [61] |
GameRevolution | 3,5/5 [62] |
GameSpot | 9/10 [63] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8,9/10 [65] |
Polygon | 6,5/10 [66] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
3D Nyheter | 9/10 [67] |
kanobu | 7/10 [68] |
PlayGround.ru | 7.3/10 [69] |
Riot Pixels | 73 % [70] |
" spelande " | 8,5/10 [71] |
Mail.ru spel | 8/10 [72] |
Gmbox.ru | 9/10 [73] |
IGN Ryssland | 7,5/10 [74] |
stopgame.ru | Berömvärt [75] |
Under sin första releasevecka tjänade Far Cry 5 $310 miljoner [76] . 50 % var digitalt innehåll [77] . Detta gjorde det till den mest kommersiellt framgångsrika delen i serien och det näst bästsäljande spelet i Ubisofts historia, bakom Tom Clancy's The Division . Enligt en rapport från NPD Group var Far Cry 5 det mest sålda spelet i USA i mars 2018 [78] . I slutet av året tog hon 3:e plats och förlorade mot Call of Duty: Black Ops 4 och Red Dead Redemption 2 .
I räkenskapsårsrapporten för 2019 var Far Cry 5 Ubisofts mest framgångsrika release på PS4 och Xbox One [79] .
![]() | |
---|---|
Foto, video och ljud | |
Tematiska platser |
|
Far Cry | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||
Företag | ||||||
Spelmotorer | ||||||
Relaterade artiklar |
|
Ubisoft Montreal- spel | |
---|---|
Persiens Prins |
|
Tom Clancys Splinter Cell |
|
Tom Clancys Rainbow Six |
|
Far Cry |
|
Assassin's Creed | |
Watch Dogs |
|
Shaun vit |
|
Övrig |
|