Settlers (brädspel)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 29 mars 2021; kontroller kräver 48 redigeringar .
kolonisatörer
Designer Klaus Teuber
Spelare 3-4 (5-6 med tillägg)
Ålder 10+
Förbereder för spelet 2-5 minuter
Festens varaktighet 0,5-1 timme
Komplexitet av regler Medium
Strateginivå Medel
Slumpens inflytande Startinställning, tärningskast, utvecklingskort
Utvecklar färdigheter Strategi, handel
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Settlers ( tyska:  Die Siedler von Catan ) är ett tyskt brädspel skapat av Klaus Teuber . Första gången publicerad 1995 i Tyskland av Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. ( Kosmos ).

Regler

Spelet är designat för 3 eller 4 spelare.

Spelare är kolonister som har landat på en öde ö. Det finns 5 resurser på ön: ved, lera, ull, spannmål och malm. Resurser gör det möjligt att producera de byggnader som behövs för koloniseringen: "Väg", "Bosättning" och "Stad".

Målet för varje spelare är att samla Victory Points (poäng). Poäng ges för att bygga bosättningar och städer, samt för den längsta vägen och den största armén. Se Slutspelet för detaljer .

Skapa en spelplan

Innan spelet måste du skapa en spelplan . Fältet består av en sexkantig ö omgiven av havet. Ön är byggd av 19 förblandade hexagonala landkort. Landkort finns i 5 typer - se Resurser.

Ön omges då av 6 "hav"-kort. Det finns två typer av "hav"-kort: "hamn" (se "Hamnar") och "Hav" i sig. Hamnar (även förblandade) alternerar med haven, "Port"-korten, när de är utlagda, är orienterade med markerade hörn mot en längre landremsa.

Vidare placeras en token med ett nummer från 2 till 12 på varje "Land"-kort (förutom "Desert")

Ett rånarchip placeras på ökenkortet .

Resurser och byggnader

Spelet har 5 typer av resurser ("Wood", "Lera", "Wool", "Grain" och "Ore") och 3 typer av byggnader ("Väg", "Bosättning" och "Stad"). Resurser behövs för att köpa byggnader och utvecklingskort (se "Utvecklingskort").

Byggnadspriser:

Bosättningar och städer byggs i skärningspunkten mellan 3 "Land"-kort och låter dig få de resurser som motsvarar korten.

Vägar byggs längs kanterna på "Land"-korten och låter dig bygga nya bosättningar - en ny bosättning kan endast byggas på en plats som är ansluten med vägar till minst en av dina befintliga bosättningar.

En plats som upptas av en bosättning, stad eller väg kan inte användas för att bygga en annan bosättning eller väg.

Dessutom finns det en begränsning av minsta närhet till bosättningar och städer: en bosättning kan inte byggas på en punkt som ligger i närheten (1 sida av "Land" sexsidigt kort) från en befintlig bosättning eller stad, oavsett vem som äger denna bosättning eller stad.

Start av spelet

Efter att ha samlat spelplanen börjar spelet:

  1. Varje spelare får två vägar och två bosättningar av hans färg.
  2. Spelaren som kastar högst belopp med två tärningar startar.
  3. Spelaren placerar en av sina bosättningar och en angränsande väg på Catan Island.
  4. Sedan gör resten av spelarna , medurs , samma sak.
  5. Efter att ha placerat en bosättning och en väg, placerar den sista spelaren omedelbart sin andra bosättning och vägen intill den.
  6. Resten av spelarna gör samma sak moturs.
  7. Efter att ha placerat den andra avräkningen får spelaren startkapital - ett kort av varje resurs, som gränsar till den andra avräkningen han har placerat.

Flytta

Svängen är uppdelad i två faser :

  1. Tärningskast ; _
  2. Bygg- och bytesfas
Tärningskast

Spelaren kastar två tärningar, de rullade siffrorna läggs ihop, "Land"-korten, på vilka det finns tokens med det mottagna beloppet, ger motsvarande resurser till spelarna som byggde bosättningar eller städer på dem. En bosättning ger ett resurskort, en stad två. Om korten med den nödvändiga resursen är över, utfärdas de inte.

Vid totalt 7 tas inga resurser med, se Rogue.

Utvecklingskortet "Knight" kan spelas före kast.

Byggfas

Under byggfasen kan spelaren:

  • Bygg byggnader om han har de lämpliga resurserna och förmågan att bygga, det vill säga en outnyttjad motsvarande token (väg, bosättning eller stad) och en plats på kartan som är lämplig för konstruktion:
    • för att bygga en väg måste du ha en plats på kartan som inte är upptagen av en annan väg och intill spelarens redan byggda väg, bosättning eller stad;
    • för byggandet av en bosättning är det nödvändigt att ha en plats på kartan som inte är ockuperad av en annan bosättning eller stad och som är skild från andra bosättningar och städer av mer än en sida av landkortet;
    • för att bygga en stad (mer exakt, för att förvandla en bosättning till en stad), måste du ha en bosättning;
  • Ändra resurser:
    • på banken i takt med 4:1 (för fyra identiska resurser kan en spelare köpa en resurs han behöver);
    • i en allmän hamn med en hastighet av 3:1 (om det finns en bosättning eller stad i motsvarande hörn av "Port"-kortet, kan en spelare köpa en resurs han behöver för tre identiska resurser);
    • i en specialiserad hamn med en hastighet av 2:1 (om det finns en bosättning eller stad i motsvarande hörn av "Port"-kortet, kan spelaren köpa en resurs han behöver för två resurser som motsvarar hamnen);
    • med andra spelare - enligt överenskommelse;

Observera: bytet kan endast göras med spelaren vars tur det är

  • Köp utvecklingskort;
  • Spela utvecklingskort - inte mer än ett kort per tur, kort som just köpts kan inte spelas på samma tur (förutom "Victory Point"-kort, om deras aktivering ger seger).

I slutet av turen går turen till nästa spelare i medurs riktning.

Rogue

Genom att kasta en 7:a med summan av två tärningar får spelaren rånarna att attackera ön. Denna händelse spelas i följande ordning:

  1. Alla spelare som har mer än 7 resurskort på handen delar ut hälften (avrundat nedåt) till banken;
  2. Spelaren som kastade en 7:a måste flytta rånarmarkeringen till ett annat landkort;
  3. Spelaren kan dra ett resurskort från en av spelarna (spelarens val) som har en bosättning eller stad på det kortet;

Observera: "Land"-kortet som rånaren står på ger inga resurser till någon, även om beloppet som motsvarar detta kort faller på tärningen.

Spelaren fortsätter sedan till konstruktionsfasen som beskrivs ovan.

Avsluta spelet

Spelet slutar när en av spelarna får 10 segerpoäng (poäng).

  • En poäng delas ut för varje byggd bosättning.
  • Två poäng delas ut för varje byggd stad.
  • Två bonuspoäng delas ut till en spelare som har byggt en väg med en längd på 5 segment. Dessa belöningspoäng kan överföras till en annan spelare om han bygger en längre väg.

Observera: vägen anses vara delad i två oberoende delar om en främmande stad eller bosättning byggs på den. Observera: om två vägar är lika långa, kommer två poäng att erhållas av den spelare som byggde den längre vägen först.

  • Två bonuspoäng delas ut till spelaren som ställer upp en armé på 3 riddare. På samma sätt kommer dessa poäng att gå till en annan spelare om den spelaren har fler riddare placerade.

Observera: som i fallet med vägar, i händelse av jämställdhet mellan de två trupperna, tilldelas två poäng till den som först fick motsvarande antal riddare

  • En poäng delas ut för varje aktiverat "Victory Point"-utvecklingskort.

Utvecklingskort

Under byggfasen har spelaren rätt att köpa utvecklingskort. Utvecklingskort blandas innan spelets start så att spelaren inte vet vilket kort han köper. Ett utvecklingskort kan spelas när som helst under en spelares tur (men inte mer än ett per tur). Ett utvecklingskort kan inte spelas på samma tur som det köptes (undantag: ett Victory Point-kort kan spelas på samma tur som det förvärvas).

Det finns 5 typer av kort:

  • "Riddare". Efter att ha spelat "Knight"-kortet har spelaren rätt att flytta "Robber"-markeringen till ett annat "Land"-kort (med undantag för öknen) och dra ett kort från en av spelarna som har en bosättning eller stad på detta kort;

Observera: Till skillnad från att kasta 7 tärningar, sätter spelet med riddarkortet ingen gräns för det maximalt möjliga antalet resurskort i händerna på spelarna. Observera: det är tillåtet att spela "Knight"-kortet innan du kastar tärningen. Detta är den enda åtgärd som en spelare får göra under sin tur innan han kastar tärningarna. Det spelade riddarkortet förblir uppåt. Den kan inte användas en andra gång. Den första spelaren som placerar tre riddare får det största armékortet, vilket är lika med två segerpoäng. Om en annan spelare tar med fler riddare i spel, går det största armékortet från den tidigare ägaren till den nya.

  • "Framsteg / Monopol". När du spelar detta kort väljer spelaren en typ av resurs. De andra spelarna måste ge honom alla resurskort av den typen;
  • "Framsteg / Vägbyggnad". Spelaren som använder detta kort kan bygga två vägar gratis;
  • "Framsteg / Year of Plenty". När detta kort är aktiverat får spelaren två valfria resurskort från banken;
  • "Framsteg / Victory Point". Dessa kort är värda 1 Victory Point. Spelaren behöver inte omedelbart avslöja de segerpoängkort han har fått.

Inte mer än ett utvecklingskort kan spelas per tur (undantag: valfritt antal Victory Point-kort kan spelas per tur). De mottagna korten hålls stängda av spelaren. När det har spelats tas utvecklingskortet bort från spelet och lämnas med framsidan uppåt. Victory Point-kort rekommenderas att endast öppnas när det ger en omedelbar seger.

Innehållet i basversionsboxen

  • Spelets regler
  • 19 Sushi hexes:
    • Skogar (4 hexar)
    • Betesmarker (4 hexar)
    • Åkermark (4 hexar)
    • Hills (3 hexar)
    • Berg (3 hexar)
    • Öken (1 hex)
  • 6 havsenheter med 9 hamnar
  • 95 råvarukort (19 av varje typ):
  • 25 utvecklingskort:
    • Riddare (14 stycken)
    • Genombrott (6 stycken): 2 byggkort 2 vägar, 2 fångstkort av valfri resurs, 2 monopolkort för råmaterial
    • Segerpoäng (5 stycken)
  • 4 byggkostnadskort, 2 specialkort:
    • Den längsta vägen
    • Den största armén
  • Spelpjäser (fyra färger):
    • 16 städer
    • 20 bosättningar
    • 60 vägar
  • Chip "rånare"
  • 18 numrerade polletter
  • 2 tärningar

Speltillägg

5-6 spelare expansion

Expansionen för 5-6 spelare innehåller ytterligare en uppsättning land- och havskort som utökar ön, samt en uppsättning tokens för den femte och sjätte spelaren.

Kardinalskillnaden för expansionen för 5-6 spelare

Skillnaden från originalspelet är att i slutet av byggfasen för spelaren som kastade tärningarna är det inte en ny tur, utan en fas av förenklat byggande av alla spelare i medurs riktning. Under denna fas kan spelare bara bygga eller köpa utvecklingskort, men kan inte handla (förutom med den aktiva spelaren) eller spela utvecklingskort.

Boxens innehåll
  • Spelets regler
  • 11 Sushi hexes:
    • Skogar (2 hexes)
    • Betesmarker (2 hexar)
    • Åkermark (2 hexar)
    • Hills (2 hexar)
    • Berg (2 hexar)
    • Öken (1 hex)
  • 4 Naval bitar av 1 hex storlek
  • 25 råvarukort (5 av varje typ)
  • 9 utvecklingskort:
    • Riddare (6 stycken)
    • Genombrott (3 stycken): 1 kort för att bygga 2 vägar, 1 kort för att ta valfri resurs, 1 kort för monopol på råvaror
  • 2 byggpriskort
  • Spelpjäser (två extra färger):
    • 8 städer
    • 10 bosättningar
    • 30 vägar
  • 28 numrerade tokens (för att ersätta huvudspelet tokens):
    • 2 tokens av nummer 2 och 12
    • 3 tokens av siffrorna 3,4,5,6,8,9,10,11

Djungel

Jungle-tillägget är för närvarande en del av de flesta basversioner som säljs.

Skillnaden från det ursprungliga spelet är ersättningen av ökenspelfältskortet med djungelkortet. Under spelets gång kan spelare utforska djungeln och göra användbara upptäckter. När ett nummer rullar på tärningen lika med numret på poletten som ligger på djungelns hex, går varje spelare som har bosättningar eller städer i hörnet av denna hexagon till "upptäckt". Som i fallet med resurser - bosättningar ger en "upptäckt", och städer ger två.

"Upptäckter", till skillnad från andra resurser, representeras inte av kort och är inte en del av spelet; för dem måste du använda improviserade medel (till exempel knappar eller mynt). De kan inte stjälas av rånare, de är inte föremål för monopol eller uppfinningar, och de kan inte bytas ut vid handel. "Upptäckter" hjälper till vid köp av utvecklingskort: var och en av markerna kan ersätta alla resurser som behövs för att köpa detta kort. När du köper ett utvecklingskort kan från 1 till 3 marker användas. Exempel: En spelare kan köpa ett utvecklingskort för 1 malm och 2 Discovery-token, eller för 1 Wool, 1 Grain och 1 Discovery-token.

Big River

"Big River"-expansionen är också för närvarande en del av de flesta av de sålda basversionerna.

Skillnaden från det ursprungliga spelet är att korten "Kol", "Träd" och "Öken" ersätts under skapandet av spelplanen med ett trippelt "River"-kort, vars övre del representerar ett berg, den mellersta skogen , och den nedre en guldgruva. Ett förbud mot att bygga bosättningar på flodens strand i början av spelet införs, byggandet av bosättningar på en guldgruva ger ytterligare poäng.

Sjömän

Denna expansion lägger till möjligheten att spela på öar och skärgårdar med godtycklig konfiguration till originalspelet.

För att göra detta inkluderar leveransomfattningen:

  • ytterligare kort "Land" och "Hav";
  • "Ship"-marker - fartyg spelar samma roll som vägar, men kan byggas på gränsen till "Sea"-kortet, så du kan ha antingen en väg eller ett fartyg på öns kust. Kostnaden för att bygga ett fartyg = "Trä" + "Ull";

Observera: vägen kan inte fortsätta med fartyg, och vice versa. Samtidigt, när du beräknar vägens längd (för att bestämma den längsta), kan du samtidigt ta hänsyn till segmenten av vägar och fartyg som är anslutna till varandra genom städer eller städer. Observera: skillnaden mellan ett fartyg och en väg ligger i den förstnämnda större flexibiliteten. Faktum är att när en väg väl har byggts kan den inte flyttas till en annan plats, i fallet med ett fartyg är detta inte fallet. Under byggfasen kan en spelare ta bort vilket som helst av sina skepp (max ett per tur) och flytta om det under samma tur, enligt samma regler som om han hade köpt och byggt det skeppet.

  • "Pirate"-chip - spelar en roll som liknar rollen som "Robber". Efter att ha slagit en 7:a (eller spelat utvecklingskortet "Knight"), kan spelaren flytta antingen rånaren eller piraten till en ny plats . Samtidigt placeras piraten på "Sea"-cellen, låter dig dra ett resurskort från spelaren vars skepp är på denna cell och blockerar utvecklingen av sjövägar i denna cell (det vill säga medan piraten är på denna cell är det omöjligt att bygga nya fartyg på den, och inte heller flytta befintliga från den);

Spelpaketet innehåller också ett häfte med föreslagna spelscenarier :

  • Det finns scenarier i form av förberedda kartor över skärgårdarna.
  • Det finns även scenarier i form av regler för att lägga ut kort när man bildar en ny spelplan.
  • Det finns scenarier där världskartan inte är synlig för spelarna i början av spelet, utan bildas när deras skepp avancerar: när skeppet når en tom plats på det (förbegränsade) spelbordet, dras ett kort från de blandade korten "Land" och "Hav". Om "Land" faller ut, dras en token med ett nummer på liknande sätt, och spelaren som upptäckte landet får ett kort med motsvarande resurs.
  • I vissa scenarier tilldelas ytterligare segerpoäng för koloniseringen av en ny ö i skärgården (alternativ: för den första koloniseringen av ön, för koloniseringen av en ö där inga kolonier av denna spelare ursprungligen placerades).
  • I vissa scenarier finns det en ny typ av mark - "Golden River". Varje gång en gyllene flod ger en resurs kan spelaren välja en av de fem resurserna i basversionen.

Städer och riddare

Ett tillägg som avsevärt ändrade reglerna för det ursprungliga spelet släpptes 1998. Andra utvecklingskort introduceras i spelet, de gamla dras tillbaka. En tärning med symboler introduceras också, och en av de gamla speltärningarna ändras till röd. Byggpriskartorna byts ut mot nya som speglar de uppdaterade kraven. "Largest Army"-kortet tas bort, eftersom det inte finns något "Knight"-kort i de nya utvecklingskorten. Antalet segerpoäng ökar till 13 . Tillägget är kompatibelt med tillägget Mariners.

Köpmän och barbarer

2006 gjorde Klaus Teuber en samhällsundersökning om deras favoritspel i Settlers. Det vanligaste svaret var "Grundläggande spelalternativ". Efter att ha samlat alla skisser som legat i en skrivbordslåda i mer än tio år skapade Klaus tillsammans med likasinnade en ny lekset. Det består av åtta scenarier, som inte bara helt överensstämmer med temat "Huvudspelsalternativ", utan också ger möjlighet att anpassa spelet till spelarnas önskemål. I grunden är detta tillägg en uppsättning scenarier som är kompatibla med Mariners-tillägget. Eftersom tillägget introducerar nya spelpjäser är kompatibiliteten med Cities and Knights endast delvis.

Oberoende spel i Catan-serien

  • 1996 utvecklade Klaus Teuber kort för två spelare "Colonizers". Kortvarianten följer handlingen och utformningen av originalspelet. En expansion [1] släpptes senare för spelet .
  • Tärningskolonisatorer ( The Settlers of Catan Dice Game ), liknande tärningspoker
  • The Settlers of Catan Junior , en förenklad version av spelet för barn från 6 år

Catan Adventures :

  • Kandamir. Settlers ( Candamir: The First Settlers , 2004) [2]
  • Elasund. First City ( Elasund  : Die erste Stadt , 2006)

Catan Geografi :

  • Tyskland

Catan i rymden :

  • Stjärnfararna i Catan
  • Rymdskeppet Catan

Spelanpassningar för en annan miljö :

Erövringen av det romerska riket

The Conquest of the Roman Empire ( Catan Histories: Struggle for Rome )  är ett spel för 3-4 spelare som släpptes 2006.

Spelarna utspelar sig under det romerska imperiets kollaps , och spelarna personifierar barbarstammarna som tar över imperiet. Spelet har en ganska avlägsen relation till "kolonialisterna". Likheterna är rent yttre: formen på Sushi-korten, vissa resurser. Innehållet i spelet påminner mer om " Risk " och relaterade spel.

Med lanseringen av detta spel skapades varumärket Catan Histories , inklusive spelet Settlers of the Stone Age som publicerades 2002 .

Utmärkelser

  • 1995 Spiel des Jahres  - Vinnare
  • 1995 Deutscher Spiele Preis  - Vinnare
  • 1995 Essen Feather  - Vinnare
  • 1995 Meeples Choice Award  - Vinnare
  • 1996 Origins Award  - Vinnare, Bästa Fantasy- eller Science Fiction-brädspel ;
  • 2004 tjeckiska pris Hra Roku - vinnare i nomineringen "Årets spel" [3] ;
  • 2005 Games 100 - Hall of Fame
  • 2018 Igromag chat är det mest kontroversiella spelet;

Ryska upplagan av The Colonizers

Spelet släpptes först i Ryssland 2002 av företaget Hobby Games , som valde det välbekanta ryska namnet "Colonialists" bland möjliga översättningar. I den första ryska utgåvan tillverkades absolut alla komponenter i spelet i Ryssland, inklusive de ursprungliga plastchipsen av vägar, bosättningar, städer och en rånare. Med tiden bytte den ryska utgivaren till bättre plastminiatyrer från europeiska versioner av spelet.

Från och med 2011 tillhör rättigheterna till den ryska utgåvan av "Colonizers" och andra spel i linjen "Smart"-företaget (efterföljaren till "Hobby Games"), och World of Hobby är engagerad i distribution . Följande spel produceras i Ryssland: "Colonizers", "Colonizers: Sailors", "Colonizers: Cities and Knights", "Colonizers: Merchants and Barbarians", "Colonizers Junior", "Colonizers. Europe", "Card Settlers" och "Colonizers on Dice", "Colonizers: Princes of Catan", "Colonizers: Pioneers and Pirates".

World Board Game Championship Settlers 2012

2012 deltog Ryssland i världsmästerskapet (World Wide Catan Championship) för första gången. Som en del av det ryska mästerskapet hölls kvalificeringsomgångar i de största städerna i Ryssland (från 7 april till 13 maj), vars vinnare (49 spelare från 14 städer i landet) åkte till Moskva för finalen den 27 maj. Efter fyra omgångar avslöjades vinnaren - Gleb Suschevsky, en representant för S:t Petersburg-laget, som kommer att representera Ryssland vid världsmästerskapet den 14-17 september i USA.

Anteckningar

  1. The Settlers of Catan - Kortspel - Expansion Set Arkiverad 10 augusti 2009 på Wayback Machine 
  2. Candamir - The First Settlers på Catan-webbplatsen Arkiverad 9 september 2009 på Wayback Machine 
  3. Hra roku . www.hraroku.cz. Hämtad 13 oktober 2015. Arkiverad från originalet 27 maj 2021.

Länkar